Partida Rol por web

Dragon Ball NG

Taikenshi Budokai

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18/05/2012, 21:05
Chii

Le duele el golpe, pero no tanto como para dejarla atontada o KO. No se deja amedrentar... ahora Yasai ya tiene un golpe a su favor y no puede dejar que le golpee dos veces más... o al menos lo intentará. Coge su pie inmediatamente antes de que lo aparte después del golpe y golpea tras la rodilla, intentando dejarla inútil.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque

Tirada: 3d6

Resultado: 9

Motivo: daño

Tirada: 21d6

Resultado: 80

Notas de juego

Debo suponer que hemos recuperado todos los puntos de golpe, no?

Defensa: 55

Puntos de golpe -->110 - 27 = 83

Ya estoy más pa'allí que pa'quí XD

Ataque 9 + 21 = 30 (que se me ha olvidado añadirlo)

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19/05/2012, 03:09
Yasai

Chii tomo de la pierna a Yasai, intentando golpearlo detrás de su rodilla, la misma táctica que intento usar en el torneo o al menos una muy similar.
Usando su otra pierna la interpuso en el medio del golpe para luego estirar su pierna, buscando darle una patada en la cara a la niña para que lo suelte…

- Tiradas (3)

Motivo: Defensa

Tirada: 3d6

Dificultad: 30+

Resultado: 13(+22)=35 (Exito)

Motivo: Ataque

Tirada: 3d6

Resultado: 5(+22)=27

Motivo: Daño

Tirada: 24d6

Resultado: 69

Notas de juego

Defensa: 60

Puntos de golpe: 120 - 7= 113

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19/05/2012, 11:22
Chii

No puede ni darle ni evitar el golpe en la cara, que la deja un poco atontada y con la nariz sangrándole, pero no puede detenerse ahora por algo como eso. Su padre siempre le dice que tiene que acabar lo que empieza porque aunque pierdas o suspendas sabrás que hiciste todo lo que pudiste para alcanzar la meta.

Sin son lar la pierna de Yasai, a pesar del golpe, aprieta con fuerza y se echa hacia atrás para tirar de él, elevarlo y hacer que choque contra el suelo para dejarle sin cara.

- Tiradas (3)

Motivo: esquiva

Tirada: 3d6

Dificultad: 27+

Resultado: 5(+21)=26 (Fracaso)

Motivo: Ataque

Tirada: 3d6

Resultado: 13(+21)=34

Motivo: daño

Tirada: 21d6

Resultado: 75

Notas de juego

¬¬ me retiraré del combate ¬¬

Defensa: 55

Puntos de golpe: 83 - 14 = 69

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19/05/2012, 23:57
Yasai

El agarre de Chii era fuerte, a pesar de que mi golpe le había hecho sangrar la nariz ella no cedió y con fuerza me impacta contra el suelo, intente poner las manos pero no llegue a tiempo dándome la frente contra el suelo y astillándolo.
Escupí un poco y apoye mis manos en el suelo para usarlas de apoyo y usar mi pierna libre para volver a patearla, esta vez en el estomago, procurando que me suelte…

- Tiradas (3)

Motivo: Defensa

Tirada: 3d6

Dificultad: 34+

Resultado: 7(+22)=29 (Fracaso)

Motivo: Ataque

Tirada: 3d6

Resultado: 15(+22)=37

Motivo: Daño

Tirada: 24d6

Resultado: 82

Notas de juego

Defensa: 60
Puntos de golpe: 120 - 7= 113 - 15 = 98

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20/05/2012, 01:51
Baka Chan

Viendo como se desarrollaba la pelea y quedando claro que mi combatiente no quería volver simplemente me aparté y me puse a mirar como los otros luchaban - Vamos Chii! gana!

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20/05/2012, 14:32
Chii

El golpe le da de lleno en el estómago, enviándola unos metros más atrás. Tose escupiendo un poco de sangre y se limpia la boca antes de ponerse en pie mirando a Yasai.

-Bueno... creo que ya me has dado 3 veces... supongo que debo enseñarte mi técnica más secreta... verdad?

Le mira, preparándose para hacerla o para continuar con el combate.

- Tiradas (1)

Motivo: esquiva

Tirada: 3d6

Dificultad: 37+

Resultado: 7(+21)=28 (Fracaso)

Notas de juego

joder... vaya mierda de tiradas...

Defensa: 55

Puntos de golpe: 69 - 27 = 42

Jo... no lo puedo hacer porque no tengo suficientes puntos de golpe >.<

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20/05/2012, 14:38
Yasai

-“Si eres una buena niña que cumple su palabra entonces si-dijo Yasai poniéndose en guardia- asi que muéstrame que tienes…”-

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20/05/2012, 14:40
Chii

Notas de juego

No puedo hacerlo >.< no tengo PG >.<

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20/05/2012, 18:02
Baka Chan

Miré a Yasai quien obviamente había sacado ventaja de ella - hey! eso no es justo! metete con uno de tu tamaño!

