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Creacion de personajes.

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29/05/2016, 20:58
Director

CREACION DEL PERSONAJE

Voy a simplificar el sistema de Libido. Hay 3 atributos: Cuerpo, Mente y Espiritu. Asigna 15 puntos distribuidos entre los 3 atributos. Maximo valor en cada uno es 7.

Ahora piensa en una o dos caracteristicas de su personalidad que sean positivas, y una negativa.

Ahora has una lista de 6 aspectos en los que destaque tu personaje.

Ahora escoge un defecto, o dos.

Y una breve historia de el personaje y la colocas en la ficha.

Pueden mencionar tambien el equipo regular que llevan encima.

En el caso del valor de espiritu mide la fuerza de voluntad, y como sobre lleva ciertas situaciones de stress.

Segun las reglas de Libido, la idea del pesonaje es mantener un animo por encima de 8 puntos para poder repetir tiradas si es necesario. Para subir el animo debes hacer cosas que te hagan feliz de acuerdo a lo que esta en la hoja de personaje.

Y el espiritu te da un nivel de que tan facil o dificil puedes subir o bajar el animo.

Para partidas con magia o poderes psionicos tambian aplica para poderes mentales o mana. En nuestra partida es solo la fuerza de voluntad del personaje. Si por ejemplo estas apunto de desmayar por una hemorragia, haces una tirada de espiritu y buena suerte.

Bienvenidos.

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29/05/2016, 21:32
Director

SISTEMA DE JUEGO Y TIRADAS

Las reglas estan basadas en Libido, pero las simplique para una jugada rapida y sencilla.

SISTEMA DE JUEGO:

El sistema de Libido es un sistema D10 en donde se plantea una dificultad que puede ser 7 como normal y el exito depende de una tirada entre 1-7, siendo 8, 9 o 10 un fracaso.

Como dato adicional lo lejos del resultado con respecto a la dificultad indica lo bien que se hizo. Siguiendo lo anterior si el personaje hace una torta de cumpleaños de dificultad 7 y saca 1 la torta es espectacular y digna de concurso. Pero si saca 7 apenas sera comible, y si saca 10 de seguro que manda a alguien al hospital.

Si tu estado de animo es elevado tendras ayuda en los dados y si es bajo tendras penalizadores. El animo se sube o baja en funcion del exito o fracaso de tus acciones. Un animo de 8 te permite repetir una tirada.

Rasgos y Acentos del personaje

En lineas generales todo personaje es capaz de hacer cosas normales. De manera que los acentos y los rasgos son cosas destacadas buenas o malos que tiene el personaje.

Por ejemplo. La mayoria podra conducir un vehiculo con la habilidad de Cuerpo o Mente. Pero si tengo un acento de Conducir +2, estoy el personaje es realmente bueno conduciendo.

Si tengo un rasgo negativo de adiccion +1, eso me hace necesitar de la droga en cuestion con cierta frecuencia. Si es +3 no podre separame de ello.

 

Rasgos de personalidad: (Lo mejor de ti / Lo peor de ti)

Enfocan la interpretación del personaje. Los rasgos pueden ser positivos o negativos. Siguiendo la puntuación de Animo:

Base de Ánimo es 4, debe escoger dos Rasgos Negativos y uno Positivo.
Base de Ánimo es 5 debe escoger un Rasgo Positivo y uno Negativo.
Base de Ánimo es 6 debe escoger dos Rasgos Positivos y uno Negativo.
Base de Ánimo es 7 debe escoger tres Rasgos Positivos y uno Negativo.

Ejemplo de lo mejor de ti (rasgo positivo): Accesible / Humilde / Activo / Independiente / Adaptable / Intuitivo / Afable / Inspirador / Afortunado / Ingenioso / Alegre Innovador/ Apasionado / Justo / Atrevido / Leal / Bondadoso / Lógico / Calmado / Luchador / Caritativo / Meticuloso / Compasivo / Modesto / Comunicativo / Original / Con Iniciativa / Paciente / Concentrado / Pacífico / Considerado / Prudente /Constante / Profundo / Creativo / Receptivo / Curioso / Recto / Decidido / Reservado / Discreto / Sensato / Divertido / Sensual / Divulgador /  Sincero / Ecuánime / Tenaz / Elegante / Tolerante / Emotivo / Transigente / Enérgico / Valiente / Espontáneo / Veraz / Extrovertido / Versátil / Generoso / Vital / Honesto / Voluntarioso

 

Ejemplo de lo peor de ti (rasgo negativo): Aburrido/ Inconsciente / Agresivo / Inconstante / Agrio / Indeciso / Apático / Indiscreto /  Arrogante / Inhibido / Artificioso / Inmoral  / Autocompasivo / Intolerante / Autoritario  / Insensato / Avaricioso / Lujurioso / Caprichoso / Malvado / Celoso / Megalómano / Chismoso /  Mentiroso / Cobarde Nervioso / Colérico / Obsesivo / Cruel / Oportunista / Dependiente / Ordinario / Desconectado / Pasivo / Desconsiderado / Pesimista / Distraído / Presuntuoso / Egoísta  / Rencoroso / Envidioso / Rígido / Falso / Rutinario / Frío / Sádico / Frívolo / Sanguinario / Gafe /  Simple / Hipócrita / Sumiso / Hermético / Susceptible / Impaciente / Superficial /  Imprudente / Tirano / Inadaptable / Triste / Inapropiado / Vulnerable

 

TODOS LOS VALORES DE RASGOS SON OPCIONALES, EL JUGADOR PUEDE ESCOGER CUALQUIER OTRO ASPECTO QUE NO ESTE NUMERADO AQUI, PREVIA SOLICITUD AL MASTER.

