Partida Rol por web

Suevia

La reina de los lobos

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09/01/2025, 19:34
Director

Tras aquellas tierras, sobre las que antes hemos hablado...
de nuevo se abre una gran ensenada, que abarca una extensa llanura marina hasta Ofiusa.

Retrocediendo desde su litoral hacia el llano del mar interno, por donde dije antes que el mar
al que llaman Sardo se adentraba en las tierras, se emplean siete días de marcha a pie.

Ofiusa presenta un flanco tan prominente hacia adelante como se extiende la isla de Pélope en tierras de los griegos.

Al principio se la denominó Oestrimnis y los habitantes de estos lugares y campos eran los oestrímnicos.

Posteriormente una plaga de serpientes puso en fuga a sus habitantes y logró que esta tierra quedara despojada hasta de su propio nombre.

Avieno. La expulsion de los oestrimmni. Ora maritima. Siglo IV.

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10/01/2025, 20:22
Director

Envueltos en la bruma y bajo una llovizna incesante caminaban al paso una comitiva a caballo por la calzada. En otras partes del reino el tiempo era mas agradable pero en ese lugar, cerca de las montañas de la costa habia una perenne tormenta que oscurecia los dias de invierno y pasaban semanas sin ver el sol.

Habian salido de Lucus Augusti el dia anterior, y tras pernoctar en un pequeño cerro herboso de robles enormes habian continuado por la mañana. La comitiva era un religioso llegado de roma en una carreta.y sus escoltas. Diez soldados de roma que habian cruzado las galias con el y dos soldados mas que se habian unido a ellos en Lucus, un suevo bien relacionado entre los suyos y un guia galaico. El obispo les habia encomendado acompañarles hasta Iria Flavia.

Eran tiempos revueltos. A los pocos años de la llegada del rey Hermerico habian comenzado las escaramuzas entre los terratenientes, sus hombres y los suevos. Los campesinos se levantaban y eran reprimidos. Pequeñas aldeas ardian aqui y alli. El rey habia puesto guarniciones armadas en todas las ciudades importantes donde vivian los patricios, dueños de la tierra con sus obispos. La tension era palpable y los caminos no eran seguros. De ahi la composicion de la comitiva. Era indispensable proteger al viajero contra unos y contra otros.

Tambien iba con ellos el asistente del religioso. Un joven monje que se acercaba a la ventana del carro para escuchar lo que le decian desde dentro y despues preguntar cuanto faltaba para llegar.

Notas de juego

Al lado de Bairarico cabalga tambien Zayn. Un cacique del norte mas rudo si cabe que el germano, aunque Bairarico es mas corpulento y Zayn mas alto.

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13/01/2025, 22:12
Director

La calzada discurre tortuosa por entre los arboles. Caminais a traves de una floresta invernal de palidos arboles deshojados de gran altura. Su ramaje hace un tunel sobre el camino como de largos dedos de hueso.
Se acerca ya el anochecer y la llovizna se ha detenido. La niebla flota a media altura entre los arboles desnudos... Frio. En lo alto la omnipresente capa de nubes se tiñe de rojo cuando el sol consigue asomar, bajo ya al oeste entre los cumulos y las montañas lejanas por una estrecha rendija.

La siguiente parada era en una pequeña villa cerca de la calzada. Entrasportas, poco mas que cuatro casas y una taberna donde los viajeros pueden comer algo caliente y dormir junto al fuego por unas monedas.
El sendero al lugar se apartaba de la Via y se internaba en el bosque. La comitiva se metio por el camino de barro...

Al poco, cuando las sombras del anochecer ya se alargaban visteis las siluetas de las cuatro casuchas de tejado de paja,... Unas cuadras....
Pero ni una luz salia de la aldea. El humo que deberia salir de la chimenea salia en hilillos de los maderos quemados de los tejados, casi apagados por completo por la llovizna de la mañan. El hedor a quemado estaba en el aire.

Notas de juego

Estais en el bosque a unos 200 metros del lugar.

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14/01/2025, 17:48
Director

Notas de juego

Creo que ya podeis empezar. Os dejo este pie a unos metros del poblado.
No quiero precipitar acontecimientos, tratare de dirigir como en mesa.
Es una partida de investigacion. Habra combates pero tambien un misterio que resolver.

