Partida Rol por web

Star Trek - Origenes

Armería

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25/10/2016, 20:48
Diane Walker

La ausencia de respuesta del puente de mando y la posterior bajada de energía dejó a Diane de una pieza. Por un momento tuvo la horrible sensación de que ya había vivido aquello antes, y una multitud de recuerdos que quería mantener enterrados acudieron a su mente. Inconscientemente, apretó con fuerza la cápsula que llevaba en la mano, antes de tratar de contactar con la armería a pesar de no saber si las comunicaciones iban a funcionar.

-¿Hola? ¿Me reciben?- preguntó la doctora a la estática -Aquí la Oficial Walker; el puente no responde y la energía de la nave parece haber desaparecido. ¿Hay alguien al otro lado? ¿Sabe alguien qué está ocurriendo?

Se sentía muy absurda hablando a lo que parecía ser una pared inerte, y eso se notaba en su tono desconfiado y seco. Desde luego, no podría culpar a sus ayudantes si se reían de verla hablando sola... ella habría hecho lo mismo.

Notas de juego

No estoy segura ni de si se mantienen las comunicaciones ni de si hay alguien en la armería en este momento. Ante las dudas, marco solo al director.

Editado por el director : no hay problema. Agrego a aquellos que se encuentran allí. ;)

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26/10/2016, 01:13
Tse Jang

-Ingeniería, aquí Ollander -dije, hablando a la Sala de Máquinas-. Restauren la energía del Puente, el ciberataque ha pasado.

Tse había regresado del comedor tras dejar allí un equipo de reparación para solucionar el inconveniente con el resecuenciador de proteínas. Al llegar a Ingeniería se encontró con la situación del puente y la orden de Prioridad 1. – Entendido Jefe. En breve restableceremos la energía al puente que ante la necesidad anulamos manualmente los fusibles. Hay que volver a alinear la fase de plasma. – y pasado algún tiempo la energía es restablecida al puente y el resto del primer nivel.

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26/10/2016, 01:19
Harry Burgundy

Entonces, me volteé hacia Naun y Burgundy.

-Señores, sigamos con ese torpedo...

Los dos auxiliares asintieron y retomaron la tarea del ensamble. Sin mayores contratiempos la sonda se terminaría de armar pronto y podría ser lanzada al planeta.

Solo resta ensamblar la carcasa y ajustar las toberas de empuje. Mientras tanto Ollander regresa a la consola a correr más simulaciones de vuelo y sensores de la improvisada sonda.

 

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26/10/2016, 01:30
Soldado Maco

- Aquí Jankowsky, como habrán comprobado ha habido un problema en los sistemas informáticos pero se encuentran en proceso de reparación, quiero saber como está nuestro invitado. - 

 Uno de los soldados responde por el intercomunicador y su tono demuestra desconcierto ante lo que dirá a continuación – Comandante, no sabemos qué sucedió. ¡Un minuto atrás el reptil se encontraba en su celda pero ahora no está allí! ¿Estamos bajo ataque? – el soldado pregunta en total confusión por la falta de alguna alarma o señal de problemas. 

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26/10/2016, 10:10
E.M. Jankowsky

¿Cómo que no está? ¿Pero qué demonios están haciendo ustedes ahí abajo?, ¡su misión era vigilar al reptiliano!... un momento ¿dices que la celda no está forzada?, Mierda, han vuelto a usar el transporte, ¡malditos lagartos!. Está bien soldado, manteneos alerta pero podeis dejar esa posición, no creo que se le de por volver.

Los Gorn eran capaces de teletransportarse a su antojo, de dentro a fuer a o de fuera a dentro.

¡Cojonudo! En cualquier momento estamos expuestos a una infestación de lagartijas.

Empezaba a estar bastante preocupado por la seguridad de la nave.

¡Ollander! Mis soldados me informan de que el prisionero se ha esfumado, joder ¡tiene que haber alguna manera de evitar que entren y salgan de la nave como Pedro por su casa!. Maldita sea estamos con el culo al aire y algo me dice que la cosa no va a mejorar. ¿Acaso no hay forma de que los escudos de la nave dificulten el funcionamiento de los transportes? Parece usted un buen ingeniero, busque una solución por Dios.

