Partida Rol por web

Von der Dunkelheit und Reißzähne

Acto 2: Tokio Norte.

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24/10/2013, 21:58
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Se pone en toda la parafernalia de abrir la puerta, pero si la cosa es levantar peso, no puede, no hay manera. A ella se le daba bien diseccionar cuerpos, trabajos meticulosos, pero la fuerza bruta , como que no, eso sumado a su escasa fuerza, no había una buena manera de girar bien la polea.

Siento decirte, pero te aseguro no lo hago adrede, pero esto esta muy duro y no tengo tanta fuerza, como para que esto se abra.. - decía toda la verdad, era honesta, su escasa fuerza, le hacia imposible, dar un par de vueltas seguidas en la polea.

Aprovechando esa medio verdad, intenta forzar para poder girar bien la palanca. "Inocentemente", se resbala al poner fuerza donde no debiera, cayéndose al suelo y llevándose  un buen golpe.

Si esa "caída tonta" distrajera aunque fuera unos segundos a su atacante, le haría un barrido de piernas, seguido de un zarpazo al sacar las garras de protean en la mano armada de su agresor.

Tenia que parecer muy real esa caída tonta , al mover aquella palanca para mover las poleas.Debía de ser una buena caída, con sus conocimientos de forense, podía perfectamente disimular bien ese golpe y dándose en un lugar en la que le diera esos segundos que tanto necesitaba, para poder hacer un barrido de piernas.

Con suerte podría desequilibrarlo , lo justo , para con las zarpas en protean desarmarlo, ya luego diría en que quedaría el cuerpo a cuerpo.Era ella o él, y el sentimiento de rabia al atacar a Cristóbal, por pensar que se podía haberse comido a su exmarido , le daría  las fuerzas necesarias para intentar hacerle todo el daño que pueda.

Solo esperaba que con el jaleo, los sordos de arriba, bajaran de una maldita vez.

Notas de juego

Una ventaja que tengo de tener tan poca fuerza,XD

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24/10/2013, 22:27
Director
- Tiradas (4)

Tirada oculta

Motivo: percepcion+subterfugio

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 7, 2, 1, 8, 1

Éxitos: 0 Fallo

Tirada oculta

Motivo: disparo

Dificultad: 5

Tirada (6 dados): 1, 7, 1, 1, 9, 4

Éxitos: -1 Fallo

Tirada oculta

Motivo: daño

Dificultad: 6

Tirada (7 dados): 2, 1, 5, 10, 7, 10, 8

Éxitos: 3

Tirada oculta

Motivo: destreza mas atletismo

Dificultad: 8

Tirada (4 dados): 3, 6, 3, 8

Éxitos: 1

Notas de juego

Manipulacion+subterfugio, dif 7, para que se crea la caida y no te dispare de inmediato. Necesitas al menos 2 exitos. Si fallas recibis un disparo en la sien (que te adelanto te haria 3 niveles de daño letal, aunque podes resistir)

luego solo podes intentar el barrido, ya que tu otra accion depende de esa. Destreza+Pelea dif 8, si acertas tiras 1 dado de daño contundente y el debe tirar Destreza+Atletismo o ser derribado. Si fallas no lo derribas y quedas tumbada hasta el proximo turno. 

Espero tus tiradas y roleo lo que pasa.

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24/10/2013, 22:48
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Sarah intenta fingir la caída, pero ya sea por los nervios o la situación, el intento aunque lo hace y cae, pero se nota que lo ha hecho adrede, ya sabe lo que le esperaba por ello, aun así , seguiría con el plan.

El barrido es tan torpe, que calcula mal la distancia no llegando a llegar a su objetivo y exponiéndose a su agresor.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Caida Tonta_Manipulacion+subterfugio _ gasto 2Fv

Dificultad: 7

Tirada (3 dados): 4, 1, 3

Éxitos: -1 Pifia

Motivo: barrido a piernas Agresor_Destreza+Pelea

Dificultad: 8

Tirada (4 dados): 1, 2, 2, 7

Éxitos: -1 Pifia

Notas de juego

Joo, ni gastando 2 FV, hay que tener huevos. Olvide que me tienen manía los dados en tiradas tan necesarias y de momentos de vida y muerte.

