Partida Rol por web

STAR TREK: UNIFICACIÓN (+18)

ESTACIÓN OMEGA-3

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17/03/2019, 11:09
Director

El grupo apareció en la Sala de Transporte de la estación, que por supuesto, estaba desierta. Los dos oficiales de seguridad se adelantaron con phaser en mano mientras el resto observaba los alrededores, sin detectar nada extraño... salvo el silencio.

     

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18/03/2019, 13:19
Tte. Jor tova’Daq

 

Listo, todos contados.  -dijo tova'Daq al asegurarse de que todos en la partida hubieran llegado bien.   Mandó señal confirmatoria a la Enterprise, aunque sabía que podían monitorear sus signos vitales. 

Necesitamos estar en una buena zona para acceder a los sistemas de la estación. 

¿Alferez Kander, esta terminal le basta o nos movemos a otro lugar?  

Señaló a la consola en la sala de teletransportación, y con un gesto pidió a los guaridas que aseguraran las puertas.  Jor estaba pensando en las trampas que le hubieran dejado. 

Su mente revisó lasposibilidades. Estaba preocupado de que revisar la estación tuviera el propósito de hacerles perder más tiempo; se lo había comentado a la capitana en un mensaje privado antes de energizarse.  Dispuesto estaba a que los dejaran ahí a ellos en la estación mientras la Enterprise iba hasta hasta Kointinar si es que esto pareciera que tomaba más que unos pocos minutos.  Y el sabía que la capitana haría lo correcto.

 

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18/03/2019, 14:34
Alférez Kander

Kander se desplazó hacia la terminal de transporte y probó los controles.

-Negativo, señor. Los sistemas están cerrados desde aquí. Para acceder a los diarios tendré que hacerlo directamente desde el puente.

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18/03/2019, 14:35
Alférez Liam Perkins

Me temía que dijeses algo así -comentó Perkins, con su particular y habitual manera desenfadada de tomarse todas las cosas -. Supongo que de todas maneras, para eso hemos venido, ¿no? A lo mejor queda alguien con vida.

O a lo mejor la perdemos nosotros, pensó Perkins.

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19/03/2019, 04:59
Tte. Jor tova’Daq

Vamos al puente.

Alfereces Lohan, Alia, las puertas.   -Jor comenzó a operar las tácticas en corto, para ir avanzando por los pasillos de la estación, de la cual traían los planos cargados en sus equipos de muñeca, e irlo haciendo de la forma más segura, revisando trampas en el pasillo en los puntos en los que los pondrían potenciales saboteadores.  

Escáners químicos al mismo tiempo, alferez Perkins.  

Vamos

Será una trampa, pero como jlkajs* la haremos saltar o la rodearemos.  

- Tiradas (1)

Notas de juego

* ratones klingons, de inteligencia similar a la de un perico gris, y con una cantidad de púas que para que les cuento.

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19/03/2019, 07:26
Alférez Gale Corbin Van Pelt

   -Buena idea, desde el puente podremos obtener información de los registros del transportador, por si han secuestrado a alguien- Aseveré, protegiendo las esquinas con la boca de fuego de mi diminuto phaser personal mientras el grupo avanzaba - Y desde allí podremos usar el sistema de cámaras para tener una idea de cómo está la bahia de lanzaderas de la estación... me temo que si hay una sorpresa esperándonos, sea una emboscada, una trampa de descompresión o un postre con pasas; va a estar allí.

    Además, la idea de tener lanzaderas funcionales nos añadía una oportunidad de escape, pero lo que más me interesaba, era obtener algo, información, equipo o lo que sea que nos diera la ventaja cuando indefectiblemente la Enterprise se dirigiese hacia la zona de conflicto.

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19/03/2019, 12:12
Director

El equipo salió al pasillo, con los dos oficiales de seguridad justo delante de ellos, pero nada más poner los pies en él, un disparo de phaser tumbó a uno de los oficiales de seguridad, que se vio impulsado hacia atrás, cayendo al suelo, dejandoos a todos de una pieza ante la sorpresa.

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19/03/2019, 12:50
Tte. Jor tova’Daq

 

Jor se agachó rápidamente para jalar a cubierta al tripulante caído, revisando sus signos vitales y dando espacio a Perkins para que le salvara la vida.  Mientras, phaser en mano, le comunicó a la capitana el fuego enemigo que habían enfrentado. 

¿Cómo está?  

Por el tipo de disparo que había visto, trató de saber a quienes se enfrentaban. 

