Partida Rol por web

Utopía

Segundo capítulo. Querubín.

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05/02/2009, 10:26
Morgan "Gatillo" Enderson.

Más centrado, ahora Morgan pone rodilla en tierra, y apunta a la espalda del enorme ser, que está frenando en las escaleras tras haber golpeando violentamente a Leston. El disparo del marine acierta en la pantorrilla del monstruo, pero apenas logra arrancar un poco de su endurecida y quemada carne.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Morgan: Apuntar
Dificultad: 12-
Resultado: 4 (Éxito)

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: Morgan: pupas
Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Es vuestro turno¡¡

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05/02/2009, 10:59
Paulus Sinclaire

Carla ¿puedes hacer algo con el IT para que emita algun ruido muy agudo? De esta manera no nos seguiría a nosotros sino al IT, dejandolo en algun sitio en el que no estemos...

Le digo esto mientras me intento poner detras del monstruo y empiezo a hacer ruido con la barra que no se fije en mis compañeros, al menos en morgan y leston que son los que pueden machacarlo.

Espero que esto funcione y lo machaquen a disparos.

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05/02/2009, 11:43
Carla Maronni

"Joder Paulus... ¿tú crees que un pitido le distraerá?... bueno, no es difícil eso que pides, ahora lo hago... si...", dice mientras empieza a manipular su IT.

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05/02/2009, 12:16
Atmôn

Ya que creo que le di el arma de nuevo a Joana en el conducto... Y aunque no lo fuera, 6 contra dos y una desarmado no me parece buena idea, además parecen bastante lentos.... Miro a Joana y con una sonrisa como de alguien que nunca a roto un plato... -sorry...- Y empiezo a correr...

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05/02/2009, 12:52
Director

Cuando estás pensando en qué hacer este asalto, con el trajín del smasher corriendo de un lado para otro, te parece ver una sombra misteriosa en una pared. Cuando afinas un poco los ojos, en la oscuridad de una sombra, distingues la silueta de un niño... ¡volando en el aire¡. El niño señala una sección de la pared que aparentemente no tiene nada de especial, pero tú escuchas la voz de un niño en el interior de tu cabeza:

"Por aquí no podrá seguiros..."

Luego, te parece escuchar muchas voces infantiles riendo con un extraño efecto de eco. Y acto seguido desaparecen, las voces y la silueta.

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05/02/2009, 14:50
Lewis McConahium

Me cago en la.... QUE COJONES ES ESO?? Me estoy volviendo mas loco aun...

Joder, todo esto no tiene ni puta gracia, zombies, sectarios, toposespacialesmatamarinesflipaos... y ahora niños fantasmas...

Buenos?, Me querran ayudar?, Querran que sea parte de su almuerzo también? joder... Por que a mi?

Me acerco al "agujero" mientras el señor smasher está distraído con el semisoldado.

primero introduzco la bara de hierro, y si no hay nada muy raro y muy chungo, me meto.

Por aquí no podra seguirnos.... digo mientras desaparezco por el gujero, a no ser que....

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: percepció??
Dificultad: 10-
Resultado: 7 (Éxito)

Notas de juego

Se que no sera nada facil, pero tiro algo para averiguar las intenciones de los niños esos que se rien, si es risa diavólica o es "de buen rollo", Si veo que están con un cuchillo preparado para apuñalarme o algo así, no voy, pero vamos... que esmuy poco probable...xD

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05/02/2009, 15:36
Joanna Wallace

Corre forest, corre.- murmuro recondando esa viejisima pelicula tan patetica del siglo 21 ¿O era del 20?. Enciendo mi It para que los bichos sigan mi luz y pasen de Atmon.- Mirar tengo una luz bonita y brillante.- Les digo levantando el It para llamar su atencion lo mas posible. Luego tomo el portafolios del suelo. Cuando Atmon esta lo bastante lejos, apago la luz y tiro el portafolios lo mas lejos que pueda para llamar su antencion a otro punto y poder escabuirme hacia la puerta.

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05/02/2009, 19:26
Leston Elssak

Agggghhh!!!.- grito mientras ruedo por el suelo tras recibir el impacto.

Me cago en la puta... qué rápido es la mierda del bicho!!.- pienso absorto de dolor.

