Partida Rol por web

Zombis 2: Reliquia [DM01/20]

El Monasterio

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20/12/2019, 10:44
Tefrain
Sólo para el director

¡Bienvenidos!

Esta escena es para los VIPs (observadores cuales marujas de escalera). Se llama 'El Monasterio' porque en esta partida son los frateres quienes envían a los personajes a una misión muy concreta, así que desde la protección de los ancestrales muros de piedra del Monasterio de Camanzo podréis ver sus actos, sus aciertos, sus errores, sus cagadas, sus muertes...

Ya os conocéis todos: adrianamns, JosecitoFx y Ñam-Ñam

Así que esta escena puede servir también para mantener el contacto hasta que empecemos con la secuela.

La acción de Zombis:Reliquia discurrirá en Santiago, poco después de que Gaspar, Jose, Nara y Sunhee abandonaran la ciudad a bordo de la Pulga. Pero no temáis por spoilers, las tramas no se cruzarán, y a unas malas podréis aprender alguna cosa más sobre este mundo. Habrá más tipos de zombis, y otras cosas extrañas y peores, pero eso no significa que vayan a estar en la secuela. Esta partida es de acción, y para darle vidilla y cierta dificultad lo he hecho así; de todas formas todo esto ocurre al este de la Zona, y vosotros estáis al Oeste (dos realidades muy diferentes).

Poneos cómodos, empezamos el 1 de enero.

 

Nota 1: 2 de los 3 jugadores fueron VIPs en Zombis:Éxodo: PijusMaximus (Xervasio) y graecas (Jena)

Nota 2: es muy probable que PijusMaximus se incorpore a la secuela más adelante (si Xervasio sobrevive...)

Nota 3: podréis ver y leer todas las escenas excepto el Off-Topic de los jugadores. En principio sólo podréis escribir aquí.

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20/12/2019, 11:21
JosecitoFx
Sólo para el director

Buenass a todos!! ¿¿Esta buena gente sabe en el lío que se metieron?? Ya extraño entrar a la partida como primera cosa que hacía a la mañana con un café. Ver a otros tratando de sobrevivir va a ser un excelente placebo.

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20/12/2019, 11:41
Ñam-Ñam
Sólo para el director

Hagamos apuestas: ¿sobrevivirán todos? ¿morirá alguno? ¿cuánto tardará el primero en caer? ¿cuántas pifias saldrán? jaja. 

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20/12/2019, 11:57
JosecitoFx
Sólo para el director

Yo digo que mueren por lo menos 2. jajajaja

Me pasa como cuando termino de ver una serie que me gustó mucho, veo los reclutamientos y no encuentro motivación

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20/12/2019, 13:37
Ñam-Ñam
Sólo para el director

Alguno la palma, eso está claro, jajaja. 

¡Sé duro con ellos, Tefrain!

PD. Vaya vips cabroncetes que somos, jaja. 

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20/12/2019, 18:12
Tefrain
Sólo para el director

¿¿Esta buena gente sabe en el lío que se metieron??

Ya se darán cuenta de lo que han hecho... xD

¿sobrevivirán todos? ¿morirá alguno? ¿cuánto tardará el primero en caer? ¿cuántas pifias saldrán?

Yo espero que mueran todos... jajajaja el sistema de críticos y pifias ha cambiado. Una Pifia es un 5 o menos en el total de la tirada, y un crítico un 20 o más. Es más sencillo, y creo que tiene más sentido (un experto en algo nunca pifiará).

PD. Vaya vips cabroncetes que somos, jaja. 

No tengáis piedad, ellos no la tuvieron cuando os vieron sufrir en Páramos xD

Me pasa como cuando termino de ver una serie que me gustó mucho, veo los reclutamientos y no encuentro motivación

A mí me pasa siempre igual, por eso me metí a máster...

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20/12/2019, 19:29
Tefrain
Sólo para el director

PijusMaximus lleva al personaje Xervasio, el "rebuscador" del grupo:

Presentación:

Para ahorrar tiempo, es un "rebuscador"... un ex-buhonero que ahora busca vestigios de la Civilización pre-Xacobeo... luego, ya con eso, intentará cumplir su sueño....  Tener una destilería de Oruxo!!! ... aunque si consigue hacer una cerveza razonable... también le valdría. Se dedica, pues, a la busca, sobre todo en entornos urbanos abandonados, esos donde la gente no se mete, pues están infestados de zombis. Sabe moverse en la ciudad, aunque es un superviviente en campo abierto, pues conoce de plantas, setas... y como prepararlas decentemente (o sea, de nodo que no te mueras por su ingesta)

Descripción:

Hombre de complexión normal, ágil, buena vista y oído.
Tranquilo para tomar decisiones prácticas. Pero, curiosamente, a veces peca de impulsivo, de dejarse llevar por los excesos. Es paradójico, pero quizá por eso no ha valido para granjero. Patoso, añado.
También es un tanto catastrofista, pues sabe a que se reduce la esencia de la vida: naces, creces, te jodes y mueres.