Quizá estaba empezando a perder los nervios, por un momento reflexioné y traté de calmarme antes de darle la noticia a la capitana, si a mi no me había gustado a ella mucho menos.

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26/10/2016, 10:37
E.M. Jankowsky

- ¡Jankowsky a puente!, Capitana de Alba el prisionero ha desaparecido. Mis soldados dicen que se esfumó en un abrir y cerrar de ojos, todo indica que lo han trasnsportado de nuevo. He avisado a Ollander para que trate de buscar una forma de evitar el teletransporte, quizá reforzando la energía los escudos, no se el modo. Tenemos que imposibilitar que puedan volver a meternos lagartos en la nave.

Notas de juego

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26/10/2016, 10:45
E.M. Jankowsky

-¡Doctora Diane, aquí Jankowsky!, todo ha sido causado por un problema eléctrico que ya están tratando de solucionar entre el ingeniero Ollander y el puente de mando. Voy hacia ahí con algunos hombres de refuerzo, mantenga la calma, los soldados que la acompañan están altamente cualificados.

La Doctora Walker estaba preocupada, no era normal un fallo de tal magnitud en los sistemas, solo esperaba que mi escueto aviso la tranquilizara, tendría que volver hasta allí, esperaba no llegar tarde otra vez.

- Vosotros cuatros quedaros aquí, conmigo cuatro más, el resto id al puente ¡moveos rápido pero con cautela pude que volvamos a toparnos con esos lagartos!

Notas de juego

Me voy para la enfermería con cuatro hombres, dejo a cuatro en la armería, el resto (no se cuantos son exactamente) al puente.

Creo que deberíamos tener algo que indicaran cuantos maco hay en cada lugar, quizá un numero en las notas o algo así.

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26/10/2016, 10:54
E.M. Jankowsky

¡Te mando refuerzos al puente!. Yo voy con algunos hombres a la enfermería, ¡maldita sea! si no encuentran manera de frenar los transportes de esos Gorn seguirán entrando como si estuvieramos en jornada de puertas abiertas. ¡Mantén los ojos abiertos amigo!

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26/10/2016, 12:38
Gauntle Silky Mursart

- Igualmente hermano. Y que traigan también municiones y granadas para mi. Portaba la pistola reglamentario y el fusil de francotirador, que ya había pillado antes, para repeler el ataque, pero la mayor parte de las granadas se usaron ya.

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26/10/2016, 15:39
Jack Ollander

- Buena idea señor Mukherjee- accionó el comunicador con Armería- Disparen hacia el rayo tractor- después accionó el comunicador con Ollander- Señor Ollander, nos abordan otra vez, vamos a tratar de salir de aquí con velocidad Warp ¿Todo listo?

-¡PERO LA PUTA MADRE! -solté, haciendo saltar a los ingenieros que me ayudaban a ensamblar el torpedo-sonda. Di un salto como si me hubieran pinchado el culo y salí corriendo hacia la puerta de la armería.

-¡Señora! -dije por el intercomunicador- ¡Estoy en la armería! ¡Me dirijo a la Sala de Máquinas!

-¡Tse! ¡Chiquilín! -vociferé al encargado que estaba ahora en Ingeniería, abandonando por momentos el lenguaje común y hablando en uruguayo, producto del momento límite- ¡Dejá lo que estés haciendo! ¡Prepará el Warp! ¡La concha de la lora!

Abandoné la armería a la mayor velocidad que me permitían mis piernas, cruzando los pasillos como un rayo, mientras me dirigía a la Sala de Máquinas. El corazón me latía fuerte en el pecho.

Notas de juego

Voy a la Sala de Máquinas.

Disculpen el lenguaje, es interpretación. (Hijo de diplomáticos norteamericanos, Jack Ollander nació y se crió en Montevideo)

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27/10/2016, 00:03
Almirante

Y como llevados por el diablo Ollander y Jankowsky  salen disparados en diferentes direcciones. El jefe de ingenieros debía subir hasta la cubierta D, donde se encuentra la sala de ingeniería para preparar el motor warp y el comandante MACO debía asegurar el personal médico en la cubierta superior inmediata, la cubierta E.

