Partida Rol por web

[Zork] 04 - La Leyenda del Rey de los Enanos

[OFF TOPIC] La Jarra Llena

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22/07/2019, 14:41
Chemo

Yo os estoy observando. De momento estoy viendo vuestros cálculos (me parecen correctos) y quedo a la espera para cuando vayáis a hablar con los futuros miembros de la expedición o a comprar las mulas.En una partida de rol normal esto lo saltaría y no se rolearía pero dado que ésta es una partida basada en montar una expedición y manejar recursos es obvio que estos temas son importantes.

Hay detalles que debéis tener en cuenta para negociar que pueden facilitar los costes de vuestros acompañantes (lo que supondría bonificadores adicionales para las tiradas de Regatear). Por cierto he añadido (inventado) dicho movimiento para facilitar las tareas que se aproximan:

Regatear

Cuando intentas conseguir un mejor precio por algo, hasta reducirlo como mucho a la mitad, tira +INT

Aplica:

+1 si es un 10% o menos
-1 si es del 21% al 30%
-2 si es del 31% al 40%
-4 si es más del 40%
+1 si eres conocido o tu fama te precede
+1 si el comerciante podría sacar un beneficio adicional por su venta
+1 si estás comprando varias cosas del mismo tipo al mismo comerciante
 

10+ Obtienes el porcentaje esperado.
7-9 El DJ decide entre ofrecerte la mitad del porcentaje, que el vendedor pida algo a cambio o te vendan material de no tan buena calidad como inicialmente se esperaba.
6- marca PX. El vendedor se niega a hacer ninguna oferta y el director puede hacer un movimiento.

A esos modificadores de tirada del propio movimiento se podrían añadir otros derivados de la propia conversación de roleo. 

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22/07/2019, 15:14

Chemo un comentario...

En el nuevo movimiento de "Regatear" ¿no podría usarse carisma en lugar de inteligencia? Aunque en términos mecánicos para mi personaje es mejor usar INT que CAR (que tengo un -1 en CAR) narrativamente también se puede plantear usar el carisma

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22/07/2019, 15:42
Chemo

Pues la verdad es que yo he visto el regateo como un movimiento de inteligencia por el tema de 'son sólo negocios' pero se podría vislumbrar también el Carisma para ello.

Casi lo dejaría en +INT/CAR usando el jugador lo que tenga más alto. ¿Qué opináis los demás?

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22/07/2019, 22:22
Matute

Yo compro, aunque creo que todos los enanos tenemos carisma negativo, suena razonable que si alguien lo tiene alto tire más por la labia que por los conocimientos

EDITO: Una pregunta, la tirada es individual? o se puede "ayudar" al que la haga?

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23/07/2019, 01:58
Chemo

Se puede ayudar. Hay que revisar que vínculos quedaron activos tras aquella conversación en la taberna! Definid cuales creéis que son los correctos.

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23/07/2019, 10:34
Nane

Casi lo dejaría en +INT/CAR usando el jugador lo que tenga más alto. ¿Qué opináis los demás?

Me parece razonable. Me parece más adecuado carisma pero el caso de los enanos es un buen ejemplo de buenos regateadores con poca habilidad social.

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23/07/2019, 13:23
Beiron

Para las tiradas: Oten tiene CAR +1

Vínculos para Oten: "El deseo vehemente de Noren y Aren de tener éxito en esta misión, les ciega. Debo hacerles ver la verdad"

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23/07/2019, 14:00
Matute

Vínculos de Aren:

Ya definidos:

* He guiado anteriormente a Oten y me debe una.
* Noren no comprende la vida en el entorno natural, yo le ayudaré.

-----

Posibles (no se terminaron de definir en el off-topic, pero sigo pensando que son válidos)

PARA AREN y/o OTEN:
* La intransigencia de Noren pone en peligro la misión. Debo (debemos) conseguir que cambie sus prioridades.
(creo que cierra con el de Noren. Precisamente por ser opuestos)

PARA MORKAI
* Debo demostrar a AREN que hizo bien en liberarme.

Posibles (no se terminaron de definir en el off-topic, los propuso Chemo, pero a mi no me terminan de convencer)

PARA FIRFIN
* Aren no se fía de mí ¡y tiene un buen motivo!

PARA LOS ENANOS
* Firfin trama algo deshonesto y lo descubriré.
o
* Firfin se burla de nuestro sentido del honor pero haré que comprenda su importancia.

Los cambiaría por (es solo mi opinión):

PARA FIRFIN
* Quiero sacar provecho económico de los enanos

Y, en el caso de los enanos, por ahora no establecería un vinculo con el pícaro, creo que todavía están definiendo si confían, o no, en él.

