Partida Rol por web

SW X-Wing: Wraith Squadron

Escena 1: Misión para novatos

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02/02/2017, 13:23
Gorrin Jr. Puerquins

¿El primero? ¿Quiere hacer una maniobra Horn, Gorrin? No, no está todavía preparado...

Horn? Como Corran Horn? - Gorrin habia oido hablar del piloto del Escuadron picaro pero no de una maniobra que llevase su nombre - Ningun problema, señor. En que consiste?

Notas de juego

Evidentemente que quiero hacer una maniobra comosellame. El puto gordo vive por y para volar.

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02/02/2017, 13:57
Comandante Wedge Antilles

El destructor se acercaba cada vez más. El escuadrón Gris tomó formación apuntando a la todavía lejana cuña blanca. Mortífera cuña blanca. Más de sesenta baterías turboláser pesadas os iban a apuntar.

¿En que consiste? Te lanzas hacia el destructor a toda velocidad. Todos lanzamos torpedos fijados en la señal de tu caza. Tu haces maniobras evasivas en cuanto te acerques. Y justo antes de estamparte haces un tonel y sigues hacia delante. Los torpedos siguen recto e impactan en el destructor.

Es la maniobra más peligrosa que he visto nunca. Requiere que controles velocidad, ni muy rápido para adelantarte a los torpedos ni muy lento para que te den. A la vez que haces maniobras evasivas y rezas para no ser vaporizado por las baterías turboláser que concentran el fuego en tí. Y luego haces bien el loop. Nosotros vamos detrás. La salva de torpedos que te persiguen rompe sus escudos y luego ya los demás bombardeamos a placer al pasar. 

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02/02/2017, 14:08
Voort saBinring

El gamorreano de vuestro escuadrón gruñó, su traductor automático tradujo inmediatamente todo lo que decía, no era una horrible unidad de protocolo, sino algo correcto y automático. Lo necesario en un escuadrón de cazas. —Señor, las probabilidades de sobrevivir a esa maniobra son de una entre mil contra una frataga Lancer, como hizo el Teniente Horn, las probabilidades de sobrevivir contra un Destructor Estelar...

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02/02/2017, 14:10
Teniente Wes Janson

—Si, Wedge. Ackbar nos prohibió taxativamente esa maniobra. Amenazó con no dejarte montar en un caza nunca más si la intentabas cuando sugeriste meterla en el manual. No podemos...

Los miembros del escuadrón sabían que la maniobra era casi suicida y disuadían a Wedge... si Gorrin quería hacerla, debía salir disparado ya hacia el Destructor...

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02/02/2017, 14:12
Gorrin Jr. Puerquins

No podemos...

La voz del teniente quedo ahogada por el rugido de motores que provenia del comunicador de Gorrin.

Leeroooooooy... Puerquins!!! - El grito de guerra en su idioma natal se escuchó en todas las naves del escuadron gris mientras el caza de Gorrin se catapultaba hacia delante a toda velocidad

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ups, correr no explota. Bueno, un 6. Escopetado que salgo.

Entiendo que la unica forma de mejorar la defensa es el +2 de maniobras evasivas?

~~Y justo antes de estamparte haces un tonel y sigues hacia delante.

Para que se hace un tonel? 

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02/02/2017, 17:55
Joshua Caalgen

- No creo que sea bue... - intenta decir Joshua justo mientras el caza de Gorrin sale disparado - Bueno, allá vamos, es la primera vez que espero fallar con un torpedo - comenta mientras fija la nave del líder de escuadrón en el ordenador de punteria.

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03/02/2017, 09:56
Theseus Quinn

Theseus no se podía creer que Wedges incitará a Puerquins a una maniobra suicida.

Lider Gris, ¿está seguro que Gris Cinco es el más adecuado para...

Leeroooooooy... Puerquins!!!

Theseus suspiró cuando el gordó salió a toda velocidad en dirección a su muerte y buscó colocarse en posición junto a sus compañeros.

Lider Gris, esperamos instrucciones.

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03/02/2017, 10:30
Teeubo Seku

Leeroooooooy... Puerquins!!!

