Partida Rol por web

...solo hay guerra ...

Taller de Creación

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11/10/2011, 13:24
Atreus Borden
Sólo para el director

No, si eso lo sé. El aire es necesario para vivir. Me refiero a que todo en teoría es muy bonito, pero habrá secciones de las naves que por necesidad estén sin gravedad (como la sala de motores del Dead Space), para facilitar el mantenimiento o el trabajo en ella, o incluso reparaciones en el vacío; y es posible que haya corredores expuestos con bajos o nulos niveles de oxígeno, y allí las armas de pólvora no tienen el oxígeno necesario para detonar el proyectil XD (¡Qué putada no poder disparar por escasear el oxígeno!). Por eso preferiría un láser, si es posible.

Sólo te doy ideas para el juego. Lo de la Empatía ya lo sabía.

Notas de juego

Editado: Ningún problema. Está bien pensar en todo. A ver... posibilidades. Te las comento. ¿Ok? Lo que se suele hacer en esos casos. !Madre mia! Acabo de revisar... tienes disponibles 276 tronos aun. Jajaja. Ok ok. Lo que te podria venir bien es:

-Una Pistola laser (Normal):

Buen, es una pistola a secas, que pesa 1,5 Kg y tiene un cargador de 30 disparos. A la que le puedes añadir diferentes titos como Mira laser (+10 HP sin apuntar ni nada, apuntado con media acción +20), cargadores de más potencia... y cosas similares. Cuesta 50 Tronos, (100 con mira laser) y sus cargadores de 30 disparos hacen 1d10+2 con un alcance de 30m y cuestan 10 tronos. Es fiable por lo que no se encasquilla y recargarla (si no tienes recarga rapida) cuesta 1 turno. No está mal ¿No? Lo unico que solo dispara de tiro en tiro. No hace rafagas. Yo la compraria a parte de la que tienes, como segunda arma o segunda opción.

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11/10/2011, 15:16
Glask ¨Sonrisas¨
Sólo para el director

Inquisidor: Mugen Stern

Rama:Xenos:

Relación del sujeto:Neutral,aunque a veces inestable debido a los métodos de Glask.aunque es eficiente en su trabajo suele darle un toque personal al estilo sangre y fuego a la hora de la verdad,competente en muchos campos y colaborador,tal vez esa forma de ser de adaptación al entorno y a las personas que lo rodean sea una de las cualidades de Glask,agazaparse como un tigre a la espera de saltar sobre la presa...o sus compañeros en algunas ocasiones si son débiles...un buen acólito ligeramente inestable.

Notas de juego

Editado: Recibido. Correcto.

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11/10/2011, 19:29
Atreus Borden
Sólo para el director

Sí, pero necesitaría el talento de armas correspondiente. Sé que las armas láser son más seguras y prácticas, pero las PS son multifunción, las hay de todos los tamaños y colores. Creo que me quedaré con la que tengo, pase lo que pase. Sé que tengo mucho dinero disponible, pero no sé yo en qué gastarlo, a mi PJ no le van las armas. Con llevar una a mano (la pistola) por si encuentra "cosas" en la nave es suficiente. Tener dinero en mano siempre es de ayuda, quizá alguno de estos esté en la ruina y le eche una mano...

Supongo que ya requisaré algún arma o compraré. Otra cosa, me sorprende no tener Hablar idioma (Gótico clásico). ¿Es eso normal para un clérigo? Sé que tengo un rango bajo, pero no sé...no queda bien, ¿no?

EDITADO: Igual me compro una pistola pesada, que sustituya la automática. Por añadir potencia de fuego a cambio de reducir el cargador. Si Atreus encontrara algo en la nave iría a buscar ayuda, no se quedaría a luchar él solo. Lo que sí que quiero es un Auspex (un sensor)

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11/10/2011, 22:31
Hamido Abd El Kadher

El inquisidor para el que trabajo se hace llamar así mismo como "El Viejo de la Montaña", el personaje principal de una antigua leyenda de Tallarn. Sinceramente, nunca lo he visto en persona aunque, conociendo minimamente la leyenda que he citado anteriormente (parece ser que dicho personaje era un maestro del disfraz además de un experto asesino) es posible que nos hayamos cruzado en algunas ocasiones. Normalmente solo recibo encargos suyos, ya sea a través de uno de sus hombres o mediante holo mensajes cifrados... no me mire con esa cara, no pienso darle las claves del código que los descifra. Los trabajos suelen estar relacionados con mercancía alienigena, quien la esta introduciendo, donde se vende... en fin, ya sabe, información sobre los mercados negros locales. Pero el trabajo no se limita a esto, otras veces he acompañado a sus sirvientes en misiones de choque, si quiere saber sobre ello busqué los informes referentes al "Incidente Zoco el Hach".

