Partida Rol por web

Los Cuatro de Abanish

Portada

Datos de la partida

Los Cuatro de Abanish

 

Director: Aiyoria
Reglamento: Dungeons & Dragons 3.5e
Sistema: Rol por web
Jugadores: 7
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 03/02/2007
Estado: Finalizada

Introducción

Tras un gran periodo de tranquilidad surge una gran y misteriosa tormenta que traerá consigo grandes misterios...

Sinopsis

Notas sobre la partida

Está basado en dragonlance, 5??ª era, la desaparición de los dioses, y espero que conozcais poco ese mundo, cuanto menos mejor jejeje. La historia de cada uno os la iré dando yo y os vais haciendo a ella, no quiero personalizar yo cada uno de los personajes pero si darles un camino. Para empezar habra un kender, un mago, un caballero de Solamnia, dos guerreros y dos elfos.
Aún me falta por agregar gente.
PD:Antes de jugar leerse como se postea y todas las opciones que hay; como se han de tirar los dados, que hacer en un tablero, etc..todo bien explicado en la web.

Ambientación/Historia

Son los mínimos conocimientos que debe tener un personaje que se maneje por aqui, debe saber la actualidad del mundo donde viven, a no ser de que se trate de un pj inculto que creo que no hay ninguno; lo que intento hacer ver, es que si en la aventura aparece o se nombra algun hecho histórico o algún personaje conocido (o temido) en todo Krynn entre otros, los personajes no esten del todo perdidos.

Para empezar hacemos un muy breve resumen de lo que fue la 4??ª Era: â?????Era doradaâ???, comienza al acabar la tercera guerra de los dragones (donde estos desaparecen de Krynn). Es inicialmente un periodo de paz donde destaca el apogeo de la poderosa y opresiva Istar, ciudad de sacerdotes que cae debido a su corrupción y por intentar retar a los dioses; como castigo, estos envian el cataclismo que devastará el planeta, cambiara la faz de Krynn para siempre. En esta Era destaca bastante la Guerra de la Lanza (retorno de los dragones), la creación de los Caballeros de Takhisis (fundados por Ariakan) así como la guerra contra Caos. Estos últimos acontecimientos dejaron el planeta tan devastado que se conoció como el segundo cataclismo. Los dioses desaparecen de Krynn.

Quinta Era: â?????Era de los mortalesâ???, donde la magia y los dioses han desaparecido y el mundo esta gobernado por los dragones supremos; dragones que no se sabe exactamente de donde han venido pero que se están haciendo con el poder y se reparten entre ellos todos los territorios de Krynn. De esta Era no se menciona nada más pues la aventura se situa solo varias decadas después de comenzar dicho tiempo.

Ejercitos importantes: Aparte de los que posea cada Dragón, se han de destacar los Caballeros de Solamnia, querreros asiduos al bien y a las buenas acciones, que luchan por la liberación de la tierra; y los Caballeros de Neraka, antiguo ejercito de los caballeros de Takhisis, que tras la marcha de su Dios, deciden cambiar el nombre por la región de donde vienen, pero donde no ha cambiado casi nada, pues siguén causando estragos por donde pasan.

Si hay algún personaje importante que os tenga que sonar ya os lo diré, dependiendo del personaje.

Por ahora esto es todo, aunque más adelante daré un mapa para que los personajes se situen. Si hay alguna duda, a escribir jejeje.

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Mapas De Krynn

Pues eso, aqui voy añadiendo los mapas del mundo, para que veais donde estais localizados y lo que os redea.

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La voz que anhela...

Escena Sadow

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Un día rutinario....

Escena Arcaran

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La voz que anhela...(2)

Escena para Memno

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El asedio

Escena para Sagg

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Los grandes Enanos

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Un kender misterioso

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Un poderoso líder...

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El mundo de Tas

--Información Tas--

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