El pj estará hecho esta noche... dudo entre un picaro 4 y un picaro 3/algo 1, pero calcula que postearé aquí el pj hoy a las 12 y poco de la noche.
Tampoco es que llevemos un ritmo tan frenético :P Por mí esperamos.
¿El resto podemos ir updateando nuestros PJs?
Bueno, Humano Pícaro 3/ Clérigo 1 (del dios de los ladrones, Olidammara) CN, dominios Suerte y Superchería.
características
FUE 14 --> 6
DES 15--> 8
CON 10 --> 2
INT 10 --> 2
SAB 12 --> 4
CAR 14 --> 6
Con la subida de nivel 4 me pongo en DES 16
Salvaciones
Fort +1 picaro + 2 clerigo = +3
Ref +3 picaro + 3 destreza = +6
Vol + 2 clerigo +1 picaro +1 Sab = +4
Habilidades especiales
Lanzamiento espontáneo de conjuros de curar
Expulsar muertos vivientes 5 veces al día
Evasión
Ataque furtivo +2d6
Encontrar trampas
Sentido de las trampas.
Repetir una tirada fallida al día (dominio de Suerte)
Ataque base +2 Presa +4
Cuerpo a cuerpo +4
A distancia +5
Dotes: Reflejos de combate (N1), Iniciativa mejorada (humano), Vigor divino (N3)
Skills --> 57
36 N1 picaro
9 N2 picaro
3 N3 de clérigo
9 N4 picaro
6 a buscar, 6 a abrir cerraduras, 6 a inutilizar mecanismo, 6 a Piruetas, 6 a avistar 6 a escuchar, 5 saber local (caldera), 3 a Averiguar Intenciones, 6 a escapismo, 3 a saltar, 4 a Engañar
Equipo:
Lanza larga +1 2305
Camisote de mallas +1 1250
Ropa de Gran calidad
Herramientas de ladrón de Gran Calidad 100
Antorcha siempreardiente 110
Abrojos 1
Mochila 2
Cuerda de seda 10
Garfio 1
3 símbolos sagrados de madera 3
Varita Bendición 750
Bolsa componentes de conjuro 5
2 Bosas de Maraña 100
Estoque 20
Arco corto compuesto de gran calidad Reforzado +2 575
20 Flechas 1
Total de momento 5223 (de 5400 posibles)
Corregidos los puntos de habilidad que sumé mal
¿que te parece hasta ahora mr master? la historia va a ser de un espíritu libre que se ganaba la vida en un circo, que en realidad era una tapadera para los ladrones y le introdujeron en la fe de Olidammara, pero que eran muy asesinos y viles y se largó.
Lo que no se es la conexión que podría tener con cualquier otro pj...
Puedes pasarlo a la ficha. Ahora tenemos que ver como hacemos que entres en juego.
si el resto de los pjs buscan un abrecerraduras independiente porque ellos no tienen, pueden haber oído hablar de mi en tabernas y contratarme por una parte del botín...
si hace falta podría ser del gremio de ladrones "la última risa" ese (he leido las primeras escenas de la partida) pero preferiría ser independiente.
¿nunca os hablé del pícaro que trató de robar en mi tienda y que me vio tan inocentón que pagó por lo que se llevó? he oído que sigue en la ciudad... xd
Cita:
Ese podía ser mi pj perfectamente...
Y mi personaje es lo bastante cándido como para que en aquél momento le pareciera raro que alguien fuera a robar (¿por qué? ¡con lo que me ha costado hacerlo!) así que si al DM le vale y a ti te gusta...
Nacho, te deje una pregunta en la subida de nivel, cuando me digas lo pongo en la ficha
Deberías reservar 15 minutos por conjuro, pero nada te impide esperar.
Ya tengo el pj y la historia pasados... iré retocando la historia para que sea más legible y mejorando el formato del pj para que se vean mejor las habilidades.
Vida:
1er nivel pícaro 6
2 nivel picaro 2
3 nivel clérigo 8
4 nivel picaro 6
Total 22
Tirada: 2d6
Motivo: vida rimzan
Resultados: 2, 6
Tirada: 1d8
Motivo: vida rimzan
Resultado: 8
Cita:
¿Esto es para mi?
Es para Chema, que hizo una pregunta.
Rimzan, vuelve a tirar la vida del nivel 2 hasta que te salga 4 o más.
Tirada: 1d6
Motivo: vida
Resultado: 3
Tirada: 1d6
Motivo: vida
Resultado: 4
Pues dos puntos más total vida 24
PJ updateado.
Nacho, en lo que queda de noche, que Daenerys tire un Detectar magia sobre el botín. En función de lo que encuentre yo decido sobre qué usar mi Identificar.
Tiro yo mejor el detectar magia que es aptitud sortílega