Hola
ya está lista la escena de creación de personaje, realicen su personaje y la postean solo para el director en la escena de creación de personaje.
Fuerza: 11
Destreza: 15
Constitución: 6
Inteligencia: 15
Sabiduría: 14
Carisma: 15
TIEFLING
Linaje:Abisal
Habilidades:
-Sigilo
-Engañar
-(En caso de que Juego de manos sea para robar o algo así lo elijo si no entonces escapismo )
Historia:
Un chico que fue abandonado en un pueblo al ser un bebe terminando en el orfanato de una iglesia de donde escapo pues la sacerdotisa dijo que era un demonio pocos años después del acoso y abuso de los otro niños decidió escapar los siguientes años se acostumbro a robar comida en el mercado para sobrevivir no estaba tan mal incluso algunos vendedores le traían dulces de las lejanías incluso le daban uno que otro regalo,hasta que llego uno nuevo que nunca había estado antes ,fue y tomo una fruta pero el sujeto enloqueció y lo ataco los otros vendedores intentaron detenerlo,mientras era perseguido callo y ahí fue donde por primera ves en su vida donde uno de los vendedores lo golpeaba,de un momento a otro sintió un frío intenso por todo el cuerpo y perdió la conciencia al despertar estaba en una cama y frente a el un hombre viejo sentado que le dijo-vi lo que hiciste en el bosque-...
Hechizos:
-Rayo de escarcha
-Sangrar
-Chispa
(si algo esta mal decidme)
Motivo: Reparto de caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 4, 6, 2 (Suma: 16)
Motivo: Reparto de caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 5, 6, 2 (Suma: 17)
Motivo: Reparto de caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 5, 4, 4 (Suma: 19)
Motivo: Reparto de caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 6, 4, 1 (Suma: 12)
Motivo: Reparto de caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 1, 2, 3 (Suma: 7)
Motivo: Reparto de caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 5, 5, 4 (Suma: 19)
inicialmente son 4 cunjuros de nivel 0, te falta uno. y un nombre. con eso estarias listo para empezar
El hechizo Prestidigitación de la escuela Universalista ¿Que usos tiene?, lo de realizar trucos menores no me lo deja muy claro. ¿Podrías poner algún ejemplo?
Y el hechizo Sangrar de la escuela de la Nigromancia según entiendo hace que una criatura herida que ha conseguido "taponar" la herida pero sin curarla; continúe sangrando hasta morir ¿no? ¿Esto afecta solo a criaturas o a cualquier ser que pueda sufrir daño físico?¿Es un hechizo vistoso o se podría conjurar sigilosamente para acabar con alguien herido sin que la gente de los alrededores se enterase?
Buenas a todos, una disculpa por no poder presentarme antes. He decidido salir este fin de semana y me alejé un poco de la página. ¡Enseguida me pongo con mi personaje!
Nombre:Ankiel
Hechizo:sonidos fantasmas.
Holi a todos :D
Hmm, una duda que tengo yo es:¿por qué ha decidido usted, máster, poner los destinatarios como un misterio?
Creo que no me incumbe, pero si se le puede dar respuesta yo feliz la veo.
Y también he de decir que me parecen muy buenas las preguntas de Pj2 :D
La explicacion de los conjuros ya esta en la escena de conjuros.
Empezamos mañana mientras, par que terminen de afinar las cositas que faltan
Vale.
Y una pregunta tambien a lo de destinatarios ocultos, digo porque al final puedo leer todo lo de los demas. No sea que le pase asi a los demas tambien que "ocultos" pero destinatarios por defecto..en fin ya sabes. Al final he leido laos mensajes en creacion de los demas jugadores y no se si tu intencion era dejarlo todo oculto.
Master, ¿sirve esta imagen?, es que me parece la más chula de las que encontré pero creo que no concuerda con lo de ser un Ifrit, puedo buscar otra sí.
Es puede estar bn tus cuernos son muy pequños jaja y asi lanimagen serviria
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13
18
14
11
7
Motivo: Tirada para definir puntos de caracteristica
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 6, 3, 2 (Suma: 16)
Motivo: Tirada para definir puntos de caracteristica
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 3, 4, 5 (Suma: 16)
Motivo: Tirada para definir puntos de caracteristica
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 6, 6, 6 (Suma: 22)
Motivo: Tirada para definir puntos de caracteristica
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 3, 5, 5 (Suma: 17)
Motivo: Tirada para definir puntos de caracteristica
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 5, 3, 1 (Suma: 12)
Motivo: Tirada para definir puntos de caracteristica
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 3, 1, 1 (Suma: 8)
Puntos de vida (pg): DG raciales: (2d8+6) => (6+4)+6: PG= 16
Motivo: Definir Puntos de Vida iniciales
Tirada: 2d8
Resultado: 6(+6)=12, 4(+6)=10 (Suma: 22)
Puntuaciones de característica: un semicelestial obtiene un bonificador +4 a tres puntuaciones de característica de su elección y un bonificador +2 a las otras tres.
(pagina 258, Bestiario 1)
14 +2 = 16
13 +4 = 17
18 +2 = 20
14 +2 = 16
11 +4 = 15
7 +4 = 11
Filo escribe:
"Eso es lo que mi madre usó para conquistar a mi padre. Sus poderes de seducción van más allá que la razón y que cualquier poder celestial, parece ser"
Tengo una duda, las feats que tenemos son las que aparecen en el linaje?