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Star Trek: Los Planos Robados

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19/11/2016, 13:45
Colton Asher Lockwood

Desde su sección, Lockwood había estado escuchando toda la conversación. Mientras, él se dedicaba a preparar todas las armas disponibles, si hubiese un destructor de mundos, también lo prepararía. Entonces habló la vulcana primera oficial, y tras escuchar sus consejos accionó el comunicador.

-Estoy de acuerdo con la primera, capitán. No me fío de ese tipo, da la impresión de que sabe que podrá contra nosotros. Quizá esté informado de nuestros sucesos más recientes. ¿Por qué no optamos por la vía segura y damos a entender que nos va a traicionar? Opto por colarse en la estación de "malas maneras" y averiguar que ha pasado ahí dentro.

Se quedó un rato en silencio.

-Capitán, con el debido respeto, deberíamos estar rumbo a un lugar seguro y sin embargo estamos aquí varados en mitad del espacio averiguando las intenciones de un orion. No tenemos ni el tiempo ni los recursos para ser disciplinados. Ya sabe lo que dicen: momentos complicados requieren medidas desesperadas. Y yo no se ustedes, pero quiero volver a casa. 

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19/11/2016, 16:17
Director

#004

 

 

Mike Salyvan aproxima la nave al limite justo donde es eficaz la conexión entre el   teletrasportador  de la Nave USS Bastión y el del Bunker SWT44.

Ahora mismo estarían a tiro de los faser y atran han dejado al escuadrón Dron.

Según el mensaje desea explicarles lo sucedido con todo detalle y en persona.

Sylbil realiza sus cálculos y hace constar lo comprometida que podía  llegar a ser la situación si supieran que la USS Bastión no esta al 100%. Aparte de bajo mantenimiento de las armas y de tener que aislar una zona de carga, la USS Bastión se encuentra con el mayor problema de todos y es la falta de personal cualificado.

Pero Recreando mayor actividad en la Nave y con un poco de teatro podrían “camuflar” estas deficiencias   sin problemas para que el personal exterior y ajeno a la nave no descubre el estado de esta.

El doctor Steward es consciente de los recursos que dispone y aconseja prudencia máxima.

Colton aconseja de ir más al grano y con la autoridad de ser miembros de la  federación y responsables de la misión comandada sugiere  de abordar y colarse en la nave.

Las opiniones estaban dadas, todas eran lógicas pero unas podían ser mejores que otras.

  

 

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19/11/2016, 16:27
Director

El bunker tiene tres niveles el Nivel A almacen y teletrasporte.

El B y C de personal.

esta justo en el centro del asteroide como el corazón de una fruta.

desde el nivel B  y  C se va al restos  de las galerias, dotadas de pasillos  largos que terminan en salas acorazadas dondde los clientes guardan en cada celda de estas una cosa personal, planos, objetos, formulas, testamentos, etc

Esto hace que si quitas la "piel" y placas de protección del asteroide queda en su esqueleto algo parecido a una colmena con su centro de operaciones.

La representación gráfica sería así:

Nivel B

Nivel A

Pasillos de seguridad cada uno va a una caja acorazada.

Si le quitas la "Piel" al asteroide su esqueleto sería algo así.

Notas de juego

Como has comentado de entrar en esta te pongo un plano que digamos has buscado en los archivos de como esta compuesta.

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19/11/2016, 16:38
Director

Por medicos de prestigio has oido hablar de estos sitios donde por dentro son como colmenas de pasillos de alta seguridd terminados en salas con puestas y salas acorazadas, donde la gente deja objetos de valor, testamentos, Planos y entre otras muchas cosas formulas medicas y descubrimientos  o secretos cientificos que no han de salir a la luz por eso sabes o te suena de estos lugares Bunker donde la gente guarda cualquier cosas y les cuesta la seguridad al años miles de creditos federales.

sabes que la seguridad es importante por su forma de aveispero y el riesgo a un asalto mortal ya que cada celda o pasillo se puede explosionar independientemente. 

QUitando la "piel " de roca y placas metalicas del asteroide su esqueleto sería una cosa así.

