Partida Rol por web

Z corps Aventura I

Prologo: Alice Evergreen y Kevin Masters "Spade"

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18/09/2018, 22:31
Z.S. Alice Evergreen

La mano de Kevin reconforta enormemente a Alice. Algo de cordura en toda esta maraña de locura. Le sigue por las escaleras hasta la azotea. 

-Ten cuidado... - le dice cuando abre la puerta. 

 

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19/09/2018, 14:38
Director

Veis la ciudad desde el tejado, a medida que os fijais al centro de la ciudad los edificios os cortan la vision, pero si permite ver varias columnas de humo negro, sacais la cabeza hacia la calle del edificio y es desolador...si no hay cien mordedores poco le falta.

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19/09/2018, 19:22
Z.Kevin Masters "Spade"

Al menos la azotea está despejada... pienso mientras me acercó al borde para echar un vistazo.

- Hostia puta - exclamo al ver el ingente número de mordedores que hay en la calle. Vamos a morir aquí...

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20/09/2018, 00:28
Z.S. Alice Evergreen

Alice se acerca despacio al borde del edificio. Los gemidos que oye, cada vez más altos y numerosos le anticipa el dantesco espectáculo que hay por las calles. La desolación y el caos reinan por toda la ciudad. La esperanza de salir con vida de allí es cada vez más pequeña.

-Dios mío... ¿pero qué coño está pasando aquí?

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20/09/2018, 12:31
Z.Kevin Masters "Spade"

- No tengo ni idea, Alice - digo mientras miro pensativamente hacia la calle - pero te prometo que saldremos de esta - digo intentando tranquilizarla o convencerme a mi mismo de ello.

Rápidamente comienzo a buscar cualquier cosa en la azotea que nos pueda servir para bloquear la puerta de las escaleras, en un intento de al menos estar a salvo en la azotea y poder pensar con tranquilidad en nuestros siguientes pasos...

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21/09/2018, 22:26
Director

Por desgracia la azotea esta completamente vacia, hay unos hierros que hacen de tendero y sus cables gastados por el sol, a un extremo hay una especie de cobertizo de unos 3 metros de largo por 1 o 1,5 de ancho que dentro hay los antiguos depositos cuando el edificio iba con ellos, hace años que se actualizo la instalacion y ya no funcionan ni tampoco contienen agua.

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22/09/2018, 12:24
Z.S. Alice Evergreen

Alice observa a Kevin mientras busca cómo bloquear la puerta. La idea de quedarse encerrados en la azotea no le hace mucha gracia. 

Camina alrededor de la azotea para comprobar si hay alguna otra salida de emergencia, unas escaleras, un edificio cercano, terrazas por la que poder bajar... cualquier medida desesperada. De paso se fija en el suelo y en el pequeño cobertizo, por si hay algo con lo que poder escribir un gran "SOS" en el suelo.

Notas de juego

¿El suelo es la típica gravilla que hay algunas azoteas o es completamente liso? ¿Se podría escribir rayando con uno de los tubos?

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22/09/2018, 23:36
Director

A lado y lado hay edificios pegados practicamente en un lado hay una distancia de un metro, que hace de respiradero, al otro lado esta pegado al edificio pero unos 4 o 5 metros por debajod e vuestro nivel, claramente el edificio es mas bajo. 

Notas de juego

son de rachola, no se a que te refieres de tubos.

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23/09/2018, 13:46
Z.S. Alice Evergreen

Observa la distancia entre un edificio y otro, valorando la posibilidad de saltar en caso de emergencia. Quizás les cueste un esguince o tobillo roto, pero es viable...

Notas de juego

Me refería a los palos del tendedero, perdón.

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23/09/2018, 15:02
Director

Notas de juego

Seria eso pero con agujeros, algo mas endebles y conectados entre ellos por cuerdas bastante desgastadas por el sol.

Dañar las racholas con el hierro podrias pero no se yo si solo con eso se veria mucho desde el aire.

 

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25/09/2018, 11:12
Z.Kevin Masters "Spade"

Al no encontrar nada útil en la terraza, me dirijo al borde del edificio para calcular las posibilidades de saltar a uno de los edificios contiguos...

Notas de juego

Tengo una duda

A lado y lado hay edificios pegados practicamente en un lado hay una distancia de un metro, que hace de respiradero, al otro lado esta pegado al edificio pero unos 4 o 5 metros por debajod e vuestro nivel, claramente el edificio es mas bajo. 

Eso quiere decir que por un lado el edificio está a una distancia de un metro y por el otro lado casi pegados pero con un desnivel de 4-5 metros? y el edificio que está a un metro, está a la misma altura, o también hay desnivel? 

