Partida Rol por web

Salvacion: Billete a Nueva Terra

Escena dos - Campo de batalla

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05/10/2010, 19:31
Laura Hellion

Antes de entrar en el pasillo decido quedarme en la puerta y me giro

-Estaba en vater, bueno, poneos a buscar de una vez en el salón, necesitamos encontrar mas cosas-

Digo y me pongo a rebuscar en el lugar que dije antes

Notas de juego

Ah, no lo aclare en el otro post pero lo que coji aparte de la pistola son dos botes de somniferos y productos quimicos

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05/10/2010, 20:13
ted

ted mira a sus compañeros

tendremos que salir de aqui si alguien tiene armas de fuego seremos un blanco seguro.

aseguremonos que nadie nos espera ocultos al otro lado de la puerta y bajemos!!!!

ted sonrie y mira a Sonia y bocanegra nuevamente

si una sola vez en mi vida tengo que triunfar sera en sobrevivir a esto......continuemos.

tras eso mira que se oculta tras la puerta

 

 

 

 

- Tiradas (1)

Tirada: 2d10
Motivo: percepcion-alerta
Resultados: 8, 10

Notas de juego

si no ve a nadie baja

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05/10/2010, 20:36
Director

Laura os deja un par de botes de somniferos y varias botellas con productos quimicos como lejia, ambientadores, limpiacristales... Luego sale de nuevo en busca de mas tesoros, ya que hasta ahora se le esta dando bastante bien. Las puertas del pasillo conducen a un par de habitaciones decoradas con motivos infantiles y una habitacion de matrimonio. Rebusca en las pequeñas, pero no encuentra nada de utilidad antes de dirigirse al ultimo lugar de la casa que queda por revisar.

Notas de juego

Indicadme quien lleva cada cosa para que las apunte a vuestro equipo. De momento teneis a repartir:

-Un cuchillo jamonero

-una caja de cerillas

-dos botes de somniferos

-una botella de lejia

-una botella de limpiacristales

-un ambientador de pino

La pistola ya la tienes en tu equipo Laura.

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05/10/2010, 20:41
Director

La habitacion de matrimonio es bastante clasica, con una comoda, una cama con viseles acompañada de dos mesitas de noche y un enorme armario ropero. Buscas en el armario, pero no hay nada. Luego en la comoda, pero tampoco hay nada. Miras en las mesitas y... bingo! 2 cajas de municion con unas 50 balas en total. Con esto deberias tener suficiente para desacerte de cualquier molestia.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: busca que te busca
Dificultad: 5+
Resultados: 1, 6, 7
Exitos: 2

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05/10/2010, 20:48
Laura Hellion

Cojo lo que acabo de encontrar y me lo llevo al salon, alli abro una mochila, la que sea la mia (llevaran el nombre, si no, cojo una cualquiera y guardo alli la municion

-Tengo 50 balas- digo pero como veo que mis amigos no me hacen caso en la labor de registrar registro yo todo el salon

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05/10/2010, 20:56
Director

Laura vuelve rauda de las habitaciones y se pone a registrar el salon como alma que lleva el diablo. Al momento veis que saca de debajo del sofa un mechero al que aun le queda gas y de un cajon saca un paquete de tabaco con 17 cigarrillos todavia.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: busca que te busca
Dificultad: 5+
Resultados: 3, 9, 6
Exitos: 2

Notas de juego

Y ahora si, ya no hay nada mas XDDDD

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05/10/2010, 20:54
Bum

Oh no! Es él! Se nos muere!

Nado rápido hacia el embarcadero y salgo del agua. Me pongo los pantalones y la camiseta lo más rápido que puedo sin secarme nada, y con la ropa empapada y el pelo chorreándome por los hombros corro hacia el dormido. Lo agarro por los hombros y lo sacudo.

Despierta! Vamos!

Le doy tortazos. Nada

Abre los ojos! Vuelve!

Miles! Ayudame a tumbarlo! ¿Sabes algo de primeros auxilios? ¿Sabes hacer el boca a boca?

