Partida Rol por web

Suevia

La reina de los lobos

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21/01/2025, 21:51
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

No se entiende muy bien si es que la arrojas o atacas cuerpo a cuerpo con la lanza.

Me parece un ataque cuerpo a cuerpo, por tanto tienes que tirar otro d6 y sumarle +4.

Debes superar un 11 o sera el lobo el que te muerda.

Bueno, con un 11 es empate. No hay daños.

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21/01/2025, 21:32
Claudio Emerio

Viendo como la lanza volaba por el aire claudio no se lo pensó y disparó su arco hacia uno de los lobos. No sin antes soltar un alarido para que todos se pusieran en guardia. La flecha voló clavándose en uno de esos seres antinaturales.

- Tiradas (1)

Notas de juego

5+3 un total de 8 par impacte a uno de esos lobos.

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21/01/2025, 22:45
Director

Notas de juego

El arco a corta distancia impacta con un 3. Tiene mas alcance que la lanza.

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21/01/2025, 23:36
Arthaios
- Tiradas (1)

Notas de juego

No lanzo, intento darle sin soltarla, sosteniendo la antorcha en la izquierda.

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22/01/2025, 08:55
Director

Notas de juego

Has sacado un 3, un 2 y un 1 Arthaios. Mala tirada en 3 dados que hacen una media de 10 gaussiana. Con el 4 de la lanza son 10. El lobo se te tira de un salto y hace un muerdo de 1 daño. No es mucho pero has perdido la ventaja que te daria la lanza, tienes al can encima. Un compañero te puede ayudar pegandole al lobo y tendra un dado mas por ser dos oponentes contra uno.

Los lobos tiran 3 dados de agilidad para luchar.

Resolvere todos los resultados del combate juntos en un post, aun quedan jugadores por actuar y Gaius hace ahora su entrada en juego tambien.

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22/01/2025, 09:03
Director

Notas de juego

La resta al daño que proporcionan escudos y armadura no es total, siempre hay un minimo de 1 daño con un impacto con exito, si no fuese asi los guerreros con escudo y cota serian casi invulnerables y no es el caso. Practicamente se acaban de inventar las camisas de mallas. La armadura reduce el daño de los golpes grandes pero no te hace invencible. Estamos en la alta edad media, todavia se combate al estilo antiguo cuerpo a cuerpo. No hay estribos a caballo y no se puede cargar con una lanza, pero si luchar con hacha o espada larga desde la montura. Los germanos son expertos jinetes guerreros y los castreños tambien saben montar pero guerrean a pie preferentemente.

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22/01/2025, 09:57
Bairarico (hijo del oso)

Notas de juego

Entonces, por lo que he entendido, yo que llevo cota de malla -2 daño y escudo -3 de daño que sumaría una resta de -5 de daño, entre un daño de -1 a -6 siempre me harían mínimo 1 de daño y a partir de 7 de daño -2 y así sucesivamente?

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22/01/2025, 10:10
Director

Notas de juego

No es exacto asi, o si pero con otra definicion mas simple: Restas 5 pero siempre minimo uno entra. Con hasta 6 daños te entra 1, con 7 daños entran 2, con 8 daños entran 3...

La mecanica de multiples dados arroja resultados medios casi siempre, muy bajo o muy alto es dificil puntuar. Los grandes golpes son mas raros de que se produzcan. En los combates cuerpo a cuerpo la mayoria de las veces son golpes moderados de 2, 3 o 4.

Usando el coraje y sumando un dado mas la posibilidad de un buen golpe aumenta mucho.

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22/01/2025, 10:16
Director

Notas de juego

Pero tambien hay malos lances, Arthaios ha sacado un 6 en 3 dados. Mala tirada pero no en exceso. Podria ser peor.

Las mecanicas de un solo dado como el d20 o el d100 arrojan resultados dispares por igual. Bueno para fantasia heroica pero los multiples dados son mas regulares.

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23/01/2025, 04:52
Gaius

Gaius avanzaba con paso apurado por el descuidado sendero. Apurado y maldiciendo por lo bajo, en un murmullo casi inaudible, que se confundía con los rumores propios del bosque. Todavía mascullaba su frustración por la estupidez que había cometido, y que lo había llevado a demorarse tanto en su camino que casi lo había sorprendido la noche en medio de la densa fronda.

Bien sabía que no eran tiempos de rondar los bosques por la noche. Pero aquella presa parecía tan sencilla... tan al alcance de su hacha...

Por unos instantes, su mente lo había embriagado con la posibilidad de volver a comer carne asada. Ya casi ni recordaba como sabía. Y ello había sido suficiente para embarcarlo en una persecución tan desesperada como infructuosa, que casi lo llevó a perderse por completo. Por fortuna, conocía bastante bien la zona. Pues siempre lo designaban para llevar las bolsas de carbón al mercado del poblado, y había recorrido muchas veces aquella ruta. En su fuero íntimo, Gaius había comenzado a sospechar que aquellas designaciones no tenían que ver con su capacidad de cerrar buenos tratos con los aldeanos. Sino más bien con que era el único lo bastante fuerte como para cargar con las pesadas bolsas.

