Partida Rol por web

SH: Amenaza del Cielo

Escuadra Alfa

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22/09/2010, 03:22
Hermano Lelldar.

Lelldar, se encontraba entre dos amenazas... ¿A quien ayudar?¿quien necesitaria mas de su apoyo? miro a los dos frentes y comprendio la situacion, su labor no era pensar, era actuar y obedecer.

-Al suelo!- Grito a los hermanos del pasillo y solto una rafaga de balas hacia la repugnante criatura que los atacaba.

La primera rafaga acabo rapidamente con ese ser, pero justo en ese momento otro asomaba por su espalda, sin dejar de apuntar grite -Quietos! - y una vez mas lance una segunda descarga del bolter.

Una vez los dos muertos me puse en posicion de guardia dandoles la oportunidad de reagruparse con el resto de la escuadra.

- Yo aguanto, vamos! - les indique con la mano que se acercaran mientras mi cañon controlaba los cadaveres de los escarabajos con garras.

- Tiradas (4)

Tirada: 4d10
Motivo: disparo a genestaler de abajo.
Dificultad: 5+
Resultados: 2, 2, 6, 7
Exitos: 2

Tirada: 2d10
Motivo: daño a genestaler de abajo.
Dificultad: 5+
Resultados: 10, 5
Exitos: 2

Tirada: 4d10
Motivo: dispar a genestaler de abajo.(2)
Dificultad: 5+
Resultados: 9, 10, 6, 7
Exitos: 4

Tirada: 4d10
Motivo: daño a genestaler de abajo.(2)
Dificultad: 5+
Resultados: 3, 10, 9, 6
Exitos: 3

Notas de juego

Disparo dos veces y me pongo en guardia. Perdon si no me he esperado al turno, pero es que no sabia si mañana podre postear durante el dia y el jefe no tiene que actualizar la otra partida xD.

Una duda, he atacado a los de abajo, por que no sabia si podria disparar contra los del pasillo. Entre la visibilidad y que esta trabado tenia mis dudas xD.

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22/09/2010, 03:52
Director

Los disparos del Bolter del Hemano Lleldar golpean contra la armadura de Exterminador de Litilus levantando chispas, y dejando tras sí humo y metralla. Por suerte el Emperador la ha bendecido, y nada hay que lamentar... 

- Tiradas (4)

Tirada: 2d10
Motivo: Litilus?
Dificultad: 8+
Resultados: 6, 9
Exitos: 1

Tirada: 1d10
Motivo: Litilus?
Dificultad: 9+
Resultado: 6 (Fracaso)

Tirada: 4d10
Motivo: Litilus?
Dificultad: 8+
Resultados: 8, 9, 3, 4
Exitos: 2

Tirada: 2d10
Motivo: Litilus?
Dificultad: 9+
Resultados: 5, 1
Exitos: 0

Notas de juego

A ver, correciones: Para disparar a alguien trabado, tienes chances de pegarle al compañero. Con tu primer acción podrías haber matado a AMBOS GS de abajo.

Peeeero... 1 de tus primeros impacta a Litilus. Fuerza 2 del Bolter de Asalto, contra Res 5, es Herir a... 9+.

Para la segunda tirada, mismo procedimiento. Como es nuevo, y es coherente, has matado a ambos GS... pero le pegaste 3 impactos a Litilus. Podrías haber acabado con él XD

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22/09/2010, 09:30
Hermano Sigmund

Notas de juego

Una pregunta, al estar yo en fuego de supresión, ¿no les podría haber dado a los GS que subían por el corredor Sur antes de llegar a Litilus?

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22/09/2010, 09:59
Sargento Baltasar

El Sargento Baltasar levanta el cañón de su bolter pesado hacia los Xenos pero no dispara todavía  -Hermano Cassius, acaba con esa criatura o apártate para que podamos disparar libremente-

-Hermanos Sigmund y Litilus, retroceded hasta la posición del hermano Lelldar para cubrir nuestra retaguardia-

Notas de juego

 espero a que actue Cassius, puedes liarte en CaC a matarlo o intentar destrabarte y disparar, lo que tu veas

Desde debajo del hermano Lelldar, Sigmund puede disparar a los 2 GS de arriba, pero creo que sera mejor que te pongas en fuego de cobertura por lo que pueda venir de abajo, yo tambien creo que deberias haberles disparado cuando aparecieron

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22/09/2010, 11:37
Hermano Cassius

Una de los inmundos tiránidos ha logrado trabarse en combate cuerpo a cuerpo con él, más eso no es motivo suficiente para huir. Con un rápido movimiento saca su espada de energía. Dos rápidos golpes son suficientes para destrozar la cabeza del Genestealer. Echo esto, el Hermano Cassius da un paso hacia atrás.

