Partida Rol por web

RM VALENCIA

Asenoc

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21/03/2015, 12:43
Asenoc

Mis compañeros no parecían haberse dado cuenta de que el Mentalista y el Monje eran la misma persona. A mí mismo me costó años aceptar que mi mente estaba partida en dos y la Orden había criado a dos personas completamente diferentes que conviven en el mismo cuerpo.

A veces era verdaderamente complicado vivir así incluso con el diario detallado que intentaba mantener.

Alguno de ellos era especialmente atento a los detalles relacionados con la magia, en concreto Aedoc, y no tardaría en darse cuenta de lo que me ocurre.

Pero antes de que eso pasara, tenía que ocuparme de un asunto. No había sido consciente de nada durante años. Al parecer la personalidad del Monje se había hecho con el control durante nada menos que 3 años y, al final de ese tiempo, una gran catástrofe lo había asolado todo.

Como miembro del consejo tenía una responsabilidad. Debía volver y comprobar el estado del Templo. Escribo esto en el diario, convencido de que mi alter ego Monje, respetara la decisión de abandonar al grupo unos días para visitar el templo. Después de todo, un Guardia del Fénix siempre obedece al consejo.

Tras despedirme de mis compañeros en la posada. Empiezo mi viaje…

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23/03/2015, 14:57
Director

[color = blue] Los dias pasaron rapidos, alejandote de la valle donde has vivido los ultimo años de tu vida te das cuenta que los recuerdos que tienes son menos de lo que debrias tener, probablemente han sido fragmentados en tus varias personalitades, pero ahora como reconstruir una vision coerente?

Sumergido en tus piensamientos de aproximas a tu primera noche de viaje.

Las montañas que rodean Valtrebbian te ofrecen su cara mas ostil, debras elegir entre traversarlas arriesgandote en pistas que no conoces bien o intentar de encontrar un paso que permita un mas seguro pasaje. En todos los lados estan desastres y albores caidos por la gran explosion de una semana atras.

El viento silba frio, la noche se acerca [/color]

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23/03/2015, 15:24
Asenoc
Sólo para el director

El tiempo apremiaba. Quería llegar a mi destino y volver con el grupo lo antes posible. No estaba convencido de que pudiesen sobrevivir sin mí, por el contrario, me sobraba confianza en mis capacidades como para enfrentarme a casi cualquier problema que pudiese surgir.

Decido avanzar por el camino más corto, impaciente y preocupado por el estado de la Orden y del Templo.

Si algo le ha pasado a la Orden encontrare al responsable de este desastre y le hare pagar.

Sangre por Sangre.

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23/03/2015, 20:16
Director

Notas de juego

tira una prueva de orientamiento o cuanto de mas similar hay en RM

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24/03/2015, 09:25
Sólo para el director

Tirada = 98

El exito depende de la dificultad. Me tienes que decir, normalmente, que dificultad es la tirada.
SUponiendo que sea Medium, mi exito seria:

91 — 110 Near Success: 80%
You are within sight of your goal! If appropriate, you may
attempt to complete your maneuver with another roll with a
modification of +10.

Segunda tirada: 101 (+10) = 111

111 — 175 Success: 100%
Congratulations! You are completely successful in your attempt.
Carry on.

Lo cual me permite tirar otra vez con +10 y he completado un 80% de la actividad.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Routine ................. +30   Very Hard ............... -20
Easy ....................... +20 Extremely Hard .... -30
Light .......................+10  Sheer Folly ............. -50
Medium ................... +0   Absurd .................... -70
Hard ........................ -10

 

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24/03/2015, 13:40
Director

No logras de encontrar un pasaje entre la nieve que te conduzca tras de las montañas

La noche alcanza y el frio te congela, tendras que montar un acampamiento para transcurrir la noche y mañana empezar otra vez tu busqueda con el favor del dia, esperando que haya sol

Afortunadamente no te alejaste mucho de la via maestra asì que no te has perdido

 

Notas de juego

rol rol rol rol descripciones piensamientos y tal y cual ;)

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24/03/2015, 15:18
Asenoc
Sólo para el director

Al parecer todos los caminos habían cambiado a causa del evento. Llegar al Templo me iba a costar más de lo que pensaba. Siempre me quedaba la opción de volar pero, tal y como estaba el territorio, envuelto en el caos y el desorden, podía ser demasiado peligroso.