Suele pagarme lo justo por la información, y unos sabrosos extras cuando hay que usar las armas. Siempre da la mitad del precio antes de iniciar el trabajo. Además también me ayuda a solucionar ciertos trámites legales con las autoridades del planeta.

¿Confiar en mi? Bueno, si realmente así fuera ocultar su identidad no sería necesario, aunque, en honor a la verdad, con una profesión como la suya es realmente difícil confiar realmente en alguien.

Notas de juego

Inquisidor: El Viejo de la Montaña

Rama: Ordo Xenos.

Relación del sujeto: Nunca lo ha visto en persona aunque, conociendo minimamente la leyenda que he citado anteriormente (parece ser que dicho personaje era un maestro del disfraz además de un experto asesino) es posible que nos hayamos cruzado en algunas ocasiones.

Normalmente solo recibo encargos suyos, ya sea a través de uno de sus hombres o mediante holo mensajes cifrados... no me mire con esa cara, no pienso darle las claves del código que los descifra. Los trabajos suelen estar relacionados con mercancía alienigena, quien la esta introduciendo, donde se vende... en fin, ya sabe, información sobre los mercados negros locales. Pero el trabajo no se limita a esto, otras veces he acompañado a sus sirvientes en misiones de choque, si quiere saber sobre ello busqué los informes referentes al "Incidente Zoco el Hach".

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11/10/2011, 22:52
Hamido Abd El Kadher

¿Como dice?¿Ordo?¿Podría aclararme a que se refiere?...

Ah ya comprendo, gracias por la explicación. Si, bueno, supongo por los encargos que hace debe pertenecer al Ordo Xenos.

Notas de juego

Editado: ¿Podrias hablarme un poco sobre informes referentes al "Incidente Zoco el Hach"? Me podrian venir bien para elaborar tu introducción, alguna ultima acción en la que te viste envuelto o similar.

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11/10/2011, 23:48
Jericus Veritus

Bueno, por ser un Arbitrador de Scintilla, fuí reclutado por la Inquisidora Astrid Skane del Ordo Hereticus, compartiendo por ella su visión en la que los problemas del Imperium nacen de la corrupción de los nobles. Solo un par de veces la he visto en persona, pero jamas me ha hablado, sino que lo han hecho los Acolitos de más rango en su nombre.

Notas de juego

Inquisidora: Astrid Skane

Rama: Ordo Hereticus

Relación del sujeto: Compartiendo por ella su visión en la que los problemas del Imperium nacen de la corrupción de los nobles. Solo un par de veces la he visto en persona, pero jamas me ha hablado, sino que lo han hecho los Acolitos de más rango en su nombre.

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12/10/2011, 00:49
Director (Larkin)

Vale por lo que he entendido:

1º) Al final no compras la pistola laser. ¿No?

2º) Lo de Gotico clasico te lo reviso a ver si es un error, a mi tambien me suena raro, pero bueno. Puede ser.

3º) Quieres vender tu pistola automatica (por la mitad de su precio) y comprarte una pistola pesada. ¿No?

4º) El auxped. Algo que te puede servir mucho. Al igual que algo que te recomiendo pillar que se ha cogido otros compañeros. Micro-Comunicador.

¿He entendido bien?

Notas de juego

Sobre el punto 3: Mi consejo es no hacerlo. Mi experiencia en el juego me ha enseñado que sueles hacer más daño (y tienes más probabilidades de impactar) con la Automática que la pesada. Que es mejor. Esto se debe a 2 razones:

-La pistola automática dispara Tiro único (+nada) y Ráfaga 6 (+20 HP), y la Pesada solo Tiro Único (+nada).

-Con la pistola automática por CADA NIVEL de éxito (si sacas 30 y tenias que sacar 60, pues de 30 a 40 va uno, de 40 a 50 otro y de 50 a 60 otro) le clavas 1 tiro hasta un máximo de 6. (Cuantos más daños tiras de una sola vez, más probabilidad de hacer FURIA DE ULRICK)

-Osease, 1 por impactar y luego por cada 10 puntos vas clavándole tiros. Es bastante eficaz cuando se trata de pistolas, las cuales suelen tener un alcance cercano a 30 y se acaban usando a distancias muy cortas. Pues cuando disparas a Quemarropa (+30 HP) sueles poner tu HP total en valores de FALLO con únicamente 90 o más. Por: +30 quemarropa, +20 ráfaga. Sumas a tu HP +50... Y de normal siempre le metes varios tiros.

