Partida Rol por web

SH: Amenaza del Cielo

Pecio Diabolis

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02/10/2010, 21:52
Director

A partir de este turno, hagamos todo junto que si no se va a complicar.

 

Como van a ser 10 jugadores, les pido que sean extra cuidadosos a la hora de declarar las acciones. 

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02/10/2010, 21:53
Sargento Baltasar

-destrabaos y retroceded un poco o se os hecharán encima. Aguanta la posición hasta que llegue el Hermanos Sigmund- Tras dar la última orden al Hermano Litilus Baltasar cruza rápidamente el pasillo para ir a ayudar en el pasillos sur 

Notas de juego

4p muevo a 8,10

2p FdC

A ver si podeis retroceder un poco los dos, aunque no cubrais el pasillo este da lo mismo, pero no podeis estar todo el rato asi
 

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03/10/2010, 00:48
Hermano Lelldar.

Un finta y otro asqueroso alieligena caia al suelo. Pisandolo llegue hasta el siguiente y mi espada cargada de energia le atraveso el pecho. Una vez mas, prepare el arma y descargue metralla hasta que muerto se arrastro por el suelo.
Aun quedaba uno, pero escuche a alguien tras de mi, que tambien preparaba sus armas.

 - Bienvenido Hermano, que el Emperador guie tu mano y extermines tantos bichos como encuentres - dije a la vez que me apartaba dejandole espacio abierto para que actuara libremente.

- Tiradas (5)

Tirada: 3d10
Motivo: ataque a genes
Dificultad: 4+
Resultados: 5, 3, 6
Exitos: 2

Tirada: 2d10
Motivo: daño a genes
Dificultad: 5+
Resultados: 7, 7
Exitos: 2

Tirada: 4d10
Motivo: disparo a genes
Dificultad: 5+
Resultados: 2, 5, 5, 3
Exitos: 2

Tirada: 42d10
Motivo: daño a genes
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 10, 2, 6, 5, 4, 5, 3, 6, 8, 5, 7, 1, 6, 9, 1, 10, 5, 6, 2, 9, 8, 1, 8, 7, 10, 1, 3, 7, 4, 1, 2, 3, 3, 7, 8, 6, 2, 10, 1, 9, 5
Exitos: 26

Tirada: 2d10
Motivo: daño a genes
Dificultad: 5+
Resultados: 10, 6
Exitos: 2

Notas de juego

ataco (2) avanzo(1) remato. disparo (2)
por que me faltaba uno de movimiento, si no me lanzo al combate cc. xDDDD.
emm.. que me he equivocado, se nota? me vale para el daño? xDD

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03/10/2010, 01:00
Hermano Litilus

Notas de juego

me mantengo en guardia como siempre... que monotonia parezco un muro :)

jejejejeje

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03/10/2010, 11:16
Sargento Baltasar

Notas de juego

Lelldar, lo que tienes que hacer es retroceder con el ultimo punto, se te van a comer

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03/10/2010, 13:32
Hermano Lelldar.

Notas de juego

Es que asi Cassius solo tiene que gastar uno de movimiento y puede disparar y ponerse en fuego de cobertura, de la otra manera le costaria 3 de movimiento y solo podria disparar una vez y estariamos en las mismas, en el turno siguiente estaria trabado otra vez xD.

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03/10/2010, 14:14
Hermano Cassius

Notas de juego

 Estaba esperando el turno de Lelldar para saber que hacer. Evidentemente, no voy a dejarle solo. 

Ahora bien, tengo un problema: si lelldar esta en medio, puedo disparar?? por poder puedo, pero sino me equivoco puedo darle a él, verdad? espero contestaciones para actuar en consecuencia

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03/10/2010, 14:31
Sargento Baltasar

Notas de juego

ya se pregunto al principio de la partida, si no esta trabado en combate puedes disparar a través suyo a el le gusta se supone que se hace a un lado

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03/10/2010, 15:44
Director

Notas de juego

Exacto, solo los CaC bloquean la linea de fuego. 

