Partida Rol por web

GTA

"COMO LABRARSE UN FUTURO"

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13/09/2010, 22:36
Charlie
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-Lo que digas nena- dice maniobrando con el coche, esquivando a todos los coches pasando por estos a escasos centímetros.

-Ya lo tienes- te dice justo colocándose al lado del otro coche.Podías ver al conductor, un tipo con gafas de sol negras y trajeado.Las lunas estaban tintadas así que no podías ver mucho más.El coche era totalmente negro y por ahora no se habían percatado de vuestra presencia, concentrados en llegar cuanto antes a la villa.

Notas de juego

Bueno no pasa nada.Sólo tienes un modificador negativo de 1 en tus tiradas de disparos

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13/09/2010, 23:06
Lindsay Morgan
Sólo para el director

- Vamos allá... - sentencié asomándome por la ventanilla y disparé con la escopeta a la rueda delantera izquierda del coche, esperando que con eso volcase. 

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo
Resultados: 9, 2, 10

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18/09/2010, 20:58
Charlie
Cargando pj

Ambos coches avanzan a toda velocidad, y Lindsay, haciendo gala de su habilidad armamentística, destroza una de las ruedas, sin embargo, el conductor de los leone, era un maestro, al igual que Charlie, y consigue evitar el accidente con unos buenos giros de volante y unas buenas pisadas en el pedal del freno.El coche de los Leone frena y para totalmente en medio de la calle.Produce alguna que otra frenada de los coches que circulaban por la zona, y las carreras junto a gritos de horror de algunos ciudadanos, que huían despavoridos al ver como los Leone salían del coche armados.Habían salido cuatro hombres, se encontraban a cubierto tras su el coche.

Charlie frena de golpe al ver que estos también lo hacían, dejándote en buena posición para que el coche también te cubriera.

-Oh Dios....- comenta con un suspiro, imaginándose lo que pasaría a continuación.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 2d8
Motivo: conducir leone
Resultados: 8, 8

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18/09/2010, 21:50
Lindsay Morgan
Sólo para el director

- Si, oh dios... - murmuro amartillando la escopeta y volviendo a disparar contra el matón de Leone más cercano.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo
Resultados: 2, 9, 1

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18/09/2010, 23:35
Tomassino
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El disparo es certero hacia el Leone, sin embargo este estaba tras una de las piertas, y solo una de las balas logra atravesarla e impactar en su torso, protegido por un chaleco debajo de sus ropas.

-Aaaaahaha- un grito que parecía de dolor, se convierte finalmente en unas carcajadas.

-Ragazzi, sembra che abbiamo una volpe e azienda.stupide di togliere dal laboratorio americano il bottino.- dice uno de ellos, el que parecía ser el jefe.Hablaba en italiano, haciendo gala de su procedencia italoamericana.

-Eeeeyh puta.¿Nadie le roba a los Leone entiendes? Si te metes con los Leone pones en peligro tu vida, estúpida- gritaba desde el otro lado del coche.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d8
Motivo: chaleco antibalas Tomassino
Resultados: 4, 4

Notas de juego

Vale, a partir de ahora, que vas a enfrentarte a personajillos, habrá que tirar iniciativa para ver quien ataca primero, ok¿? ^^

Si impacta el disparo (yo lo dire) tendras que tirar el daño del arma enfrentada al escudo (si tiene) del contrincante.

Ahora tira daño =)

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19/09/2010, 00:03
Lindsay Morgan
Sólo para el director

- ¡Que te den por el culo mariconazo! - grito desde detrás del coche amartillando la escopeta de nuevo.

- Tiradas (2)

Tirada: 4d10
Motivo: daño
Resultados: 4, 2, 8, 2

Tirada: 2d6
Motivo: iniciativa
Resultados: 2, 6

Notas de juego

No sabía si habia dado, por eso dude de tirar el daño. xD

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22/09/2010, 13:08
Tomassino
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No ves exactamente lo que hace tras la puerta, pero observas que se mueve y de pronto se asoma gritando algo en italiano.

-Muore figlia di un ", ¡MUOREEEE!- gritó furioso disparando con una AK-47 a bocajarro.Las balas se incrustaban en la carrocería del coche de Charlie hasta que no tardan en concentrarse en la puerta en la que estabas, agujereándola sin piedad.Dos balas consiguen traspasar la puerta impactando en tu cuerpo.Tras esto se vuelve a esconder para soltar más palabras en italiano.

-Frank, corre e porta i soldi per la villa Leone- tras esto, uno de los que se ocultaban detrás dle coche, sale corriendo con un maletín consigo.

-Denis, protégele- acto seguido sale otro corriendo tras él con dos pistolas que parecian ser bastante pesadas y peligrosas.

