Esto lo teneis que poner en ficha.
Atributos
FUE -
DES -
CON -
INT -
SAB -
CAR -
Armadura
CA () CA Toque () CA Desprevenido ()
Salvaciones
TS Fort -
TS Ref -
TS Vol -
Iniciativa
Iniciativa -
Armas
- Nombre arma / Ataque X / Daño X / Critico X
Armaduras (pueden ser varias)
- Armadura / CA / Lim. DES / Tipo (ligera, intermedia, pesada)
Habilidades
- Habilidad - Valor total = Rangos + Mod. característica + Varios
Limite diario de conjuros (los que los tengan)
Nivel X -
Ficha de personaje.
Nombre: |
Edad: |
Altura (cm): |
Peso (kg): |
|
|||
Raza: |
|
Tamaño: |
|
Clase: |
|
Nivel: |
|
Alineamiento: |
Deidad: |
Pxs actuales: |
Pxs necesarios: |
|
Idiomas:
Característica |
Original |
Racial |
Mejora Nivel |
Temporal |
Objeto |
Total |
Modificador final |
FUERZA (FUE) |
|||||||
DESTREZA (DES) |
|||||||
CONSTITUCIÓN (CON) |
|||||||
INTELIGENCIA (INT) |
|||||||
SABIDURIA (SAB) |
|||||||
CARISMA (CAR) |
TS |
Total |
Base |
Característica |
Resistencia |
Otros |
Temporal |
Condicionales |
Fortaleza (CON) |
|
|
|
|
|
|
|
Reflejos (DES) |
|
|
|
|
|
|
|
Voluntad (SAB) |
|
|
|
|
|
|
Combate
Iniciativa:
Velocidad:
|
Ataque base |
Modificador |
Otros |
Total |
Cuerpo a cuerpo |
|
|
|
|
A distancia |
|
|
|
|
Arma |
Ataque |
Daño |
Critico |
Tipo |
Alcance |
Cualidades especiales. |
|
||||||
|
||||||
|
Armadura |
CA |
Penalizador |
DES Max |
% Fallo |
Velocidad |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Total |
Base. |
Armadura |
Escudo |
Destreza |
Tamaño |
Natural |
Desvío |
Varios. |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
Toque (CA-Armadura-Escudo-Natural) |
Desprevenido (CA-Destreza) |
RD/ |
RC/ |
RE/ |
|
|
|
|
Dados de Golpe. |
|
Puntos de Golpe |
|
Puntos de Golpe Restantes. |
|
Puntos de Golpe Atenuados. |
|
Curación Rápida / Regeneración. |
0/asalto |
Inmunidades:
Habilidades
Habilidad |
Total |
Característica |
Racial |
Rangos |
Sinergia |
Otros. |
Abrir Cerraduras [DES] # |
|
|
||||
Artesanía () [INT] |
|
|
||||
Averiguar Intenciones [SAB] |
|
|
||||
Avistar [SAB] |
|
|
||||
Buscar [INT] |
|
|
||||
Concentración [CON] |
|
|
||||
Conocimiento Conjuros [INT] # |
|
|
||||
Descifrar escritura [INT] # |
|
|
||||
Diplomacia [CAR] |
|
|
||||
Disfrazarse [CAR] |
|
|
|
|||
Engañar [CAR] |
|
|
|
|||
Equilibrio [DES*] |
|
|
|
|||
Escapismo [DES*] |
|
|
|
|||
Esconderse [DES*] |
|
|
|
|||
Escuchar [SAB] |
|
|
||||
Falsificar [INT] |
|
|
||||
Interpretar [CAR] |
|
|
|
|||
Intimidar [CAR] |
|
|
|
|||
Inutilizar mecanismo [INT] # |
|
|
||||
Juego de manos [DES] # |
|
|
|
|||
Montar [DES] |
|
|
|
|||
Moverse sigilosamente [DES*] |
|
|
||||
Nadar [FUE*] |
|
|
|
|||
Oficio () [SAB] # |
|
|
|
|||
Piruetas [DES*] # |
|
|
|
|||
Reunir información [CAR] |
|
|
||||
Saber (Arcano) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Arq. e Ing.) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Dungeons) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Geografía) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Historia) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Local) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Naturaleza) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Nobleza) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Planos) [INT] # |
|
|
|
|||
Saber (Religión) [INT] # |
|
|
|
|||
Saltar [FUE*] |
|
|
||||
Sanar [SAB] |
|
|
|
|||
Supervivencia [SAB] |
|
|
|
|||
Tasación [INT] |
|
|
||||
Trato con animales [CAR] # |
|
|
||||
Trepar [FUE*] |
|
|
||||
Usar objeto mágico [CAR] # |
|
|
||||
Uso de cuerdas [DES] |
|
|
* Penalizador de armadura // # Sólo entrenada.
