Partida Rol por web

La Burbuja II

V028 - Zack Hunter

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24/06/2013, 19:00
Hall

Nombre: Zack Hunter
Profesión: Mecánico aeronáutico.
Nacionalidad: Escocés

    ¿Quien eres?

- Eres el tipo de persona que cualquiera querría de amigo. Participativo, buen trabajador en equipo... Decir que aplicas "El secreto" quizás sea exagerar, pero sí es verdad que siempre se te han puesto las oportunidades a mano cuando lo has necesitado.

Las cosas pueden solucionarse con una buena sonrisa y tiempo, y lo segundo es relativo.

Trabajas de mecánico en Boston desde hace algunos años, y aunque no eres de allí, has sabido adaptarte. No eres ingeniero, pero sí trabajas con varios de ellos. Eres, por decirlo de algún modo, el que les hace las chapuzas cuando ellos encuentran qué tornillo hay que apretar. No es como si tu no lo supieras de antes, pero oye, los chavales necesitan sentirse realizados también ¿verdad? Solo tienes que darle a cada uno lo que necesita. Un poco de apoyo, una palabra amable, peloteo... llámalo como quieras, pero sabes adaptarte a cualquier situación que te sea medianamente conocida.

    ¿Qué cambió?

- Lo peor que ha llegado a pasarte en el trabajo fue hace algunos años, en 2001. Acababas de entrar a trabajar en aquel aeropuerto y aún todo te daba miedo, y entonces... "Boom".

Uno de los aviones que habías revisado había tenido un accidente, con todos los pasajeros a bordo. Así te lo dijeron. Se supone que volar es más seguro que ir en coche. ¿Qué había podido pasar? ¿Qué podrías haber hecho mal? Tardaste algunas horas en comprender que no se había tratado de una negligencia, pero en ese tiempo sentiste tu mundo tambalearse, y esa impronta te quedó gravada. Puede que en esa ocasión no sucediera, ¿pero y si...?

Aún hoy te despiertas en ocasiones, pensando en ello. No es que sean pesadillas, no es para tanto... solo te despiertas de golpe, sudando, pero cambias de postura o comes algo y coges otra vez el sueño. No hay nada de lo que preocuparse. Al fin y al cabo... no has matado a nadie. Pero entonces... ¿porqué siguen las pesadillas?

Tu novia, Michelle, está cada vez más preocupada por esos episodios y dice que estás bloqueando algo, y está empezando a tener miedo. Pero tu sabes que no es nada, y al final ella asiente.

     ¿Cual fue tu peor pecado?

Ahora, responde a las siguientes preguntas.
¿Cual es tu nacionalidad? ¿Cómo conociste a Michelle? 
¿De qué te sientes más orgulloso en tu vida?
¿Cual es la situación más vergonzosa que recuerdas?
Desarrolla un poco más los aspectos que quieras de tu Pj (Familia, pareja, hobbies, aspiraciones, gustos, etc)

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28/06/2013, 16:07
X022 Zack Hunter
Sólo para el director

¿Cual es tu nacionalidad? Soy Escocés. ¿Cómo conociste a Michelle? Es la hermana de uno de mis compañeros de trabajo. La conocí en una cena entre amigos y compañeros. Mi buen humor y mis disimuladas sonrisas consiguieron que aceptase volver a quedar conmigo, a solas esta vez. 

¿De qué te sientes más orgulloso en tu vida? De haber luchado tanto para llegar hasta donde estoy ahora. Tuve que marcharme debido a la falta de trabajo y oportunidades en mi país y tuve que empezar desde cero en Boston. Ahora estoy con Michelle y me encanta mi trabajo.

¿Cual es la situación más vergonzosa que recuerdas? Ocurrió en un autobús al instituto. Iba muy lleno así que no me pude sentar ni agarrarme a ningún lado, pero tampoco creía que iba a pasar nada. El autobús dio un giro brusco y me caí para adelante. No pude agarrarme a ningún lado así que instintivamente puse las manos delante y caí sobre los pechos de una joven a la vista de todo el bus. Me ruboricé tanto que parecía un tomate cherry.

¿Cual fue tu peor pecado? Robé una chuche. Lo sé, soy un monstruo. No me mires así... QUE NO ME MIRES ASÍ!!!! Muaaaahhhh (Llanto).