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26/09/2018, 00:21
Director

Notas de juego

exactamente como dices kevin, a un lado esta pegado pero hay desnivel, al otro misma altura pero 1 metro de separacion.

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26/09/2018, 22:01
Z.S. Alice Evergreen

Parece que estamos bien jodidos. Tenemos que buscar más supervivientes como sea. ¿Y si gritamos, a ver si alguien contesta? Los infectados responden a los sonidos, pero no parecen ser muy inteligentes. ¿ Y si gritamos desde el lado del edificio más alejado del portal y así al menos conseguimos que se alejen un poco de la puerta y ganamos tiempo para que no entren y poder registrar el resto de pisos?

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28/09/2018, 13:29
Z.Kevin Masters "Spade"

Observo con atención el hueco que hay entre los dos edificios intentando calcular mentalmente las posibilidades que tendríamos de saltar de un lado a otro.

- Perdona, ¿qué decías? - digo distraído ante las palabras de Alice. - ¿Crees que podrías saltar este hueco? Si pasamos al edificio de al lado tal vez tengamos más suerte y podamos encontrar una forma segura de irnos de aquí... o podemos esperar a que se cansen de estar frente a este edificio... si es que eso ocurre...

 

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29/09/2018, 09:23
Z.S. Alice Evergreen

Un poco ofendida por ser completamente ignorada, Alice hace gala de su pesimismo.

Creo que podría saltar, pero lo veo muy arriesgado,podemos caernos o lesionarnos. ¿Y si ese edificio está plagado de esas cosas? ¿Qué haríamos entonces? Ya no podríamos volver atrás.

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29/09/2018, 10:38
Z.Kevin Masters "Spade"

- No lo sé, Alice - reconozco con cierto tono de resignación mientras camino por el borde del edificio dando una vuelta completa a la azotea.

- También podemos hacer como dices, intentar distraerlos... pero tendremos que tener cuidado de no quedarnos atrapados en el interior del edificio.

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29/09/2018, 10:45
Z.S. Alice Evergreen

Tenemos que pensarlo bien antes de cagarla y no poder dar marcha atrás. A ver qué te parece. Mientras habla, camina por el borde de la azotea observando las calles y los edificio cercanos en busca de personas "normales". Creo que lo primero que tenemos que hacer es distraer a esos hijos de puta para que se alejen del portal y evitar que entren. Podemos hacer como hice yo en mi casa, tirar cosas a los coches hasta que salte una alarma y se distraigan un rato. ¿Se te ocurre algún vecino que tuviera una escalera larga que podamos utilizar como pasarela de un edificio a otro? ¿O hay algún cuarto de herramientas en el garaje? Lo veo difícil, pero... O usar cuerdas, algo que nos permita volver aquí en caso de peligro.

Notas de juego

Joder, esperaos que creo que soy subnormal. Osea por un lado tenemos un edificio de la misma altura pero a un metro de separación, y al otro uno pegado pero cinco metros más abajo... Yo creía que era un metro de separación y cinco hacia abajo , por eso me estaba montando la película. Si es así, doy permiso a Kevin para que me dé dos hostias y me lance directamente a los zombies.

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29/09/2018, 11:59
Director

Notas de juego

Ale Kevin tira a Alice a los zombies xd

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29/09/2018, 12:22
Z.Kevin Masters "Spade"

Intento hacer memoria cuando Alice me pregunta por si algún vecino tiene una escalera.

- El señor Sanders del tercero A... trabaja como pintor y tiene una furgoneta con herramientas y una escalera en el techo... pero maldita sea!!! no recuerdo si estaba en el garaje cuando estuvimos allí...

Notas de juego

Ale Kevin tira a Alice a los zombies xd

Vamos a dejarlo como recurso final... jaja 

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30/09/2018, 15:16
Z.S. Alice Evergreen

Bueno, si no tenemos escalera, entonces podremos saltar al edificio más cercano. Habla mientras se acerca al edificio que está a un metro de separación de la azotea. Una vez en el borde, coloca la zapatilla en el extremo, comprobando el agarre, imaginándose saltando... Es solo un metro, pero a tanta altura, la distancia parece agrandarse a causa del miedo. Da unos pasos hacia atrás y gira la cabeza en dirección a Kevin. ¿Las chicas primero?

Sin pensarlo, empieza a correr con todas sus fuerzas y salta lo más lejos que puede.

- Tiradas (1)

Motivo: Saltar

Tirada (3d6): [4], 3, 3

Dificultad: 0

Resultado: 10 Éxito

Notas de juego

Vaaaale, vamos a hacer como que mis dos últimos posts no existen XD

Tiro saltar gastando un punto de personaje para tener un dado a mayores