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03/10/2010, 16:29
Hermano Cassius

 Cassius no se anda con tonterias. Con su bolter bien cargado se limita a disparar a sus enemigos. Sin embargo, sus balas solo logran matar a uno de los tiránidos.

¡Lelldar, maldita sea, sal de esa posición!

- Tiradas (4)

Tirada: 2d10(+2)
Motivo: disparo
Dificultad: 4+
Resultados: 7(+2)=9, 2(+2)=4
Exitos: 2

Tirada: 2d10(+2)
Motivo: disparo
Dificultad: 5+
Resultados: 1(+2)=3, 2(+2)=4
Exitos: 0

Tirada: 2d10(+2)
Motivo: disparo
Dificultad: 4+
Resultados: 5(+2)=7, 7(+2)=9
Exitos: 2

Tirada: 2d10(+2)
Motivo: daño
Dificultad: 5+
Resultados: 1(+2)=3, 3(+2)=5
Exitos: 1

Notas de juego

 Vale, Lelldar no esta trabado en combate cuerpo a cuerpo (al menos en su acción no dice lo contrario por lo que actuo en consecuencia)

Me muevo hacia 7,14 (1pp); disparo (2 pp); disparo (2pp)

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03/10/2010, 16:44
Sargento Baltasar

Notas de juego

si no los has matado mejor vuelve a disparar en vez de quedarte en FdC, Willen ya dijo ayer que lo prefería así

y si te queda 1p retrocede un poco Lelldar

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03/10/2010, 16:50
Guilliman

Guilliman intrigado pregunta a través del intercomunicador:

- Sargento, en serio le parece buena idea unir las dos escuadras en el mismo pasillo? No hará más fácil la tarea de bloquearnos a los Xenos?

Guilliman espera las ordenes de Ranek para ponerse en movimiento y salir de su posición de guardia delante del hueco en el blindaje del pecio

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03/10/2010, 18:33
Hermano Sigmund

El hermano Sigmund apareció exhausto en la sala de sus compañeros de escuadrón.

Misión Cumplida señor! - Dijo Sigmund mientras recobraba el aliento- Ahora las cosas se van a poner feas me parece.

Tras ello se irguió y preparó su bolter de asalto. Tocaba volar el pecio.

Notas de juego

Lo siento no vi lo del turno del "Sabado" :P Men os mal que no habia nada urgente...

Avanzo hasta 13,9.

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03/10/2010, 18:37
Sargento Ranek

Ranek se acerca a Arielus mientras pondera la pregunta de Guillimn y le administra la medicina. Cuando acaba y Arielus vuelve a estar en plena forma, le responde.

-Tienes razón hermano, lo mejor sera mantenernos separados e intentar llegar cada escuadra por su lado.

Notas de juego

(2) Muevo 2

(3) Curo 1 a Arielus.

Planeaba que una escuadra fuera a activar el núcleo y la otra les cubriera, y así pudieran escapar en esos 10 turnos, pero con la cantidad de marcadores que esta acumulando Willen a una escuadra la pueden destrozar.

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03/10/2010, 19:27
Hermano Cassius

Notas de juego

 Modificado el post anterior. He atacado de nuevo, antes de ponerme en FdC

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03/10/2010, 21:47
Hermano Wástian Verveuk

Aguantemos la posicion y avancemos despues de que vengan esos malditos bichos!

Notas de juego

me pongo en Fuego de Cobertura

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03/10/2010, 23:00
Hermano Lelldar.

Ansioso por encontrar nuevos enemigos a los que eliminar, me resisti a escuchar las palabras del Sargento, pero el tenia razon, no era necesario mostrarse tan osado, ya tendria tiempo para destrozar genestealers.

Notas de juego

retrocedo una casilla con el punto que me quedaba.

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03/10/2010, 23:12
Hermano Brotheric

Vamos a hacer explotar este trasto

Notas de juego

Avanzo 2 en diagonal hacia el SO y 1 en línea recta al Sur.
Me quedo en Guardia CaC

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04/10/2010, 08:47
Guilliman

Guilliman se coloca en guardia a la espera de que el resto de sus compañeros le alcancen y puedan reanudar la marcha por el pasillo.

Notas de juego

2 Mov: Guardia