 

Notas de juego

Zaz, ni con 35 en tácticas lo pudimos prevenir :(

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19/03/2019, 13:18
Director

Notas de juego

Las tiradas no siempre son útiles. Te sirven en este caso para saber desde dónde actuar, pero no para prevenir un ataque. Podía haberos hecho tirar algo, pero la verdad es que se os olvidó usar el tricorder, y yo tenía ganas de matar a un rojillo, qué leches jajajaja

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19/03/2019, 13:19
Alférez Perkins

Perkins sacó su tricorder médico y examinó a Lohan, pero su rostro lo dijo todo.

-Está muerto. Impacto directo en el pecho.

Por una vez, no había mucho más que añadir. Había visto demasiada muerte para no saber cómo debían sentirse los demás.

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19/03/2019, 13:20
Alférez Alia

Mientras tanto, la alférez Alía se mantenía dentro de la sala de transporte, con el phaser a punto, justo bajo el marco de la puerta, vigilando el pasillo. Estaba pasándolo mal, no solo por ver el cuerpo muerto de su compañero, sino porque sentía un peligro real.

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20/03/2019, 03:54
Tte. Jor tova’Daq

 

Tricorders en acción, alférez.  Vamos, ¡cúbranme!   Jor activó su telepatía para ubicar los pensamientos de quien estuviera emboscándolos en la nave y avanzó decidido sobre el pasillo.  Tenía el phaser puesto en modo de aturdir, y se movía de pánel en pánel, a manera de protección y resguardo, en dirección a donde había visto venir los disparos. 

 

- Tiradas (1)
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20/03/2019, 04:05
Alférez Gale Corbin Van Pelt

    -Ya van a ver, reverendísimos hijos de puta! Es el momento de devolverles los favores!- grité enfurecido al escuchar el veredicto de Pérkins.

   Prontamente el teniente se lanzó pasillo abajo y yo lo seguí a un palmo de distancia, abriendo fuego un par de veces con mi phaser personal, para obligar a los atacantes a mantener la cabeza baja ante el chisporroteo del haz aturdidor. Pero atento a hacer un fuego más certero si hiciera falta.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Dejo una tirada de reaccion, por si llega a aplicarse.

ufff, un solo dado en disparar phasers XD ¿qué hago aquí?

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20/03/2019, 09:02
Director

Detectas un solo individuo, y aunque no lees demasiado bien su mente, si que captas su determinación y seguridad a la hora de actuar. Está ahí con un propósito.

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20/03/2019, 09:03
Director

Notas de juego

Si usáis tricorders, lanzad daditos para ver si leéis algo más que la presencia de puertas. Aunque lo tenga el pnj de seguridad, uno de vosotros tiene que lanzar XD

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20/03/2019, 09:04
Alférez Liam Perkins

Otra vida se había ido en uno de tantos enfrentamientos por quién sabía qué. Uno de los motivos por los cuales se había hecho médico, era para proteger la vida, pero desde que estaba en la Flota, como alférez, no había hecho más que encontrar cadáveres a su paso. Cardasianos, romulanos, piratas de orión... daba igual la raza y los motivos.

Siempre había alguien más dispuesto a matar por algo que consideraba justo.

Perkins se puso en pie, guardó su tricorder médico y sacó su phaser. No quería usarlo... y sí, pero por si acaso, lo puso en aturdir y se colocó a la cola del grupo.

Notas de juego

Señor piloto, me parece a mí que tenías ganas de marcha, así que ahí estás, dispuesto a ofrecerte como blanco jajajajaja

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20/03/2019, 09:24
Tte. Jor tova’Daq
- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Cuántos dados tiro de tricorder de los pnjs?

 

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20/03/2019, 10:48
Director

Notas de juego

Tu tira con tu personaje. Como no tienes especialidad, 1D10

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20/03/2019, 11:14
Tte. Jor tova’Daq

 

 

Notas de juego

Esperaría que los voluntarios tuvieran más de 1d10.  ¿Tiro 1d4 para ver cuan buenos son en el tricordeo?

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20/03/2019, 11:26
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

JAJAJAJA estás intentando sacar de todas partes eh, jajajajajaja

A ver. La idea era que tú tiraras, o bien Corbin. Es decir, que juguéis vosotros aunque sea a través de los demás pnj. Pero anda, ya que lo has sugerido, voy a darte un número y dejaré que pruebes suerte.

Has tenido suerte. Lanza 4D10, venga.