Tiene usted razón, como siempre, Sr. Director, casi se me olvida ja,ja,ja.
Pensando, pensando, ¿Qué le parece a usted esto?
+2 en Combate Cuerpo a Cuerpo
+2 en Inspirar
+1 en Asedio
Total, los 5 puntitos, eso le llevaría directo por el camino de capitán, aunque...la facultad de la orden Golpe Rápido es muuuyyy golooosa...cito
Cita :
Si no me equivoco, eso me dejaría con cuatro acciones de combate, con el coste de 3 puntos, gracias a ambidextrismo. Se quedaría entonces:
+2 Combate Cuerpo a Cuerpo
Facultad de la Orden Golpe Rápido
Y ya los siguientes avances todos a Inspirar y a Asedio...¿Cuál es su sabia opinión, Sr. Director?
Veamos, yo veo a Anäril como un guerrero suficientemente rápido (tres acciones) y con un bonus al ataque muy bueno. Efectivamente el golpe rápido te permitiría efectuar 4 acciones por asalto pero, como te digo, creo que Anäril es ya suficientemente rápido.
Es evidente que tienes que aumentar el combate CaC porque la orden de élite a la que aspiras lo requiere pero, como ya te digo, Anäril es un guerrero muy capaz ahora mismo y yo le potenciaría otros aspectos en los que no le veo tan bien.
Hay habilidades que, por el nombre, no os suelen atraer pero que, cuando llegue el momento necesitaréis (asedio, por ejemplo y esto no es un aviso XD). Creo que deberías potenciar esos aspectos de guerrero-capitán que todavía no conoces de Anäril.
De todos modos, como siempre digo, eres tú quien tiene que tomar la decisión y quien tiene que estar a gusto con el personaje. Como ya te dije, es bastante probable que dirija alguna aventura más de este juego y, si quieres, Anäril puede estar presente.
Saludos.
Bueno, he reflexionado y pese a lo apetecible de hacer un guerrero tipo matrix con cuatro acciones por asalto creo que tiene usted razón.
Yo siempre he sido partidario de rolear la experiencia y no sólo poner los puntos de cualquier manera, , es decir, ¿Cuándo durante sus aventuras ha aprendido el personaje a hacer las cosas en las que se sube?. Aunque no venga expuesto en las reglas, me parece una manera más coherente con la historia que decir, por ejemplo, que ha aprendido a hablar la lengua de Mordor.
En este caso, sobre lo que creo que Anäril ha aprendido básicamente es:
Combate cuerpo a cuerpo, de esto no hay duda.
Asedio, por la batalla de la torre y sobre todo porque su especialidad es Liderazgo de Unidades, de esto tampoco hay duda.
Inspirar quizá sea la faceta más floja, pero algo ha habido, y tengo intención de mejorar en el futuro.
Quizá Intimidar, que lo ha intentado aunque no es que le haya salido muy bien al muchacho.
Así que la cosa se quedaría así, si le parece a usted oportuno:
- 2 puntos a Asedio
- 2 puntos a Inspirar
A estas 2 puntos porque si no he entendido mal no puedo gastar más.
- 1 punto a Combate Cuerpo a Cuerpo (en total harían 7, con la próxima subida ya podría coger los 8 que exige el requisito).
Bueno, al fin llegó el día de mi liberación. La semana pasado cascó un disco del servidor donde se almacenan los cursos que se producen con mi trabajo y, bueno, el departamento que debería de encargarse de realizar las copias de seguridad y mantenerlas digamos que no es del todo eficiente. Ahora ya estoy otra vez al día y podré continuar con la aventura normalmente.
Me parece correcta la evolución que propones para Anäril y así lo anotaré en tu ficha. A partir de ahora puedes utilizar la "digievolución" de Anäril.
Saludos.
Ok, así lo haré. Me alegro de tenerte de nuevo entre nosotros, me habias asustado y todo, jajaja.
Bueno pues, primer avance completo. ¡¡Enhorabuena!!
A continuación te voy a explicar el procedimiento para añadir el nuevo avance. Tienes 5 puntos de avance para gastar según la tabla que te pongo abajo.
Cualquier duda o elección puedes comentarmela en este hilo mediante mensajes "solo para el director".
Ale, a darle a ese avance.
