Partida Rol por web

La Compañia del Espejo del Nigromante

Granja de Ronar

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14/07/2008, 00:47
Mafuso

Y un tallarín, y otro tallarín, que se mueve por aquí, que se mueve por allí... -Canturreo alegremente mientras estudio mi libro de conjuros. Seguro que cualquier mago que viese a Mafuso se sorprendería o avergonzaría de que un colega estudiase mientras canturrea canciones sin sentido.- ¡Terminé! -anuncio, aunque no haya nadie presente. Seguro que cambiar un hechizo de falsa vida por una flecha ácida me vendrá mejor. Pronto podré escribir el hechizo de Bola de fuego, serán algunas horas de estudio, pero todo sea por lanzar magníficas y brillantes bolas de fuego. Mis compañeros me lo agradecerán cuando se estén muriendo de frío y sea el único capaz de encender una hoguera. Hasta mi tío Tim se sorprendería...- Y ahora, a buscar a mis compañeros. Nuevas y trepidantes aventuras nos esperan, seguramente repletas de oro, incienso y mirra. -¿Qué será la mirra?...

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14/07/2008, 10:26
Ailush

Después de su habitual costumbre de contemplar la salida del sol, mostrando la gran magnificencia de Lathander, y dar gracias para poder apreciar la belleza del mismo. Ailush canta en voz baja algunas oraciones.

Tras los rezos matutinos, y desayunar un poco.

Ronar, hemos estado pensando que es peligroso que Sheila se quede en la granja durante nuestra ausencia, no sabiendo si la amenaza se ha termindo o no. Tal vez sería mejor que se fuera al pueblo, hasta que regresemos.- Con rostro serio.- Tú nos tendrá sque acompañar, pues desconocemos los caminos y las granjas que han sido asaltadas.- Mirando por las paredes de la salita.- Tienes algún mapa de la región, en la que podamos marcar las granjas? O puedes hacernos algún dibujo?

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14/07/2008, 12:17
Ronar

- Si, sera lo mejor, mientras que todo esto se aclare, cariño debes ir a la ciudad, esperame en la posada del "Dragon Dorado". Alli con Hercules estaras segura. Coge los caballos asi ireis mas rapido.-

- Mapas de la region, no tengo, son bastante caros, os llevare. Tenemos dos caminos, uno rapido atraves del bosque y otro atraves de los caminos. ¿Cual os parece mejor?.

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14/07/2008, 14:32
Aenghus

Con todos los respetos Ronar, creo que alguien debería acompañar a tu mujer, ya viste con que clase de imprevistos nos encontramos al llegar desde la ciudad.

Su modo de hablar denota que no esta acostumbrado a aconsejar a la gente. Aparta la mirada esperando la respuesta.

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14/07/2008, 18:10
Perendior

Creo que el mejor camino, es el más rápido, aunque si finalmente se pone a llover, será mejor idea ir por los caminos me toco la barbilla en señal de pensamiento. camino o atajo por el bosque, tremenda decisión, yo no puedo decidir, será mejor dejar que decidan ellos muestro una sonrisa y me quedo quieto mirando por la ventana.

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14/07/2008, 18:19
Puk

Aenghus tiene razon puesto que somos tu y yo los unicos que tenemos caballos que te parece si la escoltamos hasta la taberna y luego nos volvemos aqui, mientras los demas escogen el camino aseguir que os parece.

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14/07/2008, 18:30
Ailush

Me parece lo correcto, compañeros.- Mirando a Ronar.- Si te parece bien y Aenghus no tiene inconveniente, me parece lo más acertado.

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14/07/2008, 18:32
Mafuso

Ouho, mientras, podemos jugar a lanzarnos piedras y... -Espera, eso no es productivo, centraté en el oro.- Bueno sí, hagamos lo que Ailush haya dico que hagamos

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14/07/2008, 18:36
Ailush

Mirando a Mafuso y a Arek. Mientrastanto, nosotros podríamos ver los recursos con los que contamos, místicamente hablando. Y podrímos organizarnos un poco por si fueramos a encontrar en alguna situación concreta. Por ejemplo algún enfrentamiento contra varios oponentes, o contra pocos, si posen capacidades mágicas o no... Así ahorraremos algún tiempo.

Mirando a Aenghus...

