Partida Rol por web

El viaje del dragon dorado

Creacion

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22/04/2014, 19:07
A'Bal-mur (Roluno)

Como siempre...metí la pata al tirar un d20 y no de 6...pero bueno....usemos la segunda tirada por que no me dejaras la primera....¿verdad? jijijiji

3,3,3,4,5,5

- Tiradas (2)
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22/04/2014, 19:23
Melowah (Alexis)

Empiezo construcción de objetos:

Dislocator Greatsword +1 8350 PO

Armadura completa +1 (quizás +2 ya lo miraré) 2650PO

+1 Arco largo compuesto (+6) +2000 +300 +100 +600 = 3000PO

14000 PO gastados en armas y armadura

Price: +1 Bonus (Dislocator pág 32 compendio objetos mágicos)

Activation: Swift (mental)

When you activate a dislocator weapon, the next succesful attack you make before the end of your turn causes your target to be teleported up to 10 feet in any direction you chos (Will DC17 negates). You can't teleport a target into an occupied space (such an attemt automatically fails and wastes the effect).

3/day

Que propiedad mas cachonda xD

Compro un cristal de descanso 500PO dormir con la armadura no causa fatiga.

El resto lo pongo de aquí a un rato en cuanto le eche una ojeada

Notas de juego

Aparece en el libro del jugador para escogerla, en el del DM la descripción.

Página 204-205 referente a monturas.

Página 106 para referencias a la dote.

Como de costumbre ya lo he mirado de antemano para evitar confusiones, sólo pido permiso para saber si tengo que hacerme un paladín o un caballero.

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22/04/2014, 19:40
A'Bal-mur (Roluno)

Seguro me equivoco por que me salio un pj algo....bruto cuanto menos....a ver

Gasto monedas+dado=total

Fue 11 (3) +3 =14
Des 15 (8) +5 =20
Con 11 (3) +3+1 =15
Int 14 (6) +4+1 =19
Sab 14 (6) +5+1 =20
Car 15 (8) +3 =18

los +1 son por los puntos salidos de los dados
1=+1 a FUE;
2=+1 a DES;
3=+1 a CON;
4=+1 a INT;
5=+1 a SAB;

6=+1 a CAR,

Notas de juego

Rectificaciones????????.......

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22/04/2014, 19:53
Melowah (Alexis)

3,3,3,4,5,5=+3 Con +1 Int +2 Sab

quedaría:

Fue 11 // Des 15 // Con 14 // Int 15 // Sab 16 // Car 15

Y después bonificadores raciales, no se de donde sacas todos esos bonificadores....ah, ya lo ví....

el dado NO TE AÑADE a las características, te indica a que característica ganas un bono....

Por cierto... acordaos que primero viene la compra de puntos y luego la tirada de bonos, porque si se hace al revés se hacen munchkinadas xD

Sigo repasando el compendio mágico que es interesante para propiedades de objetos mágicos y algunas rarezas más

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22/04/2014, 20:05
Director

Roluno hazlo otra vez bajate sab y car y subete des

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22/04/2014, 20:17
Bastion (Bestiaoscura)

Ok ahora te lo pongo cuando llege a casa

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22/04/2014, 20:18
Aram Lester (Korrigan)

fue 8  

des 16

con 16

int 10

sab 10 

car 

tiradas + 3 int +1 fue+1con+1sab 

fue 9+des16+con 17+int 13+sab 11+16    caracteristicas raza   +2 car -2sab  + 1 nivel 4 

fue 9 des 16 con 18 int 13 sab 9 car 18

- Tiradas (1)
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22/04/2014, 20:21
Melowah (Alexis)

Muestra para Roluno:

14 Fue

17 Des

15 Con // 14

11 Int // 13

10 Sab

10 Car

Puedes bajar 1 punto de Con y ponerle 2 puntos a Int si quieres pericia en combate.