La criatura ha sido visto y no visto.

Menos mal que no me ha alcanzado con los dientes.

Cuando me levanto, compruebo que no tengo nada roto. Me duele todo, pero puedo moverme con normalidad y respirar con bastante soltura.

 

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05/02/2009, 20:10
Leston Elssak

Rápido, tras Lewis!!!.- grito al resto del grupo cuando veo a este desaparecer por uno de los agujeros.

Parece que la única opción es escapar del bicho.

He tenido suerte esta vez, pero no creo que sea capaz de aguantar otro golpe de la bestia esta.

Además, aunque el ente baboso parecía haberse resentido del tiro en la cabeza, su endiablada velocidad y su potencia, no parecía haber disminuído ni un ápice.

Y si el agujero es demasiado estrecho y me quedo bloqueado como la otra vez. Yo soy el que cierra el grupo... sería pasto de la alimaña hipopótamica.

Hoy no tengo el día para servir de alimento a nadie.

Sin plantearmelo de nuevo, vuelvo a alzar el arma y disparo casi a bocajarro a la bestia.

Según disparo echo un vistazo a mi alrededor intentando encontrar algún lugar al que la bestia no tenga acceso.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20
Motivo: Disparo Bestia
Resultado: 5

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: Herir Bestia
Resultado: 5(+2)=7

Tirada: 1d20
Motivo: Percepción
Dificultad: 8-
Resultado: 4 (Éxito)

Notas de juego

Os juro que estoy poniendo la dificultad... ya van dos veces. No sé que pasará. En fin... es un éxito al disparar.

 

Si con la tirada de percepción consigo encontrar un sitio al que no pudiese llegar la bestia, me dirijo hacia allí.

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05/02/2009, 23:02
Leston Elssak

Tras disparar un pensamiento pasa por mi cabeza.

O esto lo mata o estoy muerto...

Puede que mis compañeros consigan despistarlo.

... no sería tan mala idea morir, después de todo.

Podría reunirme con ellos...

Además, que esperanzas tenemos de salir de aquí con vida... lejos de ningún sitio, sin posibilidades de ayuda, con hordas de extraños seres por todas partes...

Solo hace un instante que disparé mi rifle y en mi cabeza se ha empezado a fraguar una extraña determinación...

Notas de juego

Es una putada gorda que todos posteeis por la mañana. Me paso la tarde con mono de aventura, pero siempre estoy yo solo.

Y luego cuando vengo al día siguiente, ya se ha cortado todo el bacalao...

Jjajajajaja, en fin, seguiré yo solo...

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06/02/2009, 03:57
Lewis McConahium

PERO QUE MIERDA ES ESTA!?!?!?!?

digo mientras desaparezco por el agujero...

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06/02/2009, 07:55
Director

Atmón sale corriendo como alma que lleva el diablo escaleras abajo; Joanna se cruza con él, encendiendo la IT y gritando para llamar la atención de la media docena de figuras tambaleantes, que parecen ver en ella, más cercana y asequible, una merienda más apropiada. Al pasar junto al portafolios, lo agarra con la otra mano.

En la penumbra apenas iluminada por los halógenos que quedan, los zombies intentan correr para alcanzarla: en el siguiente asalto llegarán hasta ella y la cercarán, aunque todavía no podrán atacar.

El egipcio, mientras tanto, corre escaleras abajo...

(SIGUE...)

Notas de juego

 

Atmón: 9 (Corre que te corre)
Morgan: 8 (Andandará)
Paulus: 7 (Andandará)
Lewis: 5 (Andandará)
Carla: 5 (Andandará)
Yusuf: 5 (Andandará)
Leston: 4 (Andandará)
Chris: 4 (Andandará)
Joanna: 3 (Corre llamando su atención, hacia el interior de la sala, ya que coge el portafolios)
Forester: 3 (Andandará)
Zombies: 0 (Pululan hacia Joanna)

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06/02/2009, 08:23
Joanna Wallace

Apago la luz del it y tiro el portafolios lo mas lejos que puedo, despues intento correr detras de Atmon.