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25/07/2019, 13:20
Nane

Me parece bien el vínculo [Debo demostrar a AREN que hizo bien en liberarme]

otro posible vínculo de Morkai con Oten puede ser [Demostrar a OTEN que el mundo se divide entre los que mandan y los que obedecen (o algo así)]

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25/07/2019, 16:16
Chemo

Algunos propuestas para los enanos (algunos o todos) con respecto a Firfin:

- Creo que Firfin nos intenta engañar y debo demostrarlo.

- Debemos hacerle entender que el honor es más importante que las sales.

Recordad que un vínculo en Dungeon World no significa necesariamente que se deba cumplir o sea irrompible: puede ser un intento que finalmente se rechace. De hecho los vínculos cambian a medida que se juegan.

Para no eternizarnos en esto: que cada jugador escoja 1 ó 2 nuevos vínculos con respecto a otro personaje y los ponga en su ficha. Si desea cambiar uno existente o inventarse uno nuevo es libre de hacerlo. Simplemente ponedlos aquí a medida que escojáis y salvo que sea algo aberrante (que no creo que sea el caso) tenéis mi aprobación.

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25/07/2019, 16:22
Chemo

Por cierto @HadorDorLomin: la próxima vez que vea negritas en tus diálogos iré haciendo Movimientos contra Firfin. El primero suave, pero los consecutivos fuertes. Ya van 2 o 3 veces que te las tengo que quitar y todo el mundo debería saber que ODIO LAS NEGRITAS EN LOS DIÁLOGOS.

Sí, soy un tío muy raro ;P

Estoy a la espera de como resuelve Firfin la negociación y según lo que decidáis pasamos ya a la revisión de mercenarios/porteadores.

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26/07/2019, 01:28
Matute

No! Quien lo diría. Si yo estaba convencido que te daba lo mismo que estuvieran o no ;-)

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26/07/2019, 10:33
Chemo

Calla, calla... que estoy en una fase 'reglista' de mi vida. Hace un par de años me dio por ahí y ahora soy de los que leen todo el manual y comparan reglamentos.

Yo creo que tuve una fase post-D&D que acabé tan quemado de manuales (fueron casi doce años años a full-time D&D, AD&D, D&D 3.x) que cada vez que conseguía uno nuevo me leía la ambientación y poco más. Ahora he vuelto a la 'normalidad' leyendo cada manual completo, analizando el motivo de que usen sistemas específicos e intentando jugarlos sin cambiar nada del 'core'. Otra cosa es que, como en Savage Cthulhu, le añada alguna capa adicional (pero Savage Worlds está diseñado para eso).

Para jugar esta partida, por ejemplo, estuve dudando mucho entre usar un sistema OSR tipo 'Marca del Este' o 'Clásicos del mazmorreo' pero me decanté por Dungeon World porque tenía el suplemento 'Páramos aventurados' y me apetecía experimentar con la mezcla de OSR + PbtA, juntando dos géneros que al parecer muchísima gente considera incompatibles.

Y dicho esto estoy esperando a que @HadorDorLomin responda. Entiendo que dado mi mensaje de principio de semana debe pensar que la partida está parada, pero advierto que ya terminaron las fiestas y volvemos al ritmo diario. En realidad os estuve siguiendo igual, me hago mayor y tengo niños, por lo que las mañanas fueron productivas ;)

Espero que Hador responda hoy y si no lo hace el lunes tomaré yo la decisión por él PNJizándolo.

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26/07/2019, 15:25
HadorDorLomin

No recuerdo si los enanos estaban pagando mi estadía y alimentos.

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26/07/2019, 16:11
Chemo

En la posada te alojabas por tu cuenta porque eres amigo del dueño, no tiene cargo.

¡Le estás saliendo barato a los enanos! :D

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26/07/2019, 16:13
HadorDorLomin

Si es lo que yo digo...

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26/07/2019, 17:19
Chemo

Bueno... yo os dejo la negociación sindical hasta el lunes/martes y si veo que os trabáis mucho entro con una intervención gubernamental para avanzar la trama :D

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26/07/2019, 20:11
Matute

JAJAJA

Si pasaba, pasaba.

De cualquier manera, más allá que no hayamos pagado la estadía, entiendo que la comida si la pagamos. O por lo menos eso cree Aren!

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28/07/2019, 18:36
Nane

Chemo, mientras los enanos enanean, y como recordatorio de lo que dijiste hace un tiempo, Morkai no tiene ficha aún. 

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29/07/2019, 23:00
Chemo

Es cierto @Nane. Hoy ya no me da tiempo pero mañana fijo que te lo dejo listo.

A mí personalmente me está gustando la 'lentitud' de la puesta en marcha porque está definiendo muy bien a vuestros personajes y creo que dará mucho de sí durante la expedición. El pobre Morkai es el que más en pausa debe sufrirlo, pero te aseguro que será compensado en el futuro ;) Aún así si creéis que es necesario acelerar algo de alguna forma lo hacemos. Es tan importante llevar las cuentas de la expedición como saber en quien vas a confiar durante el viaje.