 

Puntos de acentos (Puntos para repartir en los acentos escogidos).  Los acentos son mejores en los que el personaje esta entrenado o tiene talentos innatos, o si son negativos, forman parte de su personalidad. Se asignan siguiendo la puntuación de Ánimo.

Un acento tener un punto hasta 3. Ejemplo: Disparar armas +1

Si el pesonaje tiene disparar +3, sera mejor en punteria que uno con el acento en +1.

Ánimo 4 dispone de 5 Puntos  para Acentos Positivos y 3 para Acentos Negativos.
Ánimo 5 ó 6 dispone de 8 Puntos de para adquirir Acentos Positivos y 2 para Acentos Negativos.
Ánimo 7 dispone de 10 Puntos de Nivel para adquirir Acentos Positivos y 1 para Acentos Negativos.

Cada acento seleccionado puede tener de 1 a 3 puntos máximos indicando mayor habilidad o mayor deterioro si es negativo.

Lista de acentos: (opcionales, puedes escoger cualquiera que se te ocurre y solicitarlo al master)

Fisicos: Agilidad / Detreza / Equilibrio / Atractivo físico / Buscar / Calcular Mentalmente / Evaluar / Concentrarse / Correr / Convencer  / Fuerza física / Creación Artística / Culturilla General / Imitar / Comico / Gracioso / Documentarse / Investigar / Esconderse / Empatía / Enseñar / Influir / Fingir / Mentir / Liderazgo / Estilo personal / Intuicion / Pelea / Memoria / Punteria / Resistencia física / Seduccion / Sentido desarrollado / Trato de animales / Trato con niños / Trepar / Escalar / Voz Bonita

De entrenamiento: Disfrazarse / Estética / Maquillaje / Afición / Disparar / Armas cuerpo cuerpo / Forzar mecanismos / Cerrajería / Idioma extranjero / Artes Marciales / Atletismo / Deporte / Acrobacias Juego de manos / Mañas / Burocracia / Finanzas / Bailar / Danza / Cantar / Oratoria / Peluquería /  Conducir vehículos / Pilotear / Navegar / Primero Auxilios / Musica / Instrumentos / Diplomacia / Etiqueta  / Torturas / Interrogación

Profesionales: Aeronáutica / Antropología / Arqueología / Arquitectura  / Arte Dramático / Artesanía  / Astronomía  / Audiovisuales  / Biología / Cibernética / Ciencias / Criminología / Derecho / Diseño / Ebanistería / Ecología / Economía / Electrónica / Filosofía / Física / Fotografía / Química / Genética  / Geología / Historia /  Ingeniería / Informática / Farmacología / Filología /  Gastronomía /  Jardinería /  Literatura / Matemáticas /  Medicina /  Mecánica / Metalurgia /  Meteorología / Música /  Ocultismo /  Parapsicología /  Política /  Psicología /  Teología /  Veterinaria / Zoología

 

Acentos Negativos: Adicción / Invalidez / Cansancio Fácil /  Los animales huyen o te atacan / Cerebro oxidado / Lento para entender / Los niños no te soportan / Debilidad Muscular / Mal aliento / Dedos flojos y torpes /  Mal humor / Dificultad de aprendizaje /  Mala Memoria / Dificultades de comunicación: tartamudez, dislexia,etc. / Metepatas / Enanismo / Nefasto Estilo Personal / Enfermedad o Discapacidad / No sabe nadar / Falta absoluta de ritmo / Nulidad Deportiva / Gigantismo / Poco agraciado/a, Feo o Repulsivo / Glotón /  Puntería Horrible / Gordo / Rigidez Corporal / Incapaz de Orientarte / Sentido atrofiado (tipo) / Incultura / Tics Insoportables (para los   demás) Ineptitud con la informática o tecnología / Torpeza / Ineptitud para los Idiomas /  Voz Horrible

TODOS LOS VALORES DE ACENTOS  SON OPCIONALES, EL JUGADOR PUEDE ESCOGER CUALQUIER OTRO ASPECTO QUE NO ESTE NUMERADO AQUI, PREVIA SOLICITUD AL MASTER.