Desarrolla un poco más los aspectos que quieras de tu Pj (Familia, pareja, hobbies, aspiraciones, gustos, etc)

Zack es un chico simpático y atento. Le gusta caer bien a la gente y se esfuerza en hacerlo. No es que sea un pelota, es su naturaleza. No busca ningún beneficio al hacerlo. Todos los de su entorno reconocen que es "muy buena persona, tal vez demasiado". 

Su familia es de clase media. Les costó mucho costearse los estudios de mecánica de su hijo, pero al final ha dado sus frutos. Toda su familia sigue en Escocia. Su padre trabaja de camionero y su madre es administrativo en una pequeña empresa. Son felices con lo que tienen. Se preocupan mucho de sus dos hijos: Zack y Emma. La relación de Zack con Emma es un poco complicada. Ella se cree muy superior a él ya que donde otros veían amabilidad ella veía estupidez y debilidad. Aún así con el tiempo (y la distancia) esta tensión ha ido disminuyendo y parece que en las reuniones familiares, cuando Zack vuelve a Escocia, se llevan hasta bien.

Le encanta la mecánica y sabe mucho más de lo que aparenta. Aún así no aspira a más, está contento con lo que tiene, aunque sabe que podría llegar mucho más alto. Arreglar vehículos y estar con su mejor son razones más que suficientes para levantarse con una sonrisa cada mañana. No le gusta la gente que cree saberlo todo, pero no lo demuestra, simplemente les dedica una sonrisa y da media vuelta sin decir nada a nos ser que le hayan preguntado algo directamente a él. No quiere problemas que puedan apartarle de la felicidad que está viviendo ahora.

Notas de juego

No se muy bien lo que buscabais así que eso es lo que ha salido. Si queríais otra idea solo tenéis que decírmelo y lo cambiaré encantado!

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28/06/2013, 17:54
Director

Notas de juego

Así está muy bien :)

Esta noche repartiré los dones para todos, y así podrán ir abriendo boca hasta la madrugada del Lunes.

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29/06/2013, 09:08
Hall

 

Técnico

 

Tienes acceso al almacén de reciclaje, lo que significa que puedes obtener los datos de todos los que se hayan ido cayendo.

Escogerás a una persona cada vez que caiga la noche y al amanecer sabrás cual era su poder.

Además, tus habilidades manuales son lo suficientemente buenas como para reparar un único cuerpo e introducirle un archivo de uno de los caídos. Esa misma noche no podrás ver el archivo de nadie. No obstante, esa marioneta reparada, aunque no obedezca tus órdenes, sabrá quien lo ha traído de regreso y no puede actuar en tu contra.

 

Condiciones de victoria: Sobrevivir ya es de por si una buena motivación, pero para que tu victoria sea completa, debes conseguir que no lleguen al final ni Virus, ni Desprogramadores ni Infectados de ninguna clase. Si accidentalmente trajeras de regreso a alguien que cumpla o llegase a cumplir alguno de esos requisitos, opcionalmente podrías perdonarle la vida

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29/06/2013, 14:38
X022 Zack Hunter
Sólo para el director

Solo espero no morir primero con este poder, jajaja, mola! Cuanto más avanzado esté el juego más información podré recolectar! ^^

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29/06/2013, 15:00
Hall

Notas de juego

Cierto, jeje. Mucha suerte ;), y que no te maten muy pronto xD

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07/07/2013, 23:43
Hall

Sientes un mensaje alcanzarte. No sabes desde dónde ha venido, solo estas seguro de que no ha sido susurrado. Reprimes el escalofrío de pensar en qué demonios han podido hacerte para que te sea posible recibir mensajes de este modo, mientras lees.

¿Quieres respuestas? No esperes ¡Búscalas! no puedo alcanzarte y no sé si podré contactar una segunda vez contigo, pero no te conformes. Si has sido capaz de enlazarte con un Bot, úsalo. Solo tienes que encontrar las pistas. Si tienes suerte, tendrás que decidir qué hacer con lo que encuentres. Y recuerda que es posible que no todos los presentes sean de fiar.*

A partir de ahora, una vez al día (durante el periodo diurno) y en la habitación que ocupes te será posible realizar una tirada de búsqueda (1D20 oculto) Quien sabe, tal vez encuentres algo de utilidad.