Con el comunicador cerrado Teeubo y aún eurórica por el reciente enfrentamiento con los TIE rió lo que pensó que era una broma bravucona de Puerquins. Luego le vió enfilar hacia el destructor seguido precipitadamente por sus compañeros de Ala.

- ¿Va en serio? O sea ... ¡¡Va en serio!! ... loco temerario... R2 olvídate de los escudos y desvía toda la potencia a los propulsores.

Dijo acelerando para recuperar la distancia y ocupar su posición para la maniobra Horn.

 

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03/02/2017, 10:40
Gorrin Jr. Puerquins

Notas de juego

En caso de que importe yo voy:
- Haciendo maniobras evasivas
- Pasando la potencia de los laseres a los escudos
- Pasando la potencia de los motores a los escudos (por eso de "aumentarlo hasta en 2 puntos máximo")
- Corriendo

Eso me da:

Defensa 10
Escudos 6(1)
Velocidad 5-9 (media de 7)

No se a que velocidad se supone que tengo que ir para quedarme delante de los torpedos asi que lo de arriba cambia dependiendo de eso.

 

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03/02/2017, 14:13
Comandante Wedge Antilles

El suspiro de Wedge se escuchó hasta en el planeta, pero ya no había forma de detener a Puerquins. 

—Atención, Grises ¡Cambien a torpedos! ¡Disparo doble! ¡Marquen la señal del caza de Puerquins, a la de una... a la de dos... ya!

—Formación de ataque en Ala, hacia el Destructor. ¡Narra, síganos de cerca! Debemos salir de aquí ya. Transmitiendo coordenadas para saltar al Hiperespacio en el punto de salto. 

Ese punto que ya estaba tras el Destructor...

Notas de juego

La maniobra Horn.
-El piloto que la intenta evidentemente va en "Defensa activa" así que hace tres tiradas de pilotar. Una a larga distancia con +4, otra a media con +2 y otra a corta con +0. Se añade la defensa de la nave. 
La nave enemiga puede usar sus armas contra el Piloto que viene, dependiendo sobre todo de lo que se enteren sus oficiales y tripulantes. Pero si son armas pesadas, sólo puede usar cada una una vez. Un Destructor tiene 60 baterías Turboláser pesadas, 60 baterías de cañones de Iones y 10 rayos tractores. 
-El resto del Escuadrón que la intenta tiene que tirar disparar a dificultad 4. Para disparar en el momento exacto. No disparar en el momento exacto puede decir que vuelen al valiente piloto, tanto con misiles que vayan más pronto como con uno que vaya más tarde y esquive al Destructor para seguir al caza. 

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03/02/2017, 14:34
Teeubo Seku
- Tiradas (1)

Notas de juego

Éxito en disparar
60+60 disparos contra puerquins... jodo. ¿podemos darle benis?

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03/02/2017, 14:47
Gorrin Jr. Puerquins

La cabina del X-wing se lleno de pitidos y luces rojas, que avisaban al piloto de varios peligros inminentes

Varias naves centrando misiles sobre la nave - parpadeaba una
En rango de disparo de #N/A turbolasers - pitaba otra
Saco de carne, si quieres morir al menos deja que me eyecte - silbaba furiosa la unidad R2

Indiferente a todo ello, Puerquins aceleró en linea recta hacia el destructor estelar. No habia destruido una Estrella de la Muerte su propio tio? Esto era pan comido.

Hmmmm... Pan... - Echó un ojo al destructor pero aun estaba muy lejos para que le acertasen. Se quito el arnes y empezó a rebuscar la barrita energetica que llevaba... Donde estaba?

- Tiradas (1)

Notas de juego

Empezamos bien. Como 4 es menor que 6 (mi parry), Ese 14 se convierte en un 16, creo.  Supongo que no ya que mi parry seria 6 (d12) + 2 (X-wing) + 4 (long distance)? Se queda en 14

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03/02/2017, 16:04
Tyria Sarkin

—¡Disparando!¡Fuego!¡Listo! —Los pilotos del escuadrón Gris dispararon como uno, creando una salva mortífera de cohetes que seguían a Puerquins. Una coordinada. Si el piloto lo conseguía, podría dejar sin escudos al Destructor para una pasada de los cazas X... y también de los cañones láser de la lanzadera. 