Bien, genial, si no lo mata el del Sabbath, se tira a las llamas, a la mierda personaje.

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25/10/2013, 20:06
Cristobal

Sorprendentemente, la primer bala pega en la frente de Sarah y esta logra aguantar, aunque siente su cabeza retumbar... No hay caso, no logra mover al tipo, quien agilmente da un paso atras, librandose de ella.

-Idiota... Te podrias haber salvado - gruñe, decargandole otro tiro a bocajarro en la cabeza. Ahora si es evidente que el rudo ha llegado a los de arriba, porque se escucha un grito y voces fuertes...

- Tiradas (3)

Motivo: resistencia

Dificultad: 6

Tirada (2 dados): 9, 9

Éxitos: 2

Motivo: disparo

Dificultad: 4

Tirada (6 dados): 6, 7, 9, 9, 9, 1

Éxitos: 4

Motivo: daño

Dificultad: 6

Tirada (10 dados): 2, 3, 9, 3, 5, 2, 2, 6, 6, 2

Éxitos: 3

Notas de juego

otros 3 niveles de daño letal, te deja en herida si no resistes. Tira resistencia. Aunque saques 2 exitos, igual tienes -1dado a todas tus acciones por lastimada. 

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25/10/2013, 21:09
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Sarah recibe los tiros de manera fulminante, si hubiera sido una simple mortal, ya sería uno de sus cadáveres en el departamento Forense.

Pero, aunque parezca extraño, sigue viva, supuestamente esos disparos y de ese calibre, deberían de haberla matado, pero ahí sigue viva.

Dolorida por las heridas, no puede evitar gritar de dolor a la vez que le grita a aquel hombre...

¡¡¿ Y PIENSAS QUE PODRÍA IR CON VOSOTROS Y UNIRME AL SABBATH, CUANDO POSIBLEMENTE OS HAYÁIS ALMORZADO A MI EXMARIDO, CANALLAS ?!! - en un acorde de valor, ira ,o realmente inconsciencia y ataque suicida, saca las zarpas para atacar a aquel hombre.

- Tiradas (2)

Motivo: Resistencia

Dificultad: 7

Tirada (2 dados): 6, 9

Éxitos: 1

Motivo: Pelea con finta

Dificultad: 7

Tirada (3 dados): 5, 3, 9

Éxitos: 1

Notas de juego

¿ Ves ?

estoy gafado, a mi pifias y al PNJ críticos, hay que tener huevos __ __u

Hago una tirada de destreza + pelea, para hacer una finta y atacar por el blanco al vampiro del Sabbath.

( Destreza + Pelea tengo 4 en total , quito 1 por el penalizador, con lo cual tengo una reserva de 3.. ¿ correcto ? )

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28/10/2013, 05:44
Cristobal

El sujeto retrocede hacia la entrada en llamas, esquivando el garrazo desesperado de Sarah con facilidad... pero sin dispararle, aunque la tiene en la mira. En su lugar entorna los ojos, viendole seriamente. 

-... comprendo... Estas tan sumergida que no tenes idea o no entendes. +comenta en tono extraño, mientras esquiva con facilidad las mesas al caminar hacia atras, poniendo distancia+ Una lastima.  

Afuera suena otra vez el ruido a motor, y los disparos empiezan una vez más a cruzar el aire, entre los de arriba y los de fuera. Pero seguro alguno debe estar viniendo... solo necesitaran un momento mas.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: des+atle dif 8

Dificultad: 8

Tirada (3 dados): 7, 2, 5

Éxitos: 0 Fallo

Tirada oculta

Motivo: obtenebracion

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 4, 1, 6, 8, 5

Éxitos: 0 Fallo

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28/10/2013, 16:27
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Quieres que vaya contigo, cuando vuestra gente, se ha llevado de mi lado a mi tío y mi ex-marido, y ¿ aun tenéis la cara de que vaya ?, cuando me has dejado claro que posiblemente este muerto, porque os lo hayáis comido. Ya estoy bastante molesta por ser ahora como estoy, no me dieron una opción, me transformaron contra mi voluntad, justamente de un grupo al que al parecer, todo el mundo le tiene manía. Me hacen llevar una mierda de vestido pasado de moda mientras el resto de gente, iba de maravilla con sus trapitos. Vuestra gente me saca las tripas y casi me mata, y aun así, ¿me habéis venido  con esa idea de que vaya con vosotros ? - dice muy cabreada, mientras busca un sitio donde cubrirse para intentar recuperarse de las heridas.