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14/01/2025, 21:57
Claudio Emerio

Claudio se acerco a la carreta y tocando con los nudillos llamó la atención de los que se encontraban en su interior. - Señor, hemos llegado, pero… - No supo cómo acabar la frase quedando absorto. - Quizá debería ver esto. Algo no va bien. - Dio un paso atrás mientras sus músculos se tensaban y echaba mano de su espada corta.

Miro a aquellos recién llegados, aquellos que deberían guiarles por aquellas tierras con gesto interrogador. - ¿Qué ha pasado? ¿Es esto normal?

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15/01/2025, 22:12
Albino de Alejandria

Desde dentro de la carreta el monje descorrio la cortina y asomo la cabeza.

Que esta sucediendo, por que nos hemos parado?

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16/01/2025, 16:53
Bairarico (hijo del oso)

Le había llegado una petición del obispo de Lucus Augusti. En un principio reusó, pero la insistencia del prelado indiciando la importancia de la figura que iba a acompañar, le hizo reconsiderar la decisión y dejando al cargo a uno de sus hombres de confianza se preparó para acompañar a aquella comitiva. Siempre venía bien llevarse bien con las élites de la ciudad, hoy por ti, mañana por mi, además una de las órdenes de Hermerico había sido la de colaborar con las élites siempre que se pudiese y asegurarse con ello que pagaban los tributos correspondientes, de nada serviría para las arcas Suevas tener a las élites enfadadas y menos a las de la iglesia. Aunque era cristiano Bairarico no comulgaba con la doctrina del Obispo, mucha ostentación y poca enseñanza, él mas bien seguía a un Jesus mas humano, sencillo, mas cercano a la naturaleza que a los edificios y mas desprendido de riquezas que de acumularlas, esto último le había granjeado alguna enemistad con algún prelado hablando del tema.

Preparada la comitiva, partió en ella en dirección a Iria Flavia. Este prelado llevaba una escolta de diez soldados romanos, Un soldado Castrexo y un caudillo del norte además de un aprediz de monge junto al Suevo. El viaje discurrió como lo esperado en esa época del año, las brumas y la lluvia débil del acompaño en todo el trayecto. Un Olor a madera quemada les acompañó en el último tramo antes de llegar al lugar de posada, pero llegados allí, la escena no era la que se esperaba para esta comitiva y la aldea en la que supestamente se iban a alojar estaba arrasada por el fuego y ya solo se observaban los rescoldos ligeramente humeantes.

La gente se puso nerviosa, se avisó al prelado y este preguntó que pasaba. Tenia demasiada gente a su lado para que le informases, así que Bairarico tomó su escudo en una mano y la lanza en la otra y trató de otear la zona por si pudiese estar  cerca alguien de los que habían perpetrado aquella atrocidad. Mientras pedía por las almas de los muertos que pudiese haber en aquella localidad.

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18/01/2025, 18:41
Zayn

- ¿Hijo del oso? Preguntó por lo bajo el celta, al ver que su compañero del camino se armaba. Realmente le picaba la curiosidad de lo que allí hubiera ocurrido. Quería una vida para los suyos, y que ocurriesen tropelías en cualquier parte impedía la vida de los castreños, que se aferraban a la tierra como la madre viva que era. Y mientras esperaba la respuesta rezó por lo bajo: - Madre Épona, cuida de los que han partido, que su amiga Brigit pueda curar las almas que lloran de pena por los cuerpos mancillados.

No tardó en seguir el ejemplo de Bairarico y empuñar espada junto al escudo. Esperó a que le dieran permiso, ya que estas no eran sus tierras, y tampoco era el líder de la comitiva, pero quería investigar. Quería descubrir con sus propios ojos que había sucedido. No temía a que unos maleantes hubiesen podido quedar escondidos entre las "cinzas" del castro atacado. Y como bien guerrero esperaba la lucha, pero, también quería saber. No sería el más inteligente en el lugar, pero tampoco aspiraba a serlo. Pero no quería que la fama que los celtas ostentaban de brutos sin cerebro se expandiese por su culpa. Lo de brutos no le importaba mucho, ya que muchas de sus fiestas eran precisamente eso, ... demostraciones de fuerza. Pero tampoco era una cultura de idiotas o descerebrados. Precisamente sus druidas acumulaban saber... mucho saber. Conocimientos que pasaban de generación en generación, y se codeaban entre los más inteligentes del mundo.

Notas de juego

CINZAS.... las cenizas según el idioma local.

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18/01/2025, 23:34
Director

Notas de juego

Es una aldea quemada no un castro, Zayn. Estais en el bosque cerca de la via romana que va de Lucus a Iria.