Puntos |
Efecto / Mejora |
1 | HABILIDAD DE ORDEN: +1 nivel con cualquier habilidad de orden |
1 | HABILIDAD RACIAL: +1 nivel con cualquier habilidad racial |
1 | ESPECIALIDAD: Una especialidad para cualquier habilidad poseida por el personaje |
2 | VIRTUD: Adquirir una virtud nueva o mejorar una que el personaje ya posee |
2 | HABILIDAD AJENA A LA ORDEN: +1 nivel con cualquier habilidad que no sea de orden |
2 | REACCIÓN (PREFERIDA): +1 a la reacción preferida del personaje |
2 | RENOMBRE: +1 a Renombre (se añade al Renombre base) |
3 | REACCIÓN (NO PREFERIDA): +1 a cualquier reacción no preferida del personaje |
3 | FACULTAD DE ORDEN: Adquirir una nueva facultad de orden o mejorar una que el personaje ya posee |
3 | CORAJE: +1 a Coraje |
4 | ATRIBUTO (PREFERIDO): +1 a uno de los atributos preferidos del personaje (se añade al atributo base) |
5 | ATRIBUTO (NO PREFERIDO): +1 a uno de los atributos no preferidos del personaje (se añade al atributo base) |
5 | SALUD: +1 a Salud |
5 | NUEVA ORDEN: unirse a una nueva orden básica o de élite |
|
Bueno pues, primer avance completo. ¡¡Enhorabuena!!
A continuación te voy a explicar el procedimiento para añadir el nuevo avance. Tienes 5 puntos de avance para gastar según la tabla que te pongo abajo.
Cualquier duda o elección puedes comentarmela en este hilo mediante mensajes "solo para el director".
Ale, a darle a ese avance.
Puntos |
Efecto / Mejora |
1 | HABILIDAD DE ORDEN: +1 nivel con cualquier habilidad de orden |
1 | HABILIDAD RACIAL: +1 nivel con cualquier habilidad racial |
1 | ESPECIALIDAD: Una especialidad para cualquier habilidad poseida por el personaje |
2 | VIRTUD: Adquirir una virtud nueva o mejorar una que el personaje ya posee |
2 | HABILIDAD AJENA A LA ORDEN: +1 nivel con cualquier habilidad que no sea de orden |
2 | REACCIÓN (PREFERIDA): +1 a la reacción preferida del personaje |
2 | RENOMBRE: +1 a Renombre (se añade al Renombre base) |
3 | REACCIÓN (NO PREFERIDA): +1 a cualquier reacción no preferida del personaje |
3 | FACULTAD DE ORDEN: Adquirir una nueva facultad de orden o mejorar una que el personaje ya posee |
3 | CORAJE: +1 a Coraje |
4 | ATRIBUTO (PREFERIDO): +1 a uno de los atributos preferidos del personaje (se añade al atributo base) |
5 | ATRIBUTO (NO PREFERIDO): +1 a uno de los atributos no preferidos del personaje (se añade al atributo base) |
5 | SALUD: +1 a Salud |
5 | NUEVA ORDEN: unirse a una nueva orden básica o de élite |
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Bueno pues, primer avance completo. ¡¡Enhorabuena!!
A continuación te voy a explicar el procedimiento para añadir el nuevo avance. Tienes 5 puntos de avance para gastar según la tabla que te pongo abajo.
Cualquier duda o elección puedes comentarmela en este hilo mediante mensajes "solo para el director".
Ale, a darle a ese avance.
Puntos |
Efecto / Mejora |
1 | HABILIDAD DE ORDEN: +1 nivel con cualquier habilidad de orden |
1 | HABILIDAD RACIAL: +1 nivel con cualquier habilidad racial |
1 | ESPECIALIDAD: Una especialidad para cualquier habilidad poseida por el personaje |
2 | VIRTUD: Adquirir una virtud nueva o mejorar una que el personaje ya posee |
2 | HABILIDAD AJENA A LA ORDEN: +1 nivel con cualquier habilidad que no sea de orden |
2 | REACCIÓN (PREFERIDA): +1 a la reacción preferida del personaje |
2 | RENOMBRE: +1 a Renombre (se añade al Renombre base) |
3 | REACCIÓN (NO PREFERIDA): +1 a cualquier reacción no preferida del personaje |
3 | FACULTAD DE ORDEN: Adquirir una nueva facultad de orden o mejorar una que el personaje ya posee |
3 | CORAJE: +1 a Coraje |
4 | ATRIBUTO (PREFERIDO): +1 a uno de los atributos preferidos del personaje (se añade al atributo base) |
5 | ATRIBUTO (NO PREFERIDO): +1 a uno de los atributos no preferidos del personaje (se añade al atributo base) |
5 | SALUD: +1 a Salud |
5 | NUEVA ORDEN: unirse a una nueva orden básica o de élite |
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Me gustaria gastar los 5 puntos asi:
3- Reaccion (NO PREFERIDA)
2- Reaccion (PREFERIDA)
El problemilla es que no se cual es mi reaccion preferida.
Si me lo pudieses decir, te lo agradecería.
