Partida Rol por web

La Ciudad Encadenada (version Lopintan)

SCAP 1. El bazar de la Vida. La Fortaleza de Malaquita

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06/09/2008, 00:14
Markku Vaara

Markku, completamente en tensión, salta como un resorte y golpea con fuerza a la criatura...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque martillo
Resultado: 15(+6)=21

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: Daño martillo
Resultado: 7(+2)=9

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08/09/2008, 08:55
Director

Dagdain dispara al gong con su ballesta, mientras Markku y Amras golpean fuerte con sus armas. En bárbaro descubre, para su sorpresa como su arma queda enganchada en el cuerpo gomoso de la criatura. La saeta de Maik choca contra la pared.

Los brazos del gong lanzan un fuerte golpe contra Markku, agarrando al paladín. Markku ve como la sustancia pegajosa que exhuda el tentáculo del monstruo le atrae sin remedio.

- Tiradas (5)

Tirada: 1d8
Motivo: daño ballesta
Resultado: 3

Tirada: 2d20
Motivo: reflejos Markku, Amras
Resultados: 18, 5

Tirada: 1d20
Motivo: golpetazo
Resultado: 11

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: golpetazo
Resultado: 2(+4)=6

Tirada: 4d20
Motivo: init saphon, maik
Resultados: 17, 10, 1, 5

Notas de juego

16 de daño en total al "gong"

6 para Markku. Apresado

Amras, hacha atascada (requiere tirada de fuerza para liberarla).

 21 Daeneris.

6 Markku

6 Dagdain

6 Maik

6 Amras

2 Saphom

 

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08/09/2008, 09:08
Maik Olfield

Notas de juego

Nacho: Aunque supongo que habré fallado no has indicado mi ataque en el post anterior ni me has contestado a mi pregunta :-(

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08/09/2008, 09:21
Director

Notas de juego

Las flechas son recuperables.

No me fijé que habías disparado, corregido el post y tu iniciativa.

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08/09/2008, 10:42
Markku Vaara

Notas de juego

Jooooder, esto de postear de Pascuas a Ramos tiene sus inconvenientes: estaba a 13 pg por lo visto, y ahora estoy a 7... Genial :(

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08/09/2008, 11:35
Daenerys

Daenerys acude en auxilio de Markku en cuanto el ser lo agarra, pero el grupo de gente arracimándose en torno al ser gomoso apenas si deja espcio para colocar un buen ataque.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: espada cortazo
Resultado: 1(+6)=7

Notas de juego

Saphon, tira de varita, que mientras estén en presa matiene ocupado al mimo y creo que le hago sneak attacks de paso.

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08/09/2008, 11:44
Amras Nä-fuin

Sorpendido por la capacidad de los tentáculos para pegarse a su arma, Amras pegó un tirón para intentar recuperarla.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Fuerza para liberar el hacha
Resultado: 15(+1)=16

Notas de juego

Bueno, como ahora vamos todos los seises dejo hecha la tirada de Fuerza a ver si recupero mi querida hacha.

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08/09/2008, 12:22
Director

Con gran esfuerzo Amras extrae el hacha del cuerpo del monstruo.

Notas de juego

21 Daeneris.
6 Markku
6 Dagdain
6 Maik
6 Amras
2 Saphom

La toca a Markku, ¿tienes arma ligera? podrias desenvainarla con una tirada de presa.

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08/09/2008, 13:01
Saphon
- Tiradas (1)

Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Varitazo
Resultado: 8(+1)=9

Notas de juego

En cuanto me llegue el turno, me acerco a Markku y varitazo que te crio.

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08/09/2008, 13:00
Maik Olfield

Maik tensa el arco pero duda de disparar estando Lord Vaara apresado por el mimeto. Se mueve alrededor buscando un disparo claro.

Notas de juego

Como ya está en presa y hay un 50% de posibilidades de darle a cualquiera y no tengo arma de cuerpo a cuerpo, me muevo a una posición que los demás no den cobertura y preparao acción de disparar el arco en cuanto no haya presa.

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08/09/2008, 17:33
Dagdain

Me preparo con la ballesta listo para disparar en cuanto no haya peligro de golpear a mi compañero visto lo que hace el gnomo

Notas de juego

Vamos que preparo la misma accion

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09/09/2008, 11:52
Markku Vaara

Markku forcejea con los pegajosos pseudópodos del mimeto, tratando de alcanzar el hacha que lleva en la cintura.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Presa
Resultado: 17(+5)=22

Notas de juego

Pues sí, le intentaré meter con el hacha arrojadiza.

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09/09/2008, 12:03
Director

A duras penas, el paladín consigue desenvainar su hacha. La criatura trata de aplastar al paladín dejándolo inconsciente con el golpe. Al verle en el suelo, el monstruo lo suelta. Saphon corre al rescate de Markku y consigue que se recupere

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: presa
Resultado: 9(+13)=22

Tirada: 2d20
Motivo: presas
Resultados: 20, 19

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: daño
Resultado: 5(+4)=9

Notas de juego

21 Daeneris.
6 Markku
6 Dagdain
6 Maik
6 Amras

6 Gong
2 Saphom

16 Pg hechos al gong

Markku pierde 9 y  recupera 9 pg (Actuales 7). Suelto en el suelo.

Le toca a Daeneris

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09/09/2008, 12:22
Maik Olfield

Maik aprovecha el momento en que el noble cae al suelo para descargar su ataque.

- Proteged a Lord Vaara

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque
Resultado: 10(+5)=15

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: daño
Resultado: 6(+1)=7

Tirada: 1d100
Motivo: rotura <= 50%
Dificultad: 50-
Resultado: 49 (Éxito)

Notas de juego

No sé si con 15 le doy, aunque lo dudo

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09/09/2008, 13:08
Director

Notas de juego

También le toca a Dagdain con su acción preparada

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09/09/2008, 13:29
Daenerys

Notas de juego

Nacho, problemas de los combates sin tableros. Desde donde estoy o con 5ft de movimiento tengo opción de flanqueo?

Si no, acrobacias para conseguirlo y sneak attack.

Si tampoco, defensa total y pasito atrás.

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09/09/2008, 14:39
Dagdain

Disparo de nuevo la ballesta, pero la criatura es demasiado dura para que el virote le haga algo

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Disparo
Resultado: 8(+3)=11

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09/09/2008, 22:39
Director

Notas de juego

El gong está apoyado en la pared. Puedes flanquear con alguien que declare que se pone en el otro extremo.¿Quien va a querer?

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09/09/2008, 23:32
Amras Nä-fuin

Amras volvió a golpear con fuerza más... ¿cómo se puede golpear a un objeto y mellarlo significativamente de dos golpes? sospechaba que si sus amigos no tenían mayor fortuna, aquél combate sería una lucha a desgastar al rival, por lo que intentó desplazarse para que sus compañeros tuvieran una mejor visión del enemigo.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque Gran Hacha
Resultado: 19(+6)=25

Tirada: 1d12(+1)
Motivo: Daño Gran Hacha
Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Ahora saco unas buenas tiradas de ataque pero unas pésimas de daño, no tengo remedio.

Flanqueo: Yo mismo lo haría, todo sea por ayudar a nuestra pequeña.

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09/09/2008, 23:47
Saphon
- Tiradas (1)

Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Varitazo
Resultado: 5(+1)=6

Notas de juego

A mí me toca después que al gong así que si no hay nadie en apuros, volveré a curar a Markku.