Partida Rol por web

La Ciudad Encadenada (version Lopintan)

Creación de personajes

Cargando editor
24/12/2008, 13:33
Dagdain

Un detalle, ¿habiamos repartido pasta? (es que la cosa quedo en identificacion y tasaciones pero no concretamos nada)

¿me ha dado tiempo a llamar a un familiar?

Cargando editor
24/12/2008, 13:38
Amras Nä-fuin

A mi me ha dado tiempo a llamar a todos mis familiares! (vale, el chiste es malo peeeeeeeeeeeero)

Cargando editor
25/12/2008, 21:45
Seril Nä-fuin
Sólo para el director

Notas de juego

Nacho: ¿cómo vamos a hacer el enganche? ¿vamos a utilizar lo de Amras? Estoy buscando los post en los que él y yo hablamos de eso pero no los encuentro ¿los has borrado?

Otra cosa ¿tengo que cogerme una de esas ventajas/desventajas que tiene los demás que son propias de la partida?

Cargando editor
25/12/2008, 22:21
Director

Notas de juego

Sí te tienes que cojer una de las desventajas. Me vale el trasfondo de Amras.
El familiar Ok
El vender armadura Ok

Cargando editor
25/12/2008, 22:29
Dagdain

Notas de juego

Familiar en la ficha

Le he puesto comun de idioma

que bueno, me acabo de dar cuenta de que es igual de majo que yo, tambien tiene el mismo carisma

Cargando editor
26/12/2008, 00:39
Seril Nä-fuin
Sólo para el director

Notas de juego

Ya sé por qué no veo los post: porque eran privados de Maik. Asígname a los dos hasta que cierre el tema con Amras, por favor

Si te parece voy a visitarlo a su tienda y así roleo la entrada

Cargando editor
26/12/2008, 15:48
Director

Notas de juego

Hecho. En cuanto esté listo seguimos, aprovechando que son vacaciones estoy bajando el ritmo

Cargando editor
26/12/2008, 16:58
Amras Nä-fuin

¿Finalmente cual es nuestro parentesco? ¿Cómo has aparecido en mi vida? lo digo porque como ya te vamos a incluir en la escena, por hacerte la introducción/presentación al resto, aunque a Dag y a Daenerys seguramente ya los conozcas.

Cargando editor
29/12/2008, 09:31
Seril Nä-fuin
Sólo para el director

Si te parece me voy a coger éste:

Sangre de dragón
Uno de tus antepasados era semi-dragón negro. Tienes algún rasgo draconiano: ojos de reptil, escamas en la parte trasera de las manos, cuernos pequeños...
Ventaja: +4 a los TS contra ácido, +2 a Nadar, +1 a Escuchar y Avistar
Inconveniente: Tu cuerpo no es ligero. -1 a los TS de Reflejos
Ideas de roleo: Pones intensidad en todo lo que haces, tus emociones don fuertes y difíciles de controlar.

No obliga a que sea de Caldero y el roleo es fácil de encajar con la personalidad que le quiero dar.

Cargando editor
14/01/2009, 21:09
Seril Nä-fuin
Sólo para el director

Notas de juego

¿te parece bien o no?

Cargando editor
15/01/2009, 16:36
Director

Notas de juego

ME parece bien.

Cargando editor
17/05/2010, 10:33
Markku Vaara

¡Entonces subimos a nivel 4!
- Toooma, 11 pg más.
- Puedo tirar un conjuro de nivel 1 al día
- Expulsar muertos vivientes 5 veces al día
- +1 al ataque base y a fortaleza.
- 4 puntos de habilidad

¿Se gana dote a este nivel?

Por cierto, si me pillo bendecir arma, no me hace falta el arma de plata, y reparto más leña. Aunque, claro, sólo es temporal. ¿Qué os parece?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+1)
Motivo: pg
Resultado: 10(+1)=11

Cargando editor
17/05/2010, 14:31
Amras Nä-fuin

 Pues yo subo a nivel 4.

 

PG: +11 (Total: 45)

Gano Rabia 2 veces al día

Mi salvación de Fortaleza sube en +1.

Mi ataque base sube en +1.

Gano 5 rangos de Habilidad que quiero gastar en: +1 Escuchar, +2 Supervivencia, +1 Trepar.

Tenemos un incremento de Característica. En mi caso lo gasto en Fuerza y ya tengo 13 (+1).

Todavía no lo he pasado a la ficha.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12(+2)
Motivo: PG
Resultado: 9(+2)=11

Notas de juego

 Me parece bien lo que comentas Markku.

Cargando editor
17/05/2010, 17:38
Saphon
Sólo para el director

Notas de juego

No sé si recuerdas que te comenté que quería que este personaje virase hacia Teurgo místico. ¿Puedo cogerme ahora el nivel de mago? Ya te comenté en su día que tenía estudios arcanos y que en eso (entre otras cosas) invertía mi tiempo entre aventuras.

Cargando editor
17/05/2010, 19:54
Seril Nä-fuin

Nivel 4 filo del ocaso

PG +7 (Total 32)

Ataque base +1

TS For +1

TS Vol +1

Mago blindado (intermedia)

Conjuros diarios: +1 nivel 0 y +1 nivel 1

Conjuro aprendido: arma mágica

3 puntos de habilidad: +1 Saber Arcano, +2 Descifrar escritura

Por nivel 4: +1 FUE

- Tiradas (1)

Tirada: 1d4(+5)
Motivo: PG
Resultado: 2(+5)=7

Notas de juego

Yo me cojo el arma mágica para ayudar :-P

Cargando editor
18/05/2010, 12:50
Director

Notas de juego

Sin problema. Pilla el nivel de mago.

Cargando editor
18/05/2010, 17:15
Dagdain

Mago LvL 4

+7 PV

BaB +1

Will +1

Conjuros por dia

+1 Lvl 1
+1 Lvl 2

2 conjuros al libro:

5 rangos habilidad:

Concentracion
Conocimiento de conjuros
Saber arcano
Saber Los planos
Saber Dungeons

- Tiradas (1)

Tirada: 1d4(+3)
Motivo: PV
Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

Intrusista!

podrian esperar los conjuros a ver que hay en el libro de conjuros del teatro?, esta vez no se me pasa

Cargando editor
19/05/2010, 19:13
Saphon
- Tiradas (1)

Tirada: 1d4(+1)
Motivo: Vida
Resultado: 3(+1)=4

Notas de juego

Conjurador Lvl 1

+1 Inteligencia

+4 PV

BaB +0

Fort/Ref Save +0

Will Save +2

SQ Summon Familiar
Feat (B) Scribe scroll

Habilidades:
Saber (arcano) +1
Saber (religión) +1
Conocimiento de conjuros +1
Concentración +1
Saber (local) +1

Escuelas prohibidas: Encantamiento e Ilusión

Libro de conjuros:
0 -- todos menos los de encantamiento e ilusión
1 -- Grasa, Armadura de mago, Proyectil mágico, Rayo de debilitamiento, Escudo

Si está todo OK, updateo la hoja.

Cargando editor
20/05/2010, 16:36
Director

Notas de juego

¿Os parece bien que esperamos a que el PJ de Puck esté hecho?

Cargando editor
20/05/2010, 16:38
Director

Puck. Vete haciendo el PJ