Partida Rol por web

Ánima: Más allá del Bien y del Mal.

Off-Rol

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09/03/2012, 15:44
Kyra W

A diferencia de Xerine

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09/03/2012, 15:46
Drakenhof

Eso venga, a meter el dedo en la llaga

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09/03/2012, 15:46
ElAngel

zas!! navajazo a Aaron. ^^

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09/03/2012, 15:50
Kyra W

No pude contenerme, casi oía una voz diciéndome "Finish him!"

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09/03/2012, 15:51
Drakenhof

Tanto que me quejo... si al final Quint le va a hacer un favor y todo... Seguro que ahora mismo está suplicándole

 - ¡Por favor, mátame! !Hay un cabronazo que me está manipulando, hace que me enamore de tias bordes y sin sentimientos!

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09/03/2012, 15:54
ElAngel

Ostias... me acabo de imaginar a cada uno de los Pj como seres atormentados, incapaces de evitar los designios de un ser que los controla y que no les deja actuar como ellos quieren. La personalidad se la dicta el ser supremo, y ellos tienen que acatarla.

Y por encima de todos ellos, hay un máster, un señor de todo que puede cambiar todo lo que conocen en un momento, como si de un dios se tratara...

tiene que ser una vida extraña.

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09/03/2012, 15:56
Kyra W

¡A cavar zanjas, hippies!

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09/03/2012, 15:59
ElAngel

WTF!?

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09/03/2012, 16:00
Kyra W
Sólo para el director

El internet de la universidad es como un poltergeist. Aparece cuando lo desea, y hace cosas extrañas que nadie se explica

Ud. no ha visto nada, señor Anderson

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09/03/2012, 16:38
mailios

No es por llevarte la contraria, Kyra, pero... ¿Cavar zanjas en un barco? ¿Ola? Algunos queremos llegar a tierra sin tener que nadar durante horas ¬¬

Y lamento decir que no comparto con ninguno de los anteriores vuestras opiniones sobre matar Pjs. Los Pjs son uno más en el mundo, y tienen los mismos derechos que un Pnj. Si en tu caso, tu Pj es un psicópata, deería matar Pjs y Pnjs por igual, dependiendo de qué se le cruzara en el camino. En el mío, Quint tiende a matar magos, y para bien o para mal todos menos uno de sus compañeros en el grupo eran magos. Luego, por interpretación, si él cree que alguien está "corrupto", qué más da si es Pj o Pnj; para Quint no dejan de ser el tío que tiene delante, ya esté controlado por el master o por otro jugador.

Si por alguna razón se uniera al grupo alguien que se dedica a cazar Duk'Zarist, por ejemplo, y descubre la naturaleza de Quint y lo mata, pues ya ves qué pena. Me llevaría un disgusto, sí, no voy a negarlo, pero eso es todo. Si la historia requería su muerte para continuar con la linealidad de la trama, pues me tendré que hacer otro personaje y punto.

Sin embargo, ahora, tan cerca del final y habiendo vivido toda una aventura juntos, voy a suponer que Quint ha creado algún lazo con Aaron, por débil que sea, y voy a jugar la baza que he jugado con todos los del grupo pero llevada al extremo: vamos a asegurarnos de que no está "corrompido" antes de hacer algo de lo que luego podamos arrepentirnos =P

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09/03/2012, 18:33
Kyra W

Entonces estás diciendo lo mismo que yo. Lo único que difiere en nuestras opiniones es que, en mi caso, sí pienso que el máster puede meter mano (con los guardias genéricos de ciudad que llegan a detener la locura, por ejemplo) para evitar una tragedia innecesaria a estas alturas. Pero comparto contigo la opinión de que, para un jugador, no hay diferencia, en principio, entre pjs y pnjs. Vale, esto de base, como idea genérica para cualquier juego de rol. Ahora voy con los matices

En muchos roles, los pjs son los protagonistas de la historia. Así que decir que tienen los mismo derechos que un pnj... Pues depende. Si es una partida masiva, o con un máster extremadamente simulacionista, pues sí. Pero en la mayoría de los casos esto no es así. Un pnj está ahí para lo que está, y normalmente no va a convertirse en un habitual de la crónica. No está tan desarrollado como un pj (por norma general) y no va a tener un papel tan importante en la trama, a la larga. Repito que hay excepciones, pero en la mayoría de los caso esto es así