 

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21/11/2016, 22:39
Mike Sulyvan Rian

Tras aproximar la nave cogí mi arma reglamentaría y me dirigí a la sala de teletrasporte, junto a los demás.
Esperé que el capitán diera la orden para teletrasportarnos al Búnker, mire a Colton y al Doctor.
Parecía ellos tener un plan alternativo.

Notas de juego

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22/11/2016, 11:58
Daniel Steward
Sólo para el director

Notas de juego

Anotado! Gracias por la información. 

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22/11/2016, 12:41
Director

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22/11/2016, 12:48
Personaje En la Trama

 

Aquí Basir he preparado una lanzadera de asalto por si quieren entrar manualmente, y el Teletrasportador también esta apunto, las coordenadas indican que aparecerán en el centro de la estación donde tiene esta gente preparada su sala tele portadora, capacidad máxima 12 personas.

Hay trasferencias en las demás salas imposible el teletrasporte, solo deja en su centro.

Tal vez la oficial Sybil sea capaz de ver otra brecha, desde aquí imposible,, el lugar tiene una buena seguridad referente al tele-trasporte, solo deja en un lugar localizado.

 

Notas de juego

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22/11/2016, 13:01
D i r e c t o r

Solo probocando una brecha con un impacto de meteorito o torpedo podría debilitar esa zona para una posible teletrasportación, no es recomendable.

eso en el caso que no quieran seguir el procedimiento del Director del centro

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22/11/2016, 15:23
Sybil
Sólo para el director

Notas de juego

estoy esperando el post del capitan haber si dice algo XD si no a la noche pongo un post con los datos.

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22/11/2016, 18:13
Liam Lightman

-Gracias Basir. Iremos en el teletransporte, pero deje la lanzadera a punto por si la necesitásemos. – respondo- ¿Sybil, podemos encontrar alguna brecha para poder usar el transportador? Podríamos establecerlo como punto de emergencia por si hubiera algún problema y necesitáramos evacuar rápido.

Ya estamos cerca del búnker, y aunque no me fio mucho de Sarathin, tenemos que actuar con cierta normalidad para no levantar sospechas, pero eso no quiere decir no tener vías de escape en caso necesario.

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22/11/2016, 18:21
Sybil

La verdad es que la situación distaba mucho de ser la ideal y deseable. Pero la Flota Estelar no podía detener ante la adversidad.

El Señor Sulyvan acerco la nave a la distancia idónea. Por fortuna teníamos un plan para enmascarar nuestras mayores deficiencias lo cual tendría que bastarnos.

Cuando Bashi comento de buscar en los sensores otra posible entrada me puse en ello.

 

Capitán según los sensores un impacto de un meteorito o un torpedo podría debilitarla lo suficiente la estructura como para poder transportarnos. Aunque he de añadir que no es la mejor opción. Pues podría comprometer la integridad estructural de todo el complejo.

Tal vez como ultimo recurso.

Veo mejor opción bajar con una lanzadera artillada Señor. La sala de transporte nos deja muy expuestos. Es mejor entrar en un hangar. Aunque en cualquier punto de la estación podrían tendernos una trampa.

Usted decide señor.

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23/11/2016, 13:02
Colton Asher Lockwood

Está -Capitán tengo los planos de la estación -comunicó a su superior-. Está compuerto por tres niveles, el A mantieneel almacén y el teletransporte, el B y el C de personal. Desde ahí se puede acceder a las cámaras donde los clientes guardan sus cosas.

Luego miró más detalladamente el mapa y añadió: -Toda la roca del asteroide es una carcasa, junto a las planchas protectoras. El complejo está justo en el centro de dicha roca. Es como una inmensa colmena, un laberinto muy difícil para mantener la seguridad de los nuestros.

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23/11/2016, 13:57
Liam Lightman

Escucho con atención el aporte de Sybil.

-Lo entiendo. Por un lado tenemos que mostrar cierta naturalidad y no tener comportamientos que hagan sospechar a nuestros anfitriones, pero por otro no me gusta mucho quedad a merced de ellos, y a saber que nos encontramos una vez allí.Hagamos una cosa, iremos con la lanzadera y dejemos el teletransporte como opción para salir de allí en caso de peligro. Avisaremos que tenemos un fallo de mantenimiento en los transportadores y que llegaremos en lanzadera. En caso de evacuación urgente, que los que se queden en el puente lancen un torpedo en algún punto no vital y nos saquen con el teletransportador.