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19/01/2025, 01:16
Arthaios

La marcha había trascurrido con cierta normalidad por los caminos, la calzada que comunicaba Lucus Augusti con el resto de Gallaecia.. siempre acunados por la fresca bruma que Arthaios amaba tanto y que había acompañado al ártabro por todos los caminos desde que nació, en esta, su tierra.. 

Entonces, dejó de llover abruptamente, haciendo que esta levantara una bruma mucho más fría, anunciando un lugar de muerte.. y así fue que, al llegar a Entrasportas, la villa había caído la oscuridad y silencio, mientras el viento anunciaba cenizas..

Embotado en una espeso abrigo, casi una manta, hecha con pieles de varios animales; el explorador y guía de la caravana, bajó del caballo para recoger su lanza y aprestar su caetra. Acelerando el paso, corrió hasta tomar la delantera del grupo, como siempre había sido hasta ahora, después se dirigió al resto del grupo.. Iré yo delante, es mi responsabilidad como guía.. quien quiera venir, que me siga.. dijo poniéndose en marcha, entrando en la villa.

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19/01/2025, 19:48
Director

Mientras os aproximais al lugar veis unos rastros en los alrededores, pisadas de muchos hombres en el barro en direccion al bosque por otro sendero. Luego al aproximaros a las casas alcanzais a ver los cadaveres de los desdichados. Por el suelo muertos inmisericordemente por heridas de hierros,.. Y sin cabeza. Todos decapitados, uno dos...
Es entonces cuando escuchais el sonido de los lobos y los veis, cinco espantosos canes negros con la piel cayendoseles a cachos hasta el punto de verseles el blanco de los huesos en algun punto, devorando las entrañas de los muertos.

Notas de juego

No os han visto de momento, estan a unos 20 metros.

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20/01/2025, 20:25
Arthaios

A cierta distancia de los lobos, el ártabro dio el alto para verificar que estaban a contra viento para que no fueran detectados por los lupinos. Susurrando se dirigió al resto del grupo..

Nunca he visto animales así.. esos lobos parecen enfermos.. o peor aún.. malditos.. quizá sería buena idea portar antorchas para ahuyentar a los canes, pues no suelen gustar del fuego.. y si no fuera así, por lo menos tendríamos cierta luz para combatir.. en la oscuridad estamos en gran desventaja..

El explorador, tomó un palo grueso y enrolló un viejo trozo de tela para improvisar una antorcha.. cuando nos acerquemos intentad gritar moviendo la antorcha.. puede que funcione.. puede que no.. pero si funciona con lobos "normales".. quizá funcione con estos.. 

Notas de juego

Me sujeto la caetra al brazo para poder portar una antorcha en la mano del escudo y la lanza en la otra

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20/01/2025, 21:19
Zayn

Zayn sabía que había llegado el momento de luchar. Ninguna bestia gustaba de perder su comida, y más si se creía con poder para espantar sus enemigos... o aumentar su botín alimenticio.

Entre susurros respondió: - Habrá que incenerarlos a todos. Y no solo se refería a los fallecidos, si no también a esas bestias inmundas... que parecían más muertas vivas. - Habrá que incinerarlos para que no extiendan su pestilencia... Y dándole la razón a Arthaios - ... o destruír su cuerpos malditos.

Se aseguró que el cordón que sujetaba el pomo de la espada a su muñeca siguiera firmemente atada, la lazada, dándole así espacio para poder sacarla de la gaza, pero, lo justo para que no se le escapara de entre los dedos y perderla. Recolocó la postura de arma y escudo, para estar más presto al combate. Le daba igual si escapaban o no. Él estaba listo para combatir... y si se retiraban, sería un alivio hasta cierto punto, pero sabría que había unos monstruos pululando por la zona, dispuestos a darles caza para comerlos, como él mismo haría con una perdiz o un ciervo. Prefería eliminarlos... pero, si escapaban se resignaría.

Notas de juego

Es una aldea quemada no un castro, Zayn. Estais en el bosque cerca de la via romana que va de Lucus a Iria.

Si, si. Está claro... pero es lo que él conoce, así que todos los asentamientos son castros para él. XD

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21/01/2025, 06:30
Claudio Emerio

No puedo creer lo que estoy viendo, me froto los ojos para estar seguro que el cansancio del camino no me está jugando una mala pasada. - ¿Qué extraaña enfermedad afecta a esos bichos? ¿Es normal en estas tierras? - El galo vio como aquel salvaje que habían buscado como guía local improvisaba una antorcha para ahuyentar a esas bestias.