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06/02/2009, 08:03
Director

Tras el leve disparo de Morgan, Paulus corre hasta ponerse detrás de la mole de carne, y empieza a golpear la superficie de las escaleras con la barra de hierro, intentando llamar la atención a la desesperada; Lewis, que parece haberse vuelto loco, grita algo extraño y sale corriendo hacia una sección de la pared que se encuentra en penumbra. Cuando llega, descubre que el material plástico del que está formada la pared se encuentra agrietado y frágil; un empujón llega para deshacerla, y Lewis pasa por ella entre una lluvia de fragmentos y polvo, accediendo a uno de los conductos de energía de impulso, que está roto: es un tubo hueco de paredes gruesas, homogéneas y metálicas, que presenta un agujero por el que Lewis se ha colado. Tiene un diámetro de un metro y setenta centímetros aproximadamente; se puede caminar por él agachado. Y evidentemente la energía de impulso que solía discurrir por él ha sido cortada por los sistemas de la nave, o hubiera estallado toda esta cubierta.

Carla, mientras tanto, está acuclillada en el suelo, con su IT haciendo extraños sonidos y pitidos agudos, que desgraciadamente no parecen afectar al enorme ser: quizás no sea el sonido, exactamente, lo que impulsa su percepción. Yusuf, poco a poco, muy lentamente, comienza a moverse hacia donde se encuentra Lewis para meterse por el camino recién descubierto.

Desde la pared en la que ha rebotado, Leston vuelve a intentar alcanzar al monstruo; alza su arma y dispara un impulso de gran potencia, que destroza el hombro de la montaña de carne tiñéndolo todo con sangre rojiza. Aunque ahora la cosa está claramente herida sigue siendo peligrosa, y parece considerar que la fuente del disparo es más peligrosa que los golpes de Paulus a su espalda. Agachando la cabeza, el smasher carga brutalmente hacia Leston, dispuesto a convertirlo en picadillo para hamburguesa.

Afortunadamente, éste vuelve a tener suerte, y el golpe sólo le alcanza de refilón: rebota contra la pared como un pelele, y rueda por el suelo mientras sus huesos crugen como unas maracas; (5 puntos de daño, 4 por el blindaje semirígido, te queda 1 Herida), mientras tanto  consigue echar un vistazo alrededor para encontrar algún refugio, aunque teniendo en cuenta que ha abierto un túnel entre escombros de hierro y plástico sólo algo muy grueso podría aguantar sus embestidas. (¿Quizás el conducto de energía de impulso descubierto misteriosamente por Lewis?).

Forester corre hacia el conducto con vigor a pesar de su avanzada edad, y Chris hace lo mismo ciñéndose el desbordante pecho con los brazos, sus pies impulsados hacia los lados en una torpe carrera.

(SIGUE...)

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Smasher: Ataque
Dificultad: 14-
Resultado: 13 (Éxito)

Tirada: 1d6(+4)
Motivo: Smasher: Pupa
Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

Calculanding Pe

Lewis: 422 Pe.
Leston: 484Pe
Paulus: 454 Pe.

Referencia de iniciativas:
Atmón: 9 (Andandará).
Morgan: 8 (Falla su disparo por precipitarse).
Paulus: 7 (Intenta llamar la atención del monstruo)
Lewis: 5 (También lo intenta)
Carla: 5 (Usa su llave inglesa y al smasher le da mucha risa)
Yusuf: 5 (¿Quien?, si yo no estoy aquí ni nada...)
Leston: 4 (Consigue llamar la atención del smasher y le vuela la mitad de la cabeza)
Chris: 4 (Deja de gritar y se calma)
Smasher: 4 (Consigue llamar la atención de Leston y convierte su pecho en una caja de ritmos)
Joanna: 3 (Andandará)
Forester: 3 (Consigue que Chris se recupere).
Atmón: 9 (Andandará)
Morgan: 8 (Dispara al smasher con pocas consecuencias)
Paulus: 7 (Intenta llamar la atención del monstruo)
Lewis: 5 (Se va a algún sitio misterioso)
Carla: 5 (Hace ruidos con la IT)
Yusuf: 5 (Quieto como una estatua de sal, empieza a ir hacia Lewis)
Leston: 4 (Dispara al Smasher y le hace pupa)
Chris: 4
Smasher: 4
Joanna: 3
Forester: 3

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06/02/2009, 08:37
Morgan "Gatillo" Enderson.