Pero bueno, esa es mi experiencia. Un consejo, hazte con una segunda arma. Una cosa es que a tu sacerdote no le molen las armas, y otra es que no las vaya a tener que usar alguna vez. Y que se te encasquille 1 en mitad de un combate, es una real putada y siempre es bueno tener otra. Mi segundo consejo es que no sustituyas la automática, pero que si te pilles la Pesada. Solo es mi consejo, libre eres, jeje.

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12/10/2011, 12:31
Hamido Abd El Kadher
Sólo para el director

Eso lo puse para resumir un poco, no hay nada desarrollado. Esta noche escribo una pequeña historia sobre Zoco el Hach.

Editado: Pero no te lies la vida ¿Ok? Tampoco te pido algo como tu historia, sino algo cortillo (pero que si quieres escribir genial, no te lo impido) Lo que me viene bien es "la ultima acción que llebaste a cabo" para enlazarla con tu principio de partida, por asi decirlo. ¿Va?

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12/10/2011, 17:46
Atreus Borden
Sólo para el director

Pues te hago caso en todo, me quedo con la automática, me compro la pesada y unas 40 balas. El comunicador y el Auspex. Van 65+2+145+20=232 tronos. Eso me gasto.

Ya me dirás lo del idioma.

Notas de juego

Editado Larkin: Anotado lo de la pistola, las balas, el Auspex y el micro. Lo del idioma te digo, estoy con algunas cosas, mirando y coordinando.

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12/10/2011, 23:39
Hamido Abd El Kadher
Sólo para el director

En Zoco el Hach fue donde, tras varios meses de seguimiento y recopilación de información, logramos interceptar la entrega del XC-337, unos embriones de trigo alterado genéticamente por los Thyrrus, raza alienígena procedente de alguna parte del Segmentum Pacifcus. Este tipo de productos agrícolas son muy codiciados debido a la fuerte competencia imperante entre los diferentes clanes comerciales del subsector. El problema radicaba en que ya se habían encontrados indicios que relacionaban la reciente caída de todo el sistema Stryx  con la introducción del XC-337.
La corporación Beniurriaguel introduciría el producto a través del pequeño espaciopuerto de Zoco el Hach. Prepararon bien la operación, trayendo incluso mercenarios ultramundanos, pues suponían que otras corporaciones podrían intentar arrebatárselo, pero desconocían que varios agentes del “Viejo” se habían infiltrado en su organización además de haber pinchado todas sus comunicaciones.
Debido a la cantidad de información que poseíamos pudimos acabar rápidamente con todos ellos antes de la llegada de la lanzadera que contenía la cepa alienígena. Tras ello el “Viejo”, a través de uno de sus interrogadores, nos ordeno hacernos pasar por los mercenarios para hacernos con la mercancía. Desgraciadamente los de la lanzadera debieron olerse algo pues poco antes de tomar tierra encendieron los postquemadores a toda potencia para volver al espacio lo más rápido posible. No obstante fue abatido por el cúter inquisitorial que patrullaba la zona, esparciendo sus restos por los habitáculos, causando la muerte de varios miles de civiles, los cuales, para el inquisidor, no fueron más que bajas aceptables. Lo importante era que, a pesar de no haber capturado a todos los herejes que mantenían tratos con los alienígenas, habíamos logrado mantener un mundo bajo la égida del Emperador.
 

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14/10/2011, 16:17
Cadyk Índigo

     El maestro de Cadyk es el inquisidor Sabas Valzak del Ordo Heréticus. La relación entre ambos es buena, aunque Cadyk le gurda cierto resentimiento por haberle inducido a la Inquisición de la forma en que lo hizo, pues la alternativa habría sido la muerte o algo peor. No puede evitar pensar que, como el resto de "mentores" que ha tenido en su vida, Sabas lo ve como una herramienta, en ésta ocasión debido de su gen paria. Aún así, sabe perfectamente que su maestro actual es, con mucho, el mas limpio moralmente que ha tenido y eso lo valora. No le traicionará y generalmente tampoco cuestionará en sus mandatos y le tratará con toda la cortesía que sus escasas maneras le permitan.

