Partida Rol por web

Escisión

Escena 1ª - Campo de Batalla

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24/05/2017, 19:05
Mechs de la Farmacéutica

Las unidades enemigas no disparan prefiriendo ahorrar munición y temperatura.

El piloto de control marca una señal de radio en frecuencia estándar. Activáis la comunicación;

-Battlemechs enemigos, aquí la fuerza de protección de industrias Farmatec. Dense la vuelta y no resultarán heridos. Es nuestra última advertencia.-

El canal produce un ruido de estática cuando se corta la comunicación. Sin duda no esperan respuesta, solo que os deis la vuelta. 

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24/05/2017, 21:15
Rakhir Lortmark

Nos toca mover?

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24/05/2017, 22:31
Maximilian

AMLA20 y Láser pesado al Locust

Notas de juego

He corrido +2

cuántos hexágonos ha movido?

7 de distancia. No sé de memoria si está a corta del AMLA o es media para ambas armas.

Tengo que encontrar el manual ya.

 

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25/05/2017, 08:41
Director

Notas de juego

Lo siento, como posteaste antes pensé que no ibas a disparar.

No es un Locust, supongo que disparas al Jenner que es el más parecido (enemigo2)

Ha movido cinco hex, eso es un +2, mas tu movimiento +2, distancia corta para las dos armas (es un laser pesado de alcance extendido lo que tienes) +0, mas un bosque ligero +1 y tu habilidad +4 nos da un total de = 9+ para cada arma 

 

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25/05/2017, 09:29
Rakhir Lortmark
Sólo para el director

Notas de juego

Me he perdido.

No entiendo tu último post.

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26/05/2017, 01:15
Maximilian
- Tiradas (2)

Notas de juego

Falló con ambas... Espero que al menos el ruido de los misiles, anime un pco el cotarro.... :)

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26/05/2017, 09:55
Director

Notas de juego

Antes puse el cambio de fase pensando que como había posteado en la fase de disparo (sin disparar), maximilian no iba a  disparar este turno. Pero si que quiere disparar por lo que he eliminado el post de fase que colocaré ahora.

El resto respondo a Maximilian. 

 

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26/05/2017, 09:58
DIRECTOR

FASE FINAL

Notas de juego

Indicamos cuanta temperatura aumenta nuestro mech y restamos la munición disparada.

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26/05/2017, 10:05
Rakhir Lortmark

No disparo por que son objetivos fuera de posible acierto. Caliento 5 y enfrío bastante más.

Temperatura CERO
Munición la misma que al principio

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26/05/2017, 10:07
Mechs de la Farmacéutica

Notas de juego

Panther: aumento de temperatura 1-13=-12 (disipada)

Jenner: aumento de temperaura 2-10=-8 (disipada)

No gastan munición 

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26/05/2017, 10:42
Morton Radetzky

Notas de juego

Temperatura +1 por andar +12 por láser -20 por radiadores = 0.

No gasta munición.

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30/05/2017, 00:51
DIRECTOR

SEGUNDO TURNO

FASE DE INICIATIVA

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30/05/2017, 00:51
Mechs de la Farmacéutica
- Tiradas (1)
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30/05/2017, 06:40
Rakhir Lortmark
- Tiradas (1)

Notas de juego

Joer, me sigo cubriendo de gloria. Lo siento.

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30/05/2017, 19:14
Morton Radetzky

Notas de juego

Camino 1 casilla de 1416 a 1516 y termino mi turno de movimiento mirando a 1415.

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30/05/2017, 20:20
Mechs de la Farmacéutica

La plataforma Harasser (enemigo 4) avanza hasta el hex 1206. 7 Puntos de movimiento.

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31/05/2017, 08:25
Rakhir Lortmark
Sólo para el director

Notas de juego

Quedo donde estoy.

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31/05/2017, 09:00
Ignacio Enderlich

Notas de juego

¿La cobertura de la montaña 0815 (la que tengo delante) me cubre frente al enemigo 2 o ya la ha superado?

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03/06/2017, 00:38
Director

Notas de juego

Ya la ha superado. Pero si te colocas al lado de la 0915 te proporciona cobertura.

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03/06/2017, 00:39
Director

Notas de juego

Vale. Pero si cuenta como movimiento, tus compañeros deben saberlo. De lo contrario podríais mover ambos a la vez dándome ventaja de dónde vais.