Partida Rol por web

Memoria Falsa - Descubrimientos

Off-Topic

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18/01/2009, 19:16
Finrod Felagund
Sólo para el director

por cierto, cambie los 5 puntos de diplomacia en 3 para sigilo y 2 para buscar, pero las caracteristicas por las que iban las intui y no se si estoy en lo cierto. en sigilo sume destreza y en buscar inteligencia, aunque no se si va por sabiduria.

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18/01/2009, 19:27
Dimuscul

Sigilo va con Destreza

Buscar va con Inteligencia

O sea que lo debes tener bien :)

PD: por cierto, aun tienes la dote de "bien informado" creo que te sobra.

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18/01/2009, 19:46
Finrod Felagund
Sólo para el director

Cierto, me parece que me confundi de dote al cambiarla...cambie la de provocar, y otra que no me acuerdo, porque cuando tu me lo hiciste tenia 7 y ahora tmbn despues de los cambios...ah ya me acuerdo, en vez de quitar la de bien informado, me quite de la de hacer los trabajos de informatica mas rapido, dime como se llamaba esta y me la cambio por la de bien informado :)

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18/01/2009, 20:11
Dimuscul

Desafio: Trabajo rapido en informatica (realizas las pruebas de informatica mas rapido)

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18/01/2009, 23:07
Dimuscul

Un detalle Finrod, te importaria mover tu ficha de personaje a la primera pestanya en la seccion de Notas? Teoricamente aquel es el lugar donde se ponen las fichas, y me iria bien que todos siguierais la misma metodologia :P

Si lo prefieres donde lo tienes no hay problema, pero me iria mas bien asi :p

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18/01/2009, 23:35
Finrod Felagund
Sólo para el director

preferiria que fuese privado sino te importa, yo en todas las partidas que he jugado en la comunidad, siempre las he puesto ahi y he visto a todo el mundo poniendo ahi las fichas, o por lo menos no en notas de las que se ven, pero si quieres lo cambio, como veas

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18/01/2009, 23:46
Dimuscul

Ummm ... teoricamente las notas al inicio son privadas ... no? puedes ver las fichas de Arturo o Angie????

Vaya no se, soy nuevo en eso, pero al ver a esos dos y preguntarles, pues pense que era alli ...

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19/01/2009, 00:05
Finrod Felagund
Sólo para el director

nop, no puedo ver las notas de ninguno, me refiero a las q estan debajo de historia y descripcion,y las otras tampoco.

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19/01/2009, 00:15
Conanelectronic
Sólo para el director

Me gustaría ser el médico de campo si no tienes uno ya. Como en toda expedición suele haber uno....

La historia es un poco simple, si quieres la amplio más.

Mi nombre es Vladimir Pietrick, soy ruso y tengo 34 años , serví a mi pais hasta que la mafia hizo que vivir allí se hiciera insoportable, para un medico del ejercito como yo no hubo problema en conseguir trabajos de mercenario aquí y allá, He recorrido medio mundo amputando piernas y dando calmantes a diestro y siniestro, pero ahora que he podido madurar un poco prefiero los ambientes más relajados. Conseguí trabajo en un pequeño hospital de Nueva York, poco tiempo después ocurrió el 11S, me vi desboradado de trabajo, pero jamás me había sentido tan orgulloso en mi vida. Poco después me casé con una amiga que trabajaba en la universidad. La vida universitaria me gustó e intenté hacerme un hueco en ella. No se me da bien dar charlas a los alumnos debido a mi pobre inglés, pero sí he conseguido salir en varias excursiones. Como todavía soy joven me sigue gustando esto de viajar. Es por ello que he terminado en esta expedición...

La buena de Rose me sigue esperando en casa y me ha dicho que dentro de poco seremos tres en vez de dos...

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19/01/2009, 00:31
Dimuscul

Puedes ser el medico si quieres, no hay ninguno y el equipo necesita a alguien que sepa amputar! Digooooo ... curar a la gente :D

Tienes alguna idea sobre sus estadisticas? (habilidades i caracteristicas) o quieres sugerencias?

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19/01/2009, 15:09
Conanelectronic
Sólo para el director

La verdad es que me vendría bien un poco de ayuda, de d20, sólo conozco Dungeons y no creo que la habilidad de conocimiento arcano me sirva de mucho aquí.

Pienso que entre otras habilidades tengo: pistola (serví en el ejercito como médico de campaña), Supervivencia en climas fríos (provengo de Rusia), Medicina (es obvio XP), Conducir coche, y no sé qué más. Miraré la ficha de d20 moderno para darme algunas ideas, pero si me puedes echar un cable lo agradeceré enormemente.

Creo que por el post que pusiste como referencia que me vendría también bien cogerme atletismo, concentración, percepción, perspicacia y trepar. Puede que reunir información sea buena, pero como no estoy seguro de cuantos puntos dispondré para gastar tampoco conviene abusar.

