Partida Rol por web

The Temple of Elemental Vibrator (+18)

El Altar del Vibrador Elemental

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11/05/2010, 18:49
Dorklem Devilhand

Al darse cuenta que un ataque frontal es imposible desde su opción actual el guerrero intenta rodear al enemigo tan rápido como le es posible, avanzando alejado de su rango de visión para intentar tomarlos medianamente por sorpresa.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: TS Fort
Resultado: 14(+13)=27

Notas de juego

En mi turno simplemente me muevo para intentar tomar una mejor posición.

TS = 27

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11/05/2010, 18:55
Guerrera drow

La malherida mujer drow no desaprovecha la oportunidad que se le da, disparando al guerrero que se aparta del grupo... Su flecha logra lastimar la piel de Dorklem! Este siente algo raro en su ser...

La sacerdotisa sigue sin aparecer, pero el semidragon ve que el guerrero la esta protegiendo, mientras ella hace algo...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: disparo Dorklem
Resultado: 19(+8)=27

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: daño
Resultado: 1(+2)=3

Notas de juego

turnos de nera y fae

dorklem, ts de fort!

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12/05/2010, 01:44
Faeledhel

 

 

La drow no había obedecido a clérigo, considerando que era la mejor opción que tenían, y ahora, volvía a atacar a sus compañeros, logrando her a uno de ellos. Faeledhel, que sabía que a pesar de  ser mayoría, corrían peligro, no perdería más el tiempo. Empuñando su arco y con dos flechas en este, vociferó con fiereza.

- juro que esta será tu tumba, drow!... - su precioso arco de madera noble no sólo emitió ese zumbido que emitía cuando ella tensaba su cuerda, sino que además, del mismo arco, una frase dicha en un grito surgió: muere rápida para aquellos que me hayan contrariado; y las dos flechas salieron disparadas contra la mujer.

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20(+21)
Motivo: tiro a distancia.
Resultado: 16(+21)=37

Tirada: 1d20(+16)
Motivo: tiro a distancia.
Resultado: 19(+16)=35

Tirada: 1d20
Motivo: confirma
Resultado: 15

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: daño
Resultados: 4(+3)=7, 6(+3)=9

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: daño
Resultado: 9(+3)=12

Tirada: 2d6(+12)
Motivo: daño
Resultado: 6(+12)=18

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12/05/2010, 04:11
Faeledhel
Sólo para el director

 el primero sería 9 XD

- Tiradas (2)

Tirada: 1d8
Motivo: daño
Resultado: 5

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: daño
Resultado: 2(+4)=6

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12/05/2010, 04:14
Faeledhel
- Tiradas (4)

Tirada: 1d8(+7)
Motivo: daño
Resultado: 3(+7)=10

Tirada: 1d8(+7)
Motivo: daño
Resultado: 4(+7)=11

Tirada: 2d6
Motivo: daño jurado
Resultado: 5

Tirada: 2d6
Motivo: daño jurado
Resultado: 6

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12/05/2010, 08:06
Nera Amolyn

Siguiendo con su plan de aprovechar al máximo el tiempo que les brindan sus oponentes; Nera acerca su varita a Fae hasta tocarle con ella. Enseguida la clérigo nota como la energía curativa recorre su magullado cuerpo...

Una vez ha hecho lo que ha podido de momento, aprovecha la ocasión para sacar su escudo y ponerlo en posición...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8(+3)
Motivo: varita
Resultado: 5(+3)=8

Notas de juego

cura a fae 8ptos.

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12/05/2010, 15:56
Director

Fae siente un alivio providencial a sus heridas... Mientras, la soldado que atacaba cae, con las flechas de su arco atravesandole el pecho... La potente magia del arco hace su efecto inmediatamente y la mujer va a reunirse con su diosa.

La emisaria de la misma, en cambio, no se revela todavia, permaneciendo oculta tras su soldado...


Orden de iniciativas

Sacerdotisa 25, -32 pv

Kaylan 17 -45 pv, herido , brazo dislocado, -4 a los ataques de ese brazo por 14.5 dias

Dorklem 16 -36 pv, herido

Soran: 15 -31 pv, herido

Soldado drow : 12

Nera: 12, full pv

Fae: 10 -20 pv, herida

Notas de juego

Fae cura 6 pv. A exepcion de los bastones, todos los objetos magicos usan el nivel minimo de lanzador requerido para calcular sus efectos, salvo que especificamente sean creados con otro valor.

turno de Kaylan, Dorklem y Soran.

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12/05/2010, 16:05
Dorklem Devilhand

El guerrero continua su avance dando un gran rodeo y usando los arboles para cubrirse, la pequeña herida que le causo la drow es apenas poco más que un rasguño y no ha disminuido en nada su ímpetu combativo. Desde su posición el guerrero calcula la distancia y las posibilidades para un ataque directo...