Tanto las reacciones como los atributos preferidos son elegidos en la creación del personaje. Tienes que elegir una reacción como preferida (que mejorará más rápido, como ves en la tabla) y dos atributos como preferidos.
Si no lo elegiste en la creación del personaje, ahora es el momento.
Reaccion preferida: Voluntad
Atributos preferidos: Fuerza, Destreza.
Aumento Voluntad y Rapidez con los 5 puntos de los que dispongo
Ok, perfecto.
Actualiza la ficha del personaje.
Pues creo que me quedo con...
Facultad de la orden: Lanzamiento de conjuros 3
Habilidades de Orden:
Curación: 1
Intimidación: 1
En cuanto llegue a casa y tenga el libro con los conjuros a mano los elijo; ¿Como haces lo de los nuevos conjuros? ¿Hay "Periodo de adaptación"?
Generalmente no dejo aprender conjuros durante una aventura a no se que exista alguna acción de la trama que lo justifique.. Dado que no os he avisado, puedes aprenderlos esta vez pero intenta justificarlo, quizá un estudio previo, ...
Donde pones Lanzamiento de Conjuros 3, imagino que será 2, ¿no?
Por lo demás todo perfecto. Cuando acabes sube la actualización a la ficha.
Me refiero a que gasto tres puntos en esa facultad de orden, es así ¿No?
En cuanto a aprender conjuros, puedo retrasar la adquisición hasta que por trama haya alguna oportunidad de aprenderlos, pero no sé si tendremos esa oportunidad o las proximas escenas serán un no parar de aquí para allá... Tal vez el encuentro con el erudito elfo sea un buen momento para justificarlo.
Hola SauronHeavy.
Como te habrás dado cuenta tu personaje tiene dos defectos "Juramento" y "Secreto inconfesable". En su día hablé de este tema con Carnage por privado y el tenía su idea de esos defectos pero, como ahora el personaje es tuyo, te propongo que inventes tu el trasfondo para esos dos defectos.
De este modo personalizarás un poco a Amrod y será más a tu gusto, ¿te parece?
En algún lugar de este hilo tienes la descripción de ambos defectos. Si no lo encuentras dímelo y lo vuelvo a poner.
Sí, había mirado lo de los defectos y era el primer tema que iba a hablar contigo. El poder elegirlos me parece una opción perfecta que me permitirá hacer mío el personaje y sentirme más cómodo. Me lo voy pensando, gracias
EDITO: ya tengo pensado todo, mañana lo posteo, porque se me borró a la mitad y no me apetece repetirlo. Apenas modificaré la historia de Amrod (en cualquier caso, no hay mucho) sino solo un par de detalles temporales.
En cualquier caso creo que Amrod va a ser un personaje un poco más torturado ahora, pero nada más. Mañana te mando todo lo necesario y me dices que te parece.
A ver, entrando en detalles. La historia que está escrita es esta:
Cita :
Espero que te guste, y que la apruebes. En princio, pega con el PJ, explica el anillo que lleva, su poca tendenca a relacionarse y su cara de "haber visto demasiadas cosas" que pone en la descripción. Si algo no te cuadra o no pega, dímelo y lo modifico.
Los datos en que me he basado son:
Cita :
Ojos grises y profundos. En ellos se puede apreciar que han visto demasiadas cosas
Lleva un anillo misterioso en el dedo anular de su mano izquierda.
Es un personaje que no suele relacionarse con los demás. Pero daría la vida por los amigos verdaderos. Cumple siempre sus juramentos y jamás traicionará a sus compañeros.
Me parece perfecto. Muy bien trabajado, ¡enhorabuena!
Cuadra perfectamente con el Amrod que yo conozco pero tiene esa pizca de personalidad que te hace falta para hacer más tuyo el personaje.
Como ya te dije, puedes incorporarte a la partida cuando quieras. El personaje es tuyo y más que tuyo. Si tienes alguna duda sobre el sistema (estamos en medio de un combate) dímelo y te ayudo.
Gracias por el esfuerzo de leerte la partida y adaptar el personaje.
Gracias a ti por aceptarme.
Del sistema ni papa. Aún no intervine por el orden de iniciativas y porque ni idea de como va el combate. Creo que sería capaz de crear un PJ (porque está aquí explicado), pero no se ni cuantos dados se tiran, ni cuantos ataques, ni nada de eso. Así pues, hay dos alternativas:
1) me las apaño para conseguir el reglamento. Lo he conseguido con otros juegos sin hacer nada ilegal. Lo mismo sabes si hay alguna informacion colgada en algún sitio, no sé.
2) Me lo explicas ^^ lo más sencilla y brevemente que puedas.
Nos leemos.