Mejor pasaría la noche aquí y volvería a intentar buscar un paso por la mañana. Si no tenía éxito me replantearía la opción de volar por encima de las montañas.

Cuanto más veía sobre la devastación causada por el evento, más me preocupaba el estado del templo. Estaba casi convencido de que mis hermanos eran demasiado poderosos como para haber sucumbido a algo así y, además, el consejo tenía el don de la clarividencia. Probablemente ya estuviesen preparados para lo acontecido.

No obstante, haber pasado tanto tiempo ausente era una molestia muy grande. Prácticamente tres años fuera de circulación era mucho. Jamás me había pasado nada parecido. El máximo tiempo que una de nosotros (las dos personalidades de Asenoc) había tenido presencia era una semana.

Demasiadas preguntas y muy pocas respuestas.

Lanzo un conjuro de invisibilidad a mis panteras y a mí mismo. Busco un lugar recogido donde protegerme del frio y los tres nos acercamos para conservar el calor lo mejor posible. Sasha haría la primera guardia, Misha la segunda. Ellas necesitaban dormir muy poco y yo tenia mucho en que pensar.

Lo escribo todo en el diario. Espero, con suerte, poder seguir escribiendo mañana pero, por si acaso, dejo claramente anotado que es imperativo llegar al templo cuanto antes, aunque debamos sobrevolar las montañas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Salvo que algo ocurra durante la noche... lanzo un dado para ver que personalidad estara presente al despertar.

1-5: Monje
6-10: Mentalista
 

El monje sera quien mañana disfrute del dia.

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25/03/2015, 12:29
Director

Amanece...

El sol ilumina la blanca nieve caida esta noche, cuando te despiertas el frio ha entorpecido tus huesos

Tus dos panteras se acercan frotandose contra ti, es el modo normal en lo cual manifestan su afecto hacia ti, listas por un otro dia de camino, el templo se acerca pero el tiempo que te queda podria ser inferior de lo que necesitas...

 

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25/03/2015, 13:10
Sólo para el director

Amanece y no sé dónde estoy. Deduzco que mi otro yo ha estado presente por fin, después de tanto tiempo. Es una sensación agradable pues la parte de mí que pertenece al consejo siempre sabe lo que debe hacer.

Es más fácil cuando solo tengo que seguir órdenes.

Leo ansioso el diario para ponerme al día y saber cuáles son mis instrucciones. Me hacía sentir más seguro que fuese otro quien tomase las decisiones.

Después de todo yo solo soy un soldado.

Termino de leer el diario.

¡Claro! Como no lo había pensado. Debo llegar rápidamente al Templo. Mis hermanos podrían necesitar ayuda.

Sobrevuelo el terreno en busca de un paso que atraviese la montaña con cierta facilidad. Veo claramente una ruta que puedo seguir. Pese a todo, no consigo discernir si encontrare dificultades. El mundo se había vuelto peligroso y, si ese era el único paso a través de la montaña, los ladrones y asaltadores sin duda lo vigilarían.

Y morirían el día de hoy.

Prosigo mi viaje y avanzo a través del camino.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tirada 119 (+20) = 139

Exito

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25/03/2015, 13:49
Director

Logras de encontrar un camino entre las montañas el templo se encuentra escondido tras de uno de estos desfiladeros, la ansietad de encontrar el tu maestro se hace cada paso mas fuerte.

El viento canta tristemente atravesando los arboles, la nieve es fresca asì que el camino es meno facil de lo que esperabas

En unos dias, piensas, llegaras

Quizas alli te esperaran con una comida caliente y una cama siquiera pobre para descansar

O quizas nada queda del tu templo, eso tambien destruido por la explosion 

El dia transcurre en esos mil piensamientos, el sol desaparece tras los rasgos agudos de los picos

Cargando editor
25/03/2015, 14:59
Sólo para el director

El sol desaparece. No es seguro avanzar a oscuras y he estado avanzando a marchas forzadas durante todo el día. Busco un lugar apartado del camino donde pueda refugiarme para escribir el diario y pasar la noche.