Traigo su mochila para ponerle bajo los pies.

No tengo ni idea de por qué, per algo me dice que eso puede ayudar a que la sangre llegue al cerebro

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05/10/2010, 21:19
Sonia Mkavra

Tras coger mi mochila y colocarmela en la espalda, me pongo detás de Ted para bajar con él las escaleras.

Esto no me gusta chicos, estos pitidos...¿qué querrá decir? no debe ser bueno, nadie nos a dicho nada sobre qué hacemos aquí, a qué esperamos...va a ser un infierno... digo en voz baja

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05/10/2010, 21:30
Ronald Atkins

Observo cómo la joven vaga, o mejor dicho, slta de habitación en habitación, haciendo una recogida de elementos en algunos casos, nada indispensables, pero sí útiles. En cierto modo, combinando casi todas las cosas que llevábamos podíamos hacer cosas. Me acerco a los demás, a reunirme con ellos, mientras miro con cierta tristeza la lucecita que parpadea. - Parece que ya hay alguien a punto de morir... Espero que no sea a manos de sus propios compañeros - Digo, mientras comienzo a observar las cosas que tenemos. - Bueno, parece que podremos hacer algo con esto... Espero no tener que usar el cuchillo - Digo, mientras me acerco a él. Lo observo para ver lo afilado que está. Si sigue siendo un arma cortante, o no. Luego miro las cerillas, y el bote de ambientador.

- Si nadie quiere el cuchillo, me lo quedo. Soy carnicero, así que... bueno, podré hacer algo con él. Aunque sea... - Esto parece que no quiero decirlo - Darle en la femoral a alguno, si intenta haceros daño. Preferiría no hacerlo. Bueno, con el ambientador y las cerillas podemos hacer un minilanzallamas. Servirá para... en fin, defendernos.- Sigo mirando los elementos que tenemos. - Creo que... con el cuchillo, y si no lo quiere nadie, con las cerillas y el ambientador, me conformo. ¡Anda, un mechero! Creo que el mechero sería mejor para lo del minilanzallamas. Pero guardadlo alguno, nunca se sabe. -  Continúo, mientras espero a que aprueben mi elección. De vez en cuando, lanzo una mirada a la pulsera, para comrpobar si ha muerto o no, la luz parpadeante. Luego lanzo una ojeada a la habitación, buscando algo que pueda servirnos de escudo o protección... Si los demás, podían llevar armas de fuego. No quería recibir un disparo. Aun así, no digo nada.

Notas de juego

Máster: ¿Estado del cuchillo? 8P

Máster: ¿De qué están hechos los sofás, si es que los hay? ¿Alguna prenda? xD

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05/10/2010, 22:05
Jorge Velez

- Mi nombre es Jorge, mucho gusto en conocerte, aunque hubiera sido mejor en otra ocacion; Al parecer esta es mi mochila y no tenemos mucho que buscar. -

El Juego comenzo y con el la luminosa y ruidosa parpadeante pulsera.

- Ahora somo parte de este tablero de ajedres............por lo visto tenemos que elegir un camino para poder movilizarnos................Segun este mapa habria un campamento al extremo norte y otro al extremos sur, al norte se ve una presentacion rocosa y es lo primero que el resto va a buscar para parapetarse y emboscar al resto. -

Notas de juego

Perdon por el retraso, tuve un problema con la conexion

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05/10/2010, 22:09
Laura Hellion

-Seria mejor disponer de 3 armas y ir rotandolas segun nos hagan falta, por el momento hagamoslo así : lanzallamas para Victor, Pistola para Laura y Cuchillo para Ronald- digo a el grupo -Seria mejor así ya que Ronald tiene experiencia con cuchillos , yo claramente con pistolas soy la mejor y victor no se especializa en nada pero se que sera bueno con el lanzallamas- entoces me paro a pensar en el comentario de Ronald "Si nadie lo quiere..." -Y Ronald, eso de que nadie lo quiere es mentira, todos lo queremos, solo que es mejor que lo lleve de momento el que mejor se las apañe con el- luego miro a los dos , veo que Ronald no para de mirar la pulserita -Tranquilo, no lo estan matando, solo se esta intentando quitar la pulserita, esta claro que es el guitarrista-

