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Sistema de subastas

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30/09/2017, 17:44

Hola,

Vengo a pedir la ayuda de la sabiduría de los miembros de ésta comunidad. Con unos colegas estamos ideando una partida, pero el problema es que no encontramos la forma de hacer un sistema de subastas justo. Normalmente lo que se hacia era una cantidad de oro, se pujaba en secreto y el que pujara antes y más se llevaba el objeto/personaje. El problema es que no nos parece tan justo, porque si por A o B motivo alguien lo veía antes ya te dejaba fuera de juego, pues pujaban todo su oro para asegurar que lo ganen. Eso le quita algo de emoción y quería saber si a alguno se le ocurría o sabía de algo más dinámico que se pudiera hacer. 

De antemano les agradezco por sus consejos. 

30/09/2017, 17:54

¿Qué tal una doble vuelta?

Primera vuelta. Los jugadores pujan en secreto por entrar en la segunda vuelta. A los dos que más hayan pujado se les retira ese dinero.

Segunda vuelta. Los dos jugadores que hayan pasado la primera vuelta vuelven a pujar con el dinero que les quede.

30/09/2017, 19:02
Editado: 30/09/2017, 19:05

¿Qué tipo de subasta quieres hacer? ¿Presencial? ¿No presencial?

Me refiero, ¿se reunen todos a subastar? ¿Van a un sitio, miran los objetos, ponen dinero y se van de ahí esperando el resultado? ¿Cómo?

Si se reunen todos a subastar, pues que el producto tenga un precio y cada uno vaya pujando hasta quedar un ganador.

Si es ir a un sitio, revisar los objetos que hay, pujar e irte, volver al otro día para ver que tal y así, lo más sensato es que lo gane quién ha estado atento al objeto. A veces lo que parece injusto es lo más lógico, jajaja. Es decir, si no ven el objeto, lo más común sería que no puedan comprarlo.

Recuerdo en World of Warcraft la subasta. Llegabas, podías poner dinero o comprar el objeto (si tenía precio de compra). A veces ponías el dinero y debías esperar, llegaba otro y pujaba más que tú, ibas y pujabas más, llegaba alguien rico y compraba el objeto dejándote a ti y a tu enemigo sin el dicho item. Creo que la magia de la subasta es esa, una competencia encarnizada.

PD: Sacaría lo de "quién puja antes" y dejaría en el que está dispuesto a entregar más dinero. Inventaría precios de compra para los que directamente lo quieran comprar gastando mucho dinero. Fecha de puja inicial y monto, fecha de cierre de puja y el que tiene más dinero puesto en la puja gana.

30/09/2017, 21:01

En el juego de mesa de Espada Negra había varios sistemas de pujas.
http://espadanegra.net/jdm.php
 

  • Puja pública, quien más pague se lo lleva.
  • Puja pública, pero si igualas y tienes más oro te lo llevas tu.
  • Puja oculta, todos muestran su puja a la vez. Quien más pague gana, y en caso de empate se establece un sistema de desempate que puede ser tener un subastador rotativo que escoge quien gana, sucesivas rondas de pujas entre ellos dos, o que gane quien tenga más dinero aún, en este caso si perdura el empate nadie se lleva la carta.
01/10/2017, 04:55

¡Muchísimas gracias por las respuestas! Estamos reuniendo todas para hacer una votación, así que si alguien más tiene ideas o sugerencias son más que bienvenidas. 

Para aclarar la pregunta de Alukala: La subasta es a distancia, por mensajes privados al que hace de Master. La cosa funciona así actualmente. El master anuncia los objetos a subastar y hay 24 horas para pujar. Siempre se define la hora a la que se van a anunciar los objetos y a partir de esa hora corre el tiempo. Todos tienen el mismo oro, lo cual hace que la gente puje todo su oro a las 00 de iniciar la subasta y así se aseguran ganarla, lo malo es que gente trabaja, estudia y demás y no pueden estar a esa hora. Por eso buscamos un sistema más interesante, donde toque pensar más cuánto se puja. 

¡Me ha gustado mucho tu idea Braderick! 

Gracias EbaN, copio y pego lo que pones para que mis compañeros también le echen un vistazo. 

¡Saludos!

01/10/2017, 12:19

Buenas,

En mi trabajo hacemos subastas públicas de tanto en tanto y el procedimiento es el siguiente:

-Se muestra el objeto a subastar

-En sobre cerrado cada uno hace su oferta de forma privada

-En caso de empate se aplican criterios de desempate. El personaje que participa en más pujas gana (así penalizas al que va con todo su oro de primeras), el personaje con más atributo de carisma... el personaje de determinado alineamiento...

Nosotros tenemos criterios por desempate hasta según el número de trabajadores con minusvalía de una empresa.... pero básicamente el que más pone en el sobre más posibilidades tiene de ganar.

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