Partida Rol por web

Velo de Tiresias

Off-Topic

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01/04/2011, 20:00
ZeroNightmare

 Lugar reservado para hablar de los aspectos tanto del juego como de la vida real sin ningún tipo de restricción. Recordad que es un lugar común donde poder charlar, preguntar dudas y conocernos manteniendo siempre un clima de respeto y buen rollo :)

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01/04/2011, 22:59
ZeroNightmare

 Bienvenidos chicos :)

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02/04/2011, 14:20
Cicuta

Una cosa, lo de recursos, como va? Es como la economia pero aplicada como si fuera una habilidad? Y pericia que permite hacer?

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02/04/2011, 15:18
ZeroNightmare

Aquí estoy para resolver dudas:

- Los recursos sirven para indicar tus bienes adquisitivos y los recursos materiales de los que dispones.

- La pericia te permite realizar maniobras que requieran destreza adicional, desde robar un bolsillo, hacer un cambio sin que alguien se de cuenta o tirarle tierra a los ojos a un enemigo para cegarlo temporalmente

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03/04/2011, 20:09
rj

 Pj listo para revisión

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04/04/2011, 05:18
Hyuu
Sólo para el director

Notas de juego

Ya mañana me pongo con la ficha xD por cierto, lo de mezclar alguna esencia con la humana se debe a algun motivo en particular que deba ser incluído o también es de libre albedrío el alegato?

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04/04/2011, 10:44
ZeroNightmare

Notas de juego

Toda criatura sobrenatural al morir abandona su apariencia física pero deja su esencia en la Tierra. Se dice que cuando un  bebé nace, atrae con su energía vital las esencias sobrenaturales que estén a su alrededor, de modo que un Híbrido no es más que un bebé que ha mezclado su energía vital con la esencia de una criatura sobrenatural que estaba cerca en el momento de nacer.

No hay nada aleatorio (que raro xD) tu eliges si quieres ser híbrido o puro y de ser lo primero eliges la esencia :)

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04/04/2011, 16:07
Hyuu
Sólo para el director

Ehh xD tengo otra duda, en la capacidad especial hay que poner puntos como si fuera una habilidad mas o queda con los puntos de la característica base/2 simplemente?

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04/04/2011, 16:16
ZeroNightmare

 Si eres un híbrido claro, actúa como una habilidad normal más.

Imagínate que tienes como capacidad el escupir una bola de fuego incandescente, pues en vez de tirar por "puntería" tiras por "capacidad especial"

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04/04/2011, 17:50
Hyuu
Sólo para el director

Muy bien, creo que ya esta. Revisa las notas que ahi tengo lo tecnico. La historia la escribí hace nada y no la he revisado por si tiene fallos o incoherencias xD En la noche con mas calma que vuelva del estudio...:P

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04/04/2011, 20:18
WHR Memo

 Una duda, ¿la organización se sitúa alrededor del mundo? pregunto porque me parece que si la historia transcurre en, por ejemplo, Inglaterra, cierta historia y nombre serían más adecuados

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04/04/2011, 20:28
ZeroNightmare

 Hay instituciones por todo el mundo, pero vosotros vais a EE.UU, es actualmente la sede más prestigiosa y con más efectivos.

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04/04/2011, 20:30
WHR Memo

 Bien, pero no tenemos que ser necesariamente norteamericanos ¿o si?

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04/04/2011, 20:29
ZeroNightmare

Notas de juego

 La ficha está perfecta Hyuu, ahora me falta que me añadas una breve descripción de qué deseas como capacidad especial para así hacer la conversión técnica.

Además, te comento que al no tener recursos, dependes exclusivamente de la Institución, es decir, comes y duermes allí, eso implica que estás bajo sus normativas estrictas (nada de salir por la noche y ser puntual en las comidas o te quedas sin comer).

Y por último, debes elegir qué arma o protección eliges para tu personaje.

Si eliges el arma, será de cualquier tipo pero de una calidad sencilla, que infligirá 2d4 de daño contundente, perforante o cortante (debes elegir el tipo)

Si eliges la protección, será también de gama baja, que te brindará un +1 a la Defensa.

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04/04/2011, 20:34
ZeroNightmare

 para nada, la Beca es totalmente internacional :)

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04/04/2011, 23:49
Cicuta
Sólo para el director

Pj listo para revisión.

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05/04/2011, 00:11
ZeroNightmare

 Todo perfecto Cicuta, además una idea muy original :)

Te comento que al no tener recursos, dependes exclusivamente de la Institución, es decir, comes y duermes allí, eso implica que estás bajo sus normativas estrictas (nada de salir por la noche y ser puntual en las comidas o te quedas sin comer).

Y por último, debes elegir qué arma o protección eliges para tu personaje.

Si eliges el arma, será de cualquier tipo pero de una calidad sencilla, que infligirá 2d4 de daño contundente, perforante o cortante (debes elegir el tipo)

Si eliges la protección, será también de gama baja, que te brindará un +1 a la Defensa.

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05/04/2011, 00:58
Cicuta
Sólo para el director

Habrá oportunidades de conseguir un mejor equipo?Me dejas modificar para tener un mejor equipo inicial?

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05/04/2011, 01:18
Hyuu
Sólo para el director

Veamos...la capacidad de Janell se basa en la sombra. Necesita tener equilibrio mental para hacer uso de este poder en general, ya que ceder a la presión (o mas bien tentación) de volverse uno con el misterioso Doppelgänger sería su fin ya que este aprovecharía a hacerse con su cuerpo de forma definitiva quien sabe para que. De aqui que el atributo principal sea la inteligencia, debido al esfuerzo mental que requiere.

Su sombra, que es el "cuerpo" en si de este ser es la que cambia de forma, no ella (no se si esta permitido xD) A algo mas tridimensional, una silueta negra de Jenell con ojos brillantes. Algo así:

Claro que durante este tiempo un observador atento se da cuenta rápido de que no hay sombra alguna bajo los pies de ella. En esta forma mas humanoide es como una "persona" pero con la ventaja de la inmaterialidad y alguna que otra capacidad algo mas dopada a la de un ser humano corriente. Pero generalmente esto solo lo adopta para asustar o para defender. Espero no pasarme con el asunto, igual luego me recortas la creatividad con esto xD. Lo de defender se enfoca a que, por lógica, intentará por todos los medios protejer a la canija que esta hecha esta chica (xD) contra una hostilidad grave reacciona colocandose entre medio para "bloquear" el impacto pero no es infinito, tiene un cierto aguante que luego de ser rebasado conlleva a que Umbra (que así le ha apodado al simpatico ser del demonio xD) durante un periodo que puede ir de un cuarto de hora hasta horas completas se vea en un estado de "inconsciencia" mientras se recupera del aturdimiento.

Por otro lado, la forma ofensiva y mas temible es cuando toma formas menos humanas y mas practicas para herir, como puede ser estas bonitas cuchillas aserradas.

Elijo una protección por cierto, que insisto en que es una canija xD Eso de haberse librado de Educación física estuvo mal hecho de su parte xD

 

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05/04/2011, 10:24
ZeroNightmare

 Sí a ambas preguntas Cicuta :D