—Mala mia Subestime demasiado el bosque. Muy traicionero.—Dijo Vero a su viejo amigo, no esperaba que la cosas se complicaran tanto en cuestion minuto.
Tras aquel dialogo, Vero ayudo a descargar los muerto a la fosa y con esto siguio el resto grupo. Ahora se sentia un poco mas seguro acompañado que solitario en el bosque.
La manaña siguiente, no hubo mejor suerte que la de ayer. Unos vandalos bandidos querian tomar nuestra cabezas, Vero que a pesar de su edad no se considera un cobarde. Tomo su hacha y ataco en el hombro al primer Vandalo que se le cruzo en el camino.
Motivo: Hacha
Tirada: 2d6
Resultado: 5(+3)=8, 5(+3)=8 (Suma: 16)
Motivo: Lanza
Tirada: 1d6
Resultado: 1 [1]
Vero, el +3 del hacha se suma solo una vez.
Al lanzar los dados puedes marcar 2 en el numero de dados y d6 en el tipo. El modificador marcas +3.
Gaius y tu compartis enemigo, le puede atacar con un dado adicional por estar ya trabado si decide luchar.
Mientras los soldados romanos preparaban la fosa común, Gaius se habia puesto a recorrer el poblado. Trataba de encontrar algún sobreviviente o, cuanto menos, alguna pista sobre lo que había ocurrido allí. Tras ello, ayudó al resto a dar sepultura a los cuerpo, procurando hacer un esfuerzo por identificar a cada uno de los caídos.
La tarea resultó tan difícil como ingrata. Pues a muchas de aquellas gentes las había tratado en el pasado, cuando solía llegarse hasta el pueblo para cambiar leña o carbón por algunas cosas que los suyos necesitaban. No tenía amigos, ni familiares entre los caídos. Pero sabía de algunos en su campamento del bosque que sí tenía algunos lazos con los pobladores.
Finalmente, se fue a descansar bien entrada la noche, aprovechando el campamento que habían montado los romanos. Tenía el estómago cerrado y el pecho oprimido por una profunda sensación de pesar. Mucho más acuciante que el miedo que podía trasmitirle aquel viejo brujo o las sombras que nacían del bosque. Incluso el temor a la peste parecía palidecer ante la vista de las cabezas cercenadas de viejos conocidos.
Al día siguiente, se puso en marcha junto con el resto de la comitiva. Todavía tenía sus bolsas de leña y carbón para intercambiar. Pues en el campamento necesitaban con urgencia de algunas cosas que no producían. Así que no tenía más alternativa que llegarse hasta el próximo poblado, precisamente allí donde se dirigían los romanos. Estos no pusieron ninguna objeción. Pues ante los sucesos recientes, parecían entender que bien podían aprovechar un par de brazos fuertes que pudieran empuñar un hacha.
El trayecto discurrió sin contratiempos ni mayores novedades. Pero al momento de preparar el campamento, una banda de salvajes cayó sobre ellos. En medio de la confusión inicial, Gaius buscó de inmediato a su camarada Vero, y se posicionó en su flanco. Si tenía que caer luchando, prefería hacejo junto a un compañero, y no en medio de esas inmundas legiones.
Motivo: Reconocer Cadáveres
Tirada: 2d6
Resultado: 4, 1 (Suma: 5)
Motivo: Analizar Huellas y Pistas
Tirada: 2d6
Resultado: 3, 1 (Suma: 4)
Motivo: Ataque
Tirada: 3d6
Resultado: 4, 4, 6 (Suma: 14)
Jefe, te dejo algunas tirada por si sirven de algo. La idea es saber que paso en el pueblo. Su fue una lucha, o simplemente los masacraron. Y si hay alguna pista sobre los atacantes. Tal vez algún caído del bando agresor, o armas o cosas que no parezcan propias de los habitantes del pueblo.
También trata de identificar a los muertos. Por si hay conocidos. Y para ver si falta alguno que pueda haber escapado. Esto último es relativo, pues entiendo que Gaius no bajará hasta el pueblo más que una o dos veces al mes, cuanto mucho.
El Ataque lo tiro con 3D6 porque voy contra el mismo que lucha con Vero.