La foto es de cuando iba con un arco por la vida... hasta que descubrí que lo cañero eran las ballestas... ni punto de comparación!

Historia:

Xervasio es un hombre del interior, de las montañas del Este, de un lugar que linda con lo que llaman Bierzo, pero nunca ha visitado aquellas tierras, donde la gente tiene un acento raro...

Dado que le faltaba paciencia para ver crecer las acelgas, se buscó la vida de otros modos... intentó de cazador, pero... eso de rastrear presas grandes, aburría. Probó de guardia pero... no era un tipo de peleas. Intentó de buhonero... ¡Hostia!, que para eso podía valer... sabía de monte, de buscar comida silvestre y de viajar... y así recorrió la comarca, llevando cosas para intercambiar por otras... o por servicios. Aprendió a penetrar en ciudades en ruinas, donde los zombis abundan, en busca de vestigios con los que comerciar después.

Todo muy bonito hasta que le emborracharon y le robaron todo. Y claro... ¿a quien reclamas?... tocó buscarse la vida desde cero... Y así encontró esta oferta de trabajo eventual...

Le interesa cualquier cosa que pueda encontrar, y cualquier jugosa recompensa que pueda obtener, pues... está a la busca de un nuevo comienzo.

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23/12/2019, 12:55
JosecitoFx
Sólo para el director

Buen comienzo de semana! Pregunta, ¿No tenemos acceso a la creación de personaje o no han comenzado aun?

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24/12/2019, 09:11
adrianamns
Sólo para el director

Hola chicos!!! :-D 

Que gusto vernos otra vez aquí :-D me siento como en casa!

Yo creo que empezará en enero, no?

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24/12/2019, 12:14
Ñam-Ñam
Sólo para el director

¿"Jena, ángel exterminador"?, eso es porque no han conocido a Nara, jajaja.

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24/12/2019, 20:13
adrianamns
Sólo para el director

Jena la Prinjeja Guerrera

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26/12/2019, 09:39
adrianamns
Sólo para el director

No me lo puedo creer, al final se ha puesto Xena!!! Jajajajaja! Mi amor platónico de pequeña!!!!! Ya no soy imparcial.

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26/12/2019, 12:35
JosecitoFx
Sólo para el director

Buenas! Tengo una duda de Sistema. ¿Cómo se calculan los Valores de Combate?

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26/12/2019, 12:40
JosecitoFx
Sólo para el director

Noto que los personajes tienen bastantes puntos menos que nosotros en atributos.

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26/12/2019, 20:24
Ñam-Ñam
Sólo para el director

Yo me he fijado que hay más atributos ahora, ¿no?

Xena, qué mítico, jajaja. 

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28/12/2019, 19:51
Tefrain
Sólo para el director

¡Buenas! He estado una semana completamente fuera de la red, pasando las navidades con amigos, familiares y todo tipo de criaturas del mundo real. Pero ya estoy de vuelta.

Pregunta, ¿No tenemos acceso a la creación de personaje o no han comenzado aun?

Aún no han comenzado. La partida empieza el 1 de enero. Es un Desafío Mensual y me parecía que empezar antes con la Creación de Personajes sería hacer un poco de trampa... xD quiero planteármelo como un desafío de verdad.

Tengo una duda de Sistema. ¿Cómo se calculan los Valores de Combate?

Todos se basan en los Atributos:

CCFue = (Fue+Hab)/2

CCAgi = (Agi+Hab)/2

Defensa = 1+Agi+Resx2

Iniciativa = (Agi+Agu+Ing)/3

AA = (Agu+Hab)/2

Absorción = según equipo

Físico = 6+Fue+Resx2

Mental = 1+Car+Ing+Sab

Noto que los personajes tienen bastantes puntos menos que nosotros en atributos.

Sí, los Atributos antes iban de 2 a 10, y ahora van de 0 a 5. Pero las dificultades también han cambiado; he reajustado todo buscando la sencillez.

Yo me he fijado que hay más atributos ahora, ¿no?

Exactamente. En Zombis:Éxodo me di cuenta de que la mayoría de tiradas que hacíamos eran de Atributo (aportando algo la Habilidad), y al final los PJs se parecían mucho. He añadido 2 Atributos más para posibilitar una mayor variedad de PJs.

