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Génesis - Tras un largo viaje

PRIVADA SIRIO KOHREN

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17/05/2016, 12:39
Capitan de Navio Sirio Kohren

Me acaban de ingresar para operarme esta tarde, no se el tiempo que estaré ausente, espero que poco.

Notas de juego

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18/05/2016, 00:51
Genetista

Puedes rechazar un rango hasta cierto punto, pero eso igual hace que te expulsen.

Tranquilo por la ausencia.

¿Entonces damos el personaje por listo?

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20/05/2016, 12:20
Capitan de Navio Sirio Kohren

Hola jefe, estoy entrando con el móvil para comentar que sigo en el hospital. Me intervinieron de urgencia el martes, y aunque me dieron el alta al día siguiente por la noche me volvieron a ingresar por complicaciones. Confió en que si no me dan el alta hoy me la den el lunes y pueda a lo largo de la semana volver a la normalidad.
Un abrazo y espero estar de regreso cuanto antes, porque significara que estaré bien de nuevo :-).
Respecto a sirio, si dalo por listo, ya me parece que va bien servido. Jeje

Notas de juego

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20/05/2016, 13:21
Administrador

Vale, perfecto. Entonces haces lo del historial que puse cuando entres.

 

Lo primero es curarse y ponerse bien, además, las tortugas que tenemos, lo ralentizan todo un poco, así que tranquilo. Tú cúrate.

Además, tenemos que hacer los contactos. Eso podemos apurarlo más adelante, ya que puede que sean algunos personajes.

Notas de juego

No tengas prisa. Si te hace falta te mando mi móvil.

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23/05/2016, 06:56
Capitan de Navio Sirio Kohren

Gracias :)

Ya estoy bastante mejor, el viernes me dieron el alta y aunque estoy con movilidad reducida ya puedo sentarme un rato delante del ordenador, asi que considerame de vuelta :-)

Voy a ir poniendome con la historia y cuando quieras hacemos los contactos.

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23/05/2016, 08:42
Administrador

La historia cuando pueda, Comandante.

Necesito que exija la debida disciplina como militares, castigue de forma oportuna (si no sabes como te puedo presentar unas cuantas cosillas) y se haga valer. (Se que puedes hacerlo, por eso eres el "Jefe de Mi juguetito").

Paciencia y cúrate.

Los contactos los puedes poner en la historia, según los sacamos. (así puedes hacerlos al gusto)

Ten en cuenta que son +. O sea, son de un nivel, rango y/o capacidades por debajo de las tuyas. Sólo uno de ellos podrá ser un oficial. Además te voy a hacer un regalo/putada: ¿Te gustan los gatos?

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23/05/2016, 08:48
Grangau

Este minino, de menos de un Kilogramo es tu mascota.

Está adiestrado para en caso de emergencia librarse de lo que fuera y llegar a una cápsula de escape. No sabes como, esta extraña raza se defiende mejor en Baja G, microgravedad o incluso G- CERO, mejor que la mayoría. Es cariñoso contigo, agradable con la dotación y rencoroso con los que le han hecho la puñeta. Además sabe abrir las puertas de contacto y pulsar botones. (para entrar, salir, ir a sitio y subir o bajar en ascensor)

Tiene, de forma natural unas piezas de magnetita en las almohadillas y esa pieza magnética le da mucho control en cubiertas de metal. Tiene el tamaño de un gatito de un mes.

Los sistemas de la nave lo reconocen como alguien más, e incluso se monta sobre los robotijos de reparaciones de emergencia y mantenimiento que hay embarcados, y estos lo consideran ... algo normal. Incluso sabe pasar por los accesos que los robotijos de mantenimiento usan y se mueve por toda la nave a sus anchas. Igual es el que mejor conoce todos los recovecos de este cascarón. 

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23/05/2016, 18:59
Capitan de Navio Sirio Kohren

He hecho una historia mas bien breve, incluyendo todos sus servicios de pasada. No sabia si valia la pena ponerme mas con ella ahora o ir enriqueciendola sobre la marcha. Respecto a su tour por los mundos exteriores en Inteligencia Naval, he pensado que dado su puesto estara haciendo un reconocimiento a gran escala de las fronteras bien para implementar las defensas, o bien para preparar futuros ataques.

HISTORIA:

Kohren, Sirio. Nacido en Aries, hijo de Owen y Ruthary. Desde niño Kohren mostro un gran interés por el cuerpo naval. Veía a los oficiales de la base mezclarse con el resto de la población y admiraba el respeto que todos parecían tener por el uniforme. Sin embargo sus aptitudes físicas nunca fueron destacadas para un niño criado en Aries, lo que hizo que sus padres y tutores tratasen de disuadirle de la idea. Sirio tuvo que aceptar que no habia nacido para ser un marine, pero no se resignó y gracias a sus esfuerzos obtuvo una beca que le permitió ingresar en la academia.

