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d&d 3.5 - nivel efectivo (???)

El mundo del rol :: Juegos de rol en general :: d&d 3.5 - nivel efectivo (???)

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12/05/2016, 21:17

otra duda.

cual sería el nivel efectivo de un pj guerrero lvl 2 que es infectado por un licantropo tigre? el manual dice que los infectados tienen ajuste +2, pero el hombre lobo tiene 2 dg animal adicionales y el hombre tigre tiene 6 dg animales adicionales.

2 de guerrero + 2 ajuste de nivel licantropo infectado + 6 dg animal base ???

nacidos:

hombre tigre> 6 dg animal> ajuste +3> VD 5

hombre oso> 6 dg animal>ajsute +3> VD 5

hombre lobo> 2 dg animal> ajuste +3> VD 3

interpreto, obvio, que los dg aumentan el VD, y el ajuste (+3)nacidos/(+2)infectados por licantropia es estandar para todos,

pero: ¿? >>> (2 de guerrero + 2 ajuste de nivel licantropo infectado + 6 dg animal base (tigre ) ???)

de ser así aumentaría 8 lvls por un rasguño... :P ... si sobrevive claro... esa es mi duda, si aumenta 8 lvls?

gracias.

12/05/2016, 21:35

Un licántropo infrectado no funciona como tú crees que funciona. Su cambio de forma es involuntario: el jugador no controla a su personaje cuando cambia de forma, sino que se convierte en un PNJ que tú manejas a tu antojo. Puedes hacer que ataque a sus propios compañeros, o a cualquier inocente que haya cerca, por ejemplo.

De modo que no hay nivel efectivo de PJ que valga: el jugador no tendrá nunca la oportunidad de hacer uso de esas facultades. Es una maldición que el jugador querrá quitarse de encima, no un golpe de suerte que te genere dolores de cabeza.

13/05/2016, 01:00
Editado: 13/05/2016, 01:04

Con tiempo y en el caso de que le dejaras (varios niveles después y muchas trastadas por tu parte) que cogiera la dote de control de forma (Normalmente solo la tienen los licántropos nacidos).

Sino como ha escrito antes Taliesin: el jugador no tendrá nunca la oportunidad de hacer uso de sus facultades. 

13/05/2016, 10:56
Editado: 13/05/2016, 10:59

otra duda.

cual sería el nivel efectivo de un pj guerrero lvl 2 que es infectado por un licantropo tigre? el manual dice que los infectados tienen ajuste +2, pero el hombre lobo tiene 2 dg animal adicionales y el hombre tigre tiene 6 dg animales adicionales.

2 de guerrero + 2 ajuste de nivel licantropo infectado + 6 dg animal base ???

nacidos:

hombre tigre> 6 dg animal> ajuste +3> VD 5

hombre oso> 6 dg animal>ajsute +3> VD 5

hombre lobo> 2 dg animal> ajuste +3> VD 3

interpreto, obvio, que los dg aumentan el VD, y el ajuste (+3)nacidos/(+2)infectados por licantropia es estandar para todos,

pero: ¿? >>> (2 de guerrero + 2 ajuste de nivel licantropo infectado + 6 dg animal base (tigre ) ???)

de ser así aumentaría 8 lvls por un rasguño... :P ... si sobrevive claro... esa es mi duda, si aumenta 8 lvls?

gracias.

Todo correcto, se suman los dg y el ajuste de nivel, si es guerrero, de puta madre, si es mago, se va a cagar en todo.

 

Ahora, sobre lo que dicen mis compañeros, vamos a ser serios y citar el texto oficial

Lycanthropy As An Affliction

When a character contracts lycanthropy through a lycanthrope’s bite (see above), no symptoms appear until the first night of the next full moon. On that night, the afflicted character involuntarily assumes animal form and forgets his or her own identity, temporarily becoming an NPC. The character remains in animal form, assuming the appropriate alignment, until the next dawn.

The character’s actions during this first episode are dictated by the alignment of its animal form. The character remembers nothing about the entire episode (or subsequent episodes) unless he succeeds on a DC 15 Wisdom check, in which case he becomes aware of his lycanthropic condition.

Thereafter, the character is subject to involuntary transformation under the full moon and whenever damaged in combat. He or she feels an overwhelming rage building up and must succeed on a Control Shape check (see below) to resist changing into animal form. Any player character not yet aware of his or her lycanthropic condition temporarily becomes an NPC during an involuntary change, and acts according to the alignment of his or her animal form.