Gaius pudo reconocer a los habitantes de la aldea por sus cabezas unicamente. Todos los cuerpos tenian espantosas heridas de hacha, familiares para un leñador. Habian sido masacrados sin piedad y sin opcion a defenderse. No habia armas de ninguna clase que pudiesen haber usado los lugareños para defenderse y parecia que habian sido atacados mientras huian y por la espalda por la situacion de muchos de los cuerpos. A otros los habian ejecitado muchos juntos de un vez delante de la posada.
En medio del tumulto todo sucede muy rapido entre los gritos de los hombres y el golpear de las armas. Un asaltante se echa encima de Arthaios y este acomete con su lanza antes de que pueda alcanzarle haciendole un tajo (1daño). Otro se echa encima de Vero y tras la embestida el leñador recibe un golpe (2 daños). Enseguida llega Gaius para apoyar a su compañero pero el Vandalo se desembaraza del hacha del leñador.... no consigue golpearle.
Motivo: Ataque a arthaios
Tirada: 3d6
Resultado: 5(+5)=10 [3, 1, 1]
Motivo: Ataque a vero
Tirada: 3d6
Resultado: 10(+5)=15 [4, 3, 3]
Al final me senté en una piedra mientras el resto se afanaban en buscar pistas para lograr entender lo que había ocurrido. Mientras los soldados roamnos cavaron tumbas para enterrar a los habitantes del poblado, sacrificados sin posibilidad alguna de haberse salvado. No necesitaba mucho para reconocer lo que había ocurrido, lo había visto muchas veces y además los tiempos no acompañaban, la lucha de poder estaba servida y cada cual hacía la guerra por su parte y trataban de desgastar al enemigo, pero... muchas veces pagaban inocentes.
Me dediqué un tiempo a preparar mis armas, las limpié y con la piedra afile el hacha y asenté las hojas de la lanza y de la espada, estaba seguro que a no mucho tardar, tendría que volverlas a emplear. El campamento estaba creado y entre todos planteamos las guardias para asegurar la noche. Antes de echarme a dormir imploré ayuda a Cristo y arrodillándome pedí perdón por las vidas quitadas y por las que debería quitar, que nuestro señor les acoja como me gustaría que acogiese mi alma si yo cayese en combate.
La noche pasó y la comitiva se puso en camino al romper el día. El camino fue tenso, el peligro acechaba en cada vereda, en cada bosque, en zonas pedregosas, tan solo en lugares abiertos me sentía algo mas tranquilo. Llegó la noche y nada había ocurrido, pero aun estábamos montando el campamento para pasar la noche cuando ocurrió lo que me temía. La voz de alarma de uno de los soldados romanos anunció el ataque vándalo. Dejé lo que estaba haciendo y embracé inmediatamente mi escudo para tomar el hacha y buscando al objetivo mas cercano lanzar el hacha en dirección a su cuerpo y saqué la lanza para tratar de rematar el trabajo si no caía en el primer embite.
Motivo: Lanzar hacha
Tirada: 3d6
Resultado: 8(+5)=13 [3, 1, 4]
Uso un punto de coraje
Bairarico lanza su hacha sobre el primero que se le aproxima en carrera y el enemigo cae con el hierro clavado en el pecho.
Las armas arrojadizas son mortiferas a corta distancia. Estas libre de enemigos Bairarico, puedes elegir como actuar y otros objetivos.
Gaius da un hachazo al vandalo que atacaba a su compañero. (2 daños)
Este se gira para encararle y le ataca...
Motivo: Ataque a gaius
Tirada: 3d6
Resultado: 9(+5)=14 [1, 3, 5]
Un 14 tienes que superar Gaius.
Motivo: Defensa+ Coraje
Tirada: 3d6
Resultado: 4, 6, 2 (Suma: 12)
No sé si sumo también el +3 del hacha.
Ahi veo que si suma bono del Hacha. Sería un 15 total. Bufff... por los pelos.
Lo que no defini es cual sería el dado de Coraje. Para ver si es mayor o menor que la puntuación.
Supongo que debería ser el último. Un 2, en este caso. Pues en la tirada puse "Defensa+Coraje" . Decime que te parece.
Gaius combate valerosamente y consigue dar otro golpe al vandalo (1 daño).
Es indiferente el tirar el coraje por separado o todos los dados de una vez, todo son dados de seis y tomaremos el ultimo resultado desglosado como el dado de coraje. Acordaos de marcar "desglosar tirada". Asi si tienes 2d6 y usas el coraje puedes tirar 3d6 directamente.