Mientras todos se meten en el túnel, Morgan hace su último intento contra el smasher; apuntando con cuidado, rodilla en tierra, lanza otra descarga exactamente en el mismo punto en la que incidió la de Leston. La sangre salpica por toda la sala, y el monstruo se queda parado, tambaleante, hasta que emite un gutural "¿Uuuuuh?", y cae al suelo de cabeza, estrepitosamente, haciendo temblar todas las escaleras. Bajo él se comienza a formarse un enorme charco de sangre.

"Ja!, ¡Cómete esa, montón de mierda!". El marine se acerca hasta Leston y le ayuda a levantarse. "Ahora estaría bien que tuviéramos el botiquín que se llevó Atmón, ¿eh, soldado?".

(SIGUE...)

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Morgan: Apuntar
Dificultad: 12-
Resultado: 1 (Éxito)

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: Morgan: Pupas
Resultado: 2(+2)=4

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06/02/2009, 08:48
Chris

Al ver que el peligro ha pasado, la joven se aparta de Forester y corre junto a Paulus, abrazándole con fuerza. "Perdón... gracias... pensé que me iba a matar... gracias...", solloza mientras el antiguo sacerdote nota la calidez de sus grandes atributos aplastados contra su pecho.

(SIGUE...)

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06/02/2009, 08:51
Forester

Acercándose al cadáver gigantesco, el médico lo observa con los ojos como platos. El olor a quemado inunda vuestras fosas nasales. "Es increíble... ¿qué tipo de mutación puede crear ésto?... parece algo dirigido, de lo contrario no podría seguir vivo... las quemaduras de su piel son mortales, debe poseer algún mecanismo para evitar el dolor y la deshidratación...".

(SIGUE...)

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06/02/2009, 08:54
Yusuf

Con un suspiro, Yusuf rebusca en uno de los bolsillos de su albornoz. "Bueno... lo guardaba para mi hermana, pero supongo que ahora ya no tiene sentido hacerlo. Al fin y al cabo te has arriesgado por nosotros, y te lo agradezco".

El turco saca un segundo botiquín encontrado en la enfermería, y se lo tiende a Leston, que tiene el cuerpo tan lleno de moratones y contusiones que parece una obra de arte pictórica.

(SIGUE...)

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06/02/2009, 08:57
Director

Morgan y Carla están ayudando a Leston, que se encuentra malherido, cubierto de golpes y contusiones, mientras Forester observa con curiosidad un cadáver enorme, monstruoso, tirado en el suelo. Es una cosa bulbosa e hinchada, con la piel quemada y con más de media tonelada de peso, con brazos anchos como columnas y piernas poderosas. Parece el responsable de un derrumbamiento que impide el paso por las escaleras.

Sin embargo, hay otra salida: Lewis ha entrado, a través de un agujero roto en la pared, en una especie de tubería redonda y ancha, de un metro setenta de diámetro, que parece el camino más seguro. A un lado Chris está abrazada a Paulus, con la cabeza reponsando en él, con lágrimas en los ojos y una sonrisa en el rostro. Su mono está roto, y Yusuf está observando sus pechos apretados contra el sacerdote descaradamente.

Entonces, bajando la escalera, véis llegar a Atmón y a Joanna, corriendo como descosidos. Un insoportable olor a quemado lo invade todo.

¿Se explicarán los recién llegados?. ¿Alguien curará a Leston con el botiquín de Yusuf?. ¿Qué es esa cosa enorme del suelo?. ¿Y cómo encontró Lewis esa salida tan bien oculta?.

Es vuestro turno ;)

Notas de juego

Calculanding Pe...

Lewis: 422 + 30 = 452 Pe.
Leston: 484 + 30 = 504 Pe
Paulus: 454 + 30 = 484 Pe.
Joanna: 505 + 30 = 535 Pe.
Atmón: 595 + 30 = 625 Pe.

Cargando editor
06/02/2009, 09:10
Director

Cuando saliste corriendo, los seis zombies fueron detrás pegando berridos ininteligibles. Acto seguido, muchos más aparecieron por el pasillo atraídos por esos sonidos, y ahora te están persiguiendo, lenta pero incansablemente, por las escaleras. Los has perdido de vista, pero sabes que siguen detrás. Y son muuuchos.