Inicio de la entrada

Siguiendo tus indicaciones he avanzado por el camino lo más rápido que he podido. Ha resultado ser más complicado de lo que parecía en un principio, no obstante, he avanzado a marchas forzadas recorriendo todo el camino posible.

Admito que cierta ansiedad me invade al pensar que el templo pudiese haber sido destruido.

Fin de la entrada

Encuentro un gran árbol con un agujero dentro. Este será un buen sitio donde refugiarse. Me meto dentro y me tapo con la capa. Hace muchísimo frio aunque no es nada que la disciplina de un Guardia del Fénix no pueda soportar.

Intento descansar  aunque me cuesta dormir por los nervios. Estoy seguro de que los demás Guardias del Fénix no sienten nada así, sabiendo cuál es su futuro. Quizás no haya sido tan malo lo que me ocurrió. Quizás haya sido un regalo de Kuor, una oportunidad para vivir una vida. Quizás…

Mis ojos se cierran…

- Tiradas (1)

Notas de juego

El monje sera quien despierte.

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25/03/2015, 16:15
Director

La mañana siguente te despiertas y marchas hacia el lugar segreto donde solo los iniciados del orden saben que queda el templo...

Toda la mañana en la espera de mirar, tras de alguna de estas rupes, la antigua costrucciòn donde tuviste tu entrenamiento y la mayoria de tu vida, hasta que, finalmente, entrevees sus columnas

El templo parece ser intacto

 

Notas de juego

mucho mejor

 

 

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26/03/2015, 09:39
Sólo para el director

¡Por fin!

Alzo el vuelo y me dirijo a la entrada a toda velocidad, esperando ver guardias en las puertas.

Deben estar bien. ¿Podrían todos mis hermanos haber visto su muerte en un cataclismo y aun así haber permanecido impasibles?

¿Y el Rey Fénix? ¡Siempre debe existir un Rey Fénix!

La incertidumbre estaba causando estragos en el temple de Asenoc. Le preocupaba más la caída de la Orden que su propia muerte. Sin un Rey Fénix, el dios Kuor no tendría representación en el mundo.

Cálmate. Seguro que todo está bien.

Notas de juego

La Orden del Fenix no es asiatica. No usa ese tipo de estructura. Adicionalmente, son una orden capaz de movilizar a miles de guerreros en tiempo de guerra, por lo que ese templo seria pequeño. Es mas bien una Fortaleza, aunque ellos lo llamen templo. Te adjunto unas posibles fortalezas. Elije la que prefieras.

Cargando editor
26/03/2015, 11:56
Director

Te surge una sensaciòn rara

cuando justamente intentas de encontrar las guardias con tus ojos desde lejo no logras de veer nadie en los altos terraplenos de la fortaleza

Notas de juego

me gusta mas este si no tienes inconveniente :) sino te dejo elegir 

Cargando editor
26/03/2015, 12:39
Sólo para el director

No logro encontrar a los guardias, no obstante, la fortaleza parece en perfecto estado. Me invade una sensación de desasosiego pero, pese a todo, logro mantener la calma y me dispongo a investigar el interior de la fortaleza.

Aviso a Sasha y Misha para que estén atentas. El Templo siempre ha sido un lugar seguro pero los tiempos han cambiado. La ausencia de guardias podría ser muy preocupante.

Avanzo con cuidado, intentando discernir cualquier tipo de sonido o movimiento. Mi destino será la sala de reuniones del consejo, en la parte más interna y protegida del templo.

Cubierta con toda clase de runas mágicas y conjuros de protección, si alguien sigue con vida en el templo, estará ahí.

Mis musculos se tensan ante la posibilidad de encontrar peligros, los sentidos se agudizan y la disciplina de la Guardia se hace presente en mi mente y alma. La perfección en cada movimiento, en cada paso, me delatan como un Guardian.

Retroceder nunca, rendirse jamas...