Habilidades raciales y especiales
Dotes y habilidades de clase
Hechizos conocidos
Hechizos preparados
-Nivel 0 (CD):
-Nivel 1 (CD):
Equipo
Objeto. |
Posición |
Descripción |
Precio (po) |
Peso (lb) |
|
Armadura |
|
|
|
|
Cinturón |
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|
|
|
Cuerpo |
|
|
|
|
Pecho |
|
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|
Ojos |
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|
|
|
Pies |
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|
|
|
Manos |
|
|
|
|
Cabeza |
|
|
|
|
Frente |
|
|
|
|
Cuello |
|
|
|
|
Anillo 1 |
|
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|
Anillo 2 |
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|
|
|
Hombros |
|
|
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|
Muñeca |
|
|
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|
Escudo |
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|
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|
Arma 1 |
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|
Arma 2 |
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|
|
Arma 3 |
|
|
|
|
Arma 4 |
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Totales: |
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Inventario.
Cantidad |
Objeto |
Precio |
Peso (lb) |
|||||
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||||||||
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||||||||
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||||||||
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Dinero. |
Platino |
|
Oro |
|
Plata |
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TOTAL |
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Carga |
Peso |
DES máxima |
Penalizador |
Correr |
Ligera |
lb |
|
|
|
Media |
lb |
|
|
|
Pesada |
lb |
|
|
|
Tengo esa ficha genérica que me hice y que uso en general para D&D3.5.
¿Podría usarla modificando lo que tú me digas que quieres que quite?
En plan no sé, hay directores que prefieren omitir los pesos, luego puedes querer modificar las habilidades, lo que tú me digas vamos ^^
Master : Me has hecho un favor poniendo esta ficha. Dejarlo como está, pero yo no sigo los pesos ni penalizaciones y demás; pero ser consecuentes con vuestros actos.
Como rellenar la ficha
Las tiradas se realizan aquí. Las armas y armaduras os diré cuales teneis acceso desde el inicio. Todo esto se hará en su debido momento, ya que la partida comenzará en un instituto hasta que os registreis en SAO y se siga la historia.
Ale señores, a hacer la ficha, teneis hasta el miercoles / jueves.
Motivo: Primera tirada
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 6, 1, 2 (Suma: 15)
Motivo: Segunda tirada
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 1, 6, 3 (Suma: 13)
Motivo: Tercera tirada
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 6, 6, 2 (Suma: 16)
Motivo: Cuarta tirada
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 6, 5, 4 (Suma: 17)
Motivo: Quinta tirada
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 3, 1, 1 (Suma: 6)
Motivo: Quinta tirada (2º)
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 3, 3, 3 (Suma: 12)
Motivo: Sexta tirada
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 1, 2, 6 (Suma: 12)
Master no entiendo las abreviaturas de la ficha, como "CA", "Mod.DES." y "TS Fort". Y a parte de los 6 atributos principales que se ponían con las tiradas, no se rellenar lo demás.
rellenamos la tuya o la que posteo rider?