Sed raudos, y procurad evitar los enfrentamientos antes que enfrentaros a ellos... pues viendo que un ataque directo no les ha fincionado, tal vez se preparen emboscadas...- Adoptando una posición pensativa, con los dedos índice y pulgar, sujetándose el mentón.- Luego tendríamos que dar un vistazo para con esos orcos que escaparon, no vaya a ser que hayan otros...

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14/07/2008, 18:43
Mafuso

Sabeis que siempre estoy provisto de proyectiles mágicos y fléchas ácidas, aparte algún hechizo nigromantico que me guardo en la manga. Bueno, de eso, y de mi pergamino de bola de fuego claro está. Quizás algún día os asombre con la cantidad de pergaminos que porto...

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14/07/2008, 18:46
Ailush

Mirando al joven gnomo.

No tendrías algún conjuro para molestar o retadar a varios rivales? Algo que los entretenga para dar tiempo a nuestros compañeros de ocuparse de los demás? O algo que debilite a enemigos tremendamente poderosos.

Notas de juego

Como Telaraña? o Rayo de Debilitamiento?

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14/07/2008, 19:10
Mafuso

Aunque conozco alguno, hoy no los he preparado. Mañana no obstante, preparé un par de Rayos de debilitamiento a petición del consumidor.

Notas de juego

Tarde, me apunté y cambié un par de hechizos al despertar. En el próximo descanso, cambiaré alguno, y también cogeré hechizar persona, pero solo para que bese a Clyde...

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14/07/2008, 19:16
Ailush

XD que malavado eres. Por cierto tienes el Dormir o Rociada de Color?

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14/07/2008, 19:19
Mafuso

Notas de juego

Mis conjuros a nivel 1, copia textual y ultra elaborada de mi ficha.

CONJUROS DE NIVEL 1:
- Identificar [M] (Adivinación): Determina las propiedades de un objeto mágico.
- Convocar Monstruo I (Conjuración): Trae un ajeno para que luche por ti.
- Dormir (Encantamiento): Duerme profundamente criaturas por un valor de 4DG.
- Hechizar Persona (Encantamiento): Una persona se hace amiga tuya.
- Proyectil Mágico (Evocación): Daño 1d4+1, +1 proyectil/dos niveles por encima del 1º (máximo 5).
- Rayo de Debilitamiento (Nigromancia): Rayo que reduce la Fue en 1d6+1/2 niveles.
- Causar Miedo (Nigromancia): Una criatura de hasta 5DG huye durante 1d4 asaltos.
- Caída de Pluma (Transmutación): Los objetos o criaturas caen lentamente.

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14/07/2008, 20:48
Director

Aenghus y Puk iban a escoltar a la mujer y los niños hasta la taberna, mientras que el resto de la compañia les esperaria en la granja.

Ensillad los caballos y poneos en marcha, id rapido, porque tengo un mal presentimiento, eso pensaban todos nuestros amigos.

Ronar aprovecho unos instantes para poner al dia las faenas de la granja, mientras que nuestros amigos ensayaban estrategias para ponerlas en practica durante la batalla.

Notas de juego

Una cosa, teneis que pensar como se va a llamar vuestra compañia de aventureros. Si dais un nombre tiene ventajas y desventajas, puede que vuestra fama os preceda y os traten mejor los buenos, pero tambien puede que los malos os recuerden. Como veais seguir en el anonimato o forjarse un respeto a lo largo de todo faerun.

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14/07/2008, 21:10
Mafuso

Notas de juego

Mafuso propone Mafuso y sus compinches!!

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14/07/2008, 23:06
Arek

Notas de juego

A mi me gustaría algo que hiciera pensar en guerra. Al menos es lo que diría mi pj si le preguntais.

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14/07/2008, 23:51
Mafuso

Notas de juego

Realmente pienso que es una tontería lo del nombre del grupo, así que me da un poco igual si no tenemos...

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15/07/2008, 00:43
Aenghus

Procedo a esillar mi caballo y escoltamos a la mujer, esta vez voy junto a la carreta y pido a Puk que nos preceda y vaya buscando enemigos

Notas de juego

A mi me convence que demos un nombre al grupo cuando cumplamos algun objetivo en plan... la compañia del dragón rojo o la compañia del paso del colmillo. Que nos recuerden por alguna gesta

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15/07/2008, 00:50
Mafuso

Notas de juego

Entonces, pongamonos "Los chamuscaos" aunque no os diré porque... xD