Un malvado Orco de nombre aún desconocido, pero del que se sabe que se oculta en el fondo de las Cavernas de Novoyad, ha engañado a la Diosa Fortuna para que ella y él se casen y, así, luego, una vez casados, una vez muerta todo seguido ella con un simple golpe de hacha, obtener el cristal del omnipoder, que le dará mucho más poder incluso que todos los magos de Marca del Este juntos.
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¡¡Cueste lo que cueste, debéis impedir que este Orco obtenga el omnipoder, y, para esto, es imprescindible impedir que la Diosa Fortuna se case con él!! Y vosotros mismos no podéis utilizar el omnipoder, puesto que solo puede hacerlo un orco que se case con la Diosa Fortuna... Vosotros debéis destruir a pedacitos, inutilizándolo, el cristal del omnipoder (es demasiado peligroso que lo tenga alguien, quien sea) o, por lo menos, impedir que el Orco obtenga este cristal, lo que le convertiría casi en un Dios... si es que la mala (o buena) suerte no lo impide... Y, claro, una opción es matar al mismo Jefe Orco cruel...
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¡¡A por todas a la aventura!!
Los investigadores reciben la noticia de la desaparición de su amigo Émile, una gran persona que siempre se preocupaba de sus semejantes y de la madre tierra. ¿Qué le ha pasado?