Todo tuyo, Hermano Baltasar. Acaba con el que queda.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10(+1)
Motivo: ataque
Dificultad: 5+
Resultados: 9(+1)=10, 10(+1)=11
Exitos: 2

Tirada: 2d10(+3)
Motivo: daño
Dificultad: 4+
Resultados: 5(+3)=8, 9(+3)=12
Exitos: 2

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22/09/2010, 11:53
Sargento Baltasar

 En cuanto el hermano Casius se aparta de la linea de tiro el Bolter pesado de Baltasar ruge llenando el pasillo con su trueno, el Genestealer cae destrozado al suelo

-Fuego de cobertura Hermano Cassius¡¡-

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: disparo 1
Dificultad: 3+
Resultados: 9, 4, 2
Exitos: 2

Tirada: 3d10
Motivo: daño 1
Dificultad: 4+
Resultados: 9, 8, 9
Exitos: 3

Notas de juego

 perdón, he tirado un dado de mas en el daño, de todos modos lo mato

no retrocedas, donde estabas estas bien para llegar el turno siguiente a la esquina con 4pp y ponerte en fuego de cobertura, hemos de avanzar. Me pongo yo delante que aunque no tenga arma CaC tengo mas resistencia que tu y los demas no llegan.

este turno hemos de dejar ese pasillo limpio para que yo pueda llegar el que viene a la esquina. y los demas detrás mio

Ponte en fuego de cobertura Cassius 

Trazando una linea desde donde están me parece que tanto Cassius como Lelldar ver 8,13, con lo que me cubren con el fuego de cobertura. Cassius (si aun puede moverse) debria ponerse donde estaba yo para cubrir todo el pasillo norte. Lelldar dispara hacia arriba preferentemente, por favor, es esencial despejar ese pasillo si queremos avanzar

2pp disparo

1pp avanzar

2pp fuego de covertura

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22/09/2010, 12:36
Hermano Cassius

 Bien hecho, Hermano Baltasar- dice Cassius tras colocarse detrás de él y apuntar con su bolter hacia el pasillo- te cubro y sigo. Avanza.

Notas de juego

 oks. Pensaba que tenía que moverme para que pudieses disparar a gusto.

En ese caso me mantengo me muevo siguiendo al Hermano Baltasar (2pp) y luego me posiciono en fuego de cobertura (2pp)

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22/09/2010, 13:17
Director

Notas de juego

Que fallo si no aplique el FdC de Sigmund y correspondia! Ahora estoy en el movil y no. Puedo ver el tablero, pero luego me fijo. Por eso les pido sean claros en notas con las acciones; tal vez resolvi las acciones por partes y eso me quedo en el tintero.

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22/09/2010, 19:47
Director

Con el pasillo norte y el sur limpios, por el momento, los auspex hacen notar los otros posible contactos de radar hacia adelante...

Notas de juego

Efectivamente me la comí; el FdC de Sigmund debería haber contado. Seguramente cuando actualicé movimientos del enemigo no tuve en cuenta revelar el marcador que iba a hacer salir y por eso no lo declaré. Por suerte Lelldar no ha herido a Litilus, y no ha habido daño.
En fin, para que vean que el master también tiene que practicar más SH ;)

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22/09/2010, 20:01
Hermano Sigmund

-Roger that Sargento Baltasar!- con un ligero movimiento, gracias a la armadura más ligera que la de sus hermanos, Sigmund avanza por el pasillo atestado de desechos orgánicos fusionados con las paredes de hierro, utilizados por los genestealers para crearse una mejor atmosfera en la vivir, "son como un jodido virus" pensó, "un jodido virus al que hay que erradicar y nosotros, nosotros somos la vacuna".

Frenó sus pasos cuando llegó a la altura del Hermano Lelldar y se giro con su Bolter de asalto para cubrir el avance Litilus, el hermano que había protegido la integridad de Sigmund hasta ahora.

-Adelante Hermano Litilus, yo te cubro!

Notas de juego

Avanzo hasta 7,17 -  3ptos

Fuego de supresión -  2ptos.

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22/09/2010, 22:27
Hermano Litilus

balas de bolter golpearon en su espalda produciendo seguramente despues unos moratones, Ja, siempre pasa igual con estos impetuosos, en fin, son jovenes, dejemosles que gasten adrenalina penso para si, mientras empezaba a retroceder siguiendo las ordenes del sargento, con un paso lento pero firme fue hasta su posicion y se puso EN GUARDIA, esperando la aparecion de algun otro engendro del mal. Cuando llego me preparo y digo:

-Hermano Lelldar, la prosima vez ten un poco mas de cuidado, que me has dejado la espalda amoratada.

