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Piratas de Drinax - Honor entre Ladrones

Off-topic

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26/09/2019, 01:01
CarlosDeLaCruz

Hola, muchachada. Este es el tema Off-Topic, donde se puede hablar "fuera de personaje". Siguientes pasos:

- Buscad una foto para el avatar de vuestro personaje.

- Cambiad el nombre y descripción (creo que tenéis permiso). Si no es así, decídmelo por aquí.

- Voy a poner la descripción de la nave en un tema, y la descripción de Marduk. Una vez lo tengamos, empezamos a simular el ataque a la nave mercante del otro día (que, por cierto, tiene nombre: Beowulf)

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26/09/2019, 09:32
erekibeon

¿Beowulf? ¿De qué me suena el nombre? :-P

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26/09/2019, 10:42
CarlosDeLaCruz

Jejejeje, muy bien, muy bien. Me gusta que sea usted observador.

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26/09/2019, 22:17
clearco

Hola a todos. tengo un problema, yo jugue al traveller hace un tiempo indecente de tiempo y por supuesto no tengo ni la menor idea de que va el modulo, no se si sera un problema.

En cualquier casi tengo ciertos problemas para hacer un historial dado que no conozco el trasfondo de la aventura, me da la impresion de haber caido en un in media res y ando algo perdido.

Si pudierais orientarme, pro favor,

Si esto es un problema y esperabais otra jugador entenderia que me dijerais que la partida no es para mi. Aunque me encantaria volver a jugar al traveller tampoco quiero estropear la experiencia a otros.

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27/09/2019, 09:40
CarlosDeLaCruz

Hola, clearco/Pavel. Hemos tenido un problema: que esta partida era privada para un grupo de amigos, pero me temo que no he sabido organizarla bien xD. Los jugadores de Rotul y Rutger sí son parte de los jugadores que esperaba, pero la partida no estaba pensada para estar abierta para otros jugadores.

Dicho lo cual, y visto que hay interés por una partida de Traveller (tengo otra persona que también quiere entrar) voy a abrir un hilo de reclutamiento y voy a utilizar esta partida para que sea una partida de Traveller pública. Y voy a montar otra partida, esta vez sí privada, para el grupo original ;).

Así que en principio no tendrás que llevar a un diplomático y creo que podrás crearte tu personaje ;). Tardaremos un poquito en empezar, voy a ver si recluto a otros cuatro jugadores.

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27/09/2019, 11:19
clearco

Eso lo explica todo. Muy bien, esperaré ansioso. Gracias

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27/09/2019, 11:59
CarlosDeLaCruz

El hilo de reclutamiento ya está abierto y he mencionado que tú tienes ya sitio en la partida, clearco.

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27/09/2019, 15:45
clearco

Gracias. Pues pasadlo bien al resto de jugadores

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28/09/2019, 16:49
CarlosDeLaCruz

Vale, pues solo nos falta uno para empezar. La creación de personajes va a ser comunal. Iré abriendo un hilo para ello.

Recordad que el sistema de juego es el Traveller de Mongoose, la segunda edición de 2016. Usaré el libro básico, el suplemento de High Guard y el Companion. Os iré poniendo las opciones, pero estaría bien que os echarais un vistazo a las reglas, para que no os sean muy desconocidas.

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28/09/2019, 17:17
G-Master

¡Hola a todos!

Yo he pensado en hacerme un personaje femenino que siempre aporta un poco de variedad. Me pongo un avatar y un nombre guay pero si luego las tiradas de historial se tuercen siempre puedo cambiarlo (¿qué tal Mayor Van Cliff?).

De reglamentos, tengo la primera edición, según veo. Conozco las mecánicas básicas, al menos.

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28/09/2019, 17:26
Narel

Saludos!

A mi me da cosa hasta pensar el nombre antes de ver que deparan las tiradas XD

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28/09/2019, 17:59
CarlosDeLaCruz

Pues ya podéis ir tirando ;)

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28/09/2019, 18:27
G-Master

¿Puedes intentar meterte a cualquier carrera independientemente de tu planeta natal?

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28/09/2019, 18:51
Narel

¿Las tiradas las hacemos en el hilo de Creacion de Personaje?

¿Hablamos de por donde quiere ir cada uno? ¿o vemos que nos juntamos al final? XD

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28/09/2019, 18:58
clearco

Yo visto los azares de la creacion del personaje tampoco se como enfocar el personaje. Lo pensare un poco mas adelante.

Eso si, un piloto al menos parece imprescindible, como buen juego de ciencia ficcion. Quizas lo enfoque por ahi, bien por la marina de guerra o la mercante.

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28/09/2019, 19:03
Narel

Si, un piloto hara falta XD

Imagino que un tecnologo/mecanico/reparador tambien.

Alguien que tenga labia tambien.

Y fuerza de.combate siempre hace falta XD

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28/09/2019, 19:07
CarlosDeLaCruz

Las tiradas, en el hilo de creación de personajes. Podéis optar a cualquier carrera, independientemente del planeta de origen (algunas serán más difíciles de justificar, como por ejemplo, la Armada en Asim, que es un planeta agrícola con ninguna nave de combate). 

En cuanto a qué hacerse... pues lo suyo sería tener alguno que supiera pilotar una nave (Mercante o de la Armada), alguno que sea combatir (Marine o del Ejército) y quizá un tipo que sepa moverse por los bajos fondos (tipo Agente). No estaría mal un Noble de Drinax que podría ser diplomático o algo así. Aparte de eso... lo que queráis.

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28/09/2019, 19:33
clearco

Mercante o agente, mi personaje por tiradas puede hacer cualquiera de las dos cosas de forma que no haga sonrojar al grupo. A menos que tengais interes en ellos, que yo me amoldo.

¿Sr master, se va a utilizar los paquetes de habilidades?.

 

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28/09/2019, 19:39
clearco

Otra cosa, puedo meterme con el asunto del pilotaje, pero estoy muy verde en las reglas, de hecho estoy redescubriendo/actualizando asi que si alguien esta mas puesto en ellos, dado que parece complejo, todo suyo. Que mi ingles es el que es...

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28/09/2019, 19:43
CarlosDeLaCruz

Sí, se van a usar los paquetes de habilidades. Esto es, cuando terminemos de crear los personajes (que yo creo que van a ser de 38 o 42 años, es decir, cinco o seis términos, con lo que salen personajes competentes), se reparten unas cuantas habilidades a nivel 1 entre todos, para cubrir los huecos que hayan podido quedar en cuanto a habilidades en el grupo. Por ejemplo, se puede escoger el paquete de Starship y entonces, entre todos los personajes se "reparten" las habilidades de Pilot 1, Astrogration 1, Tactics (naval) 1, Engineer 1, Electronics 1, y así hasta 8 habilidades. De este modo nos aseguramos de que si estamos jugando una campaña con mucho combate entre naves, tengamos todos las habilidades mínimas.

Por eso os decía que no os preocupéis por el tipo de personaje que os vais a hacer. Pensad en lo que os resulte más divertido, e iremos viendo qué va saliendo.