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08/07/2013, 12:31
X022 Zack Hunter
Sólo para el director

Dónde me aparecerá la información en caso de que acierte con la tirada??? :)

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08/07/2013, 12:33
Skynet

Notas de juego

En la sala donde hayas buscado.

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09/07/2013, 19:52
X022 Zack Hunter
Sólo para el director

Notas de juego

Con una vez al día significa una vez al día del juego verdad? Me parece lo más lógico, pero mejor preguntar ^^

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09/07/2013, 21:43
Hall

Notas de juego

exacto xD día de juego, semana de tiempo real

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12/07/2013, 00:49
Hall

Son varios los caídos entre los que puedes elegir para averiguar algo sobre su don. ¿A quien escogerás?

  • Annia Martínez
  • Brenda Simon
  • Cristian Rossi
  • Rosa Álvarez
  • Graham Walker
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12/07/2013, 01:29
X022 Zack Hunter
Sólo para el director

Optaré por Graham. Quiero saber lo que escondía, aunque creo que es inocente.

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12/07/2013, 01:32
Hall

Elección: X005 Graham Walker, Aprobada

¿Confirmar?

[  si  ]     [  no  ]

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12/07/2013, 01:39
X022 Zack Hunter
Sólo para el director

Confirmo. Sí.

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12/07/2013, 01:53
X011 Graham Walker

Nombre: Graham Walker
  Profesión: Político
  Nacionalidad: Americano

     ¿Quién eres?

- Jonh Blood es quien eras... Pero seamos sinceros: ¿Quién es alguien con ese nombre, sino alguien destinado al propio fracaso? Tú habías nacido para ser más, mucho más.

Eres inteligente, tus notas eran excelentes, y en el fondo de tu mirada el brillo de un tiburón. Aprovechaste la separación de tus padres para cambiar el apellido al de tu madre, Walker, originaria de Kansas, profesora de Filosofía y religiosa hasta la médula, como casi todos los del lugar.

Te aceptaron en la Universidad de Columbia con una beca completa, algo con lo que muchos sueñan. Tu madre consiguió un traslado. Estudiaste Leyes, el mundo de la abogacía prometía en grandes cantidades, aunque dudaste también si estudiar política... Pero en tu interior sabías que en tu sangre tenías lo necesario para ser uno de los grandes. Buenos amigos. Únicamente buenos amigos.

Comenzaste durante tus estudios con un patrocinador que pertenecía al partido Republicano, él te introdujo en el mundo como un miembro más, pero poco a poco tu sonrisa cordial y tus palabras acertadas, así como tu "desinteresada" ayuda por temas legales te hicieron conocer poco a poco más de la mierda que soltaban, ellos estaban más engachados a tí... Y poco a poco te fueron "agradeciendo" tu ayuda a cambio de puestos cada vez más importantes.

Hacía unos años ya que habías cambiado tu nombre al de Graham, el nombre de alguien grande. Graham Walker, tu identidad estaba lista, tus conocimientos te hacía no cometer los deslices legales que cometían tus compañeros. Algunos mordiscos de piraña, algunas sonrisas de tiburón...

Y una buena mujer, hija de uno de los congresistas mayores. Eras la mejor apuesta para ella. Y ella tu mejor apuesta. Vuestro destino estaba escrito.

Pronto, el Senado de Nueva York se hundiría bajo tus pies.

     ¿Qué cambió?

Lo conseguiste, las estadísticas, las encuestas, te daban una victoria aplastante sobre los asquerosos Demócratas. ¿El poder para el pueblo? ¡Y una mierda! ¡El poder para los que lo merecen! ¡Y desde luego, esos no son ellos! Saboreabas las mieles de la victoria, te volcaste en el electorado, ellos te amaban...

Amor...

     Tu peor pecado:

... ¡tu mujer! ¿Cómo pudiste ser tan descuidado? Un desliz, unas cámaras... Y tu futuro se vino abajo como un castillo de Naipes. En la política Estadounidense, lo más importante es la apariencia, un marido incapaz de mantener un matrimonio, y menos aún el silencio sobre un escándalo, no merecía estar más que, con suerte, en la oposición.