Es como decir a una oveja que vaya a una reunión de lobos hambrientos, a una oveja de que los mismos lobos han acabado con los suyos, porque querían pasar el rato. - busca alguna manera de cubrirse, o de protegerse. No anda muy segura de si saldrá con vida de eso.

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28/10/2013, 17:22
Director

De pronto, mientras buscas cobertura tras una columna, todo se oscurece. Una negrura pegajosa te envuelve, cegandote completamente y no solo eso, sino que apagando tus oidos... Alcanzas a oir una risa, pero muy amortiguada. Los disparos de afuera se han apagado al nivel de unos meros fuegos de artificio. Es como estar envuelta en una clase de algodon negro, que no acaba de interferir en tus movimientos, más sofoca todo lo que envuelve y te aisla...

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: obtenebracion

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 8, 4, 8, 1, 10

Éxitos: 2

Tirada oculta

Motivo: destreza mas atletismo

Dificultad: 7

Tirada (6 dados): 7, 5, 10, 10, 1, 9

Éxitos: 3

Notas de juego

tranquilo, que un turno son 6 segundos. eso son 2-4 lineas de dialogo maximo, si somos coherentes y habla muyy deprisa. Vas. estas totalmente cegada y penalizada para oir. 

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28/10/2013, 17:58
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Sarah se queda en silencio, no entendía que diablos era lo que la envolvía. ¿Era real todo lo que sentía ?

Se concentra, el que no vea y oiga, no significa que no sepa donde están las cosas. Recordaba donde estaba cada cosa, los muebles, etc..

Intenta visualizar eso en su mente, si lo que fuera le hubiera hecho, creía que la iba a cegar o a saber que, estaba equivocado. Su memoria, hace su papel, recordando como estaba antes de que apareciera esa oscuridad, aprovecharía eso a su favor. Intenta visualizar en su mente, donde estaba por última vez aquel hombre, intenta seguir buscando un sitio donde ocultarse, o cubrirse.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Percepcion Alerta

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 1, 5, 1, 4, 8

Éxitos: -1 Fallo

Notas de juego

percepcion+alerta, dif 7, con el -1d por heridas

Asco unos, lo dicho me tienen martirizado en esta partida

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29/10/2013, 04:27
Director

La tension y los nervios de la situacion, totalmente fuera de tu marco, te juegan una mala pasada... Por una vez, tu memoria te falla. Tienes mas o menos idea que deberia haber mesitas en torno, y podes sentir la columna junto a la que te cubris, pero como el hombre al retirarse esquivo o movio las cosas, ahora te esta todo fuera de referencia... Lo unico mas o menos claro, es que el frente del local esta a tu derecha, y la parte posterior a la izquierda, cosa que podes discernir por los apagados ruidos de los disparos. Pero no hay manera de saber por donde estara este tipo, de que naturaleza es esta oscuridad... ¿como salir? ¿donde diablos estan los refuerzos?

Notas de juego

serio... ve a una bruja o algo que te saque el gualicho juer o.o... 

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29/10/2013, 13:04
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Sarah se siente rabiosa e impotente. Por una vez en su vida, le ha fallado la memoria. ¿  cómo es posible eso ?, siempre ha trabajado muchas veces bajo stress, fuego cruzado, corta de tiempo, pero jamás, jamás le había fallado la memoria.

¿ que pasa ? , ¿  que al ser una maldita vampira se queman las neuronas del cerebro? - se dice a si misma , mientras intentando palpar, mas o menos los sitios que tenia mas seguros de donde estaba, cubrirse.

