Partida Rol por web

Sombras Insidiosas

La Llegada a Orinda

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30/04/2014, 14:49
Gaheris Ordo

 Desde mi posición, vuelvo a lanzar otro objeto a la bestia grande, esperando hacerle más daño...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción Standar: Mover objeto ligero

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30/04/2014, 15:32
Roogbor

La tensión empezaba a pasarme factura, había fallado en un par de conexiones, que tuve que rehacer, pero mejor verlo ahora que cuando arrancara el generador, sabía que solo tendríamos una oportunidad, así que mejor perder un par de segundos que tener que reconstruir la instalación. El ingeniero comenzó a ser una ayuda, parecía que sería posible acabarlo pronto.

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30/04/2014, 16:45
Haka Bel-Iblis

Tras volver a una situación segura escucho a nina. localizo al escupidor de accido que le amenaza y tras apuntar unos instantes disparo mi blaster maldiciendo.

Roogbor avisanos antes de conectar para poder apartarnos como bien dice Barael

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción rápida: Apuntar
Acción rápida: Apuntar
Acción estándar:Disparar

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30/04/2014, 17:58
Gerry Langren

Langren mira a Haka con rostro extrañado y le grita su respuesta:

 - "¿Como mierda quieres que lo sepa?"

Vuelve a disparar sobre el objetivo, olvidándose nuevamente de la conversación.

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30/04/2014, 22:33
Balael Ultramar
Sólo para el director

una vez muerto el grande si hace falta para reconocer el terreno haremos un vuelo rasante a unos 100 pies por encima de la selva para detectar si hay más salvajes o si pueden venir más.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Gasto un punto de fuerza, ¿cuantos tengo de estos? creía que solo los jedis tenían de eso XD

creo que he de tirar 1d6 o 1d8 para que la fuerza me acompañe. dejo na de cada y coge la que mas rabia te de.

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01/05/2014, 04:27
Sake Viquen

Notas de juego

Acción de Asalto Completo: Correr hasta las esquina del muro.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=70831

PNJoteado.

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01/05/2014, 04:29
Agencia de Operaciones Secretas

La batalla comienza a ver el final y los defensores sabes que tienen la situación lo más controlada que pueden, aunque también saben que un descuido o una mala jugada puede terminar con uno de ellos muerto. Todo puede perderse en un segundo.

Balael dispara desde la nave, pero lo hace con cuidado para evitar darle a D'Angbar que aún está frente a la bestia grande, lo que hace que falle para no dañar al padawan. Nina se desprende rapidez de sus ropas pues el ácido sobre ella quema con intensidad. Al sacarse sus vestimentas superiores por fin siente la calma de detener el dolor.

Roogbor tiene casi listo el circuito, solo le falta un par de conexiones más y poner bien la tierra para no producir un corte. Mientras tanto Haka apunta con precisión sobre el último escupidor de ácido que hay y de un certero tiro en la frente le mata.

Gaheris vuelve a usar la fuerza para lanzarle un piedra a la bestia, pero solo la logra golpear de roce. Sake corre por sobre el muro para acercarse a la refriega mientras el resto lucha por sus vidas. D'Angbar considera que es un buen momento para retirarse debido a sus múltiples heridas, por lo que se aleja con cuidado para evitar los golpes, poniéndose seguro.

Langren dispara a la bestia pero su disparo falla por mucho. El rodiano a su lado dispara con su rifle de forma certera, atravesando el ojo de la criatura y derribando su cadáver.

Ahora solo queda una criatura y dispara sin piedad sus espinas pues parece no importarle en lo más mínimo el hecho de que ahora está sola.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Balael, no hiciste la tirada de Iniciativa que te pedí así que la hice por ti. No gastes el Punto de Fuerza pues no darías ni con él ya que D'Angbar está en cuerpo a cuerpo por lo que te da un -5.

Nina, dejas de recibir daño al sacarte la parte de arriba.

Roogbor, te faltan 3 asaltos.

Haka, No entiendo tu bono de +4 porque hasta donde sé es +2 por ti y +1 por Langren. Apuntar no da bono, solo quita cobertura. Aún así impactas y matas.

Gaheris, impactas y haces 1 de daño.

Langren falla y el rodiano mata a la bestia.

Iniciativas: Balael, Nina, Roogbor, Haka = Gaheris, Sake, D'Angbar.

Daños:

D'Angbar: 28 de daño.

Sake: 16 de daño.

Haka: 7 de daño.

Nina: 19 de daño.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=70832

Inicia el Asalto 9.

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01/05/2014, 05:09
Bestias Mutantes

Solo una criatura queda en este momento y es un lanzador de espinas. Mira con sus ojos a su alrededor y al objetivo que ve más cerca es a Gaheris. Abre su boca de forma enorme y dispara de lo profundo de su garganta un cúmulo de espinas que fallan por mucho.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Gaheris, te dispara a ti pero falla.

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01/05/2014, 05:11
R8-T8

R8-T8 sigue las órdenes de Balael buscando en los sensores de proximidad y comienza a meter ruido rápidamente:

 - "Biirrrppp-riipiibiiiirbi-Tuiiiiibiiiuu-Tuiiiuiiiuiiiiuiiuiuiiiiuuuuooo-brippppriiiiiiiuuo."

Luego muestra en el monitor un esquema de luces que muestra el campamento en el centro y múltiples luces dirigiéndose hacia él, con una cuenta de alrededor de mil de ellos.

Notas de juego

Múltiples objetivos se dirigen al campamento por el oeste y el norte.

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01/05/2014, 07:34
Balael Ultramar

Roogbor, no es por meterte presión, pero si no lo arreglas, mucho me temo que solo queda una opción, y es el desalojo inmediato de las instalaciones. Hemos matado a decenas de esos monstruos, y ahora cientos quizás miles de ellos se acercan por el oeste y por el norte. 