Todavia falta Vero por actuar. 4 daños mas al vandalo y estara herido.
Bairarico tambien puede meterle, esta libre. Puede ayudar a Arthaios o a Gaius y Vero. Los que no han posteado desde el viernes estan peleando "narrativamente" y el combate se resolvera a mi discrecion para ellos (si no postean antes de que los enemigos de Arthaios y Gaius/Vero caigan).
Cuando useis el coraje si el resultado del dado de coraje es superior a vuestros puntos de coraje este no baja. Solo se pierde un punto de coraje cuando al usarlo el dado de coraje marca un resultado igual o inferior.
En la practica esto solo sucede a partir de 5 de coraje y de ahi para abajo.
El hacha voló eficaz impactando en el pecho del vándalo que cayó fulminado al instante. Tomé la lanza y buscando de nuevo al enemigo mas cercano la lancé con todas mis fuerzas en su dirección y tomando la espada de mi cinto me lanzo a la carrera en dirección al enemigo mas cercano que está trabado con alguno de mis compañeros.
Motivo: lanza
Tirada: 3d6
Resultado: 13(+4)=17 [1, 6, 6]
Empleo otro punto de coraje.
Ese mas cercano puede ser el de Arthaios o el de Gaius/Vero.
Los demas en la refriega, pnjs y pjs que no han posteado se estan matando mutuamente.
A no ser que quieras ayudar a Zayn o a Claudio... Pero los pjs sobreviviran sin tu ayuda. Mas o menos heridos pero lo haran.
La embestida saco todo el aire que tenia Vero de sus pulmones. Su vision se volvio borrosa y mientras se levantaba, un dolor agudo sacudia todo su cuerpo.
Escupio en el suelo sangre, y con un grito desgarrador levanto su hacha contra el bandido vandalo. ¡Vero no podia morir aqui con estos salvajes! ¡Si caera sera luchando y no llorando como un cobarde!
Motivo: 3d6
Tirada: 1d6
Resultado: 2 [2]
Motivo: Ataque+coraje
Tirada: 3d6
Resultado: 4, 4, 4 (Suma: 12)
Uso coraje en la tirada.
El vandalo cae herido bajo el hacha de Vero... Esta agarrandose el costado por donde sangra profusamente y trastabilla al caminar hacia atras....
La lanza de Bairarico atraviesa por la espalda a aquel que se batia con Arthaios.
Muchos enemigos y amigos han caido. Mirais a vuestro alrededor para ver vandalos y legionarios heridos matandose mutuamente, Zayn y Claudio estan tambien malparados pero aun asi se dedican a rematar enemigos sin misericordia. Pocos enemigos quedan en pie tambaleantes. Solo el que retrocede como puede delante de Gaius y Vero amagando con golpear a quien se le acerque.
Los legionarios solo dos quedan en pie malamente, la puerta de la carreta esta abierta, el cuerpo del sacerdote esta en el suelo y su asistente tambien herido en un costado trata de reanimarlo inutilmente.
Un desastre total.
14 de ataque + 3 del hacha son 17.
Vero alzó el hacha empapada en sangre ajena y la descargó con furia contenida sobre el vándalo que retrocedía, tambaleándose como una fiera herida. Ahora o nunca, pensó, conteniendo la respiración. Debía exterminar a aquellos merodeadores antes de que la sed de venganza los trajera de vuelta.
Cuando el último enemigo cayó, Vero escaneó el claro con mirada de lobo. Entre el campo batalla yacían cuerpos conocidos: amigos de infancia, compañeros de cosecha, hombres que merecían despedirse con canciones y flores, no con tierra fría y silencio.
Una presión áspera le cerró la garganta. Se llevó el dorso manchado de barro y sudor a los ojos, ahogando la lágrima que amenazaba con traicionarlo-Así es la vida del campesino: honrar a los caídos al amanecer y arar el campo al ocaso-Penso de forma pesimista, La supervivencia no entendía de duelos.
-Eres buen guerrero Gaius. Gracias por vuestra ayuda.-Comento para distraerse de toda la situacion, los lobos, el sacerdote. Hoy es un muy mal dia-Es como si el bosque nos quisiera muertos.