Notas de juego

Si no te parece mal me gusta mas el primero que he posteado. En el tuyo no caben miles de guerreros y su aspecto es un poco viejo y pobre. El Rey Fenix es el lider de la raza de los Hirazi. Es un tipo importante. El templo fortaleza es al mismo tiempo el castillo principal de los Hirazi.

Cargando editor
26/03/2015, 12:50
Director

Acercandote a la gran puerta principal la encontras serrada 

 

Una pista de sangre mancha el pavimiento de piedra lavorada bajo de la puerta, el sangre es seco y mal oliente

Estas en frente del porton cerrado

Cargando editor
26/03/2015, 13:00
Sólo para el director

¡No puede ser! ¡Haría falta un ejército de un tamaño descomunal y al menos una década para asaltar esta fortaleza!

Abro la puerta despacio…

Temo lo peor. La ausencia de Guardias y la sangre dejan claro que ha ocurrido algo. ¿Y si todos han muerto? ¿Y si soy el último de la Orden? ¿Y si soy el ultimo de mi especie?

¡Olvídalo! ¡Eres un Guardia del Fénix. Luchas hasta la muerte. Sin miedo a sufrir. Sin miedo a morir!

Una voz resuena en mi cabeza.

¿Es acaso mi Alter Ego que me habla desde alguna parte de mi mente?

Escucho la voz otra vez…

Si no podemos salvarlos… ¡Los vengaremos!

Avanzo cauteloso, con los puños apretados…

Si no puedo salvarlos… los vengare…

Cargando editor
26/03/2015, 13:01
Director

Algo esta bloqueando la puerta

Impujas mas fuerte

No logras de moverla mas de unos centrimetros

Impujas mas fuerte

El cadaver de una guardia con el craneo destrozado y fragmentos de su yelmo clavados en el craneo mismo cae por detras ponendose entre la dos puertas del porton

Por un momento un enjambre de moscas te asaltan

El olor es insoportable

Cuando logras de aprir otra vez tus ojos se manifiesta el espetacolo que nunca habrias querido ver en tu vida

Siete cadaveres de guardias trinchadas por armas desumanas yacen en el suelo sin vida 

Comida para moscas y buitres

Cargando editor
26/03/2015, 13:25
Sólo para el director

¿Pero qué clase de monstruo…?

El tiempo para el sigilo había terminado. Mis peores temores se habían hecho realidad. Debía descubrir el alcance de todo esto. La Fortaleza había sido tomada, mis hermanos asesinados por alguna fuerza monstruosa. El corazon latia con fuerza. Todo aquello era dantesco, imposible, como un cuento de terror. No podia estar pasando.

¿Habrá sobrevivido alguien?

No podía retrasarlo más. El tiempo para el sigilo había terminado. Corro a toda velocidad hacia la cámara del consejo, esperando encontrar supervivientes o, al menos, alguna pista de lo ocurrido.

¿Y el Rey Fénix? Es imposible que haya muerto.

¡Corre, no te detengas!

Otra vez esa voz.

Cargando editor
26/03/2015, 14:10
Director

Corredores

Tus pasos resonan en el vacio Templo, las paredes son manchadas de sangre asì como los pavimientos, la antigua piedra habia sido testigo del estrago

Flashbacks repentinos suben a tu mente

El dia que llegaste al tempo

La plaza, los cuerpos trinchados

El tu maestro

El olor insoportable, comida para moscas moscas moscas

Los dias de entrenamiento que tuviste aqui

Los cadaveres sin ojos, heridas, esas heridas no podian estar hechas de nada de humano, y luego flechas fragmentadas yelmos yacian por tierra, y sangre, sangre otro sangre

Corredores

No puedes dejar de piensar a esas imagenes, te das cuenta que has fallado la via, te encuentras en un viculo, un instante de lucidez de conduce otra vez en la correcta via

Te das cuenta que estas cerca de perder el control cuando te encuentras en frente del porton de la Camara del Consejo

El porton de ebano oscuro con sus antiguas runas bordadas de maestros mas antiguos que el mismo tiempo esta cerrado