Me acerqué a Yasai con cara seria - hagamos algo, si me tocas a mí tres veces te enseño un truco que aprendí en el circo, asi no sacas tanta ventaja de esta niña... te parece? - sonreí

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21/05/2012, 01:09
Yasai

-“No estabas peleando con Kitsune?-le digo mirándolo- por mi parte me parece bien, que descanse hasta que pueda hacer su técnica…”- conteste poniéndome en guardia.

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21/05/2012, 01:12
Baka Chan

Es que como que sigue pensando en comida - le dije - Ataca tú primero, que yo soy el que llega de entrometido - sonreí

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21/05/2012, 02:09
Yasai

Observando al Majin, me lance hacia el con un puñetazo en su estomago, el sujeto era gracioso pero su raza era algo de temer y debía de ver sus capacidades…

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 3d6

Resultado: 6(+22)=28

Motivo: Daño

Tirada: 24d6

Resultado: 83

Notas de juego

Defensa: 60
Puntos de golpe: 120 - 7= 113 - 15 = 98

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21/05/2012, 02:26
Baka Chan

Cuando lo ví acercarse a mí sonreí. Era otro mas que decidía golpearme directamente. Tomé un respiro y justo cuando me iba a tocar salté, montándome sobre su puño con un pie, luego el otro pie en su brazo y al final afinqué un pie sobre su hombro, lanzando una patada directo a su cara

- Tiradas (3)

Motivo: Esquivar

Tirada: 3d6

Dificultad: 41+

Resultado: 9(+37)=46 (Exito)

Motivo: Paso del Equilibrista

Tirada: 3d6

Dificultad: 41+

Resultado: 11(+37)=48 (Exito)

Motivo: daño patada

Tirada: 32d6

Resultado: 106

Notas de juego

Pido disculpa por la primera tirada, no era 37, era 41

Y ya lancé el daño para que, si no logras esquivarlo, saques las cuentas ^^

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21/05/2012, 03:02
Yasai

Notas de juego

Ah, pero andas re buffeado xD

Voy a esperar al master porque tengo una habilidad de contraataque pero no entiendo bien como hacerla...

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21/05/2012, 03:03
Baka Chan

Notas de juego

Ok, esperaremos... y no es que esté buffeado como tal, con algunas fortalezas me arriesgo a tener otras debilidades

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25/05/2012, 04:38
Yasai

La velocidad del Majin era algo que no me esperaba, al impactarme me tiro con fuerza la cabeza hacia atrás, pero me enderece para mover mi brazo, haciendo que baje de él y lanzando un puñetazo a su estomago…

- Tiradas (2)

Motivo: Contraataque

Tirada: 3d6

Resultado: 4(+21)=25, 4(+21)=25, 4(+21)=25

Motivo: Contraataque

Tirada: 3d6

Resultado: 3(+21)=24

Notas de juego

Ignora la primer tirada

Dudo pegarte, pero si te pego, vuelve a ser mi iniciativa...

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25/05/2012, 05:03
Baka Chan

El puñetazo de Yasai se disparó, pero en su desequilibrio me falló por un buen espacio. Salté con un impulso de su hombro y estando en el aire sonreí - Si yo gano que me enseñarás? ya yo te toqué una vez...

- Tiradas (1)

Motivo: Esquivar Contraataque

Tirada: 3d6

Dificultad: 24+

Resultado: 12(+41)=53 (Exito)

Notas de juego

Creo que leí en las reglas que si te salen tres unos en la tirada fallas automaticamente; si la sumatoria de los tres dados te dio 3 entonces asumo que sacaste todos en uno y es un fallo automático. No hago tirada de esquivar, es obvio que no da ^^

Sin embargo, hice la tirada y superé. Master, si hubiese sido efectivo su contraataque, no se cuenta el daño que deberia hacerse? digo, es para saber

Edito: Aquí está

la dificultad por lo general va de 10 a 26 (aunque puede ser más) y si te salen 3 unos fallas automáticamente.

El Master

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28/05/2012, 20:20
Son Kitsune

Son Kitsune al ver que se habia quedado sin compañeros para entrenar,suspiro y decidio hacer lo que habia oido que hacia su tataraabuelo cuando eso le pasaba,se metio cada vez mas adentro de la habitacion del tiempo,para poder entrenar solo,dado que no tenia con nadie que combatir,se alejo de alli y comenzo a buscar donde poder entrenar.

Corrio hacia ningun lado,dado que no conocia aquel espacio,pero queria sentirse tranquilo,asi ver como aumentar sus poderes.

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29/05/2012, 05:51
Delpan

Delpan les ha estado mirando con mucho interés y no interviene. No obstante, después de dejarles darse de golpes por un buen rato, levanta las manos y les dice:

- Bien, enanos. Todos ustedes han demostrado tener agallas, aunque son algo impetuosos. Ahora descancen por un momento. No quiero que se maten antes de tiempo.

Hay cierto tono despectivo en las palabras del nameku, pero cuando hace aparecer comida sobre una mesa que se encuentra junto a la entrada de la habitación, las palabras suenan menos ofensivas.

Notas de juego

Bueno, no puedo dejar que peleen eternamente porque debemos seguir la historia.

Nos saltaremos el resto del entrenamiento, pero mientras tienen 100 puntos de experiencia por el entrenamiento en la habitación del tiempo. Repártanlos sabiamente.