Atributos
FUE - 15 (+2)
DES - 13 (+1)
CON - 13 (+1)
INT - 12 (+1)
SAB - 12 (+1)
CAR - 9 (-1)
Armadura
CA (10 +5 Armadura +1 Destreza), CA toque (10+1), CA desprevenido (10+5)
Salvaciones
TS Fort - +2
TS Ref - 0
TS Vol - 0
Iniciativa
Iniciativa +1 Destreza +4 Iniciativa Mejorada
Armas
-Espadón / Ataque +3 / Daño 2d6 / Critico 19-20 x2
Armaduras (pueden ser varias)
- Camisote de mallas / +4 / Lim. DES +4 / Ligera
- Broquel o rodela / +1 / - / -
Habilidades
-Trepar +4 = 2 rangos +2 fuerza
-Saltar +5 = 3 rangos +2 fuerza
-Nadar +3 = 1 rango +2 fuerza
Dotes
-Competencia con un arma (espadón)
-Iniciativa mejorada.
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 6, 5, 4 (Suma: 18)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 1, 1, 4 (Suma: 10)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 2, 1, 1 (Suma: 5)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 6, 2, 2 (Suma: 14)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 6, 1, 1 (Suma: 13)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 4, 2, 5 (Suma: 15)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 5, 3, 5 (Suma: 15)
Tiradas: 15,12,12,11,10,9.
Dan un poco de pena la verdad.
FUE12 DES15 CON10 INT12 SAB10 CAR9
Motivo: Caractectísticas
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 4, 4, 5 (Suma: 14)
Motivo: Caractectísticas 2
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 4, 5, 6 (Suma: 18)
Motivo: Caractectísticas 3
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 2, 3, 4 (Suma: 10)
Motivo: Caractectísticas 4
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 5, 1, 3 (Suma: 13)
Motivo: Caractectísticas 5
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 4, 5, 1 (Suma: 12)
Motivo: Caractectísticas 6
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 1, 2, 2 (Suma: 11)
No se si el 8 se repite. Yo tiro, decime luego si esta ok
Motivo: Dados
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 5, 5, 5 (Suma: 21)
Motivo: Dados
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 2, 6, 2 (Suma: 15)
Motivo: Dados
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 2, 6, 4 (Suma: 18)
Motivo: Dados
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 1, 4, 6 (Suma: 12)
Motivo: Dados
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 2, 5, 1 (Suma: 9)
Motivo: Dados
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 6, 4, 5 (Suma: 19)
Motivo: Repetición 5ta tirada
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 1, 6, 6 (Suma: 16)
Estoy de vacaciones esta semana. Definire lo principal del personaje y los detalles los veo cuando vuelvo, te parece?
A ver gente, resuelvo dudas:
CA es la armadura (Clase de Armadura).
Mod. DES es Modificador de Destreza, al igual que TS Fort es Tirada de Salvación de Fortaleza
Tanquilos, si es necesario esperar por los demás jugadores se hace, que algunos se van de vacaciones y otros no xd
Tirada 1: 17 (+3)
Tirada 2: 13 (+1)
Tirada 3: 14 (+2)
Tirada 4: 14 (+2)
Tirada 5: 13 (+1)
Tirada 6: 15 (+2)
Motivo: Atributo 1
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 5, 6, 4 (Suma: 21)
Motivo: Atributo 2
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 4, 2, 5 (Suma: 15)
Motivo: Atributo 3
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 5, 3, 5 (Suma: 17)
Motivo: Atributo 4
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 6, 5, 3 (Suma: 17)
Motivo: Atributo 5
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 1, 2, 1 (Suma: 7)
Motivo: Atributo 5
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 4, 2, 3 (Suma: 15)
Motivo: Atributo 6
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 2, 5, 2 (Suma: 11)
Motivo: Atributo 6
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 4, 5, 6 (Suma: 16)
Tiradas=16,12,14,14,10,15
Motivo: Tirada 1
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 5, 4, 5 (Suma: 20)
Motivo: Tirada 1
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 1, 2, 6 (Suma: 13)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 4, 4, 6 (Suma: 18)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 3, 2, 5 (Suma: 16)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 4, 1, 4 (Suma: 11)
Motivo: Atributos
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 1, 6, 6 (Suma: 16)
Tengo dudas con las habilidades.
y dime armas para el monje.