Si al menos estuviera en la mesa donde deje el arma a mitad montar, o donde dejé la otra pistola. En el otro lado, por la barra deje en machete, ahora estoy sin armas, solo con estas malditas zarpas, de las que no puedo usar por que no veo ni escucho nada - se decía a si misma mentalmente, muy cabreada por la situación.

Notas de juego

¿ Conoces alguna ?, porque buena falta me haría en esta partida y en la vida real __ __

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30/10/2013, 00:09
Director

Tanteas alguna mesa, una silla... Pero es andar a ciegas. Los disparos van decreciendo... No podes oir nada del tipo, ni sentir que esta pasando fuera de la oscuridad, pero al menos eso se nota, son demasiado evidentes. E igual podria decirse de las sirenas policiales que resuenan por el barrio. Era logico, considerando que la comisaria no esta ni a 6 calles de aquí. 

Por un lado bien, es una ayuda bienvenida. Pero las explicaciones a darles... eso es otro asunto. Toda clase de posibilidades asoman con las autoridades mortales interviniendo. En eso sentis algunos estallidos cristalinos. ¿Acaso el fuego esta llegando a las botellas? El ruido viene de frente a ti, aunque algo a la izquierda.

Notas de juego

solo de las malas XD. Para donde vas? O tanteas tu entorno solamente?

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30/10/2013, 10:53
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Intenta recordar donde esta la barra, eso al menos no podría haberse movido de su sitio, al igual que la estantería de atrás.

Tal vez aún siga ahí la macheta que dejo al llegar, con un poco de suerte, detrás de la barra podría encontrar un arma con la que defenderse.

Solo esperaba que los cristales que le parecía escuchar explotando, no fueran de ese sitio, sino de los cristales que daban al exterior.

Notas de juego

Voy tanteando para buscar el machete detrás de la barra. Con un poco de suerte, hasta puedo encontrar algún arma de fuego.

espero que los cristales explotando, sean las de fuera y no de las botellas de la barra.

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30/10/2013, 16:07
Director

Avanzando a tientas, entre tropezones con sillas y mesas que no deberian estar ahi, finalmente sales de la oscuridad. No era tan grande realmente, pero estabas justo en su centro, e iba de pared a pared. De hecho no se ha disipado, sino que queda como un muro de oscuridad, separandote del costado del local donde estaba la otra salida... Pero de golpe, sin ninguna penumbra o aviso, estas en el ahora brillante salón, mirando a la barra algo mas alla. 

La parte buena es que el hombre se ha ido. No ves rastro de el, pero la puerta frontal esta abierta. Como se las arreglo con el fuego es un total misterio... La mala es que tus temores se confirman. Lo que se esta incendiando es la estanteria de bebidas tras la barra. Ademas, oyes gritos provinientes de la parte posterior, gritos que no suenan nada felices. Los disparos continuan afuera, aunque ya escasos... ¿A que diablos de caos haz salido?

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30/10/2013, 16:21
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Intenta rápidamente buscar un extintor, si no encuentra el que dejó en su momento en el suelo, siempre pueden tener un par extra en algún lado, por si necesitaban sofocar un fuego intenso. Rápidamente busca un extintor, para apagar abajo el fuego todo lo rápido que pueda.

Una vez sofocado el fuego de abajo, aunque le gustaría acudir en ayuda arriba, permanecería abajo para custodiar esa planta. No quiere volver a meter la pata como antes, si la necesitaran ya la llamarían.

 

Notas de juego

Busca un extintor lo más rápido posible, para sofocar el fuego de abajo.

Si tiene tiempo una vez sofocado el fuego, buscara un arma en la barra, ya con el fuego apagado, o directamente montará su arma si aun está en el sitio a medio montar donde la dejo, estaba en el sitio mas lejano.

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31/10/2013, 06:28
Director

El extintor esta ahi donde lo dejaste, pero no tenes mucho tiempo para usarlo. Los gritos de la parte posterior son mas claros ahora, y teñidos de gran alarma... Reconoces la voz como la de Gustavo, el ghoul que estuvo contigo.

-FUEGO, FUEGO!! SE PRENDE EL ALMACEN!!!