Sr Bel-Iblis con tu permiso, daré una vuelta hacía donde salen esos bichos, por si descubro algo más de su naturaleza. mientras espera respuesta, se sienta e el lugar del piloto, coge los manos y ordena el control de los mismos, girando la nave hacia nord-oeste y empezando su marcha. R8-T8 escaneemos la zona, por si vemos  de donde salen esos mutantes.

Notas de juego

vaya me dejé la iniciativa, gracias, no dudes en complementar mis descuidos.

 

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01/05/2014, 08:23
Roogbor

Escuche a todos apremiarme, pero no conteste en esos momentos llegaba la fase más delicada, los empalmes definitivos pero en este caso de cables minúsculos y gran cantidad, por lo que eso me tenía muy centrado puesto que no nos podíamos permitir un segundo intento. Por suerte mi metabolismo evitaba la sudoración, sino estaría más o menos como el ingeniero humano el cual parecía una fuente, goteando por toda su cabeza y con manchas en sus axilas.

Por lo que seguí, cortando aquí, poniendo cinta en este sitio, soldando esta conexión, todo para que estuviera preparado cuanto antes.

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01/05/2014, 08:49
D'Angbar Cobaine.

Me alejo caminando lentamente hacia el Oeste, intentando controlar el intenso dolor de mis heridas al tiempo que trato de ponerme a cubierto entre dos edificios.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=70840

Acción rápida: Ninguna.

Acción de movimiento: 6 casillas hacia el Oeste.

Acción estándar: Defensa Total.

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01/05/2014, 10:36
Gaheris Ordo

 Viendo que el último engendro que queda todavía tiene ganar de marcha, decido dársela. Uso la Fuerza para lanzarla una roca y golpearle con ella...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción Standar: Mover objeto ligero

 

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01/05/2014, 15:32
Haka Bel-Iblis

Bien al fin conseguia derribar unos de esos bichos y poner a salvo a Nina. Tan solo queda un enemigo y este último disparo me ha levantado la confianza así que nuevamente apunto mientras aprieto el gatillo.

-Nina. Gaheris poneros a cubierto estáis heridos

-De acuerdo Balael echa un vistazo pero ten cuidado y dinos cuando llegará la próxima oleada. No tardes quizás necesitemos al droide médico.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción rápida: Apuntar
Acción rápida: Apuntar
Acción estándar: disparar

Era más 3 error mio ya lo he visto

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01/05/2014, 18:41
Sake Viquen

Desde la esquina en la que estoy vuelvo disparo a la bestia que queda, con la intencion de matarla y sino ser un blanco mas para la misma.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Accion estandar - Disparar.

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01/05/2014, 19:06
Nina Ban´jaraka.
- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción estándar: Disparar al Lanzador que queda.

Acción de movimiento: Moverse a (32,T)

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=70888

PNJoteado.

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01/05/2014, 19:12
Agencia de Operaciones Secretas

Solo un enemigo queda finalmente en una batalla que ya está ganada, hasta que Balael indica que múltiples enemigos se acercan por el oeste y el norte, en una cantidad más allá de cualquier defensa. Si nada se logra antes de eso, todos van a morir de manera irremediable. La opción de desalojar que indica Balael todos saben que es posible siempre que no superen la capacidad de la nave, que puede transportar cómodamente a 8 personas en total, siendo que en la colonia hay cerca de cuarenta después de todos os muertos en esta batalla.

La nave se aleja del muro y comienza a sobrevolar la jungla con esperanzas de ver algo más que pueda serles útil mientras Nina da un disparo certero al lanzador, matándolo antes de retirarse abajo del muro a descansar.

 

Notas de juego

Nina le mata con su disparo. Todo el resto que dispara lo hace a un cadáver. XD

Sigan actuando en turnos, pero siéntanse con libertad de hablar. Cada poco tiempo cambiaré asalto. Roogbor no sabe nada de la batalla y sigue trabajando (te faltan 2 asaltos)

Iniciativas: Balael, Nina, Roogbor, Haka = Gaheris, Sake, D'Angbar.

Daños:

D'Angbar: 28 de daño.

Sake: 16 de daño.

Haka: 7 de daño.

Nina: 19 de daño.

Inicia el Asalto 10

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=70890

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01/05/2014, 19:22
Gerry Langren

Langren se acerca desde su posición en la esquina del muro hasta donde está Haka y le ofrece la mano para saludarle mientras le habla:

 - "No puedo describirle cuanto gusto me da conocerles. Si no es por ustedes, no viviría otro día más en este infierno. Le presento a mi mejor hombre, mi explorador, Chidoo Kelko. Es un verdadero alivio tenerlos acá pues han demostrado ser grandes combatientes. Quizás no es el mejor momento, pero bienvenidos a Sefresna."

El hombre sonríe tristemente mientras mira la sangre que riega el muro, vestigio de los combatientes caídos en la refriega.

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01/05/2014, 20:19
Gaheris Ordo

 Me bajé del muro, preocupado, mientras preguntaba al líder de la colonia:

 - ¿No tienen transportes?. ¿Naves o algún sitio mejor donde resguardarse?. Porque está claro que aquí no podemos quedarnos...

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01/05/2014, 20:28
Gerry Langren

El hombre niega con la cabeza con pesar. Mira a su interlocutor y ve el sable de luz antes de responderle con respeto:

 - "Lo siento, maestro Jedi, pero nuestro transporte fue destruido en el primer ataque. Fue un momento terrible."

Sus palabras reflejan un gran pesar que cualquiera puede notarlo. Los recuerdos son terribles y es obvio que los colonos han vivido más tragedias de las que pueden imaginar.