Se acerco hacia el sacerdote tumbado, y su asistente. Observo el estado de ambos, ¿esta muerto el sacerdote o solo derrotado? Vero se agacho para ver si con su pobres conocimiento de sanacion, podria hacer algo para ayudar ambas almas descarilladas.
-Ya, ya todo paso. Estamos seguro.¿Donde te hirieron?
Gaius no había estado jamás en una situación como aquella. Y esperaba que nunca le tocara volver a padecer algo semejante.
Había participado de algunas trifulcas y de enfrentamientos menores en el pasado. Con grupos de revoltosos o bandidos errantes que trataban de aprovecharse del descuido de alguno de los pobladores del campamento. Pero jamás una batalla de semejante magnitud. Y nunca contra sujetos tan feroces, que buscaban su sangre solo por el placer de obtenerla, y que se comportaban como verdaderas bestias salvajes.
Su primer golpe había sido afortunado. Pues se había logrado colar entre las apresuradas defensas de su oponente, aprovechando que este se hallaba trabado en pleno combate singular con su compañero Vero. Quizás no había sido del todo honorable, atacar así a alguien desprevenido. Pero poco importaba cuando estaba en juego la vida.
La suerte también había acompañado a Gaius en los momentos posteriores de la batalla. Cuando, por puro instinto, se hizo a un lado en el último instante para esquivar el contra-ataque del vándalo. Pero poco había tenido que ver con el desenlace fatal de la refriega. Pues fueron la furia y la determinación del carbonero las que guiaron y dieron fuerza a su brazo, que acertó con destreza el flanco desprotegido de su enemigo.
De todos modos, aún herido aquel sujeto parecía un oponente formidable, dispuesto a seguir golpeando como si lo ataques de Gaius no hubieran hecho mella alguna en su determinación. Y ya se disponía a continuar con su macabra tarea cuando el hacha de Vero surgió de repente de la nada, acertando al vándalo y haciéndolo retroceder a trompicones.
El instinto impulsó al carbonero a correr tras la bestia herida. Pero su mente consiguió de algún modo refrenar las pasiones. Al menos lo suficiente como para ver lo que ocurría a su alrededor... que era ciertamente terrible. Había bárbaros y romanos caídos por todas partes. Muchos completamente inconscientes o muertos. Y casi todos cubiertos de sangre. Solo algunos pocos se mantenían todavía en pie, luchando entre sí o rematando a los caídos.
Gaius asintió sin pensar a las palabras de su compañero, pero con un movimiento instintivo, apenas consciente de lo que decía. No tuvo aliento para responder. Ni espíritu. Sin embargo, no era el mismo sentimiento de dolor que lo había invadido la noche anterior. Esta vez, era el terror a la muerte cercana el que todavía lo dominaba.
Mientras el resto del grupo comenzaba a reunirse para organizarse, Gauis recorrió el campo de batalla buscando sobrevivientes.
Motivo: Rescatar Heridos
Tirada: 2d6
Resultado: 5, 6 (Suma: 11)
Dejo una tirada génerica de bùsqueda de supervivientes y primeros auxilios. Creo que en todas tengo lo mismo.
De la escena "reglas":
Inteligencia, es una medida de lo aguda que es la percepcion del personaje y su capacidad de improvisacion. Se usa en el juego para elaborar planes sobre la marcha encontrando en el escenario los elementos necesarios para ejecutarlos.
Esto quiere decir que, atencion:
Si quieres que tu personaje encuentre algo especifico y verosimil en el escenario se le asigna un nivel de dificultad, y si lo pasas "aparece" magicamente.
Que es lo que buscas, supervivientes? Has encontrado uno. Un vandalo inconsciente todavia vivo.
Podeis usar esta capacidad para hacer aparecer en el escenario cualquier cosa que se os ocurra (siempre que sea verosimil, no va a aparecer una metralleta ni una nave espacial), por ejemplo un carro de heno para caer en el si saltais de las murallas de Lugo, una ventana abierta para acceder a una fortaleza, una enredadera para trepar por unos muros... Incluso caballos para salir pitando, en el bosque sera dificil pero si alguien pasa la tirada apareceran. Pueden ser de unos comerciantes acampados por ejemplo.
Os da un pequeño control del escenario a los jugadores si pasais la tirada de percepcion. Vamos que el master no puede decir por las buenas "...no hay nada a lo que te puedas agarrar y te caes" o "...no hay ninguna salida".