Maldita sea. Pagará por lo que te hizo. Los dos pagarán. A tí te costará unos cuantos miles de dólares. A ellos, toda su vida.


Las oportunidades pasan , ero sólo los suficientemente inteligentes son capaces de aprovecharlas. Graham es experto en aquellas situaciones. Si hay un hombre que ha sabido llegar dónde está por las oportunidades que se le han presentado, sin duda es Graham. Hay que saber dejar pasar aquellas poco provechosas y agarrarse a las beneficiosas.

Su mujer...su mayor amor y su mayor decepción. ¿Qué le pudo ocurrir?Quizá la ambición le hizo abandonarla. Pero él la amaba, ¿cómo no pudo verlo?¿Cómo no pudo ver que todo lo que había hecho era por ella...por los dos...por su futuro. Un futuro que ella decidió vivir apartada de él.

Sin embargo no hay nada que no pueda solucionarse. Y tuvo el mayor de los descuidos. Se enamoró de un veterano de guerra. Pero lo que no sabia era que E.E.U.U. en breve empezaría una nueva guerra, y no había nada que se le escapase a Graham de las manos. Sólo tuvo que mover un par de hilos y su amante fue enviado de nuevo a la guerra. Afganistán era un lugar peligroso y si además eras enviado a las misiones más arriesgadas, la probabilidad de volver es nula. Y así fue. 5 meses después de llegar a Afganistan, un asalto al convoy en el que iba dio muerte a aquel ser que había destrozado mi vida.

¿Arrepentido? Ni por asomo. Ni siquiera cuando su mujer lloró la muerte de aquel bastardo. Ese día disfrutó las lágrimas de aquella hermosa mujer como si hubiese ganado la presidencia al gobierno nacional. En ese preciso momento se dio cuenta si de verdad era tan ambicioso, o acababa de llegar a la locura. ¿Disfrutar la muerte de un hombre? Si...¿y por qué no? Aquel hombre había destrozado su vida y su futuro. Ya podía pudrirse en el infierno. La venganza era un plato que se sirve frío.

Ahora era un nuevo momento. Un momento de empezar de nuevo. Con aquel hombre fuera de sus vidas, era el momento de reconquistar a su mujer, rehacer su vida y borrar una mancha en su carrera política. Una vez solucionase su vida privada estaría dispuesto a volver a alzarse con el poder político. Y toda esa vida que siempre había añorado sería suya.

 

Notas de juego

White Hat

Eres un pirata informático, y de los buenos.

Al caer la noche podrás enlazar a las salas en uso y podrás acceder a una de ellas a tu elección, viendo las dos últimas acciones (post) en su interior. No podrás reconocer las voces, pero si sabrás qué se ha dicho, o en caso de no haber palabras, si alguien ha estado o no ha estado en su interior.

Adicionalmente a esto, la primera vez que alguien fuese a matarte de alguna forma que no sea por votaciones ni por desprogramación, serás capaz de bloquear y rebotar dicho intento, haciendo que ese ataque recaiga en alguien al azar.

 

Condiciones de victoria: Sobrevivir ya es de por si una buena motivación, pero para que tu victoria sea completa, debes conseguir que no lleguen al final ni Virus, ni Desprogramadores ni Infectados de ninguna clase.

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18/07/2013, 22:19
Hall

Cae la noche, y con ella, tienes una nueva oportunidad de averiguar la verdad entre todos aquellos que han ido cayendo ante tus ojos o incluso, si quisieras, de traer a uno de ellos de regreso.

  • X001 Annia Martínez
  • X004 Rosa Álvarez
  • X006 Elena Mª Luque Castelo
  • X007 Robert Drake
  • X008 Luna Biielik
  • X009 Javier Alonso

Notas de juego

[Noche 2]

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18/07/2013, 22:23
X022 Zack Hunter

Aún a riesgo de morir hoy, quiero saber lo que esconde Elena, X006

No estoy seguro de quien es el bueno, así que no puedo arriesgarme.

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18/07/2013, 22:32
Hall

NOCHE 2: Objetivo para examen X006 Elena Mª Luque Castelo... aceptado

¿Confirmar?

[  si  ]     [  no  ]

Cargando editor
18/07/2013, 22:34
X022 Zack Hunter
Sólo para el director

Confirmar, si.