 Imagen del inquisidor Sabas Valzak.

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14/10/2011, 19:00
Atreus Borden

Otra cosilla (qué pesado) mirando el manual he visto que aconsejan ponerle nombre a las armas por tener ¿espíritu? Así que me he cambiado las armas (sólo el nombre)

Armas Disparo: (Tipo. Daño. Alcance. CDD. Recarga. Especial. Peso)

-Rydex H-4: Pistola. Daño 1D10+2I. 30 m. T/-/6. Completa. 2,5 Kg.
    (+) Mira Laser, Silenciador, 3 Cargadores Pistola Automática (18 balas/Cargador).
-Glouver CF: Pistola. Daño 1d10+4 I. 30m. T/-/-. 2 Completas. 3 Kg.
    (+) 8 Cargadores Pistola Pesada (5 Balas/Cargador)
-Cuchillos arrojadizos (5): Arrojadiza. 1D5A. 5 m. T. Primitiva 0,5 Kg (2,5)

La mira láser y el silenciador se pueden ir alternando entre las dos armas. Porque el silenciador me gustaría dejarlo como está. pero la mira me interesa en la pesada.

Notas de juego

Editado: Eso creo que no. No en cierta parte. Si quieres que tengan nombre, lo tendrán, pero yo en la ficha necesito ver que TAL, es una pistola de tal modelo y que CUAL es la de modelo X. ¿Comprendes eso no? Así que no le cambies el nombre, ya sabeis que las fichas no tocar, ya te voy a poner yo entre parentesis sus nombres. ¿Va?

Cambiar titos: Si se puede, en pleno combate se considera una acción completa desmontarlo y cambiarlo para ponerlo en la otra, pero si quieres llebarlo desde ahora así te lo cambio y te lo pongo en la pesada. Sin problemas.

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14/10/2011, 19:06
Director (Larkin)

Arclite me acaba de dar una idea, o mejor dicho, traermela a la memoria puesto que ya me rondaba. Me gustaria, como ejercicio de espera mientras ultimamos la escena de la partida, que todos hicierais una cosa que os ayudará tanto a vosotros como a nosotros a la hora de colocar vuestros PJ en todas las situaciones que vais a vivir.

Lo que me gustaria es que me describierais como va vestido vuestro personaje, tipo de ropa, colores, donde lleba cada arma, y como las guardais.

¿Por que de esto? Bien sencillo. Hay gente que lleba encima un arsenal de muerte, se le olvida que lleba tantos titos, y luego piensa que va en vaqueros y chaqueta de cuero por la colmena. Lo que luego acaba pasando es que se mosquea porque en las interacciones los sujetos con los que habla se asuntan, o simplemente están recelosos. Porque el se imagina como un tio sin más, andando por la calle, o entrando en la comisaria tal cual, pero en verdad lleba 1 rifle automatico, una escopeta, 3 pistolas, una espada al cinto, dos cuchillos, una mochila cargada de aparatos, granadas y cargadores para aguantar fortificado 8 años de combates...

¿Entendeis? Os voy a mostrar un ejemplo de a que me refiero con un Pj que estoy llebando en otra partida:

Victor Hark. (Psiquico Imperial de combate):

 

Victor va vestido con un equipo de la guardia imperial estándar. Es uniforme es uno de los que habitualmente se manufacturan en muchos mundos, con bolsillos en las piernas en varios puntos como los muslos y las espinillas. Su guerrera tiene bolsillos también cerca del hombro, para meter cosas pequeñas. El color de todo el uniforme es Negro.

Sobre eso lleva una armadura de Guardia Imperial totalmente negra y sin insignias de ningún tipo, ni el águila, ni rango, nada. Y tanto uniforme como armadura van cubiertas con una amplia gabardina negra de cuero, que le otorga movilidad y discreción en la mayoría de los lugares. Muchos dicen que parece un murciélago así vestido. (Como alguno de los presentes use lo de murciélago en la partida en la que este PJ está.... me lo cargo vamos... XD).

Como equipo personal tiene una espada de la mejor calidad que va sujeta a su espalda de manera vertical por unos enganches, un arma corta en la caza de su bota, oculta por el pantalón y una bayoneta a la cintura, que queda tapada por la gabardina.