Notas de juego

pues eso, en guardia

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23/09/2010, 03:10
Director
- Tiradas (10)

Tirada: 1d4
Motivo: Marcador Sur
Resultado: 3

Tirada: 1d4
Motivo: Marcador Norte
Resultado: 4

Tirada: 3d10
Motivo: Baltasar
Dificultad: 3+
Resultados: 7, 9, 9
Exitos: 3

Tirada: 3d10
Motivo: Baltasar
Dificultad: 4+
Resultados: 1, 4, 2
Exitos: 1

Tirada: 2d10
Motivo: Cassius
Dificultad: 4+
Resultados: 10, 10
Exitos: 2

Tirada: 2d10
Motivo: Cassius
Dificultad: 5+
Resultados: 2, 5
Exitos: 1

Tirada: 4d10
Motivo: Sigmund
Dificultad: 4+
Resultados: 5, 9, 5, 7
Exitos: 4

Tirada: 4d10
Motivo: Sigmund
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 10, 10, 1
Exitos: 3

Tirada: 2d10
Motivo: GS -> Baltasar
Dificultad: 6+
Resultados: 8, 7
Exitos: 2

Tirada: 2d10
Motivo: GS -> Baltasar
Dificultad: 9+
Resultados: 1, 8
Exitos: 0

Notas de juego

Fin del Turno 2 Marine

Baltasar FdC; Cassius FdC; Sigmund FdC; Litilus en Guardia!

Comienzo del Turno 2 Tiránido

Un marcador vuelve a salir del pasillo al sur, son 3 GS. El Marcador del norte da vuelta la esquina, son 4 bichos! Y otro marcador surge de ese punto, quedando fuera de la vista momentaneamente.

Baltasar abre fuego hacia el norte: sus disparos son certeros pero los Tiránidos siguen avanzando, ignorando las explosiones que arrancan pedazos de pared (1 muerte).
Cassius también responde con su bolter, destrozando la cabeza de un segundo tiránido (1 muerte).

Hacia el sur, Sigmund abre fuego sobre las bestias que cargan contra el Capellán. El pasillo se convierte en un infierno y los tres engendros son rápidamente vaporizados (3 muertes).

El GS en cabeza llega a Baltasar con 3 MOV remanentes, por lo que prueba sus garras en el Marine. Los golpes llueven sobre él, pero la gruesa armadura lo protege... por ahora.

Fin del Turno 2 Tiránido

Como antes, esperen que termine con Beta para darles comienzo

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23/09/2010, 03:39
Director

Notas de juego

Comienzo del Turno 3 Marine

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23/09/2010, 09:41
Sargento Baltasar

Baltasar lucha contra el Xeno, aunque poco puede hacer aparte de interponer su bolter pesado entre las aceradas garras de la abominación y su cuello -Hermano Cassius, si pudieras ayudarme, tu espada seria muy bienvenida-

Notas de juego

tenemos que avanzar, casius, si te parece bien mata a mi GS en CaC y ponte detrás mio en FdC, yo mato al otro y me pongo en FdC y asi Litilus podrá pasar delante para dirigir el ataque, no tendrá puntos para ponerse en guardia pero nos tendrá a los dos detrás para cubrirle

detrás se quedaran Sigmund y Lelldar, Sigmund detrás de Lelldar por favor

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23/09/2010, 12:10
Hermano Cassius

Notas de juego

 Vale... lo único que tendrías que quitarte de ahí. Al fin y al cabo no puedo intervenir en esa zona tan estrecha,... ¿o si?

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23/09/2010, 12:15
Sargento Baltasar

Notas de juego

 esa es buena pregunta, yo hago números pensando que si, pero mejor que confirme el master

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23/09/2010, 13:03
Hermano Lelldar.

Notas de juego

Esperare a que os movais antes de hacer la accion xD.

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23/09/2010, 15:01
Director

Notas de juego

Puedes golpear estando al lado de Baltasar.

Les dejo el tablero, que me olvidé.

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23/09/2010, 15:15
Hermano Cassius

 Yo me encargo- responde ante la propuesta del Hermano Baltasar. Con su espada todavía en la mano, se acerca hacia el tiránido en cuestión. Dos movimientos con su arma y termina con otro de los Genestealer- termina con el que queda.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10(+1)
Motivo: ataque
Dificultad: 5+
Resultados: 6(+1)=7, 6(+1)=7
Exitos: 2

Tirada: 2d10(+3)
Motivo: daño
Dificultad: 4+
Resultados: 10(+3)=13, 10(+3)=13
Exitos: 2

Notas de juego

 De momento tiradas decentes. No me puedo quejar... otro menos