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Convocatoria para Warhammer Fantasy: La senda del destino II

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07/09/2014, 18:43
Editado: 07/09/2014, 18:53

Cuando el mundo aun era joven, las fortalezas enanas se extendían por todas las montañas del fin del mundo, desde Karak Vlag en el lejano norte, junto a Kislev, hasta la lejana Legendaria Karak Zorn muy al sur. Los enanos se internaron a gran profundidad en las montañas, excavando fortalezas en la piedra y descubriendo fortunas en gemas y minerales, especialmente el mas preciado de todos los minerales: el Gromril.

Durante aquella época gloriosa, el risco de Dragón mejor conocido ahora como Karak Azgal tenia como nombre Karak Izril, o ciudad de las joyas. Las vetas de gemas que se hallaban en las minas eran tan grandes que se decía que sus riquezas rivalizaban con las de la gran ciudad enana Karak-a-Karaz. Aquellos fueron los tiempos gloriosos, pero al final todo llegaría a su fin...


 

Es allí donde inicia la aventura para los aventureros del clan sombra lunar liderados por su peculiar jefe Jaime Sanpanza, el cual tras verse inmiscuido en una gran serie de problemas decidió abandonar Nuln a toda prisa llevándose a cuesta a los pocos fieles camaradas que hubieron aceptado seguirlo en su larga travesía. Y es que en si misma dicha travesía pareciera un problema aun mayor que los ya habidos, aun así, las cosas eran claras, el objetivo del pequeño mediano no era otro sino alcanzar la gloria y la riqueza para el clan en la mítica y lejana Karak Azgal. Pasando por el paso de fuego negro, los reinos fronterizos, las tierras yermas y al final por las mismísimas montañas del fin del mundo a los aventureros les esperaba una larga travesía en la cual podrían quedarse sin gloria y riquezas, pero sin duda forjaría la senda de su destino.

07/09/2014, 18:56
Editado: 07/09/2014, 18:57

Está es la segunda parte de una historia donde un grupo de mercenarios provenientes del imperio intenta alcanzar la soñada tierra enana de Karak Azgal, está apunto de iniciar su segunda parte, la cual será conclusoria para la historia de su viaje e iniciará sus aventuras en dicho lugar.
Los jugadores que participaran con personajes nuevos en está aventura, tomarán el rol de miembros de las fuerzas militares del imperio, por lo cual estarán limitados a tomar humanos o medianos, y a la par la cantidad de profesiones iniciales disponibles se verá mermada.

La partida ha desarrollarse se llevara a cabo con el sistema de Warhammer Fantasy 2ª edición. Con los siguientes datos:

Ritmo medio: Un post por lo menos cada 2 días a menos que yo les falle por motivos personales. Se contemplan fines de semana en los turnos. En caso de ausencia por asuntos familiares o personales se debe avisar para evitar malos entendidos y poder pjtanizar en caso de ser necesario.

Conocimiento medio: La partida no será sencilla por lo que les convendrá analizar bien los manuales. Así mismo permitiré novatos pero solo si estos se comprometen a aprender las cosas con entusiasmo.

Saga de aventuras: Esta partida es el inicio de una serie de aventuras cortas que tiene como objetivo explotar el trasfondo de Karak Azgal. Por lo cual se considerará que diversos personajes miembros del clan desempeñaran cada una de las diversas aventuras, pudiendo así los jugadores ir saliendo y entrando de la saga según su disponibilidad de tiempo. Aun cuando se contara con un amplio trasfondo la trama en la partida no tendrá tanto peso y se buscara mas orientarse a las aventuras en las montañas. Se debe recalcar que esto no quiere decir que los jugadores no tengan que interpretar a sus personajes.

Dificultad considerable: La partida esta pensada como un reto en el cual el jugador deberá sacarle jugo a su astucia y conocimiento. Sin bien la primera y actual partida tiene una dificultad madia-fácil, en general la mayoría se jugaran con una alta dificultad.

Elección de jugadores: En general no suelo hacer esto he incluso suelo no aprobarlo pero dado el tipo de partida buscare hacer una selección. Esto no se basara en quien escriba más bonito o quien sepa mas del juego sino simplemente del compromiso que muestren con la partida y del tipo de personaje que vayan a armarse. Sobre todo del lo segundo pues el grupo debe estar bien balanceado.

-Número de Jugadores: 10 (2 nuevos)

- Jugadores Actualmente:

-Requisitos para Participar:
* Ortografía aceptable.
* Postear al menos una vez cada 48 hrs, dejar mp si tienen algún problema para postear para que pueda solventar su ausencia.
*Conocer el juego y tener una idea del trasfondo.
*Rellenar el cuestionario y enviarlo en mp.

 

Datos extras para los interesados
Cuestionario a rellenar
1.- ¿De donde eres?
2.- ¿Brevemente cual es tu pasado?
3.- ¿Por qué te hiciste aventurero?
4.- ¿Eres muy religioso?
5.- ¿A que o a quien le eres leal y porque?
6.- ¿Cuál es tu profesión?
7.- ¿Cuál es tu senda planeada en la vida? (A que profesiones aspiran pues)
8.- ¿Cómo es tu carácter?

07/09/2014, 19:20

Sumado a lo anterior, habrá la posibilidad de tomar el rol de un personaje que ha sido abandonado. El personaje en cuestión es un humano del imperio cuya profesión es mercenario y de nombre Walter VonHoffen. El personaje ha estado con el clan de mercenarios desde el inicio de la aventura, por lo que lleva mucha experiencia a rastras y tiene ya un trasfondo algo formado.

07/09/2014, 21:22

Director y partida altamente recomendados. Arclite le da un "Like".

08/09/2014, 03:29

Buenas Hador,

MP enviado y con ganas de ser escogido!! Como te he comentado puedo cambiarme un poco el trasfondo y redireccionar el pj para que tenga otra carrera que aporte algunas habilidades necesarias al grupo.

Saludos

08/09/2014, 13:03

mandado en dos tandas 

08/09/2014, 20:26

Estoy jodidisimo de tiempo, pero me tientas de una manera que ...

 

09/09/2014, 05:14

Las plazas han sido ya ocupadas, agradezco a todos los interesados por los bosetos enviados. Los elegidos serán avisados vía mp.
Para los demás, pueden optar por un pase VIP, o bien esperar por una vacancia de suplencia o futuras entregas.

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