Por fortuna los turbo ascensores funcionan.  

Notas de juego

Comparten el turboascensor. Primero lo abandona Jan con sus soldados y finalmente Ollander con Naun y Burgundy.

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27/10/2016, 13:46
Cristina de Alba

- Seguridad y MACO. Un grupo compuesto por diez intrusos, entre ellos seis humanos, dos gorn, un vulcano y un Klingon están accediendo a nuestra nave por el extremo de la escotilla de la Excalibur. Deténganlos

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27/10/2016, 13:47
Cristina de Alba

- Señor Ollander, tenga la velociodad warp preparada pero aún no la accione hasta que no le de la orden, me temo que no podemos todavía no podemos utilizarla.

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27/10/2016, 21:44
E.M. Jankowsky

Mientras íbamos hacia la enfermería recibimos el aviso de la capitana - ¡Mierda! - tendríamos que dividirnos, eran muchos enemigos los que venían esta vez.

-Silky te envío dos cuadrillas, hay que evitar que entren. Yo voy de nuevo a la enfermería hay que proteger a toda costa a la Doctora Walker y a alguna clase de dispositivo que posee.

 

Notas de juego

Asi la cosa queda - 3 hombres que ya están contigo, más 8 que te envío y tu sois 12.

Conmigo va uno, 2 ya estan escoltando a la doctora.

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03/11/2016, 21:48
Naun Jennifer

Aún así, me quedaba una última idea bajo la manga. Activé el intercomunicador y hablé con la armería:

-Señora Noun, ¿cómo va la sonda? La necesitamos con urgencia. Es posible que sea totalmente inútil pero debemos intentarlo, se nos están terminando las ideas. Reporte cuando esté lista.

 

Naun y Bungurdy un minuto antes habían terminado los ajustes faltantes cuando Ollander solicita un informe de situación. Entonces la experimentada Naun se aproxima al comunicador de pared y habla para su jefe y todos en el puente.

-      Creo que debemos patentar la sonda porque es una maravilla. Es una pena que debamos despedirla pronto. Ya pueden utilizarla cuando gusten, se encuentra en el tubo de lanzamiento número dos y la frecuencia es 198.160.1.13. regresamos a Ingenieria. – luego de entregar su informe Naun junta los elementos y se dispone a regresar a ingeniería junto a su compañero. Allí han terminado.

Notas de juego

Marco a los que se encuentran en el puente y a Isathaa que acaba de llegar a la armería.

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03/11/2016, 22:03
Almirante

Isathaa llega cuando la sonda acaba de ser terminada y se encuentra lista para disparar hacia el planeta. Allí guardan custodia dos soldados MACO y un tripulante de seguridad. Los demás soldados y subordinados de la Andoriana se encuentran repartidos por la nave.

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04/11/2016, 14:55
Isathaa

-Tiene buena pinta capitana dice Isathaa comenta por el intercomunicador -Recojo lo que hablamos y vuelvo al puente Isathaa recoge rápidamente media docena de fasers de mano, suficientes para todos en el puente, un par de prismáticos y aprovecha para coger un par granada, no tiene tiempo que perder, así que ordena al tripulante de seguridad que le ayude a cargar con todo. Pero antes de salir se para un segundo y agarra un comunicador personal, en caso de otro abordaje lo necesitará, de hecho ya tiene pensado hacer la petición para que se asigne uno a todo el personal de seguridad, pues cuando te llueven disparos no siempre estas para ir buscando consolas por las paredes de la nave. -Vamos para allí dice antes de salir

Notas de juego

Visita rápida y vuelta al puente.

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04/11/2016, 18:53
Gauntle Silky Mursart

Notas de juego

¿sigo desde aquí?

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04/11/2016, 19:05
Almirante

Puente Erty.

Notas de juego

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13/11/2016, 00:34
William B. McTagger

El comandante es enviado sin chistar a la Armería para coordinar sus acciones y poder asistir cuando sea llamado.

William y otro tripulante del área táctica son los únicos que se encuentran allí al momento de la llegada de Gauntle. – Hola. ¿Todo en orden? - pregunta McTagger al comandante MACO.