Partida Rol por web

SS Era Mitológica: La Guerra de Ares

B:S01E02 - El Robo de la Armadura

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10/05/2011, 10:49
Orrin

Bueno pues cuando acabemos con tu rival puedes ir a darte una vuelta si lo prefieres (tal y como está haciendo Souga). XD

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11/05/2011, 11:55
Aioras

Por un momento el cosmos rojo volvio a cambiar a un tono mas claro y suave,se habia dejado llevar demasiado por los sentimientos y ello lo habia dejado debil ante el enemigo,su mirada de nuevo cambio y sus ojos mas calmados fueron a su lira y de un suave toque una cuerda sono junto a las otras.

-Tu corazon lleno de oscuridad no conseguira doblegarme ,veras el erro de tu causa.

¡¡Melodia de sueños!!(10/5 )

Multiples imagenes aparecieron ante su rival decenas de Aioras tocando una linada melodia que hacia estremecer el corazon ,hipnotica.

El ataque aunque debilmente habia conseguido de nuevo golpear en sus defensas.

Rapidamente los dedos del joven volvieron a su lira y movidos con una velocidad relamente sorprendente comenzo a hacer sonar una nueva musica ,una cancion triste y melancolica.


-La musica amansa las fieras,escucha bien los acordes que toco pues en ellos puede ir tu vida si llego al ultimo ,a la ultima nota desearas no haberte enfrentado a mi nunca

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-¡¡Escucha el ,Canto de sirena!!(20/10)

Notas de juego

Vida: 29-5=24
Cosmos: 55-15-15-10-5-10=0

Ofensivas:
Melee 5/0 solo cuando no se tiene Cosmos
Primera 20/10 canto de sirena
Segunda 30/15 Rayo de la aurora

Defensivas:
Primera 10/5 melodia de sueños
Segunda 25/10 Expansion de la aurora boreal

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11/05/2011, 14:17
Artemias

El puño del soldado vino a mi, estaba debilitado y yo
también, pero debía hacer sacrificios si quería ganar, no podría continuar con
la persecución, pero al menos no moriría allí, o si lo haría? El sentir todo no
me ayudaba mucho ahora, pues sentía que el dolor y la cercanía de la muerte o
la muerte misma serian algo horrible y entupido a la vez al no poder cumplir
mis metas.

Pero no quedaba otra opción, abrí me guardia recibiendo el
golpe de lleno, enterrando mis pies en el suelo para no moverme y luego impulsándome
contra el para de un salto de impulso darle un rodillazo en la cara (Melee 5/0)

 

Artemias (Aspirante a
Unicornio - Escorpio)

Resistencia Natural
(Vida):
26=36 -5=31-20=11

Cosmos: 45 -
15=30-10=20-15=5

Técnicas Ofensivas

Melee 5/0 <-
Solo sin Cosmos

20/10 Punto de
presión oscura

30/15 Punto de
presión de Jade

Técnicas
Defensivas

10/5 Esquiva

25/10 Escudo

 

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11/05/2011, 15:10
Soldado Altieon

-.-.-.- Sadalsuud

El soldado cae, clavando los dedos en la arena y moviéndose lentamente, hasta quedar definitivamente quieto en el suelo. Sadalsuud usa el impulso para correr hacia las cuevas, como han hecho algunos de los demás.

-.-.-.- Lucio

El ataque de Lucio erra completamente al blanco, mientras el Soldado hace un quiebro. Dos veces la misma técnica... y sin una variación. Una ilusión bonita, pero al final, inútil! Giro Fantasma (25/10). 

Pero entonces, sorpresivamente, el pequeño Dragón arremete contra él. Sus puños restallan contra su cuerpo, como pequeñas explosiones. Maldito niño sin honor, que no respetas el sentido del Combate! Mereces la muerte!! Los golpes que vienen a continuación contra Orrin no son fuertes, ni particularmente certeros, aunque sacuden al joven aspirante de cabellos blancos simplemente por la rudeza física de los mismos (Melee 5/0)
 

-.-.-.- Aioras

Cuando la dulce melodía del arpa de Aioras se termina, el soldado cae al suelo con los ojos en blanco. Poco a poco su piel se convierte en una pálida sombra, como cera... el ánimo de vivir lo ha dejado.

