Partida Rol por web

Una Noche, El Hombre Lobo

Ronda 1

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23/07/2015, 13:34
Director

01 Aldeano 05 Masón 09 Hombre Lobo 13 Vidente
02 Aldeano 06 Masón 10 Cazador 14 Esbirro
03 Aldeano 07 Ladrón 11 Insomne 15 Imitadora
04 Borracho 08 Hombre Lobo 12 Suicida 16 Liante

En esta ronda no habrá: Masón, Suicida e Imitadora. Se os sorteará un rol a cada uno de los jugadores y quedarán tres más sobre la mesa, que puede ser que no jueguen o que los efectos de otros personajes los pongan en juego.
¡Buena Suerte!

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Descartar personajes

Tirada: 6d20

Resultado: 6, 15, 12, 12, 10, 15 (Suma: 70)

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24/07/2015, 01:17
Director

Aldeano: El aldeano no tiene ninguna habilidad especial, pero aún así muchos jugadores se querrán hacer pasar por aldeanos. Los aldeanos forman parte del equipo de los aldeanos, y ganan la partida si muere un hombre lobo.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 4d20

Resultado: 1, 3, 3, 8 (Suma: 15)

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24/07/2015, 01:18
Director

Borracho: Abre los ojos y cambia tu carta por una del centro de la mesa SIN MIRARLA. Tu condición de victoria dependerá de la nueva carta que hayas cogido. Quien tenga el borracho al final de la partida ganara con el bando de los aldeanos.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 1d12

Resultado: 3

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24/07/2015, 01:20
Director

Vidente: Abre los ojos y puedes mirar la carta de otro jugador ó dos cartas del centro de la mesa. Ganas con el bando de los aldeanos.

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 1d12

Resultado: 12

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 1d12

Resultado: 12

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 1d12

Resultado: 8

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24/07/2015, 01:21
Director

Aldeano: El aldeano no tiene ninguna habilidad especial, pero aún así muchos jugadores se querrán hacer pasar por aldeanos. Los aldeanos forman parte del equipo de los aldeanos, y ganan la partida si muere un hombre lobo.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 3d12

Resultado: 21

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 3d12

Resultado: 12, 1, 5 (Suma: 18)

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24/07/2015, 01:22
Director

Insomne: Abre los ojos y puedes mirar tu carta para confirmar que sigues siendo la insomne. Ganas con el bando de los aldeanos.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 4d12

Resultado: 12, 7, 3, 12 (Suma: 34)

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24/07/2015, 01:23
Director

Aldeano: El aldeano no tiene ninguna habilidad especial, pero aún así muchos jugadores se querrán hacer pasar por aldeanos. Los aldeanos forman parte del equipo de los aldeanos, y ganan la partida si muere un hombre lobo.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 1d8

Resultado: 1

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24/07/2015, 01:24
Director

Liante: Abre los ojos y puedes cambiar las cartas de otros dos jugadores sin mirarlas, no puedes cambiar tu carta. Ganas con el bando de los aldeanos.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 1d8

Resultado: 8

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24/07/2015, 01:24
Director

Ladrón: Abre los ojos y puedes cambiar tu carta con la de otro jugador, y mirar la carta que has cogido. Quien tenga el ladrón al final de la partida ganara con el bando de los aldeanos*

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 1d6

Resultado: 3

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24/07/2015, 01:25
Director

Masón: Abre los ojos y reconoce al otro masón (si lo hay). Ganas con el bando de los aldeanos.

Estás solo, no hay otro masón a tu alrededor, ni lo habrá.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 2d6

Resultado: 1, 3 (Suma: 4)

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24/07/2015, 01:26
Director

Hombre Lobo: Abre los ojos y reconoces al otro hombre lobo (si lo hay). Ganas si ningún hombre lobo muere.

Estás solo, no hay otro hombre lobo a tu alrededor pero no desesperes ya que las acciones de otros personajes podrían hacerlo entrar en juego.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escoger personaje

Tirada: 1d4

Resultado: 2

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24/07/2015, 01:28
Director
01 Aldeano Antonio 05 Masón X 09 Hombre Lobo

Toi Tokao

13 Vidente Facustino Romero
02 Aldeano Lorenzo, 06 Masón Paco Martínez 10 Cazador Olbeup Ohcarrob 14 Esbirro  
03 Aldeano Igor 07 Ladrón Beth 11 Insomne John Fermer 15 Imitadora X
04 Borracho   08 Hombre Lobo   12 Suicida X 16 Liante Maria,

 

Esto es lo que ha quedado en la mesa: Hombre Lobo, Cazador y Esbirro.

 

  1. La imitadora abre los ojos.
  2. Los hombres lobo abren los ojos y se reconocen.
  3. Esbirro abre los ojos.
  4. Masones abren los ojos.
  5. Vidente abre los ojos. Mira la carta de Beth (Borracho)
  6. Ladrón abre los ojos. Intercambia su carta con la de Beth (Borracho)
  7. Liante abre los ojos. Intercambia las cartas de Lorenzo (Aldeano) e Igor (Aldeano).
  8. Borracho abre los ojos. Intercambia su carta con las de la mesa (Cazador)
  9. Insomne abre los ojos.

Notas de juego

Para los VIPS, y los jugadores que vean luego esto, metí la pata con los dados así que el reparto ha quedado raro si lo comprobáis. Es lo que tiene olvidar tachar lo que ya había salido.

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24/07/2015, 01:33
Director

Vidente, es tú turno, ¿Que quieres hacer?

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24/07/2015, 11:32
Facustino Romero

Miro la carta de Beth

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24/07/2015, 14:10
Director

Beth es... ¡el borracho!

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24/07/2015, 14:11
Director

Ladrón, que me robas con amor, es tu ahora tu turno. Corazón.

¿Con quien cambias tu carta?

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24/07/2015, 14:13
Olbeup Ohcarrob
Sólo para el director

Notas de juego

Como mi Sestrra Beth.

EbaN: Ahora eres el BORRACHO.

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24/07/2015, 14:18
Director

La parte contratante de la primera parte...

En fin, ¿Que dos personajes escoges?

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24/07/2015, 15:48
Maria, "La que da alegría"
Sólo para el director

Elijo a Lorenzo "el tonto del pueblo" y a Igor "el enterrador"

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25/07/2015, 06:19
Director

Borracho, es tu turno. Tienes tres cartas sobre la mesa, que las llamaré #1 #2 #3. En fin, ¿Cual de las tres cartas te quedas?