Partida Rol por web

Escisión

Escena 1ª - Campo de Batalla

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03/06/2017, 08:15
Ignacio Enderlich

Muevo a 0616 (6 -NO-), gasto 5 PM para estar a cubierto por el bosque ligero y apoyar al jefe, aunque solo mueva 2 hexágonos.

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03/06/2017, 16:07
Rakhir Lortmark
Sólo para el director

Notas de juego

Hemos tradado un plan y mis compañeros han hecho lo que les ha salido de los huevos y él único que medio lo ha seguido he sido yo, así que se apañen. Además, como eres un DJ justo, eso lo harás con justicia, no para sacar ventaja.

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04/06/2017, 01:32
Mechs de la Farmacéutica

El harasser 1 (enemigo 3) pisa a fondo situándose casi detrás del Griffin. Utiliza los 15 puntos de movimiento para situarse en el hex 0114-1.

El Panther no se mueve.

Notas de juego

Solo le queda mover a Maximilian. Lortmark no se ha movido tampoco.

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05/06/2017, 00:10
Maximilian

Centro toda mi atención en la instrumentación de armamento, esta vez no voy a fallar....

Notas de juego

Vamos, que no me muevo

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05/06/2017, 01:13
Mechs de la Farmacéutica

El Jenner mueve andando hasta el hex 1410-4 

Notas de juego

Así queda el movimiento final.

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05/06/2017, 01:25
DIRECTOR

FASE DE DISPARO

Notas de juego

No os olvidéis que si queréis mover el torso podéis hacerlo ahora.

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05/06/2017, 20:21
Morton Radetzky
- Tiradas (8)

Notas de juego

Torso mirando a 1515.

8 de daño de largue laser a la pierna izquierda del Jenner.

5 de daño de medium laser CT (R) al torso izquierdo del Jenner.

5 de daño de medium laser LT al torso central del Jenner.

Calor total +1 de mov +12 del largue laser +12 (3x4) de los medium láser -20 de radiadores = 5 de calor (-1 al movimiento).

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06/06/2017, 06:22
Rakhir Lortmark

*****TACCOM116******

Compañero ¿No teníamos un plan?

*********************

- Tiradas (2)

Notas de juego

Menudo francotirador de pacotilla soy. AMLA y CPP al Panther 0303

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07/06/2017, 15:36
Mechs de la Farmacéutica

Plataforma Harasser 1, dispara dos AMCA/6 al Griffin de Lortmark por la espalda

(+2 por movimiento, +0 por movimiento enemigo, +0 por distancia +5 por habilidad = 7)  

Impacta uno de los AMCA (lo siento no cambié lo del 1º) e impactan seis salvas de misiles en; pierna izquierda, torso central posterior, tres salvas en el torso izquierdo posterior (dejándote el blindaje a 0 en esa zona) y un impacto en la cabeza (tienes una herida y tendrás que hacer una tirada de consciencia a 3+ en la próxima fase) 

- Tiradas (9)

Notas de juego

No se calienta por que es motor de combustión.

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07/06/2017, 16:00
Mechs de la Farmacéutica

El Panther dispara al Griffin de Lortmark con el CPP

(+0 por movimiento +0 por movimiento enemigo +2 por distancia +4 por habilidad = 6) 

10 puntos de daño en el brazo izquierdo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Se me olvidaba. Con estos 10 puntos has recibido mas de 20 puntos de daño en un mismo asalto. Debes efectuar un chequeo de pilotaje. 

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07/06/2017, 16:07
Mechs de la Farmacéutica

El Jenner dispara al Grim Reaper de Maximilian con el AMCA/4 y tres láseres medios

+2 por distancia (todas las armas están a distancia media) +1 por movimiento +0 por movimiento enemigo +1 por bosque ligero +5 por habilidad = 9

Te da un láser medio en el torso central 

- Tiradas (5)

Notas de juego

Genera 13 puntos de calor, disipa diez.

Queda a nivel 3 de temperatura interna  

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07/06/2017, 16:20
Mechs de la Farmacéutica

El segundo vehículo Harasser no dispara

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07/06/2017, 17:57
Rakhir Lortmark
Sólo para el director

Y el bosque que tengo delante no cubre?

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07/06/2017, 19:10
Ignacio Enderlich

Encaro a 1 (N)

Disparo AMLA 20 y Laser Largo al Jenner
​Modificadores: +5 habilidad +1 Andar +0 Movimiento enemigo +2 Alcance medio = 8+

AMLA 20: 5 Puntos en el Brazo derecho y 1 Punto en el Torso Central.

Temperatura: 0

- Tiradas (5)
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08/06/2017, 18:55
Director

Pues he estado revisando las reglas y tienes razón. Aunque el modificador no cambia el resultado. 

Los bosques tienen una elevación de dos niveles, igual de altura que un battlemech, pero las armas de un mech están solo un nivel por encima. Mi panther está en una elevación de 1 y las armas en una elevación de dos,(aunque mi panther esté a nivel 3) en igual elevación que los bosques que tienes delante. Por lo tanto si que afectan al resultado.

En cambio, si mi mech estuviera en nivel 2, o tu mech estuviera un hexágono más atrás, el bosque no te proporcionaría el +1 de cobertura, aunque, como tus armas están más bajas que su nivel, a tí si te modificaría la tirada contra mi.

La regla abreviada es: Si tus armas están por encima del obstáculo niegan cobertura.

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08/06/2017, 21:10
Rakhir Lortmark
Sólo para el director

Notas de juego

Lo se, por eso lo digo. ¿Se van a repetir tiradas o esas valen?

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10/06/2017, 00:21
Director

Se aplican los modificadores a las tiradas y si el resultado cambia, pues se aplican los cambios. Es mejor dejar las tiradas como están. 

Me confundí pensando que estaba más alto (conté los dos niveles del mech mas el de la elevación) y entonces por eso no lo apliqué.

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10/06/2017, 00:24
Director

Faltas tu por actuar Maximilian.

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10/06/2017, 07:29
Rakhir Lortmark
Sólo para el director

Notas de juego

OK. Sin pegas. Lo veo bien.

 

Pregunto. ¿Estás jugando con las normas estilo BATTLETECH COMPENDIUM o algo así, verdad?

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11/06/2017, 01:35
Director

Esas mismas. Las reglas de la guerra.