-.-.-.- Artemias

El golpe de Artemias impacta con un satisfactorio sonido en el soldado, que misteriosamente se encuentra callado e inmóvil. Cuando Artemias se retira, su rodilla marcada en la cara del enemigo pues el casco ha volado por los aires, puede observar como el Cosmos del oponente sube, se eleva, crece... (Cambio de Vida x Cosmos, 5 puntos).

Notas de juego

Soldado Sadalsuud:

Vida: 25-20=5
Cosmos: 15-5-10=0

-.-.-.-

Soldado Lucio / Orrin:

Vida: 20-10=10-5=5
Cosmos: 15-10=5

-.-.-.-

Soldado Aioras:

Vida: 25-20=5
Cosmos: 15-5-10=0

-.-.-.-

Soldado Artemias:

 Vida: 20-5-5=10
 Cosmos: 5+5=10

 

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11/05/2011, 15:31
Director

Notas de juego

Solo los que faltan resolver combate, por favor; no se me escapen por allá los demás que los quisiera cerca para las últimas palabras de Eleas. Gracias ;) 

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11/05/2011, 17:18
Orrin

Encajo los Golpes del Soldado con entereza y cuando veo que baja la guardia me agacho y le lanzo un puñetazo directo a la mandíbula (Melee (5/0)) la cual oigo crujir por el impacto de mi puño.

- Así aprenderás a mantener la bocaza cerrada.

- Otro menos.

Me giro justo para ver como Artemias acaba con su oponente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Sexto Sentido
Dificultad: 18+
Resultado: 13 (Fracaso)

Notas de juego

Nota del Dire: No tan rápido, tiene cosmos para defenderse... fijate ;)

Orrin (Dragón - Libra)

Resistencia Natural (Vida): 23+10=33-20=13-5=8

Cosmos: 47-15=32-10=22-5=17-15=2

Técnicas Ofensivas

Melee 5/0 <- Solo sin Cosmos
Garra de Dragón 20/10
Aliento de Fuego 30/15

Técnicas Defensivas

Esquiva 10/5
Escamas de Dragón 25/10

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11/05/2011, 18:49
Lucio
Sólo para el director

Notas de juego

Dudas:

1) por qué mi ataque falla el blanco completamente?

2) llegó a atacarme el soldado? porque en ese caso creo que estoy muerto.

Ya con saber la 2 puedo poner mi post, así sé si necesito defenderme o qué.

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11/05/2011, 19:39
Director

Notas de juego

1.- Es narrativo, pero si atacaste con una técnica de poder 20, y él defiende con 25...

2.- Te ataca con Melee, lo que te restaría 5 puntos de vida si no te defiendes. No sé por qué estarías muerto. 

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11/05/2011, 21:20
Lucio

El soldado había podido detener el ataque de Lucio, y para su sorpresa, Orrin se sumaba a la lucha. En otro momento Lucio quizás hubiera querido terminar la lucha él solo. Hubiese sido una buena prueba, el soldado había resultado ser un buen oponente, pero en ese momento no había lugar para el orgullo.

Aprovechando la distracción que Orrin había generado, con un rápido movimiento Lucio rodeó a su rival y le propinó una fuerte patada en la nuca, buscando dejarlo inconsciente. Melee 5/0

Si lo conseguía, lo arrastraría hasta el lugar donde yacía su maestro, para no perderlo de vista. Allí se inclinaría nuevamente sobre su maestro, pues todos lo daban por muerto, incluso él lo había hecho, pero nadie estaba seguro de que en realidad así fuera.

Notas de juego

Resistencia natural (vida): 30-5=25-5-9=11

Cosmos: 56-15=41-10=31-10-15=6+9=15-10=5

Orrin: Ves? Por esto dije que no iba a perseguir a nadie. Incluso si estuviera muerto... ¿Cómo íbamos a dejar el cuerpo de nuestro maestro ahí tirado?

Todos: jaja esto no es metajuego eh, Orrin me puede salir de testigo, no es que me acuerdo de Eleas ahora que Willen dijo que tenia últimas palabras para decir.

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11/05/2011, 21:48
Lucio
Sólo para el director

Notas de juego

 

Cita:

1.- Es narrativo, pero si atacaste con una técnica de poder 20, y él defiende con 25...

