Partida Rol por web

Juego de Tronos

Portada

Datos de la partida

Juego de Tronos

 

Director: RoFran
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 26/02/2007
Estado: Finalizada

Introducción

Juego de Tronos es el primer libro de la saga Canción de Hielo y Fuego, escrita por George R. R. Martin. También da nombre al juego de mesa que pretendo trasladar a RPW.

Sinopsis

LEER LO SIGUIENTE PUEDE AFECTAR AL DISFRUTE DE LOS LIBROS El rey Robert Baratheon ha muerto y las tierras de Westeros se encaminan a la guerra. La Casa Lannister, a la que pertenece Cersei, la reina de Robert, reclama el trono para su hijo Joffrey. Stannis Baratheon, sabiendo que Robert no es el verdadero padre de Joffrey, reclama el trono para si mismo. En las Islas de Hierro, la Casa de Greyjoy está preparándose para una segunda rebelión, pero esta vez con un objetivo mucho mayor. En el norte, la Casa Stark guarda sus fuerzas para defender lo que es correcto y en el sur, la adinerada Casa Tyrell se embarca en la vieja ambición de sentarse en el Trono de Hierro. Los ejércitos se acuartelan y los cuervos vuelan, el choque de reyes es inevitable.

Notas sobre la partida

La partida ya ha comenzado. ¡Alea iacta est!. O, más bien: "Ave RoFran, los que van a morir te saludan". :-P Las distintas casas de Westeros ya se disputan el Trono de Hierro.

Juego de Tronos (El reglamento)


En esta escena dejaré enlaces a los PDFs del reglamento y las modificaciones para poderlo jugar por RPW.

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Choque de Reyes (Aclaraciones al reglamento, diálogo y comunicaciones)


Esta escena está destinada a aclarar cualquier duda con las reglas.

A un mismo tiempo sirve como punto de encuentro donde comentar cosas de la partida y comunicar cualquier situación anómala en nuestra disponibilidad.

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Tormenta de Espadas (Negociaciones entre jugadores)


Escena destinada las negociaciones de juego.

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Westeros (El tablero y demás elementos)

Aquí situaré los distintos elementos del juego y su estado en cada momento.

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Turno 0 (turno de prueba)

En esta escena representaremos un turno de juego completo para que todos nos hagamos con la mecánica del juego antes de empezar.

Se jugarán las fases de despliegue y acción de un hipotético primer turno así como la de Westeros del hipotético segundo turno.

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Turno 1 - Fase 1: Westeros

En el turno 1 no existe esta fase, pero dado que vamos a usar la regla opcional de "tres cartas vistas" extraeré ya las cartas y os las pondré aquí junto con un pequeño resumen inicial.

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Turno 1 - Fase 2: Planificación

Robert Baratheon ha muerto dejando un reino desunido en el que varias facciones se disputan el trono.

¿Quien logrará sentar sus posaderas en el peligroso Trono de Hierro?

Este es el comienzo de la historia que lo contestará.

Los herederos de Eddard Stark aunan a sus vasallos en dirección a El Cuello. Stannis Baretheon clama por su derecho legítimo desde Rocadragón. Cersei Lannister no va a dejar que el tiempo invertido con el difunto rey sea en vano. El caballero de las flores, junto con su familia y Renly Baratheon, intentará sacar partido de la situación usando la fuerza que le proporcionan sus ricas tierras. Mientras tanto, en Pyke, los hombres de hierro claman por doblegarse nuevamente a sus señores.

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Turno 1 - Fase 3: Acción

Los cuernos de batalla suenan en Poniente. Las primeras huestes comienzan a recorrer el continente con rumbo incierto.

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Turno 2 - Fase 1: Westeros

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Turno 2 - Fase 3: Acción

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Turno 3 - Fase 1: Westeros

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