El miró a su alrededor evaluando la situación, buscaba un lugar que le permitiera ver toda la zona sin obstáculos y usar su arco con ventaja. Hacia allí se dirigió posando una rodilla en tierra y dejando un puñado de flechas en el duelo junto a su mano derecha, para luego tensar el arco con una flecha listo para soltarla en caso de que esas bestias se volvieran violentas.

 

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21/01/2025, 12:09
Bairarico (hijo del oso)

Casi sin tiempo a responder al religioso, nos dirigimos a ver que había ocurrido en la localidad liderados por el Galaico. Un grupo de lobos o algo que se le parecía estaban dando cuenta de la carne de los supuestos aldeanos. 

Arthaios preparó una antorcha con la intención de ahuyentarlos, pero en mi caso preferí usar las armas convencionales, al menos para probar de que tipo estaban hechas esas alimañas, no parecían simples lobos, mas bien parecían unos despojos de ellos, por lo que quizás aquí se presentaban mayores los efectos de los religiosos que los de un simple soldado.

Con todos preparados, no dudé en probar si las armas normales dañaban aquellos cuerpos escuálidos y putrefactos así que me adelanté con cuidado y lancé mi lanza contra el mas cercano y me disponía a tomar la espada para enfrentar los embistes del resto de alimañas. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Como no conozco bien el sistema aun, he hecho la tirada de la lanza con mi fuerza y el modificador de lanza para mi cultura. Al no saber la defensa del rival ni el daño que hace, si es que lo hace, dejo a tu interpretación el resultado.

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21/01/2025, 13:49
Director

Bairarico arroja su lanza atravesando de lado a lado a uno de los canes, que cae fulminado.

Los otros cuatro gruñen y se acercan con cautela, mas no pasan de unos metros ante la antorcha que Arthaios agita delante de ellos. Al resplandor del fuego podeis ver sus ojos ciegos e hinchados saliendo protuberantemente fuera de las orbitas y sus dientes monstruosos y mandibulas desproporcionadas, que parecen haber crecido de modo malsano para cualquier animal comun. Su hedor a carroña y podrido os ataca las narices.

Notas de juego

Los ataques a distancia se tira contra una dificultad segun distancia al blanco. Se usa la caracteristica fuerza con la lanza, no hay mucho refinamiento, cuanto mas fuerte eres mas peso puedes arrojar mas lejos. La lanxa va por fuerza. Suponiendo que te has acercado lo suficiente para un tiro prudente la dificultad es 6, normal. Has sacado un 14 y haces 8 daños, un lobo tiene 6 pv aprox.

Las dificultades para todo tipo de maniobras son:

3, facil.
6, normal.
9, dificil.
12, muy dificil.
15, extremadamente dificil.
17, casi imposible.

El arco y la honda sin embargo van por agilidad, Claudio.

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21/01/2025, 14:14
Director

Notas de juego

En los ataques cuerpo a cuerpo se enfrenta la tirada de un oponente contra el otro.

Pocos calculos y pocas maniobras "especiales". Pegar y confiar en la providencia y tus propias fuerzas me parece mas acertado al tono de la ambientacion.

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21/01/2025, 17:26
Arthaios

Viendo la podredumbre de los animales y su estado claramente antinatural, el ártabro no se lo pensó dos veces y siguió el ejemplo de Bairarico, solo que en vez de lanzar el arma, intentó atravesar al can pero sin éxito.. como respuesta, el castrexo lanzó un juramento en su idioma natal.. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Saqué un 5, con lo cual, deduzco que fallo..

Cargando editor
21/01/2025, 21:25
Director

Notas de juego

Debes sumar el bono con la lanza, en tu caso +4. Lo que no esta claro es si la tiras y desde que distancia, mas cerca que bairarico pues se han aproximado debes sacar 3 o mas. Pero si no la tiras y atacas cuerpo a cuerpo tirarias un dado mas por longitud de la lanza contra una tirada de agilidad del lobo, quien saque mas golpea, tu o el can.

Cargando editor
21/01/2025, 21:37
Director

Notas de juego

Las lanzas tienen ventaja contra armas mas cortas y tiran un dado mas, hasta que falles un ataque y se te tiren encima . Entonces tiran un dado menos.