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Cómo entrenar a tu humano

Sistema de Juego

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07/04/2024, 19:24
Sistema de Juego

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Objetivo del juego:

En "Cómo entrenar a tu humano" los jugadores asumen el papel de poderosos Dragones novatos que finalmente se independizan y están tratando de construir una guarida próspera y desarrollar su población de fieles esbirros leales, Construcciones creadas y Subordinados raptados.

Desarrollo del juego:

Los Dragones tendrán a disposición una serie de acciones que podrán realizar en el orden que estos deseen, pero solo puede realizar una por turno.

  • Colocar un esbirro, en esta acción el Dragón utilizara los esbirros que tiene disponible, distribuyéndolos en los espacios disponibles en el tablero, ya sea para sacar recursos en los lugares básicos (Madera, Roca, Gemas y Alimento), activar las Construcciones de Servicios o reclamar los objetivos que figuran en los Eventos Especiales. También los esbirros interactúan en las Construcciones de Servicios que los Dragones tengan Zona de Territorio o en las de otros Dragones. 
  • Jugar un Decreto, Los Dragones podrán jugar decretos que ya tengan u obtener y jugar decretos de la zona de caza común. Todo esto pagando el coste asociado a dicho decreto. Los decretos tienen tipos (Subordinados y Construcción) y también pueden ser Comunes o Especiales. Las Especiales, solo puede tener uno del mismo nombre.

    Los decretos de subordinado pueden jugarse gratuitamente en caso de tener una Construcción acorde previamente en su zona de Territorio, el Dragón activo puede usar una que ya tenga o usarla de la zona de caza común para jugarla gratis. Una misma construcción solo puede atraer a un subordinado por vez. Excepto la "Granja" que puede atraer al "Granjero" y a la "Granjera".

    El máximo de decretos desplegadas en la zona del Territorio del Dragón puede ser solo 15.

  • Tomarse una Siesta, esta acción se activa al momento de que al Dragón activo se le acaban los esbirros y no puede o no quiere jugar decretos. Lo primero que hace es una fase de limpieza, recuperando sus esbirros para avanzar a la siguiente fase del juego. Los Dragones pueden avanzar de fase de manera individual, esperando a que todos terminen la suya para empezar la siguiente fase.

    Conforme avanzas de estación, obtienes nuevos esbirros para utilizar, además de bonificaciones que se activan, provenientes de los decretos...

    1º Siesta: +1 Esbirro, Recolecta la Producción de los "Decretos de Construcciones Productoras".
    2º Siesta: +1 Esbirro, Toma dos "Decretos" de forma gratuita de la "Zona de Caza Común ".
    3º Siesta: +2 Esbirros, Recolecta la Producción de los "Decretos de Construcciones Productoras".

    Al iniciar la 4º Siesta, el Dragón ya es lo suficientemente grande como para dar por terminado su guarida, por lo que ahí termina el juego para él, a la espera del resto.

Fin de la Partida:

La partida se termina, una vez que todos los Dragones hayan alcanzado la 4º Siesta y hayan agotado sus posibilidades de acción (llegar a un máximo de 15 cartas desplegadas y utilizar todos los esbirros disponibles). Un Dragón que haya finalizado y pasado no puede dar o recibir ni recursos ni cartas extras.

Puntuación:

  • Puntuación de los Decretos: Cada Decreto dará un determinado "Oro".
  • Puntuación de bonificaciones: Son los Decretos que el Dragón ha ido anexando o superponiendo en su zona de juego, dependerá del texto que estos tengan en cuánto aumenta su puntuación.
  • Oro de Saqueos: Se puede mandar a los esbirros a saquear oro pagando decretos, según el número de decretos que se paguen es la posición en la que quedará el jugador y la cantidad de oro que obtendrá.
  • Eventos: Son las puntuaciones de las cartas de objetivos que el Dragón ha reclamado.

 

¡El Dragón con más oro se llevará la victoria!

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28/04/2024, 11:20
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¿DÓNDE SE POSTEA?

En total todos vosotros tenéis 3 escenas disponibles para postear:

- [Nombre del Territorio] -

Guarida de [Nombre del Dragón]

[Nombre del Dragón]

Si se desea hacer algo relacionado con el Territorio (enviar a un esbirro a una zona, tomar un decreto de la zona común, hacerse con un evento. - Entonces es necesario hacerlo en - [Nombre del Territorio] -. De forma pública para avisar al resto de los dragones que dicha zona de recurso, dicho decreto de la zona de caza común y/o dicho evento ya han sido tomados por ti.

Si se desea hacer algo relacionado con tu Guarida, véase enviar a un esbirro a una zona de servicio que tengas presente o usar un decreto que tengas en mano para aumentar tu guarida. Entonces es necesario hacerlo en Guarida de [Nombre del Dragón]. 

Por último, pero no menos importante; cualquier duda personal que tengáis sobre el sistema de juego, cualquier comentario que queráis hacer al respecto, y cualquier otro tipo de contacto directo con el master, se hará en [Nombre del Dragón]. - Este también será el lugar en donde yo me comunicaré con vosotros en privado fuera de juego.