2.- Te ataca con Melee, lo que te restaría 5 puntos de vida si no te defiendes. No sé por qué estarías muerto.

 

1_ si, lo siento, confundí esa defensa con un ataque. De hecho elegí mi ataque "barato" justamente para que él use ésa, pues con su defensa "barata" moría. Jajaj mi plan se cumplió y ni me di cuenta, que despiste! lo siento.

2_ Bueno, una por una. No me ataca con Melee, ataca a Orrin. Estamos a mano ahora :P

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12/05/2011, 02:56
Lucio
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Poder oculto
Dificultad: 17+
Resultado: 11 (Fracaso)

Notas de juego

Casi me olvido!

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13/05/2011, 14:27
Orrin

Notas de juego

¿Te ayudo con tu oponente y pasamos a la siguiente escena?

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13/05/2011, 16:26
Artemias

Notas de juego

Dale por que sino se me hace que voy a morir en la villa...T.T 

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13/05/2011, 16:27
Artemias

Me preparo para lanzar otro puñetazo al enemigo, esta vez a
la cara…(Melee 5/0)

Artemias (Aspirante a Unicornio - Escorpio)

Resistencia Natural (Vida): 26=36 -5=31-20=11

Cosmos: 45 - 15=30-10=20-15=5

Técnicas Ofensivas

Melee 5/0 <- Solo sin Cosmos

20/10 Punto de presión oscura

30/15 Punto de presión de Jade

Técnicas Defensivas

10/5 Esquiva

25/10 Escudo
 

 

Notas de juego

Voy a morir... 

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13/05/2011, 16:34
Reyhan

 Ya había acabado hace un tiempo con mi enemigo, teníamos que acabar rápido con esto y no podíamos perder mas tiempo. Noto a Artemias aun luchando por lo que me acerco rápidamente y después de su gran puñetazo siento una pata en el costado al esbirro de Alterion. (Melee 5/0)

No podíamos dejar que todo esto se extendiera, teníamos que ir por la armadura robada, la armadura de Argos de Navio.

Ojala no tome este gesto a mal, luchamos juntos por el mismo ideal. 

Observo a Artemias y voy con Lucio a donde nuestro maestro. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: sexto sentido
Dificultad: 18+
Resultado: 4 (Fracaso)

Notas de juego

 Resistencia Natural = 30-5= 25-10= 15

 

Cosmos59-10= 49-15= 34-20= 14-5= 9

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13/05/2011, 17:34
Director

El último soldado cae ente el golpe de Artemias, pero este advierte una pluma blanca que lentamente cae sobre el cuerpo. Al girarse, la pequeña Reyhan está a su lado, con el puño ensangrentado.

Con el último oponente derrotado, los aprendices lentamente comienzan a perder el calor en los miembros, la adrenalina abandonándolos con cada latido. 

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13/05/2011, 17:36
Eleas

A alguien se le ocurre levantar la vista entonces, y señalar el cielo. El cielo... extraño. Ese NO es el cielo normal, las constelaciones se marcan como brillantes en un impoluto paño de seda negra. Y además la posición es incorrecta, parece que toda la esfera celeste se hubiera corrido para dejar en el centro a una enorme aglomeración de estrellas...

Argos Navis...

El cuerpo de Eleas se mueve lentamente; su blanco cabello teñido de rosa por la sangre que se derrama de su coronilla. Con un quejido, los ojos blancos, el Santo se sienta a la orilla del lago. Las aguas lamen sus piernas, llevándose hilos de sangre con cada reflujo.

- Aprendices... lo han hecho bien. Han sobrevivido una prueba de fuego, pero mucho me temo... tose, escupiendo sangre, mucho me temo que aún más se requerirá de ustedes.

Calla, y todos jurarían que ha muerto, o se ha convertido en una estatua de sal, si no fuera por la leve y rítmica contracción de su pecho.

- Ese soldado, aquel que se hace llamar Altieon el Rojo, me ha arrebatado mi armadura antes de siquiera poder usarla. Sus ataques eran poderosos, pero ante la última oportunidad, no tuve otra opción que utilizar mi Técnica Suprema: El Viaje del Argos.