Mientras recorría el último tramo de la senda -que en las cercanías del poblado se volvía más visible, y podía reconocerse incluso bajo la luz de la luna- el carbonero empezaba a rumiar el precio que le pondría a la pesada bolsa que llevaba a la espalda. Incluso soñaba con conseguir alguna vez un asno, que le facilitara los próximos viajes.

Esas esperanzas y el lejano recuerdo de la carne asada obnubilaban su mente, hasta que el inconfundible aroma de la madera quemada inundó sus fosas nasales. Por un instante, su estómago rugió de espectativa. Pero pronto una sombra de preocupación oscureció sus facciones. Aquello no era olor a carne asada. Era simplemente humo. Mucho humo...

Con una creciente sensación de alarma palpitando en su pecho, Gaius soltó la bolsa de carbón y corrió los últimos metros que lo separaban del poblado. Sin embargo, justo antes de que las familiares cabañas aparecieran ante sus ojos, los inconfundibles ruidos de una refriega lo pararon en seco. Con todo el sigilo del que fue capaz, abandonó silenciosamente el sendero y se internó en el bosque, mientras trataba de atisbar desde la distancia que ocurría en el poblado.

No tardó demasiado en descubrir al grupo de hombres que luchaban contra los lobos. Y aunque su mirada también reparó en los inconfundibles signos de la masacre cercana, la inminencia del peligro le hizo olvidar de momento el horror ya pasado. Sin pensarlo dos veces - o una vez, siquiera- el impulsivo carbonero abandonó su escondite y cargó contra las bestias con el hacha en alto.

Aquellos sujetos parecían recién llegados. Y no habrían podido tener nada que ver con la destrucción del poblado, que debía de tener ya unas cuantas horas. De modo que no estaría mal echarles una mano. 

Sobre todo, porque quizás eran los únicos que podrían hacer frente a la maldición que había caído sobre aquel olvidado rincón del reino...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si todavía estoy a tiempo, cargo vociferando contra el lobo que se encuentre más retrasado.No se cual sería mi bono.

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23/01/2025, 07:42
Director

Notas de juego

Con el hacha tienes un +3. Habia cinco lobos. Uno lo mato Bairarico, otro lo ha ensartado Claudio, otro lo ha intentado lancear Arthaios pero son bichos salvajes y se revuelven.
Con la tirada que has sacado te va a pasar lo mismo que a Arthaios. Yo que tu atacaria al lobo junto a el para quitarselo de encima y en el dos contra uno tirarias un d6 adicional.

Lo de atacar muchos a uno solo es la tactica mas eficaz y logica. Si dos van a por uno tienen ventaja y tiran 1d6 adicional, ademas el que esta solo unicamente puede dar un golpe, aunque si puede evitar el resto de ataques. Para golpearle hay que superar la tirada de ataque que haya hecho, el lobo en ese caso 11.
El combate individual es solo para los desafios entre grandes guerreros. No se estila, las refriegas cuanta mas violencia y mas sucia mejor. No existe el honor entre plebeyos.

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23/01/2025, 12:17
Gaius
- Tiradas (1)

Notas de juego

Si, atacó al que ya está luchando con Arthaios.

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23/01/2025, 17:06
Director

Bairarico atraviesa a un lobo arrojando su lanza. Los lobos dejan la carroña que estaban comiendo y los cuatro que quedan se acercan gruñendo al grupo. Claudio de un flechazo derriba a uno, y Arthaios ataca a otro con su lanza. El can se revuelve y le da un muerdo al castreño para 1 punto de daño. Es entonces cuando aparece un desconocido que pasaba por el lugar de forma casual, Gaius. Este portando un hacha intenta ayudar a Arthaios que esta enzarzado con el can.
El bicho es agil y se escabulle de los golpes de Gaius tambien dando un salto hacia atras.

Los tres lobos que quedan vivos comienzan a retroceder a la oscuridad enseñando los dientes (caminando lentamente hacia atras).

Notas de juego

Podeis echaros a por ellos o dejarlos ir, estan a pocos metros delante vuestro.

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23/01/2025, 17:27
Arthaios

El can había esquivado su ataque y devuelto el mordisco con apenas un rasguño pero esto prendió el ánimo del castrexo que decidido a demostrar su valía y valor en combate, se aprestó a intentar acertar a otro de los canes antes de que estos volvieran a la oscuridad de la noche.. A ellos! gritó envalentonado moviendo la antorcha, si los dejamos escapar ahora, posiblemente nos los encontremos más adelante.. quizá en mayor número! Acabemos con estas abominaciones no naturales antes de que vuelvan con más de los suyos!!!!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Esta vez saqué un 15, espero haberle dado a uno..