Logro graduarse con honores tras cuatro años y fue incorporado al departamento de administración de la base naval de Aries. Volvió a su hogar durante cuatro años en los que medro como oficial de aprovisionamiento, aprovechando cada oportunidad para formarse en nuevas habilidades. Alli reencontro a un viejo conocido de su infancia, Kath Gavan, que habia alcanzado bastante exito importando tecnologia para sus conciudadanos. Kath y Sirio cultivaron una amistad basada en la conveniencia, ya que Kath era capaz de traer productos poco comunes, y el puesto de Sirio permitia que Kath se beneficiase de la venta de excedentes militares. Un expediente inmaculado y algunos favores cobrados permitieron al joven Kohren dejar la Administración a los 22 años, y unirse a un proyecto de entrenamiento cruzado en control de fuego, obteniendo además un nuevo ascenso, y la posibilidad de elegir en que puesto servir.

Los cuatro años en artillería le hicieron replantearse sus objetivos y desde ese momento en adelante decidió apuntar más alto. Su objetivo era alcanzar el mando de una nave y para ello se aseguró de adquirir una formación amplia y variada.

Logro un puesto en el control de Astronavegacion de un acorazado, el Geneva, bajo las órdenes del Capitan Calway, en los que demostró su adaptabilidad aprendiendo todo lo básico sobre navegación espacial. Sin embargo fue herido durante un motin que ayudo a sofocar. De este incidente le quedaron dos recuerdos, una cicatriz de laser de once centímetros en el muslo izquierdo, y un corazón purpura. Tras este incidente el Capitan Calway lo convirtió en supervisor del puente, quedando bajo su mando otros cuatro años durante los cuales el Geneva se vio inmerso en varios conflictos, entre ellos la batalla del Sector Delta, en el que Calway y sus hombres resistieron en inferioridad de condiciones contra una horda de saqueadores hasta que llegaron los refuerzos imperiales. Aquella campaña salvo innumerables vidas, y les valio a todos los tripulantes la consideración de Heroes. Por esa misión Sirio obtuvo la Medalla a la Conducta Meritoria bajo el fuego enemigo.

Tras aquella campaña, y gracias a los elogios de su capitán, Sirio fue reclutado por Inteligencia Naval, incorporándose como miembro del Mando táctico. Se sabe que fue asignado a una misión clasificada que le llevo por varios mundos fronterizos, aunque hay pocos detalles al respecto. Sea como fuese cuando regreso fue ascendido al rango de Capitan, y obtuvo por fin el ansiado mando de una nave.

Para Sirio esta es su gran oportunidad, ha pasado toda su vida preparándose para el mando y está convencido de que le aguarda la fama y el reconocimiento. Aspira a adquirir renombre, y convertirse por meritos propios en uno de los mejores Capitanes de la flota. En su carrera nunca ha conocido el fracaso y eso le ha vuelto algo sobervio y confiado respecto a sus capacidades, además una vez despertado el hambre de ascensos y medallas es difícil saciarla.

Notas de juego

CONTACTO: Kath Gavan

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23/05/2016, 19:01
Capitan de Navio Sirio Kohren

Castigar? si.... mmmm me gusta..... jejejeje

Voy a ver lo de los contactos, y los incorporo a la historia. 

Sabes? tengo tres gatos negros, todos recogidos de la calle, asi que es un regalo/putada que me encanta jejeje

Si te parece me lo traje de los mundos exteriores en ese ultimo periodo en IN

 

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23/05/2016, 19:14
Capitan de Navio Sirio Kohren

Kohren, Sirio. Nacido en Aries, hijo de Owen y Ruthary. Desde niño Kohren mostro un gran interés por el cuerpo naval. Veía a los oficiales de la base mezclarse con el resto de la población y admiraba el respeto que todos parecían tener por el uniforme. Sin embargo sus aptitudes físicas nunca fueron destacadas para un niño criado en Aries, lo que hizo que sus padres y tutores tratasen de disuadirle de la idea. Sirio tuvo que aceptar que no habia nacido para ser un marine, pero no se resignó y gracias a sus esfuerzos obtuvo una beca que le permitió ingresar en la academia.

Logro graduarse con honores tras cuatro años y fue incorporado al departamento de administración de la base naval de Aries. Volvió a su hogar durante ocho años en los que medro como oficial de aprovisionamiento, aprovechando cada oportunidad para formarse en nuevas habilidades. Un expediente inmaculado y algunos favores cobrados le permitieron dejar la Administración a los 22 años, y unirse a un proyecto de entrenamiento cruzado en control de fuego, obteniendo además un nuevo ascenso, y la posibilidad de elegir en que puesto servir.