La Constelación en el centro del cielo brilla ante sus palabras, iluminando a Eleas. El Viaje del Argos, una técnica que cierra el espacio-tiempo alrededor de los combatientes. Una técnica tan poderosa capaz de detener al tiempo mismo. Ahora, Altieon se ha marchado con la armadura pero... no puede escapar con ella. Por desgracia, o gracia de la Diosa, ustedes tampoco pueden salir ahora.

Todo alrededor, el espacio brilla con un baño de Cosmos. Pulsa con el latido de Eleas, vibra con el aire que escapa trabajosamente de sus pulmones.

- Las cavernas son profundas, dentro de las colinas del Santuario. El plan de escape del ladrón está impedido momentáneamente. La cantidad de sangre en el agua aumenta. Las aguas sagradas de Atenea me mantienen con vida, y así mantengo al Viaje del Argos en pie. Pero cuando caiga mi cuerpo, en tan solo 3 horas, el efecto se desvanecerá y será demasiado tarde para detenerlo.

- Por eso les ruego, aprendices míos, perseguid a Altieon en las cuevas, dadle caza, para que mi sacrificio no sea en vano.

Eleas cerró los ojos, quedándose inmóvil. Es claro que cualquier movimiento, cualquier perturbación, solo tendrá el efecto de reducir en minutos su capacidad de mantener el efecto que mantiene a Altieon encerrado.

Pero también... las aguas del lago refulgen. Si las leyendas son ciertas, si lo que Eleas ha dicho es cierto, son milagrosas y curativas. Probablemente sea una buena idea probarlo antes de buscar enfrentarse al misterioso caballero de rojo... 

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13/05/2011, 17:55
Sadalsuud

Tímidamente acerco mi mano derecha al estanque donde nuestro maestro reposa tratando de recuperarse de las heridas sufridas - Diosa Athena, si está en tu bondad iluminarme y permitirme seguir con la misión que mi maestro me han encomendado, el noble santo que te sirve, pido e imploro tu ayuda para continuarla - entro de lleno al estanque esperando que a través de esta plegaria a mi diosa guardiana su cosmos me ayude a revitalizarme - Tenemos que detener a Altieon a como de lugar, no dejaré que se salga con la suya después de atacar a mi maestro - miro hacia atrás a mis compañeros con una sonrisa invitándoles a entrar también al estanque de Athena como bien lo dijo Lucio, algo me hace sentir tranquilo, sereno y confiar ciegamente en el agua que allí se encuentra

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13/05/2011, 19:15
Lucio

Por más que intentaba ser fuerte, las lágrimas caían por las mejillas de Lucio.

_No partirás de este mundo sin tu armadura, Maestro.

Vio que Sadalsuud entraba al estanque. Había pensado lo mismo que él, que el agua podría ayudarlos. Comenzó a quitarse la ropa.

_No me importa que me veas desnudo, Rey, pero te aviso que no entraré con mis sucias ropas al estanque.

Una vez dentro, comprobó que esas no eran aguas normales, tal como Eleas había dicho. Sentía en ellas algo poderoso y tierno a la vez.

_Athena, solicito tu ayuda para poder recuperar la armadura de mi maestro Eleas y no dejar que salga de tu Santuario. Rey, se siente muy bien aquí. Prometo no mirarte si entras.

Luego se acercó a Sadalsuud.

_¿Puedes con tus técnicas de lazos de hielo amarrar a los soldados que sobrevivieron a un árbol? Incluso después de recuperar la armadura, sería bueno llevarlos al Patriarca para que revelen quién los envió. Orrin, no te agradecí por tu ayuda. Gracias.

Notas de juego

 

Cita:

Haru regresa de la boca de la cueva, tan solo ha dado un par de pasos en la oscuridad cuando escucha el fin del combate y vuelve con sus compañeros.

 

Error de imprenta, no?

Dire: sí, corregido. Gracias por notarlo :)

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13/05/2011, 19:56
Director

Los dos aprendices se adentraron en las tranquilas aguas. Al momento, una calidez extraña se extendió por sus miembros y todo su cuerpo, como el derramar de un elixir maravilloso. 

Una fuerza increible barrió con magulladuras y cortes. La piel pareció destellar durante un instante, y ambos se sintieron renovados, listos para todo lo que les pusieran enfrente.

Notas de juego

Efecto de las Aguas del Lago de Lágrimas: +20 a Vida, +30 a Cosmos, permanente. Todos los niveles vuelven al máximo.