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23/01/2025, 18:01
Director

Notas de juego

... Esperare a ver que hace Gaius y los demas antes de tirar por los enemigos. De nuevo te lanzas en solitario al peligro. Eso da puntos de coraje y quita puntos de vida.

Es facil herir a los lobos, 2 o 3 daños y estaran heridos. Con 5 o 6 es muerte directa.

Cuando se esta herido tiras un dado menos. Los animales heridos huiran a menos que esten locos o acorralados.

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24/01/2025, 09:05
Bairarico (hijo del oso)

Arthaios tenía razón, esas abominaciones no parecían asustadas y parecía que querían escapar, pero no podíamos permitir que eso sucediese, no sabíamos si estas iban por libre o había mas en algún otro lugar, lo que parecía seguro es que ellas no habían plantado fuego al poblado ni matado a sus gentes, tan solo se habían aprovechado de ello para darse un festín. Acaso eran los animales de compañia de los que habían perpetrado tal tropelia? Quienes o que tendrían como animales de compañía a semejantes engendros? Demasiadas preguntas se agolpaban en mi mente así que decidí centrarme en la lucha y acabar con esas bestias para luego poder escudriñar todas las aristas de aquel suceso al menos din la amenada de que estas bestia pudiesen volver en cualquier otro momento.

Clavé la espada en el suelo y tomé el hacha que lancé contra otra de las bestias, para luego tomar la espada de nuevo y lanzarme junto a Arthaios por los perros del inframundo que quedaban.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me he equivocado en la tirada, he desglosado la tirada sin querer y se ha aplicado el sumando a las dos tiradas.

La tirada ha sido buenísima, no se si echar la lotería hoy, jajja.  El resultado sería 6 + 6 +5 =17 no 22. Si quieres repito la tirada.

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24/01/2025, 09:43
Director

Notas de juego

No hace falta repetir la tirada, se entiende bien. Ok.

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24/01/2025, 16:10
Gaius

El carbonero llegó corriedo junto a la refriega, esgrimiento en lo alto su gastada hacha y vociferando incoherencias. Durante el corto trayecto, había tenido oportunidad de evaluar su situación, y la decisión era bastante sencilla. Pues de momento, solo había un hombre haciendo frente a las bestias. Uno que por las ropas parecía un explorador de la zona, o tal vez alguien venido de las montañas. Pero el resto de los guardias romanos que custodiaban la caravana se mantenían expectantes. Quizás adoptando algunas de sus posiciones defensivas, para proteger el carro de cualquier sorpresa que pudiera irrumpir desde el bosque.

Había también otro guerrero, bastante imponente, que parecía decidido a entrar en combate. Llevaba una espada y unas ropas que el carbonero no solía ver muy seguido por allí. Por su porte, imaginó que podía ser uno de esos extranjeros que habían llegado en los últimos tiempos. Los que se decía que habían cruzado todo el Imperio para llegar hasta allí.

De modo que, ante las escasas opciones para elegir, Gaius se había lanzado a por el lobo que luchaba con el castrexo, aunque sin demasiada suerte. Entre la oscuridad y su atolondramiento para llegar rápido al combate, el carbonero había lanzado ataques torpes y mal direccionados, que la criatura no había tenido siquiera que molestarse en esquivar.

Sin embargo, ya mejor posicionado, sus golpes empezaban a volverse más peligrosos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No se como juega bien la Iniciativa. La idea es atacar al lobo que está trabado con Arthaios. Pero si ese muere antes de mi ataque, intentaría golpear a otro. No se si tal cosa es posible. Por eso dejo discriminada la tirada.

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24/01/2025, 20:47
Director

Notas de juego

Al ayudar a un compañero ya trabado tiras un dado extra por ser dos contra uno. Tu hacha suma +3. Total 14.

No hay iniciativa. Quien diga primero lo que hace elige antes, pero eso no quiere decir que haya un orden. Va todo a la vez. No son tan importantes para la narracion los detalles tacticos como los hechos de cada personaje y sus consecuencias directas. Nos saltamos los detalles tacticos, no hay tacticas. Solo coraje y fe.

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24/01/2025, 23:00
Claudio Emerio

Claudio aprovechó su posición ventajosa para coger otra flecha del suelo y cargar de nuevo su arco. Mientras tensaba el arco grito para que todos a su alrededor le escucharan. - No los dejéis escapar, no queremos que nos ataquen por la noche cuando estemos descansando. Además hay que averiguar que extraño mal les acecha y si puede ser peligroso. Apuntó al lobo que se encontraba más cerca de él lanzando su flecha que silvaba en el aire.

- Tiradas (1)