Paso cuatro años en artillería a las órdenes del Teniente Marcos Gayo. El teniente era un tipo volcado en su especialidad y enseño a Sirio a tomarse muy en serio cada parte de una nave. Aunque empezaron con mal pie debido a la procedencia “mimada” de Kohren, acabaron creando un vínculo duradero. Además aquellos le hicieron replantearse sus objetivos y desde ese momento en adelante decidió apuntar más alto. Su objetivo era alcanzar el mando de una nave y para ello se aseguró de adquirir una formación amplia y variada.

Logro un puesto en el control de Astronavegacion de un acorazado, el Geneva, bajo las órdenes del Capitan Calway, en los que demostró su adaptabilidad aprendiendo todo lo básico sobre navegación espacial. Sin embargo fue herido durante un motin que ayudo a sofocar. De este incidente le quedaron dos recuerdos, una cicatriz de laser de once centímetros en el muslo izquierdo, y un corazón purpura. Tras este incidente el Capitan Calway lo convirtió en supervisor del puente, quedando bajo su mando otros cuatro años durante los cuales el Geneva se vio inmerso en varios conflictos, entre ellos la batalla del Sector Delta, en el que Calway y sus hombres resistieron en inferioridad de condiciones contra una horda de saqueadores hasta que llegaron los refuerzos imperiales. Aquella campaña salvo innumerables vidas, y les valio a todos los tripulantes la consideración de Heroes. Por esa misión Sirio obtuvo la Medalla a la Conducta Meritoria bajo el fuego enemigo.

Tras aquella campaña, y gracias a los elogios de su capitán, Sirio fue reclutado por Inteligencia Naval, incorporándose como miembro del Mando táctico. Se sabe que fue asignado a una misión clasificada que le llevo por varios mundos fronterizos, aunque hay pocos detalles al respecto. Sea como fuese cuando regreso fue ascendido al rango de Capitan, y obtuvo por fin el ansiado mando de una nave.

Para Sirio esta es su gran oportunidad, ha pasado toda su vida preparándose para el mando y está convencido de que le aguarda la fama y el reconocimiento. Aspira a adquirir renombre, y convertirse por meritos propios en uno de los mejores Capitanes de la flota. En su carrera nunca ha conocido el fracaso y eso le ha vuelto algo sobervio y confiado respecto a sus capacidades, además una vez despertado el hambre de ascensos y medallas es difícil saciarla.

Notas de juego

Contactos: Kath Gavan, Teniente Marcos Gayo.

Ya he incorporado ambos.

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24/05/2016, 10:33
Genetista

Ambos contactos tienen que ser de un nivel, capacidades o rango inferiores a los tuyos. Igual el capitán era de una nave más pequeña ... o el contacto era otro. El del comerciante no tengo pegas.

Necesito que hagas un apartado independiente de cada uno de los contactos.

Uno de los contactos puede ser el gato.

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24/05/2016, 10:41
Administrador

Cuando tenga ordenador capaz, meto la ficha con todos los apartados, que donde estoy, solo puedo pasarla con la que hay (modificar) pero no me deja meter líneas ni nada.

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24/05/2016, 12:55
Capitan de Navio Sirio Kohren

No, el capitan solo lo puse en la historia. Habia metido a otro tio. Vale la pena que el gato sea un contacto?

Voy a poner los dos contactos como toca y me explicas que es eso de otro apartado, si quieres que les haga una pequeña descripcion en algun lugar ok?

 

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24/05/2016, 12:57
Capitan de Navio Sirio Kohren

Notas de juego

 

ATRIBUTOS HABILIDADES
FUERZA 7
DESTREZA 9
RESISTENCIA 6
INTELIGENCIA 14
ESTUDIOS 15
NIVEL SOCIAL 10

 

PREMIOS
OF-6  
Cruz Servicios Meritorios +2
Corazón Purpura +1
Medalla a la conducta meritoria bajo fuego enemigo +2

 

ANIMALES 0  
JUEGO 0  
CIENCIA (PALEONTOLOGÍA) 0  
INVESTIGACIÓN 0  
ORDENADORES 2  
ATLETISMO 0  
DISCIPLINA 1  
G-ZERO 0  
COMUNICACIONES 1  
TACTICA (NAVAL) 2  
ADMINISTRACIÓN 2  
PERSUASIÓN 1  
LIDERAZGO 2  
ATILLERÍA (BAHÍA) 1  
EQUIPO PESO NOTAS
DINERO   12.000.-
     
     
     
     
     
     
     
     

 

Aliados/Rivales Notas
Kath Gavan +
Teniente Marcos Gayo +

 

PSI = NO ADIESTRADO
PODER DURACIÓN NOTAS
ARMAS (PISTOLA MUNICION) 2  
ASTRONAVEGACIÓN 1  
NAVEGACIÓN (ESPACIO) 1  
SUPERVIVENCIA 1  
     
     
     
     
     

 
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24/05/2016, 13:36
Genetista

No mucho, el gato lo vas a tener de todas maneas, pero en la historia podrías poner como lo encontraste. Tiene que ser al final o casi.