Así que si me dices que el aldeano de turno con ficha genérica que acabas de crear en un minuto tiene los mismos derechos que el personaje que llevo interpretando y desarrollando durante más de un año en distintas sesiones y documentos de trasfondo... Me entra la risa tonta. No, un pj tiene muchos más derechos, a ojos del máster, que un pnj. De nuevo, dependiendo del rol al que estés jugando, pero en Anima nos estamos refiriendo a la mayoría de los casos

Para el director es fácil representar esto, haciendo que la historia gire en torno a los pjs (lo que no implica que haga de máster mamá y les salve cada dos por tres, no confundamos términos). No está prostituyendo su trama, simplemente está dándoles el protagonismo que como pjs merecen. Pero estoy de acuerdo en que, como jugador, es más difícil representar este protagonismo. Pero Anima te da una excusa muy buena para representar esto: La gnosis. De manera implícita y subconsciente, nuestros pjs saben que los otros son "gente importante", y por ello podemos abrir un poco su abanico interpretativo. Quint habría matado a cualquier pnj en el lugar de Aaron, pero por ser este un pj, podemos forzar un poco la situación diciendo que un lazo afectivo (que se ha formado en... ¿Cuánto? ¿Menos de una semana?) entre los dos le hace levantar un poco la mano

Creo que no es un misterio, a estas alturas, que Xerine quería mataros a todos. Y solo porque la habíais visto usar sus "habilidades", poco propias de una música como ella, lo que ponía en peligro su coartada. Si hubierais sido pnjs cualquiera ya os habría intentado matar, por muchas peleas que en las que hubierais cooperado y muchos malos malosos a los que hubierais derrotado juntos. ¿Siento que la estoy prostituyendo al dejaros con vida? No ¿Puede que, en realidad, haya desarrollado algún lazo afectivo que ni ella sea consciente de tener? ¿O puede que sienta que sois personas importantes, y que por mucho que no lo desee, en el futuro volverá a encontrarse con vosotros? Da igual, porque tenemos gnosis de por medio para justificarlo y olvidarnos. Como jugador, me quedo satisfecho al saber que no me he cepillado a otros pjs sin motivo, pero sin llegar a prostituir a mi pequeña

¿Qué estaba diciendo? O_o

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09/03/2012, 20:15
ElAngel

Catherine es PnJ

Catherine ha visto las habilidades de Xerine

Catherine está viva

 

fin del comunicado 

Notas de juego

xD

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09/03/2012, 20:18
Saphira

Catherine es el personaje capricho del master..¿cómo coño no va a estar viva?

Notas de juego

Fin del comunicado ^^ jeje

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09/03/2012, 20:59
Kyra W

Si mata a Catherine mata al resto. No tendría sentido cepillársela sola y dejar a los demás vivitos y coleando

Fin del comunicado

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09/03/2012, 22:05
Drakenhof

Si en la teoría es todo muy bonito y muy claro; en la práctica todo es totalmente diferente. No nos engañemos; un PJ no es lo mismo que un PNJ. A nivel de trama quizá (solo quizá, porque los PJ suelen desempeñar el papel protagonista), pero a nivel de juego no. 

Pongamos un ejemplo claro con mi personaje. Faliar ha desarrollado un vínculo afectivo con Catherine y Nahia. Si alguna de las dos hubiese muerto, yo habría interpretado el drama correspondiente, pero no le habría dado tanta profundidad a sus sentimientos respecto a la muerte de Catherine, que si hubiese sido Nahia la que hubiese corrido esa suerte. ¿Por que? Pues porque Catherine a fin de cuentas es un PNJ de trama, mientras que Nahia es un PJ.

Notas de juego

MASTER: fin del comunicado

eso, fin del comunicado

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09/03/2012, 23:22
Saphira

Gracias, hombre a mi si mataran a Nahia tampoco me haria gracia, con lo que me cuesta decidir como seran los personajes e inetentar meterme en ellos es una faena tener que resetear el chip de nuevo. Pero bueno, son cosas que pasan..y por dios..si que dio de si lo de "fin de comunicado"^^

Notas de juego

Pd: BN Máster

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10/03/2012, 00:47
Drakenhof

¿Fin de comunicado?

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10/03/2012, 00:53
ElAngel

Fin del comunicado

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10/03/2012, 00:59
Kyra W

Comunicado del fin

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10/03/2012, 01:01
ElAngel

Delfín comunicando .

Piiii piiii piiii piiii piii pii 

 

Notas de juego

-.-U