- Tiradas (3)

Tirada: 3d10
Motivo: armas proyectil
Resultados: 7, 3, 9

Tirada: 5d10
Motivo: daño fusil militar
Resultados: 10, 4, 1, 3, 6

Tirada: 3d6
Motivo: iniciativa
Resultados: 4, 4, 3

Notas de juego

Tomassino: 10-4 = 6 vida

Lindsay: 10 vida

Atacas ahora tu primero según tu iniciativa.Antes puedes tirar tu escudo para ver cuanto le restas al daño que te hace ^^

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22/09/2010, 13:26
Charlie
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-Dios noooooooo, ¡mi cocheeee!- gritaba llevándose las manos a sus cabellos.Observa como un par de ellos salían corriendo con algo en las manos, suponiendo que sería el dinero.Abre el maletero del coche sacando un bonito francotirador.

-Os arrepentireis- dice arrodillándose sobre una de sus rodillas y pegando su ojos a la mirilla, siguiendo los pasos de estos.El primer disparo que lanza roza la pierna de uno de los que huían.Pero sin más demora, vuelve a cargar el arma para estar preparado.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d8
Motivo: iniciativa
Resultados: 6, 6

Tirada: 1d10
Motivo: armas proyectil
Resultado: 5

Notas de juego

Charlie actua en el mismo turno que tu, así que responderé ya para ir avanzando.

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22/09/2010, 13:35
Lindsay Morgan
Sólo para el director

- Me cago en su puta madre... - murmuro apoyándome en el coche tras recibir los impactos de bala, que por suerte han sido frenados en parte por la puerta del vehículo, es entonces cuando veo salir corriendo al tío del dinero y sin dudar un segundo me asomo y disparo contra él, volviendo a cubrirme tras el coche después - ¡Voy a mataros cabrones y a quedarme vuestro dinero! - grito tras herir al soldado que corre con la pasta

- Tiradas (3)

Tirada: 3d8
Motivo: Blindaje
Resultados: 1, 4, 1

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo (Al del maletín)
Resultados: 3, 8, 8

Tirada: 4d10
Motivo: Daño (Al del maletín)
Resultados: 4, 8, 2, 6

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27/09/2010, 19:47
Frank
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Dos de las balas que dispara Lindsay impactan en el cuerpo, sin embargo parecía tenerlo bien protegido, y las balas quedan atrapadas en el duro y resistente chaleco.A pesar de ello, este pierdes el equilibrio por el impacto, tropezando y soltando el maletín sin querer.Sin embargo le da tiempo a cogerlo pues tiene un acompañante que le cubre las espaldas.

-¡Ahhhh! Sporco prostituta- grita al recibir los balazos, mirándote agresivamente, sin embargo, no se detiene, sino que se levanta para seguir su camino.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d8
Motivo: chaleco antibalas frank
Resultados: 4, 8

Notas de juego

Lindsay => 10-6=4 vida

Tomassino => 6 vida

Charlie => 10 vida

Frank(maletín) => 10

Denis(protegedor) => 10

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27/09/2010, 20:03
Charlie
Cargando pj

Teniendo nuevamente cargada el arma....

-Vete a por ellos, yo me encargo de los del coche- te dice para apuntar hacia a ellos.Un tiro limpio sale disparado del rifle directo a la puerta de Tomassino.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: armas proyectil
Resultado: 9

Tirada: 4d10
Motivo: daño rifle
Resultados: 6, 5, 3, 5

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27/09/2010, 20:05
Tomassino
Cargando pj

Mientras sucedía aquella batalla campal, escuchas nuevamente que el del coche parecía decir algo, esta vez medio en italiano medio ingles, pero no a vosotros, sino que parecía que estuviera hablando a través de un walkie, y eso era igual a problemas.

-Portare reinforcements.Two cabrones cercando rubare la raccolta!- gritaba eufórico.Saca nuevamente la ak-47 apuntando al coche tras recibir el balazo del rifle, que rebota en su chaleco bien grueso, y dispara sin piedad sin apenas asomar la cabeza.

-¡Muoreeee!- una nueva ráfaga sale disparada hacia el bello coche de Charlie.Nuevamente aquella ráfaga de aquel fusil fue letal, y la mayoría de las balas atravesaban la hermosa carrocería naranja, y dos balas de ellas impactan en uno de los brazos desprotegidos de Charlie, el cual grita de dolor durante unos instante, soltando el rifle para mirarse bien la herida.

- Tiradas (4)

Tirada: 2d8
Motivo: chaleco antibalas Tomassino
Resultados: 7, 3

Tirada: 3d10
Motivo: armas proyectil
Resultados: 10, 4, 10

Tirada: 5d10
Motivo: daño fusil militar
Resultados: 6, 1, 9, 7, 6

Tirada: 2d8
Motivo: chaleco antibalas Charlie
Resultados: 5, 5

Notas de juego

Considero que sales a perseguir a esos tipos, sino recibes el daño al igual que el pobre Charlie xd.