 

Si, poner, como en la historia, una breve reseña de cada uno, a que se dedica, en que destacan ... y tal, pero a modo narrativo no a modo descripción parca y laxa. En la historia lo has puesto muy bien, pero ... en un apartado independiente y ... ampliado, no haciendo referencia a Sirio sino sólo al CONTACTO.

Lo de la ficha es que no tengo como modificarla y por eso he usado apartados de PSI, no por nada, sino porque ahora no puedo ponerla mejor.

Notas de juego

Ya no hace falta que lo pongas en todos tus post.

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24/05/2016, 19:06
Capitan de Navio Sirio Kohren

Ok, añado esto al final de la historia del personaje sobre el gato.

Tras aquella campaña, y gracias a los elogios de su capitán, Sirio fue reclutado por Inteligencia Naval, incorporándose como miembro del Mando táctico. Se sabe que fue asignado a una misión clasificada que le llevo por varios mundos fronterizos, aunque hay pocos detalles al respecto.

Algo que no pasa de ser una anécdota es que a su regreso no lo hizo solo.

Por lo que ha trascendido, durante su estancia en uno de los planetas que visito tuvo que ausentarse de su alojamiento dos días por un “cambio de planes”. Durante esos días, al menos oficialmente, recorrió las afueras de la ciudad para contactar con otro agente. Algo debió salir mal, dado que cuando Sirio reapareció dos días más tarde sus ropas estaban rasgadas y un par de cicatrices en su mejilla y brazo derecho parecían indicar algún tipo de percance.

De las cicatrices no quedo marca alguna, pero cuando Sirio se presentó ante el capitán que debía transportarlo a su nuevo destino, le hizo saber que viajaba con un pequeño animal de compañía, concretamente un pequeño gato al que llamaba Grangau. Aunque resulta evidente que el animal no formaba parte del equipaje de Sirio al emprender aquel viaje, se las ingenio gracias a sus habilidades administrativas, para conseguir los permisos necesarios y evitar ulteriores preguntas.

Sea como fuese cuando regreso fue ascendido al rango de Capitán, y obtuvo por fin el ansiado mando de una nave.

Notas de juego

Lo que he puesto en cursiva es el texto que he añadido.

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24/05/2016, 19:16
Capitan de Navio Sirio Kohren

Kath Gavan, 38 años (la misma edad que Sirio). Kath fue compañero de Sirio durante el colegio, aunque ambos eligieron caminos bien distintos. En el caso de Gavan, recibió cierta cantidad de dinero de sus padres que logro invertir sabiamente en algunos negocios arriesgados. A los 25 años había logrado que sus beneficios le permitiesen comprar un pequeño carguero, y algunas amistades en empresas tecnológicas, lo que le permitió empezar su actividad en el lucrativo negocio de la importación de tecnología y otros productos. Aunque ha sido investigado un par de veces por supuestas actividades ilícitas, nunca se ha demostrado nada. Es una persona de aspecto alegre, aunque su faceta jovial esconde una personalidad tenaz y calculadora.

Teniente Marcos Gayo, 51 años (13 más que Sirio). La carrera del Teniente Gayo habría sido meteórica de no haber tenido en contra la mala fortuna. En su tercer servicio como supervisor a bordo de la fragata "la Promesa de Abraham", hubo un accidente en el control de armas durante unas maniobras que resulto en dos heridos y tres muertos. Uno de los heridos fue el propio Teniente Gayo, que perdió un ojo en aquel incidente. Aunque el origen de la explosión no quedo claro, uno de los fallecidos era el hijo de un reconocido miembro de la comandancia, que se encontró en la figura del Teniente a un responsable contra el que desatar su ira. El Teniente Gayo fue degradado y reasignado. Desde entonces ha servido en numerosos destinos siempre como Teniente en el control de fuego sirviendo a oficiales menos experimentados que el mismo. Pero la mala suerte del Teniente se ha convertido en buena suerte para un buen número de oficiales y artilleros que han aprovechado su amplia experiencia y saber hacer. Sirio fue uno de estos afortunados.

 

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25/05/2016, 09:26
Genetista

Puesto en tu ficha.

Ojo con lo de tu rango. Eres Capitán de Navío (OF-6) no Capitán (OF-3) , o sea, lo mismo que un Coronel. (en nomenclatura) y además vas a ser el Señor Comandante de una nueva nave.

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26/05/2016, 10:05
Capitan de Navio Sirio Kohren

La nave tiene nombre?

Si no es asi propongo la Argos o la Ithaca, conmemorando a los dos grandes viajeros y aventureros de la mitologia griega

:-P

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26/05/2016, 10:54
Administrador

Realmente si, pero podemos ... negociarlo.