Partida Rol por web

Humor Amarillo

Día 3: Terremoto en Yamamoto

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13/04/2015, 12:35
General Tani

Bueno piltrafillas.

Habéis luchado con honor en un combate de sumo y habéis logrado, con más pena que gloria, atravesar el laberinto del Chinotauro.

Por eso os habéis ganado un descanso. Os dejaremos reposar en esta cómoda habitación. Lo malo es que se prevé que un gran terremoto tenga su epicentro aquí así que...mucha suerte!

¡Al turrón!

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13/04/2015, 12:42
Pepe Livingstone

Pepe aparece con un montón del papeles en la mano.

Perdonadme, estaba poniendo al día el seguro de mi caravana no vaya a ser que se vea afectada por el terremoto y sea mi ruina.

Como ha dicho Tani es un tiempo de descanso así que mantengamos una conversación tranquila...¡sobre terremotos!

¿Qué haríais en caso de que un terremoto os sorprenda? ¿Cuál sería vuestro protocolo a seguir?

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13/04/2015, 13:02
Juanito Colocao

¿Qué haríais en caso de que un terremoto os sorprenda? ¿Cuál sería vuestro protocolo a seguir?

- Espera, ¿que va a haber un terremoto?

Me pongo a correr en círculos aterrado y chillando como una loca. 10 segundos después me calmo rápidamente (en plan bipolar) y me acerco a Pepe.

- Pues primero pondría a mis niñas en un lugar seguro, bajo una mesa, y saldría corriendo como hice hace un rato... jejeje...

Y cómo no, no pierdo ocasión para acariciarle el bigote a Pepe.

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13/04/2015, 13:04
Yûki Fukusaku

-Meterme debajo de la mesa, como nos enseñan en la fábrica cada año con el simulacro de terremoto. Tienes que saber que tengo cuatro diplomas al esclavo operario más eficaz en simulacros. Un año me dieron incluso un vale descuento de mojis en la cafetería.

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13/04/2015, 13:39
Takao Ohama

"¿Que hacer en caso de terremoto? Pues tan sencillo como ponerse debajo de la mesa para que no te caigan objetos encima. Recuerdo cierta ocasión en la que estaba trabajando y un tuvo lugar un terremoto. Varios cuchillos salieron volando al igual que practicamente todas la carne que tenía en la tienda, menudo desperdicio el de ese día, malditos terremotos..." digo mientras recuerdo con mala cara ese aciago día.

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13/04/2015, 13:48
Takeshi Minamoto

¿Que haria en caso de terremoto?

Pues en el colegio, me acuerdo de pequeños que nos hacian ponernos debajo de las mesas, imagino que haría algo así. Protegiendo ¡me de los cascotes y todo lo que se pueda caer.

 

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14/04/2015, 13:15
Chao Chochim

Yo si que soy un terremotoooooooooooo!!!!!

Y acto seguido agarra a pepe y lo agita como si  fuera un trapo en una lavadora vieja

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16/04/2015, 21:20
General Tani

Bueno, piltrafillas. Os presento la casa dónde podéis disfrutar de un buen descanso:

Notas de juego

Estos cojines están situados sobre el suelo. Cada uno disponeis de 10 plataformas de madera que, en secreto, podéis colocar sobre los cojines que queráis. Cuantas mas plataformas tenga debajo un cojin más inestable será. Mandadme en secreto cómo las colocáis. La unica restricción es que no podéis colocar más de 3 debajo de cada uno.

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16/04/2015, 21:26
Juanito Colocao
Sólo para el director

Me acerco tambaleante a los cojines con mis plataformas, y empiezo a colocarlas de la siguiente manera:

1: 3 plataformas

2: 3 plataformas

3: nada

4: 3 plataformas

5: nada

6: 1 plataforma

- Y ahora a rezar para que no me toque el que más tenga... jejejeje... - murmuro entre risas

Notas de juego

Editado

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16/04/2015, 21:43
Takeshi Minamoto
Sólo para el director

2 en cada una menos en el 3

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16/04/2015, 21:52
Yûki Fukusaku
Sólo para el director

Cojín 1: 3 plataformas.

Cojín 2: 2 plataformas.

Cojín 3: 2 plataformas.

Cojín 4: 3 plataformas.

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17/04/2015, 22:20
Takao Ohama
Sólo para el director

Llegaba la hora de la tercera prueba, aunque esta prueba parecía ser más de mantener el equilibrio que de otra cosa. Había una cosa buena y otra mala. La mala, pues que teníamos que mantener el equilibrio sobre un montón de cojines... ¡COJINES! ¡¿Cómo íbamos a mantener el equilibrio sobre un montón de cojine?!. Al menos teníamos unas plataformas de madera que nos podrían ayudar si las colocábamos en los sitios correctos.

Coloqué una plataformas debajo del primer cojín, después de un cojín más puse una plataforma más para rematar con otros dos cojines.

"La que me voy a pegar cuando me caiga..." pensaba mientras colocaba las plataformas y los cojines.

Notas de juego

Es decir, 1 plataforma, 2 cojines, otra plataforma y 2 cojines más.

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18/04/2015, 10:41
Chao Chochim
Sólo para el director

Chao, habia perdido todas las pruebas y tenia ganas de ganar, no entendia la prueba pero , hablando con Juanito colacao se le encendio la luz, tenia que poner cojines de los numeros y ponerse en un sitio, por eso opto por poner 3 en 3 6 y 4 y uno en 5, buscaria ponerse en 1 y 2 y a las malas en 5 

Notas de juego

He de confesarte master que no sabia en que consistia la prueba , pero hablando por chat con el jugador fumeta me di cuenta que habia que poner cojines para luego, escoger sitio

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20/04/2015, 21:13
Roland Ibraimovic

Notas de juego

¿Si me estoy por caer puedo saltar al cojín del otro concursante?

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20/04/2015, 22:34

Notas de juego

No..te la juegas en el cojín que te toque al principio. De momento cólocame 10 plataformas de la forma que quieras debajo de los cojines.

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20/04/2015, 22:35
Roland Ibraimovic

Notas de juego

2 para cada cojín menos en el 6.

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20/04/2015, 22:38
General Tani

Bueno piltrafillas, sois lentos pero, esperemos que seguros. Llega el momento de que cada uno elija el cojín en el que quiera acomodarse a esperar el terremoto.

¡Al turrón!

Notas de juego

Haced dos tiradas públicas:

1. Tirad 1d100 para ver en qué orden elegís cojín.

2. Tirad 1d10 +  sentido ninja y podréis recibid alguna pista sobre los cojines.
 

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20/04/2015, 22:45
Yûki Fukusaku
- Tiradas (2)

Motivo: Orden

Tirada: 1d100

Resultado: 7

Motivo: Sentido Ninja

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+7)=13

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20/04/2015, 22:54
Takeshi Minamoto
- Tiradas (2)

Motivo: Tirada cojín

Tirada: 1d100

Resultado: 34

Motivo: Sentido ninja

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+6)=11

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20/04/2015, 22:57
Juanito Colocao
- Tiradas (2)

Motivo: orden

Tirada: 1d100

Resultado: 87

Motivo: sentido ninja (taka taka)

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+5)=11