Lindsay => 4 vida

Tomassino => 6 vida

Charlie => 10-4= 6 vida

Frank(maletín) => 10

Denis(protegedor) => 10

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27/09/2010, 20:35
Lindsay Morgan
Sólo para el director

Corro tras el coche para empezar a perseguir a aquel par de cabrones. Mientras corro amartillo el arma y vuelvo a disparar contra el hombre que porta el maletín, tratando de impactar en su brazo.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo (Al del maletín)
Resultados: 4, 5, 2

Tirada: 4d10
Motivo: Daño
Resultados: 1, 9, 8, 4

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06/10/2010, 21:26
Frank
Cargando pj

De nuevo, Lindsay dispara hacia el tipo del maletín que salía corriendo, y esta sale detrás de este logrando evitar la nueva ráfaga de Tomassino.Su escopeta apuntaba como podía, pero el retroceso y la distancia dificultaba que las balas acabaran en el objetivo.Por suerte, una de ella va a parar a un brazo del portador del maletín, haciendo que soltara el maletín y callera al suelo perdiendo el equilibrio.La sangre comenzaba a emerger del brazo de este, al igual que el de Charlie, el cual no tenía muy buena pinta.

Al menos habías logrado que se detuvieran.

-Ahhhh....¡Merda, imprecò valigetta!- gritó desesperado este, observando como el maetín resbalaba por el asfalto un par metros hasta pararse.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d8
Motivo: chaleco antibalas Frank
Resultados: 7, 2

Notas de juego

Bueno, tras esta pausa vamos a termina la partida.No me refiero ahora sino después de está escena xd.

Ya sé que puede parecer corta pero como ya dije es un capítulo.Veremos si consigues la pasta o que.Te daré ese 5 como válido, sino difícilmente acabarías con él.

Lindsay => 4 vida

Tomassino => 6 vida

Charlie => 6 vida

Frank(maletín) => 10-2=8

Denis(protegedor) => 10

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06/10/2010, 21:33
Charlie
Cargando pj

Aguantando el dolor, vuelve a cargar el rifle y apunta con precisión a la puerta de Tomassino para disparar sin remordimiento, a pesar de ello, la bala sale desviada, llegando a parar a una de las ruedas delanteras del coche de los Leone.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: armas de proyectil
Resultado: 3

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06/10/2010, 21:35
Denis
Cargando pj

Denis, observando que el maletín estaba en peligro, apunta hacia Lindsay friamente para disparar un par de veces con su revolver, sin embargo, el arma ejerce demasiado presión en su brazo, y las potentes balas pasan de largo provocando un ruido ensordecedor.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d10
Motivo: armas protectil
Resultados: 3, 4

Notas de juego

Puedes postear, dejemos a Tomassino para el final.

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06/10/2010, 21:42
Lindsay Morgan
Sólo para el director

Disparo de nuevo contra el hombre del maletín antes de buscar cobertura tras alguno de los elementos de la carretera.

- No hagáis esto más difícil de lo que es... - sentencio riendo con cierto sadismo - Y a lo mejor os dejo vivir.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo (Al del maletín)
Resultados: 2, 9, 2

Tirada: 4d10
Motivo: Daño
Resultados: 2, 6, 5, 3

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17/10/2010, 12:42
Frank
Cargando pj

Lindsay arremete nuevamente contra Frank, el cual corría tras el maletín.Un par de balas se clavan en el suelo, sin embargo una última se clava en su pecho justo cuando este salta por los aires para caer sobre el maletíin.La bala no le hace mucho daño, pero si que le desvía de su trayectoria, cayendo sobre el asfalto, justo al lado del maletín.

-Joder, Denis uccide la guarra, matala una volta- gritaba desesperado intentando alcanzar el maletín.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d8
Motivo: chaleco antibalas
Resultados: 1, 5

Notas de juego

Lindsay => 4 vida

Tomassino => 6 vida

Charlie => 6 vida

Frank(maletín) => 8-1=7

Denis(protegedor) => 10

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17/10/2010, 12:50
Denis
Cargando pj

Denis, al ighual que Lindsay, busca cobertura sobre uno de los gigantes vigas de hierro las cuales sistenían unas vías del metro, el cual pasaba por arriba.Una vez hecho esto, se asoma y dispara ahcia su posición.

La primera ala del revolver se aloja en la viga en la cual se escondía Lindsay, sin embargo, la otra se dirige perfectamente a su objetivo.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: armas proyectil
Resultados: 3, 10

Tirada: 3d8
Motivo: daño
Resultados: 1, 6, 8

Notas de juego

Tira chaleco a ver.

Cargando editor
17/10/2010, 12:55
Charlie
Cargando pj

Charlie, un tanto agotado y frustrado por haber hecho de su coche un colador....

-H...¡¡hijo de puta..!!- grita arrastrándose hasta el maletero del coche.Se levanta cosotsamente apoyándose en el parachoques trasero y mete la mano dentro del maletero, sacando un maletín plateado, el cual abre.Deja ver tres granadas.Agarra una decidido, y apoyando su espalda sobre su coche, le quita la anilla con su boca, escupiéndola acto seguido.

-Prueba esto italiano de mierda- dice a la vez quelanzala granada.Esta sobrevuela en cámara lenta la escena, girando sobre si misma, ante la mirada de todos los presentes.La granada sale un tanto desviada, pero su explosión hace que revienten las lunas de los coches, y que algún que otro civil despistado que pasa por la zona, caiga al suelo por la honda y el temblor que produce.Una gigantesca nube de fuego y humo da lugar a una nube de escombros, incluso había rebentado una de las bocas de agua, de la cual ahora salía una geiser de agua.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: lanzar
Resultado: 2