Notas de juego

Me muevo de nuevo... XD

Elijo al otro soldado para mi esquiva. CA = 25

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12/05/2010, 17:36
Soran "Dedos de Plata" Witherspoon

Corro hacia una de las columnas, (lo pongo en el tablero) +4 de CA mientras corro, al alcanzar esta intento esconderme y me quedo tras esta de manera que tendria covertura total o parcial, lo que me permita.

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12/05/2010, 19:36
Kaylan

Notas de juego

Sigo poniéndome la armadura hasta que termine o algo me lo impida.

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12/05/2010, 20:09
Director

Ambos, desde extremos opuestos, ven que la sacerdotisa esta conjurando algo...

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12/05/2010, 20:12
guerrero drow

El soldado no se mueve del al lado de su ama. Su mirada se centra en Dorklem, el cual es el mas proximo...

Notas de juego

turno de fae y nera.

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13/05/2010, 08:17
Nera Amolyn

Al ver cómo sus compañeros avanzan, se encamina hacia una de las columnas. Al pasar junto a Fae emplea otra de las cargas de la varita con ella

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8(+1)
Motivo: varita
Resultado: 4(+1)=5

Notas de juego

otros 5 puntos más.

2 cargas gastadas.

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13/05/2010, 16:59
Faeledhel

 

 

Fae se acerca más hacia los dos drow, había matado a la soldado, pero su preocupación era esa sacerdotiza,  porque no sabe que ardil puede estar planeando. en eso, recibe la curación de Nera, ahora sí se siente mucho mejor!,

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13/05/2010, 17:32
Director

El grupo llega para ver como la cleriga termina de conjurar... En torno a ella, aparecen 4 enormes y monstruosas arañas!. Son mas grandes que un perro, y sus colmillos exudan veneno...


Orden de iniciativas

Sacerdotisa 25, -10 pv (con 4 arañas)

Kaylan 17 -45 pv, herido , brazo dislocado, -4 a los ataques de ese brazo por 14.5 dias

Dorklem 16 -36 pv, herido

Soran: 15 -31 pv, herido

Soldado drow : 12

Nera: 12, full pv

Fae: 10 -15 pv, herida

- Tiradas (2)

Tirada: 1d4(+1)
Motivo: convocar sacerdotisa
Resultado: 3(+1)=4

Tirada oculta

Tirada: 2d8(+7)
Motivo: curar
Resultado: 15(+7)=22

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13/05/2010, 17:42
Sacerdotisa drow

La mujer hace un gesto desdeñoso, y las arañas comienzan a atacar a sus enemigos mas cercanos!

Ella por su parte comienza a conjurar nuevamente...

Solo dos de las arañas logran alcanzar sus blancos, pero en ambos casos sus rivales logran esquivarlas!!

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: ataque dorklem
Resultado: 8(+6)=14

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: ataque nera
Resultado: 2(+6)=8

Notas de juego

turno de kaylan, dorklem y soran.

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14/05/2010, 15:57
Kaylan

Un momento más necesito para poder tener aunque sea mínimamente puesta la armadura. - Vuela alitas, vuela plumosa. - Le grito a la fata para que se aleje del peligro y me de tiempo para poder combatirla más apropiadamente.

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14/05/2010, 16:07
Dorklem Devilhand

Alguien que pare a esa mujer, yo me encargo de estas dos criaturas!!! Grita. El guerrero gira sobre su eje 360 grados aprovechando el giro para dar un paso y descargar su espadón cual poderoso torbellino...

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque poderoso 6 (Primer ataque)
Resultado: 14(+8)=22

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Ataque poderoso 6 (Segundo ataque)
Resultado: 4(+3)=7

Tirada: 4d6(+25)
Motivo: Daño Ataque poderoso 6 (Primer ataque)
Resultado: 11(+25)=36

Tirada: 1d6
Motivo: Daño a mi
Resultado: 6

Notas de juego

Doy a CA = 22

Si hago daño pego 36.

Si mato a la primera me faltaría mi ataque de hendedura sobre la otra. XD

PUT... Y EL Daño a mi es de 6....

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18/05/2010, 23:36
Soran "Dedos de Plata" Witherspoon

Ataco a la sacerdotisa si tengo un tiro decente, creo que podria aguantar con covertura parcial.
Si esta convicando y no esta atenta a mi creo que puedo acerle un furtivo, yo lo tiro si opinas que no lo dejamos. XD

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: 1º Ataque
Resultado: 7(+13)=20

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: 2º Ataque
Resultado: 14(+8)=22

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: 1º Daño
Resultado: 10(+3)=13

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: 2º Daño
Resultado: 6(+3)=9

Tirada: 5d6
Motivo: 1º Furtivo
Resultado: 16

Tirada: 5d6
Motivo: 2º Furtivo
Resultado: 16

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19/05/2010, 01:39
guerrero drow

El soldado sigue sin actuar. Sin embargo, al ver el par de flechas de Soran, que rozan a su sacerdotisa, mas rebotan en la armadura de la misma, se interpone en la linea de ataque, otorgandole proteccion con su propio cuerpo...

Notas de juego

turno de Nera y Fae.