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06/10/2010, 00:32
Ronald Atkins

Asiento Laura. - De acuerdo, señorita Hellion. Parece que es usted la que más sabe de estas cosas, así que... no le llevaré la contraria. Al menos, hasta que no lo crea oportuno. - Sonrío ante su comentario sobre la pulsera. - Espero que lo esté logrando, y pueda salir... Al menos, nadando de aquí. O que tenga la suerte de encontrar algún barco. - Digo con una sincera esperanza. Ojalá, ojalá lo consiga y viva feliz. Desde luego, a nosotros, no parece quedarnos otra salida.

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06/10/2010, 21:20
Director

Ronald reparte lo que Laura ha ido encontrando por la casa entre Victor y el. Luego se pone a inspeccionar por su cuenta el comedor en el que os encontrais en busca de algo util.

Examina los sofas comprobando que son de tela color azul chillon. Mas tarde busca por las habitaciones, donde las camas siguen con sus sabanas amarillentas y los armarios repletos de toda clase de prendas de vestir.

Habeis repasado la casa de arriba a abajo y desvalijado todo lo que se os ha ocurrido, asi que queda descartada cualquier opcion de encontrar nada mas.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: busqueda de Ronald
Dificultad: 5+
Resultados: 8, 5, 7
Exitos: 3

Notas de juego

El cuchillo esta perfectamente afilado y mide unos 30 cm.

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06/10/2010, 21:28
Director

Ted comprueba que no haya nadie tras la puerta antes de bajar las escaleras metalicas. Sonia se une a el en el descenso. A mitad de camino os encontrais en un rellano en el que hay una puerta metalica cerrada. Mas abajo hay otra puerta, pero esta esta entrecerrada dejando ver que conduce a una especie de oficinas.

Vicente sigue en el tejado mientras mira ensimismado la lucecita parpadeante.

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06/10/2010, 21:32
Miles Teg

Veo como la chica intenta en vano despertar a nuestro supuesto compañero.

Es inutil, ya he intentado todo lo posible. Y eso es bastante teniendo en cuenta que soy medico. Parece que ha caido en una especie de coma, inducido seguramente por algun efecto secundario del gas. Nosotros hemos despertado, lo que me hace suponer que nosotros estamos fuera de peligro.

Levanto la vista y compruebo todo lo que nos rodea buscando algun lugar mejor para escondernos. A nuestras espaldas hay un edificio grande y decido que tal vez sea mas seguro que estar aqui.

Mira, ahi podriamos ocultarnos, o al menos meterlo a el. No me hace gracia dejarlo aqui tirado, tal vez despierte en un momento dado.

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06/10/2010, 21:42
Victor Carabrias

Notas de juego

Cabe alguna posibilidad de encontrar algo más si busco yo?

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06/10/2010, 21:43
Director

Notas de juego

Si buscas algo concreto tal vez, dime lo que quieres buscar.

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06/10/2010, 21:49
Laura Hellion

-Fuera hay mas casas- digo y corro hacia afuera, me acerco a la caseta que mas cerca que pilla cuando...

-Esperad; Ronald, Victor : Buscad vosotros en esa casa cualquier cosa que sea interesante, yo voy alli- digo señalando un edificio pequeño que podria ser una choza o un garaje, me interesaria que fuese esto ultimo, jejeje

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06/10/2010, 21:53
Victor Carabrias

Notas de juego

pues querría buscar algún tipo de herramienta pesada, concretamente una palanca (bien sirve para golpear o puede ser útil para abrir o forzar cosas).

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06/10/2010, 22:03
Bum

¡Vale! ¿Y cómo entramos?

¡Que bién! ¡Un médico! Eso me hizo sentir mas segura