No me gusta mucha cambiar las órdenes, pero así tranquilizo a la tripulación, ya que la idea de teletransportarnos no parece gustarles demasiado, y no es momento para incrementar sus dudas. Estamos bajo mucha presión y es mejor que se sientan cómodos.

- Buen informe señor Lockwood. Habrá que usar ese entramado en nuestro beneficio si las cosas se ponen feas.

-Bien, vayamos a la bahía de atraque y subamos a la lanzadera. Cojan el equipo necesario: pistolas fáser, tricorders... pero que no abulten demasiado y sin excedernos, evitemos suspicacias del vecindario del bunker.

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23/11/2016, 22:59
D i r e c t o r

EL CAPITAN en funciones tomo la decisión de ir al lugar a la vieja usanza usando una lanzadera.

Su mejor personal le acompañaba y en el puente quedaron los mencionados por la Vulcano.

Todo parecía en orden y las puertas se abrieron, la lanzadera (no se quien la pilota  de vosotros, pero es fácil en llegar no hace falta hacer tirada) salio despacio y al poco entro en la boca del Bunker, sendas puertas acorazadas se abrieron para dejar penetrar en el recinto a la lanzadera.

Al tomar tierra, unas luces rojas se encendieron y al cerrarse las puertas ( como una gigantesca boca) la presión y la atmósfera se restableció, y así quedaron aislados del exterior y protegidos los tripulantes de la USS Bastión.

En cuestión de minutos las luces se tomaron a un color azulado  y por fin se podía bajar sin peligro.

Tardaron unos minutos en recibiros, pues os esperaban en el centro del satélite no en el hangar.

Apareció el decano del lugar junto a dos soldados (vigilancia del lugar privada) con armas reglamentarias como las vuestras.

Estaban algo sofocados por el recorrido.

Pero por fin estabais cara a cara con este ser, de pasado un tanto turbio.

Para que os pusiera al día de lo sucedido.

 

 

(os dejo espacio para rolear si se quiere y pasaré al segundo capitulo de los seis de esta aventura)

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23/11/2016, 23:01
Personaje En la Trama

Os comunico des de  l..a n..a..v..e que la comunica..on, no es muy buena.

cor   to y cambi  o 

Notas de juego

os comunican desde la nave uss bastión.

es por los metros de planchas metalicas que os protegen del espacio y forman la "piel" del bunker

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23/11/2016, 23:05
Personaje En la Trama

por fin, menos mal que han venido a tiempo, pero el tiempo juega en nuestra contra.

dice el orion ajustandose la plancha metalica de su cabeza y gesticulando deprisa por la ansiedad.

Notas de juego

marco a todos se supene que sea ido con el capi

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23/11/2016, 23:11
Director

Notas de juego

os dejo espacio para rolear si se quiere y pasaré al segundo capitulo

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24/11/2016, 18:20
Liam Lightman

Sulyvan, a petición mía, se pone a los mandos de la lanzadera, y si ya muestra pericia manejando la Bastión, con la lanzadera muestra la misma habilidad.

Hago un ligero chasquido de desaprobación cuando oímos el mensaje entrecortado de la nave. Eso podría acarrear dificultades si tenemos que salir precipitadamente del bunker.

- Basir, ¿me recibe? Tendrá que incrementar la potencia de la señal, desvíe la energía de las cubiertas vacías y de los sistemas no necesarios. Tengan cuidado a no sobrealimentar los relés de compensación o habrá un cortocircuito.- Confío en que sepa hacerlo, yo como contramaestre estoy acostumbrado a estas situaciones, pero aunque no dudo de la eficiencia de la tripulación, tener que hacer algunas tareas que no son propias puede ser complicado.

Bajo de la lanzadera y saludo al orión.

- Saludos, estamos ansiosos por escuchar lo que nos quiere contar.

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25/11/2016, 00:28
Daniel Steward

El oficial médico examinó con atención al turbio orion que les había recibido sin añadir más, pero atento a si percibia algún tipo de herida o enfermedad en él fruto de los últimos acontecimientos. No hablaría por ahora, eso correspondía al capitán y a la primera oficial en todo caso.