Después tiras los dados

2-2-4-4-6-6

Se suma: +2 Des +2 Int +2 Car

Fue 10 // Des 19 // Con 15/14 // Int 13/15 // Sab 10 // Car 12

Se aplica racial, Enano +2 Con -2 Car

Por último se acaba con el +1 por nivel 4

Bueno, este es un ejemplo para todos

- Tiradas (1)
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22/04/2014, 20:32
Director

aram ponme el gasto de monedas, que no me entero

Alexis , si quieres tirar y hacer las caracteristicas por roluno te dejo hacerlo, el lo necesita y como ya le conozco le va mas interpretar que las reglas, si lo haces creo que le gustaria ,si lo haces y roluno lo aprueba lo dare por valido, ese ejkemplo esta bien pero ponme el gasto de monedas

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22/04/2014, 20:39
Aram Lester (Korrigan)

fue 8    0 monedas 

des 16   10 monedas

con 16    10 monedas

int 10    2 monedas

sab 10    2 monedas 

car 16     10 monedas 

tiradas + 3 int +1 fue+1con+1sab 

fue 9+des16+con 17+int 13+sab 11+16    caracteristicas raza humano rynios    +2 car -2sab  + 1 nivel 4 

fue 9 des 16 con 18 int 13 sab 9 car 18

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22/04/2014, 20:47
Melowah (Alexis)

Entonces le planteo la propuesta de Pericia en combate sin saber que iba a sacar +2 de Int.

Propuesta:

Fue 14 (+6) // Des 17 (+13) // Con 14 (+6) // Int 13 (+5) // Sab 10 (+2) // Car 10 (+2)

+6+13+6+5+2+2=34

Se aplicaría bono de dados:

Fue 14 // Des 19 // Con 14 // Int 15 // Sab 10 // Car 12

Aplicar racial, si me dices que es lo que buscas te propongo alguna raza, aunque lo ideal sería una que potenciase destreza.

Igualmente miro algunas razas y te digo algo.

+1 por nivel 4 a destreza quedando:

14/20/14/15/10/12

Dotes:

1.-Pericia en combate

3.-Sutileza con armas

6.-Finta mejorada/x

Sigo a lo mío de mientras

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22/04/2014, 20:50
A'Bal-mur (Roluno)

JAJAJAJAJAJA....ya me conoces jefe,jajajja.....siempre la lio con la ficha....con lo bonita que la tenia yo,y lo GRANDEEEEEE que era mi pj,jijijiiji

Gracias Melowah,yo interpreto regular....ya lo veras,tu pon la raza que creas....me gusta esa que pone veneno con su saliva....pero si hay otra mejor y que potencie al pj....acepto....

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22/04/2014, 20:56
Melowah (Alexis)

te iba a proponer a los cambiantes, una raza entretenida, la descubrí en la partida anterior:

http://www.rolroyce.com/rol/DDP/Razas/Cambiante.ph...

+2 Des -2 Int -2 Car

Quedaría:

14/22/14/13/10/10

Eso sí, es algo difícil de usar debido a sus propiedades especiales, Jilo y yo ya nos dimos unos encontronazos por sus mecánicas, nos subíamos por las paredes, guiño-guiño.

Para no complicarlo escoge amplias zancadas como rasgo de cambiante, es de lo más útil.

Te propongo esta porque además de ser mecánicamente buena, puedes darle tu toque especial con el trasfondo.

Sobretodo, no tiene ajuste de nivel... no te voy a hacer pasar por eso si no sabes como sobrellevarlo.

Casi casi le podría haber pasado a Grrrunt, parece su primo.

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22/04/2014, 21:10
Director

Epic win.Perfecto Alexis, raza perfecta para eberron e interesante, roluno leete su descripcion en el escenario de campaña de eberron

Todavia recuerdo como me atacaste a los drow por la espalda con tu superescalar jajajaj fue epico

Alexis si no te importa siguele haciendo la ficha y encargate de lo que falta , despues de esta sabia decision no se me ocurre poner a uno de mis veteranos en mejores manos

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22/04/2014, 21:26
Melowah (Alexis)

Pero dime si me dejas liderazgo para llevar al caballero xD

Por lo que veo, serían 5 niveles de pícaro para cumplir prerequisitos y después dos de asesino.

La tarea de rellenar la ficha con habilidades de clase es suya.