La realizacion de lo que estaba haciendo aquel hombre atras viene a tu mente. El almacen central donde llevaron las cosas. Docenas de cajas con bebidas espirituosas, y materiales facilmente inflamables. El incendio del frente es nada, solo una mera distraccion, para la labor principal. En nada, este lugar sera un horno en llamas. Y solo tenes un extintor de mano para evitarlo... 

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31/10/2013, 06:34
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Coge el extintor e intenta sofocar el incendio como puede.

Recuerda de sus días en el departamento de investigación científica, que una explosión enfocada, podía apagar un incendio. Rápidamente con lo que tiene a mano, intenta hacer una bomba, con una buena base de bicarbonato y vinagre, la reacción que hace come el oxígeno, eso multiplicando su efecto con una especie de bomba, apagara bastantes focos de fuego, para que no se queme del todo el restaurante, dando tiempo a los bomberos a llegar.

Intenta hacer un par, mientras con el extintor, intenta ganar tiempo para crearlas.

De salirle bien el invento, podría sofocar bastante el fuego, lo suficiente para que sobrevivan y lleguen los bomberos. Al ser vampiros, los gases no les afectara tanto como a los humanos, ahora si era patente la ventaja de ser vampiro.

 

Notas de juego

Bueno, El Mundo de Beakman en acción, o juegos científicos.

¿ que he de tirar ?

no tenes tiempo de ponerte a mezclar nada. te quedan un turno o dos antes de que empiece a estallar el almacen. o rezas que el extintor sea suficiente, o lo usas para salir, o ardes.

uso el extintor haber si hay suerte y es suficiente, al menos para pagar algunos focos mientras llegan los bomberos, y no tenemos muchas bajas de socarrados

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01/11/2013, 03:42
Director

Comienzas a rociar los focos de la entrada, pero apenas liberado del seguro notas que no funciona del todo bien... La porqueria esta oxidada o tiene poca carga. Es evidente que las normas de seguridad en el tercer mundo, son algo muy poco vigilado. Funciona, pero a chorros que son casi toses. Consigues apagar los de atras de la barra, más las luces a tu costado y el ruido a vidrios estallando te indican que el almacen ya es otra cuestion. Gustavo aparece, con el rostro enrojecido. Tiene una herida en el brazo, pero la ignora con estoicismo.

-Estamos jodidos. Esta quemandose todo. Tenemos que salir y llegar al auto. +te dice friamente. Ya no se oyen tiros afuera, pero si las claras sirenas aproximandose.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: fuego

Dificultad: 6

Tirada (3 dados): 1, 1, 5

Éxitos: -2 Pifia

Cargando editor
01/11/2013, 13:26
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

De acuerdo, necesito un arma, te cubriré para que llegues al auto, luego te sigo. - dice Sarah a Gustavo.

¿ Y Víctor ? , ¿ donde está ? ¿ que pasará con el Eliseo ? - pregunta a Gustavo, mientras espera que le de un arma.

Actualmente estaba desarmada completamente, el machete estaba en la barra pero por las llamas y la situación , posiblemente no pueda cogerlo.Su Revólver no lo veía de momento, aunque juraría que lo dejo junto al extintor, cuando anteriormente los dejó en el suelo.

Y la pistola, ni que contar, a mitad montar en alguna esquina del restaurante.

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01/11/2013, 18:17
Director

-No tengo mas... solo traje la pistola. +reconoce, parpadeando+ Seguramente el señor Victor siga aguantando hasta que no pueda mas y luego escape por el techo. Eso era lo planeado dado el caso... o saltar, que tampoco es gran cosa. Los mas jodidos somos nosotros.

Suspira profundamente, arrimandose a la puerta y dando un vistazo.

-No veo a esos hijos de puta...+murmura.+ Tan rapido se fueron?

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: percepcion

Dificultad: 9

Tirada (4 dados): 4, 6, 8, 8

Éxitos: 0 Fallo

Notas de juego

apagaste las llamas de la barra, puedes tomar el machete. El revolver tambien sigue alli junto a la mesa de pool volcada. La que si no podes contar es la pistola, desarmada y metida todavia dentro de la oscuridad. No apagaste el fuego del coctel inicial, pero ese se ha consumido bastante de todas formas.