Siempre lleva consigo su rifle automático con equipo especial, una mira laser, un silenciador. Y como no puede ser ocultado, siempre va con el al hombro, sin disimilarlo, ¿Que se va a hacer? No se puede ocultar algo así. Lo que si puede ocultar es la pistola Bolter que lleva siempre consigo en la cadera, junto a la bayoneta, y los cargadores de munición inferno con los que este arma va dotada, así como los del rifle automático, van en unas cartucheras que recorren su cintura.

La pistola laser compacta sí que es más fácil de ocultar, y esta siempre va en una funda sobaquera, bien escondida. En los diversos bolsillos del pantalón y de la guerrera, esconde unos enmudecerdores, una baraja de cartas, una linterna, un multi-llave y otros objetos de gran utilidad en el día a día. Casi todo su equipo va normalmente oculto bajo la amplia gabardina de cuerpo, suelta en la cintura y que llega hasta un poco antes de sus rodillas. También lleva bien disimulado un micro-comunicador en la oreja.

Bueno, más o menos es esto. ¿Ok? Como podéis ver, NO es un PJ que aunque quieras, puedes disimular que vaya armado, la gabardina le puede dar cierra discreción, pero se notan los bultos, se sabe que en la espalda lleva algo, y que en la cadera tiene otras cosas que no serán juguetes. Pero bueno, si va por una calle la gente no se mosquea tanto porque parece un tanque con patas. ¿Va? Porque intenta tapar todas sus armas, así que si entra en un bar, mientras no se quite la gabardina no llamará TREMENDAMENTE la atención. Bueno, siempre puede hacerse invisible y entrar sin que le vean, para algo es un Psíquico de 4000 PX ¿No? Jajajaja.

No tiene por que ser tan tan... detallista, pero es para VOSOTROS para que os veais "frente al espejo" y sepais lo que los demás ven cuando vais por la calle, o por otros lugares. Es muy importante.

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14/10/2011, 19:44
Directó Dragut
Sólo para el director

Muy buena idea. !Congranulations¡

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14/10/2011, 19:52
Jericus Veritus
Sólo para el director

Un detalle antes de eso:

Falté a la regla de no meterme a editar cosas, pero esos códigos extraños en el equipo, en la pestaña Notas me molestaban mucho, así que lo arreglé. Para que lo revisen y me escarmienten como debe ser. XD

Además me falta la armadura que me dan por ser Arbitrador, la del equipo básico. Quisiera que fuese el abrigo blindado, para llevarlo encima de la armadura y disimular un poco, como el psíquico del ejemplo. (Aunque imagino que lo de parecer tanque no es mi caso).

Sobre donde llevo las cosas: La escopeta la llevo en la espalda, dentro de la típica funda con correa. La pistola al cinto, junto con el garrote. El cuchillo en la pierna y las nudilleras en algún bolsillo de la armadura. Los grilletes los llevo en la parte de atrás del cinto, como típicas esposas y el otro equipaje en los bolsillos (Varillas de lho, micro-comunicador, placa de datos, identificación de arbitrador). El crono, si no es de muñeca, tendrá que ir en otro bolsillo. XD

Saludos.

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14/10/2011, 20:45
Atreus Borden

Hecho

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14/10/2011, 21:05
Cadyk Índigo

     Pues en el caso de Cadyk saber su aspecto es muy sencillo... mira la foto que he colgado en la descripción y ahí lo tienes. La espada al cinto, la pistola láser compacta oculta en la caña de la bota derecha bajo la pernera del pantalón y el cuchillo de igual forma en la izquierda. Lo único que "canta" es el rifle automático que lo llevo directamente al hombro.

     El resto del equipo es lo normal. Una chaqueta antifrag verde con remates de cuero y un bagaje de armas que, excepto el rifle, es lo normal que esperarías que llevase cualquier ciudadano en una colmena por ejemplo. Los estimulantes, la multillave y el resto de items pequeños los llevo por los bolsillos de la chaqueta.

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15/10/2011, 14:48
Telion III

Añadido a la descripción

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15/10/2011, 16:03
Atreus Borden
Sólo para el director

Sugerencia

¿Hay conciertos en el 41º milenio? ¿Puedo ser un cura que canta canciones patrióticas de reclutamiento autorizadas por el Adeptus Ministorium?

Es que me he acordado del Hedding the call que nos puso Ibram?

Y me sorprende no ver aquí a Ibram...

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15/10/2011, 18:19
Jericus Veritus

Agregado tambien a la descripcion.

Saludos.