Xena

Este PJ va a dar que hablar xD considera muy "lights" a los frateres... veremos a ver cómo termina todo esto... xD

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28/12/2019, 20:02
Tefrain
Sólo para el director

graecas lleva a la personaje Xena, la "ángel exterminador" del grupo:

Presentación:

Xena es la típica religiosa super pía, callada y silenciosa. Fuera de eso, su vida siempre ha estado enmarcada bajo un prisma coincidente con la Biblia, en plan: enviada de Dios para purgar a los impíos (zombies y demás) y restaurar el reino de Dios, así que, vais a rezar mucho jjj

Nota: ¿alguno es religioso? lo digo porque me he leído bastantes cosas de la Biblia para ambientar e igual si hay algún cristiano se puede molestar. Bueno por delante va de que no hay intención de ofender

Descripción:

Xena es una chica de 26 años, morena de ojos marrón avellana, esbelta y atlética. 

Viste una especie de traje cubierto con una túnica o capa oscura que la envuelve y la cubre; así, la cabeza y parte de su rostro queda cubierto por una capucha, que tan sólo aparta para comer y no es muy predispuesta a que se la vea sin ella.

El resto del cuerpo también se encuentra tapado mediante ropa oscura y refuerzos en cuero. Si alguna vez pudierais contemplar sus brazos, veréis tatuajes de cruces y frases bíblicas en latín. 

Callada y discreta, contemplativa, pía y severa para los profanos. 

Fría, violenta y fanática religiosa para los entendidos.

Suele preferir ocupar un segundo plano esperando a que los acontecimientos se sucedan para intervenir, aunque antes de que éstos se sucedan suele interferir apelando con alguna cita bíblica. Se considera a sí misma como una herramienta de Dios para cumplir su voluntad. 

Cita: "El que no quiera al Señor, sea anatema. ¡Maranatha!" (Cor 16,22)

Historia (definitiva):

Nació en Búa, hace 26 años en un convento, abandonada por sus padres en la misma puerta; fue instruida por un monje ultra-ortodoxo que había sido expulsado por la orden de los Frateres por herético. Este hombre tenía a Gehena-Jena-Xena (del Hebreo "Seol", infierno, purgatorio) por una enviada de Dios para regenerar a la humanidad. Así fue como la joven Xena asumió desde edad muy temprana su papel como herramienta divina para purgar todo rastro de corrupción y pecado, así como, regenerar a la humanidad bajo el imperio de "La Compostela nueva"

Xena aprendió a analizar la realidad bajo el prisma bíblico, empezó a desarrollar una mentalidad carismático-religiosa en la que la muerte y el asesinato tenían cabida siempre y cuando fueran por mandato divino y contra seres con la marca del diablo. Su libro favorito era el Apocalipsis de san Juan, acabar con la bestia era su principal misión.

Su tutor con el tiempo la mandó a la zona de Arousa para que aprendiera otras artes que él no podía enseñar, de este modo Xena entró en contacto con diferentes clanes que habitaban aquel área, muy violentos todos. Se tomó ese tiempo como una instrucción necesaria, como cuando Jesús estuvo en el desierto, aprendió mucho, fue su bautismo de fuego.

Más tarde recalaría en Portas, entrando en contacto con los Frateres. Siendo recibida con los brazos abiertos gracias a su instrucción bíblica, algo que maravillaba a la mayoría de los miembros de la orden; muchos veían en ella a un soldado de Dios, alguien capaz de hacer Justicia a los impíos y restaurar el orden divino de la creación. Si bien ella los consideraba un tanto laxos.

Respetada y temida por igual, "el ángel exterminador" la llaman.

Xena tiene por costumbre, bendecir los lugares a los que acude, así como bautizar y administrar la penitencia a los pecadores que se arrepienten, o castigar a los impíos.

Notas de juego

Editado el apartado de Historia

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29/12/2019, 11:23
Ñam-Ñam
Sólo para el director

Oh, dios! Los Fráteres muy light? jajajajaja

Me hace mucha gracia que todos los nombres empiezan por X, incluso los apellidos, jaja. Ejem, eso significa que se puso de moda tras el apocalipsis los nombres con X? Todos a partir de entonces se llamaron así? Sería las risas que todos los pnj's también se llamaran con nombres empezados por X también, jajajaja

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29/12/2019, 19:49
Tefrain
Sólo para el director

Oh, dios! Los Fráteres muy light? jajajajaja

Eso piensa. A ver cómo narra a esa Xena y a ver si es verdad que es más dura que ellos xD

En gallego la J se cambia por X en muchas palabras, es un recurso sencillo para "galleguizar" palabras. Justo_Xusto Junta_Xunta Jacinta_Xacinta Jacobeo_Xacobeo ...