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03/06/2016, 17:09
Mark Johnson
Sólo para el director

Cuerpo: 5

Mente: 5

Espíritu: 5

 

Características positivas: Honesto

Características negativas: Testarudo

6 Aspectos en los que destaque: Concentración. Inventiva. Piloto de naves. Conductor. Manejo de armas. Pelea

1 defecto o dos: Despistado, Revelde

Historia:

Mark Johnson

Nadie hubiese aportado por que Mark llegase a donde llegó. Algo rebele y de apariencia poco sería, resulta que cuando se pone, es capaz de concentrarse y sacar su buena inteligencia a flote. En pocas palabras: En su interior es un tío listo, cariñoso y profundo. Pero disfraza todo esto con su apariencia de macarra bromista, quizá como modo de protección.

El caso es que entre juerga y juerga aprobó en la academia espacial y con muy buena nota además, aunque sus métodos no son nada ortodoxos, le tuvieron que reconocer que es capaz de improvisar y salir de problemas con facilidad.

No tiene pareja. Primero porque lo de los viajes espaciales no es muy aconsejable, por los largos periodos de viaje. Y segundo, tal ver porque aún no encontró a si chica. Eso no quita para que le gusten muchos las mujeres y haya tenido diversos ligues de una noche o de algunos meses.

Por fin ha conseguido que se le asigne un trabajo y está encentado con ello. Las primeras misiones fueron exitosas. Mark aspira a algún día llevar alguna nave grande. Tal vez.

Notas de juego

A ver que te parece esto. Si necesitas que cambie o amplíe algo, házmelo saber ^^

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05/06/2016, 20:29
Drenn
Sólo para el director

Ya me he hecho la ficha.

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15/08/2016, 20:55
Erika Lobato
Sólo para el director

Me estoy volviendo majara con la creación del personaje.

Veamos, hago caso al primer post y me olvido del resto de puntos... o hago caso a todo. Me explico, a parte de lo que pone en el primer post, supongamos que dejo el espíritu en 5... ¿esa es mi base de ánimo? ¿Debo añadir a mi personaje otros rasgos más, tales como se indica en pos siguiente segun mi base de ánimo?


Aparte de eso, a ver que te parece para crear al personaje (ojo, esto irá a la otra partida tambien)

Negativo en personalidad: agresividad.

Positivo: Activa

Acento Negativo: Adicción.

A ver que te parece la unión de los tres? Erika es activa, tanto que ha desarrollado una tremenda adicción al deporte y la actividad física y necesita hacer algo de deporte a diario. De lo contrario, comenzará a sacar la agresividad que se oculta en ella.

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16/08/2016, 00:43
Mariana Miranda (Mami)

Ja ja ja ja, en serio.

Yo pensaba que ya estabas mas practica. Ademas yo hice el personaje de una vez para RYF. Ja ja ja, pero si quieres la hago para Libido tambien. Es mas facil ciertamente.

Solo agrega los puntos de cuerpo mente y espiritu y yo hago el resto. Despues te pido los acentos. Como somos tan jovenes seran solo la cantidad de acentos basicos, aunque claro lo que tu quieras.

Yo pensaba hacerlo en RIF para practicarlo, pero me da igual. No es nada del otro mundo y Libido es mas sencillo si quieres.

 

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16/08/2016, 02:10
Erika Lobato
Sólo para el director

Si práctica tengo.. tu llegas y me dices: tienes x puntos para esto y x para lo otro.... y elijo. Nunca me lo pusiste así y siendo un líbido simplificado por ti, no puedo ir a mirar el manual.

Si quieres que lo hagamos en RyF, por mi perfecto. Tengo las tablas y la ficha "a lo bestia" por ahí.

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16/08/2016, 02:33
Mariana Miranda (Mami)

Ya vi que no explique bien la parte del animo. No importa ya complete tu ficha. Y vi tu historia.

=)

Faltan el rasgo y acentos:

Base de Ánimo es 6 debe escoger dos Rasgos Positivos y uno Negativo.

Ánimo 5 ó 6 dispone de 8 Puntos de para adquirir Acentos Positivos y 2 para Acentos Negativos.

Puedes poner la adiccion al deporte o la actividad fisica. Y si no lo haces tendras penalizadores en sociales o incluso animo.

Preguntas?

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16/08/2016, 02:34
Director

Lo unico que simplifique de Libido es lanzar los dados para hacer la hoja al poner valores fijos. Y te puse un punto mas en fisico por razones obvias. =P

Te puse la vida y el animo. Sabes como funciona? El animo me refiero.

 

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16/08/2016, 02:40
Erika Lobato
Sólo para el director

Algo leí por ahí del ánimo, pero ni idea.

Ya completaré la ficha.

La vida es solo una parte, lo que hablamos en los correos. En cuanto empiece a poner virtudes y defectos, sacaré el resto de la historia, como con esto:

 Erika es activa, tanto que ha desarrollado una tremenda adicción al deporte y la actividad física y necesita hacer algo de deporte a diario. De lo contrario, comenzará a sacar la agresividad que se oculta en ella.

Pero agregando el resto de su personalidad y explicando el porque de todo ello.

Acabo de mirar lo del punto físico.. tan obvio es? xDD