- Tiradas (6)
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03/02/2017, 17:26
Joshua Caalgen

El ordenador de tiro pita de forma insistente mientras muestra en verde en medio de la cruz la nava de Puerkins. A pesar de todo Joshua duda con el dedo sobre el disparador. Cuando ve salir los torpedos del resto del escuadrón suspira y dispara los suyos.

- Más vale que la fuerza esa este con el gordo... - murmulla.
 

- Tiradas (1)
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03/02/2017, 19:30
Kevin Hogan

- ¡¡Puto gordo!! ¡No te conozco y ya casi te quiero! Al menos vas a hacer muuuuuucho ruido cuando mueras, así que hagamos que merezca la pena.

Dirige su caza hacia la cola de Gris Cinco y en el momento adecuado lanza todos los torpedos que le quedan

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Puedo lanzarlos todos? (si tiene penalizadores no, si cuenta como multiples ataques).

pD: Y estallan estos dados y no los de Hayden. Puta CU

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05/02/2017, 10:45
Theseus Quinn

Lo que estaba claro es que al menos iban a hablar del Escuadrón... - pensó Theseus mientras seguía a sus compañeros y disparaba los torpedos.

- Tiradas (1)
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05/02/2017, 18:57
Mooeepiraao "Mui"

Mui enfiló la Narra en dirección al punto de salto tras los cazas mientras pensaba "Están locos estos humanos".

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07/02/2017, 18:44
Director

Puerquins aceleró. Detrás de su caza veintidós torpedos de protones le siguieron con sus sensores de puntería centrados en la estela de sus motores. El piloto no podía pararse ahora, si no se dirigía a toda velocidad hacia el destructor sería vaporizado por sus propios compañeros. Algunos Turboláseres pasaron cerca de su caza, pero eran pruebas a larga distancia, sin apenas posibilidad de acertar. 

En el puente del gigantesco vehículo de guerra, un ténico señaló en la pantalla al caza de Puerquins.

—Mirad a ese loco Rebelde, viene sólo dispuesto a que lo vaporicemos. Se le ha ido la cabeza.

Un oficial se acercó rápidamente, estudiando la pantalla. Aquello ya lo había visto. —¡No se le ha ido nada! ¡Baterías de Iones! ¡Concentren el fuego en el Caza-X inicial! ¡Vamos, es una orden! 

 

 

 

La pantalla de Gorrin se llenó de avisos, muchos sensores trataban de establecer un disparo claro hacia su nave...

- Tiradas (3)

Notas de juego

Ronda dos para Puerkins.... que saque una buena tirada...

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07/02/2017, 19:21
Gorrin Jr. Puerquins

Gorrin empezo a girar la nave sobre su eje y siguió un vuelo erratico, siempre un paso por delante de los torpedos y sin dejar nunca de acercarse al destructor.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Gasto bennie y me quedo en 15 que es normalita. Me queda un bennie

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09/02/2017, 13:03
Director

A pesar de las maniobras de Puerquins, una auténtica tormenta de iones llovió hacia su caza, algunos pasando demasiado cerca...

El escuadrón Gris, que le seguía, supo el sacrificio que estaba haciendo por ellos. Si esa tormenta se hubiera repartido entre el escuadrón o la Narra, muchos habrían perecido. 

- Tiradas (8)

Notas de juego

Vamos a ver, suponiendo 6 de escudos y 4 de hull, el primer impacto hace 2 heridas limpiándose dos escudos y el segundo 4. Pero son cañones de Iones, lo que hacen son fastidiar sistemas de las naves. 

Puerquins puede absorber y luego veremos a que sistemas afectan los cañones de iones (si la nave acaba con 4 heridas son "todos"). 

Luego, puede tirar "fiabilidad" para reparar algún sistema, antes del tercer turno de disparos.