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29/12/2019, 19:52
Tefrain
Sólo para el director

nenva lleva al personaje Xose Toxo, el "hombre de mar" del grupo:

Presentación:

El tal Xose era un pescador. Si señores, algo muy raro en Galicia. Vivía en un pequeño poblado llamado Baroña, y se dedicaba a pescar. Oh sí. Pececitos normales y corrientes. Pero claro, un día vio un par de zombies, no pudo evitarlos y los elimino. Le gustó. No es que se volviese un loco cazazombies, ni un obseso, pero dejo de tenerles miedo. En realidad, era como pescar, solo había que saber cómo. Su familia llevaba en ese pueblo desde el cataclismo, y vivían una vida lo más normal de la costa gallega, pre y post-Xacobeo.

Descripción:

Xose es un hombre de mar de 1,76 metros de altura, que se ha criado descargando cajas y halando redes o usando sedales, por lo que es fuerte, ancho de hombros; y de la exposición a los vientos de la mar tiene la piel curtida, ciertas arrugas en la cara, manos callosas y en ocasiones, labios cortados. Sus ojos marrones claros destacan por su brillo y su mirada intensa. Suele llevar el pelo corto, que es de color castaño con reflejos más claros, además de llevar una barba descuidada de varios días. Suele vestir con un chaleco de muchos bolsillos de antes del Xacobeo’21, viejo pero resistente, color caqui ya desgastado, que suele usar para llevar sus útiles de pesca… de todo tipo. Pantalones oscuros, camiseta clara bajo el chaleco, de manga corta o larga dependiendo de la necesidad, y unas botas impermeables azules, igualmente de antes del Xacobeo’21.

 

En lo que toca a su forma de ser, Xose es, igualmente, un hombre de mar. Acostumbrado a estar pescando con caña en la orilla o con red en alguna barca, es un tipo callado, reservado, con un toque asocial. Sabe ser paciente a la espera de la pesca. De igual modo, es inteligente al modo de los pescadores, observador y agudo, sabe pescar con escasos recursos. En sus defectos está el tener reservas (casi miedo) a la oscuridad si no tiene luz cerca (una linterna por ejemplo), por lo que sale a pescar con una luz, tiene cierto miedo a las alturas, nacido de ser una persona que ha vivido a la orilla del mar, pero sobre todo le cuesta cambiar de planes una vez hechos. Cabezota, empecinado y tozudo, como hombre que sabe que las cosas de la mar salen casi siempre parecidas.

Historia:

Xose ha nacido obviamente tras el caos del Xacobeo'21, en un pequeño pueblo seguro, Baroña, de la costa cercana a Compostela, en la zona de Arosa. Este pueblo, en tierra de nadie, está compuesto por unas 8 familias de pescadores, unas 20 personas en total. En general, han vivido sin demasiados problemas, siempre que de cuando en vez ayuden a descargar alguna droga de los narcos de Arosa, que mantienen un puesto cercano, a cambio de dejarles tranquilos. Perder un día de pesca es poco por no ser molestado por los narcos… Por otro lado, parte del pescado que consiguen, lo intercambian en San Xusto o Xei o lo donan a los frateres que les protegen del Mal…

Xose, por indicación de su familia, dado que sus abuelos y su madre siempre contaban las penurias de los primeros días de la caída de Compostela (o La Zona), rehuía a los zombies, como todo el mundo sensato, y hasta tenía miedo de ellos. Las historias que contaban sus ya difuntos abuelos eran terroríficas, y su madre, se las seguía contando, hasta que cayó enferma…

Su familia era pescadora y mariscadora para evitar que se acercasen y peligrasen sus vidas. Él destacó siempre por los usos variados que daba a los instrumentos de pesca, siempre intentando aumentar las capturas. Tenía cierta habilidad para realizar herramientas de mar a partir de las espinas de los peces, de huesos, de piedras, palos, de fibras para redes… todo ello fruto de aprender de algunos ancianos de los pueblos marineros.

De este modo, transcurrió la vida de Xose Toxo, como hábil pescador, hasta que en uno de sus viajes a San Xusto, cuando iba a vender el pescado para la época de Cuaresma en la que los frateres no tomaban carne, se encontró, solo, a un zombie por sorpresa en las cercanías del monasterio. Ayudado de un tridente de pesca que llevaba como bastón y con una de sus redes, mató al zombie y vio que podía no tenerles miedo, y hasta eliminarlos, dado que tenía hasta cierta habilidad, lo que comentó a los frateres, que vieron que tenía cierto potencial de lucha…