Siento decir que no tengo claro poder rellenar la hoja para mañana. Actualmente tengo un horario abusivo y solo dispongo de un par de horas libres a partir de las 8 aproximadamente.
Intentaré rellenar lo que pueda, y así aunque no lo termine por completo al menos tendré algo.
PD: Aquí van las tiradas
Jefe. Estoy un poco pez con los conjuros. Se que no tengo ni siquiera de nivel 1 porque los exploradores necesitan llegar al nivel 4 para comenzar a usarlos, pero ¿tengo hechizos de nivel 0?
¿Alguna mención aparte sobre el equipo/dinero inicial?
Motivo: Características 1
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 1, 2, 4 (Suma: 8)
Motivo: Características 1 - repetición (empezamos bien xD)
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 4, 5, 6 (Suma: 18)
Motivo: Características 2
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 1, 1, 4 (Suma: 7)
Motivo: Características 2 - repetición lol
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 3, 6, 2 (Suma: 13)
Motivo: Características 3
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 6, 4, 6 (Suma: 22)
Motivo: Características 4
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 2, 3, 5 (Suma: 15)
Motivo: Características 5
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 5, 2, 1 (Suma: 13)
Motivo: Características 6
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 5, 1, 6 (Suma: 15)
Las tiradas finalmente son: 11, 12, 13, 14, 15 y 18 (fuck yeah)
Edit master: No, con el dinero inicial y el equipo inicial del explorador del manual del jugador es con lo que empezais.
Chicos, no os preocupeis por el tiempo, cuando todos tengan sus fichas hechas, continuamos vale? Y pregunten lo que quieran que aquí estaré para responderlas. Y equipo para el monje, el que viene por defecto en el manual del jugador I.
Yo una preguntita antes de ponerme con la ficha y tenerla para esta tarde o mañana como mucho... ¿al ser beta tengo que modificar algo? :D
Edit Master: Si, es una dote que te otorgaré, que te da +10 a cualquier tirada de saber, tengas o no rangos.
Motivo: Tirada 1
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 4, 1, 3 (Suma: 13)
Motivo: Tirada 2
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 3, 5, 1 (Suma: 13)
Motivo: Tirada 3
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 6, 1, 1 (Suma: 13)
Motivo: Tirada 4
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 4, 6, 6 (Suma: 19)
Motivo: Tirada 5
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 5, 4, 3 (Suma: 18)
Motivo: Tirada 6
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 2, 6, 1 (Suma: 14)
Mi duda es ¿Hacemos las tiradas en oculto? ¿Aquí? Y perdón por el ritmo, no estoy en mi semana más desocupada.
Edit master: No, en abierto, pero solo me pones a mi como destinatario.
Atributos
FUE - 12+1=13
DES - 14+2=16
CON - 14+2=16
INT - 15+2=17
SAB - 11+0=11
CAR - 9+0=11
Armadura
CA (X+X+2+X+X+X=2) CA Toque (10+2=12) CA Desprevenido (X-2=-2)
Salvaciones
TS Fort - X+2+X=2
TS Ref - X+2+X=2
TS Vol - 2+2+X=4
Iniciativa
2+X=2
Armas
- Nombre arma / Ataque X / Daño X / Critico X
Armaduras (pueden ser varias)
- Armadura / CA / Lim. DES / Tipo (ligera, intermedia, pesada)
Habilidades
- Habilidad - Valor total = Rangos + Mod. característica + Varios
Limite diario de conjuros (los que los tengan)
Nivel 0 - 5
Nivel 1 - 3
Conjuros conocidos
Nivel 0 - 4
Nivel 1 - 2
Master esta es mi ficha, las X son las cosas que no se que poner. Y me tienes que decir que hechizos tengo, ¿o cómo va eso?
A ver, ire ayudando uno a uno, el que quiera, puedo hacerlo via skype (fernando_roman_1985@hotmail.com) o por aki marcandome solo a mi. Decirme vuestra clase y así podre echaros una mano.