A character with awareness of his condition retains his identity and does not lose control of his actions if he changes. However, each time he changes to his animal form, he must make a Will save (DC 15 + number of times he has been in animal form) or permanently assume the alignment of his animal form in all shapes.

Once a character becomes aware of his affliction, he can now voluntarily attempt to change to animal or hybrid form, using the appropriate Control Shape check DC. An attempt is a standard action and can be made each round. Any voluntary change to animal or hybrid form immediately and permanently changes the character’s alignment to that of the appropriate lycanthrope.

Changing Form

Changing form is a standard action. If the change is involuntary, the character performs the change on his next turn following the triggering event. An afflicted character who is not aware of his condition remains in animal form until the next dawn. An afflicted character who is aware of his or her condition (see above) can try to resume humanoid form following a change (voluntary or involuntary) with a Control Shape check, but if he fails his check, he remains in animal (or hybrid) form until the following dawn.

Curing Lycanthropy

An afflicted character who eats a sprig of belladonna (also called wolfsbane) within 1 hour of a lycanthrope’s attack can attempt a DC 20 Fortitude save to shake off the affliction. If a healer administers the herb, use the character’s save bonus or the healer’s Heal modifier, whichever is higher. The character gets only one chance, no matter how much belladonna is consumed. The belladonna must be reasonably fresh (picked within the last week).

However, fresh or not, belladonna is toxic. The character must succeed on a DC 13 Fortitude save or take 1d6 points of Strength damage. One minute later, the character must succeed on a second DC 13 save or take an additional 2d6 points of Strength damage.

A remove disease or heal spell cast by a cleric of 12th level or higher also cures the affliction, provided the character receives the spell within three days of the lycanthrope’s attack.

The only other way to remove the affliction is to cast remove curse or break enchantment on the character during one of the three days of the full moon. After receiving the spell, the character must succeed on a DC 20 Will save to break the curse (the caster knows if the spell works). If the save fails, the process must be repeated.

Characters undergoing this cure are often kept bound or confined in cages until the cure takes effect.

Only afflicted lycanthropes can be cured of lycanthropy.

Lo que ellos dicen solo ocurre la primera noche y piensa que actua segun su alineamiento (neutral, en caso de un homrbe tigre, asi que no hará muchas trastadas tampoco). Recordar lo ocurrido es una tirada de Sabiduria CD 15.

A partir de ahi, si es consciente de su condición (Es decir, sepa que se transforma y eso, es una obviedad esta aclaración, pero siempre hay quien se monta peliculas y da mil vueltas al significado de una frase...) , tendra el control de su personaje transformado.

Además, una vez sea consciente de su condición podra ponerse rangos en control de forma, que será una habilidad clasea para él

 

Más información: http://www.d20srd.org/srd/monsters/lycanthrope.htm

13/05/2016, 14:41
Editado: 13/05/2016, 14:50

Lo sé. Tienes razón, Daedroth. Rules as written, la licantropía no es una maldición, sino un buff cojonudo (para un guerrero, se entiende) que, especialmente a niveles bajos, le catapulta por encima de su grupo en poder. Que es lo que le está pasando a este chico.

Pese a que no tengo ningún problema en admitir personajes poderosos, personalmente no permitiría ese desequilibrio tan fuerte entre los PJs que dirijo, y hablaría con el jugador para buscar una cura, o ese PJ se convertiría en PNJ. Aunque siendo sinceros, intentaría no ponerme en una situación en la que tuviera que tomar una decisión tan peliaguda. 

Cada DM hace en su mesa lo que considera oportuno, pero creo que un guerrero licántropo le va a dar a este chico (que no parece tener mucha experiencia en el sistema) muchos quebraderos de cabeza.

13/05/2016, 16:02

Pese a que no tengo ningún problema en admitir personajes poderosos, personalmente no permitiría ese desequilibrio tan fuerte entre los PJs que dirijo, y hablaría con el jugador para buscar una cura, o ese PJ se convertiría en PNJ. Aunque siendo sinceros, intentaría no ponerme en una situación en la que tuviera que tomar una decisión tan peliaguda. 

"Que oye tio... que has pasado el TS de Fortaleza, no has contraido licantropia"

13/05/2016, 17:28

También. Pero no creo que eso le valga ahora.

15/05/2016, 04:09

ok, perfecto, muchas gracias señores. ;)

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