Veamos PH: 9 (8+1)x4= 36 + 9x4= 72 + 5x2 (4+1)= 82 PH a repartir Máximo rango 10

http://dndtools.eu/classes/assassin/

Fijos para prerequisito:

Disguise 4 ranks , Hide 8 ranks , Move Silently 8 ranks

Recomendación: Hide 10 Ranks, Move Silently 10 Ranks, Disguise 4 Ranks, Tumble 10 Ranks, Sleight of Hand 10 Ranks, Open Lock 10 Ranks, Disable Device 10 Ranks, Decipher Script 10 ranks, 4 Use Rope y 4 Balance

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22/04/2014, 22:37
Bastion (Bestiaoscura)

el gasto de monedas va de la siguiente forma:

Fue 12 = 4 monedas

des 14= 6 monedas

con 12 = 4 monedas

int 16= 10 monedas

sab 12 = 4 monedas

car 14= 6 monedas

total 34

luego aplico los modificadores raciales (+2 con,-2 sab,-2 car)

y luego las tiradas pero eso ya esta puesto :D

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22/04/2014, 23:05
A'Bal-mur (Roluno)

Melowah....gracias de nuevo....ese enlace que me pusiste puede ser increíble....digo puede por que mi ingles no es que sea pésimo....es que no es,directamente,sorry....

Por lo demás llevare lo mejor que pueda y sepa este cambiante....vale...aunque el Vinskaya me gustaba por que me ahorro comprar veneno jijijijiji

¿Es solo a mi o parecen pjs con poca fuerza y que sean de nivel 1?....yo pensaba que los de este nivel serian mas o menos como Hulk,jajajaja

Notas de juego

Fijos para prerequisito:

Disguise 4 ranks , Hide 8 ranks , Move Silently 8 ranks

Recomendación: Hide 10 Ranks, Move Silently 10 Ranks, Disguise 4 Ranks, Tumble 10 Ranks, Sleight of Hand 10 Ranks, Open Lock 10 Ranks, Disable Device 10 Ranks, Decipher Script 10 ranks, 4 Use Rope y 4 Balance

¿En castellano donde lo encuentro esto mismo?

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22/04/2014, 23:11
Aram Lester (Korrigan)
- Tiradas (1)

Notas de juego

6 primer nivel +26 de los 6 niveles +4con X 7 28=60 vida

Con cuanto dinero salimos ?.

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22/04/2014, 23:21
Bastion (Bestiaoscura)

bueno aqui esta mis tirada de vida 6+5+2+2+1=16 por artifice y 16 por soldado de talla magica, en total 32 +14 de constitucion total 46 puntos de vida. :D

- Tiradas (2)

Notas de juego

menos mal que el fallo de tirar los 5 d6 me ha salido un 6 asi que tomare estas tiradas como buenas a menos que el DM me diga lo contrario :D (aunque ese 2, 2 y 1 baja mucho la media jejeje)

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22/04/2014, 23:22
Melowah (Alexis)

Añado a mi lista de la compra:

-Healing Belt 750PO

-Everlasting Feedbag 800PO

-Everlasting Rations 350PO 

-Replenishing Skin 1000PO

(Suponiendo que son 19k por ser nivel 7)

16.900PO hasta el momento sobran 2.100 PO a falta de algún objeto más. Mañana lo tendría que acabar, si me dices lo del liderazgo xD

Notas de juego

@Roluno:

Si haces sneak attack metes tu daño +4d6 de sneak attack por lo general será con estoque: 5d6 si a eso le aplicas tu habilidad de asesino.... puedes matar a una persona cuando le ataques, una pena la progresión de ataque, aunque con esa destreza puedes ponerte de dote de nivel 6 two-weapon fighting para ir con dos espadas cortas pegando con un -2 en cada una y metiendo sneak attack con AMBAS. Como se nota que no has visto a mi batidor en acción, que es como un rogue pero que no para de moverse.

Combo asesino:

Estudias al objetivo durante 3 asaltos, durante los siguientes tres asaltos has de hacer un sneak attack.

Usas True strike en el asalto 4, en el 5 (aún dura el estudio) atacas al objetivo flanqueando, con un +32 (true strike+2flanq+6dest+4ba) le das fijo (a menos que saques un 1....) le metes el sneak para matar y que empiece a rezar... y jilo después de leer esto empieza a cambiar a todos los bichos de la aventura por inmunes a golpes críticos xD

O eso o le estudias, haces true strike, le haces una finta diciéndole: Te va a doler sólo un poco.... y le pegas estando sin bonificador de destreza con un +30

O simplemente estás zurrándole al bicho con tu +10(+12) o +8/+8(+10/+10) y metiéndole 5d6 por ataque....