Además, no sé si hay sistema de ventajas y desventajas o cosas por el estilo, además que no sé qué dotes podría cogerme.

Gracias de antemano.

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19/01/2009, 15:44
Dimuscul

A ver pues ...

Primero el transfondo de personaje ... leyendo tu historial, diria que un Medico de salvacion te encaja bien ... ese transfondo te da las siguientes cosas gratis:
Dotes : Soltura en Medicina, Talento (Medicina, Percepcion)
4 Rangos de Habilidad en : Medicina, Percepcion

Segundo deberias seleccionar que clase quieres, combatiente o experto .... ojo, que los nombres engañan un poquito ;)

Por ejemplo, las clases no tienen restriccion de habilidades, asi que un combatiente tambien puede seleccionar habilidades como medicina o las de conocimiento sin ningun tipo de problema. O sea, lo que tienes que pensar es si tu personaje es un tio mas bien duro o uno muy versatil (o, una mezcla de los dos, teniendo un nivel de cada).

Con la clase combatiente, tendrias 4 habilidades + inteligencia, con el experto son 8 + inteligencia ...

Tu lista de habilidades por la que estas interesado son:

Medicina (SAB)
Supervivencia (SAB)
Conducir (DES)
Atletismo (FUE)
Concentracion (SAB)
Percepcion (SAB)
Perspicacia (SAB)
Trepar (FUE)
Reunir informacion (CAR)

Teniendo en cuenta que los 4 primeros rangos de medicina y percepcion ya los tenemos por el transfondo, un combatiente de nivel 2 con Inteligencia (INT) +0 puede tener las siguientes habilidades:

Atletismo 4 rangos
Conducir 5 rangos
Medicina 5 rangos
Percepcion 5 rangos
Supervivencia 5 rangos
Trepar 4 rangos

Si tuvieras mas inteligencia (+1 o +2 por decir) tendrias una habilidad mas a 5 rangos por punto de INT. Con la clase experto y INT a +0 podria ser algo como

 

Atletismo 5 rangos
Concentracion 4 rangos
Conducir 5 rangos
Conocimiento (Tacticas) 4 rangos
Medicina 5 rangos
Percepcion 5 rangos
Perspicacia 5 rangos
Reunir informacion 5 rangos
Supervivencia 5 rangos
Trepar 5 rangos

 

Y como antes, por cada punto que tengas mas en INT, sera una habilidad mas ...

Las otras diferencias entre el combatiente y el experto son su Ataque base/Defensa (Combatiente +2 y Experto +1) y su acceso a dotes (unas mas al estilo guerrero de D&D y las otras mas de picaro).

Quiza antes de seleccionar habilidades o clase, deberias elegir tus caracteristicas, asi que reparte 6 puntos entre FUE, DES, CON, INT, SAB y CAR ... recuerda que puedes cambiar un -1 por un +1 adicional (o un -2 por un +2) y que el limite maximo en una caracteristica es de +5.

Bueno, a ver que me dices despues de todo eso XD ... las dotes ya las pillaremos luego.

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19/01/2009, 16:16
Dimuscul

Aviso para todo el mundo :

De los 6 jugadores inscritos en la partida, 3 ya tienen su personaje terminado (basicamente los que han escrito en la Escena de pruebas), otros dos ya estan realizando el suyo y solo me falta uno que aun no ha dado señales de vida ... en principio supongo que entre el martes o el miercoles los dos que estan en proceso ya habran terminado (esperemos que para el martes :) ) ... si el que falta no dice nada para ese dia, pues empezamos sin el.

Mientras, estaria bien (si teneis tiempo y ganas) que os fuerais conociendo (a los PJs me refiero) en la esena esa de pruebas de personajes.

Y bueno, ya de paso, comentar que estoy encantado y tengo muchas ganas de realizar la partida y jugar con vosotros :)

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Diplomacia
Resultado: 11(+4)=15

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19/01/2009, 16:41
Conanelectronic
Sólo para el director

Me decanto por ponerme los dos niveles de experto, soy médico y no me gustan los conflictos, me gustan los retos, pero no herir a la gente (a no ser que no haya más remedio).

Los atributos irían de la manera siguiente:

Fuerza: 0
Destreza:0
Constitución:0
Inteligencia:+3
Sabiduría:+2
Carisma:+1

Las habilidades si he entendido bien serían así: (seguro que tu me lo cuadras mejor)

Atletismo
Buscar
Concentracion 
Conducir 
Conocimiento (Tacticas) 
Idioma (Inglés)(ten en cuenta que soy ruso)
Medicina
Percepcion
Perspicacia
Reunir informacion
Supervivencia
Sigilo
Trepar

 Los rangos no los pongo porque no sé cómo van. Sé que el numero de habilidades va modificado por la inteligencia y el transfondo, pero el numero de rangos sigo sin saber como distribuirlos.

Por lo demás dime donde tengo que poner estos datos y creo que ya estaré preparado para empezar.

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19/01/2009, 17:04
Dimuscul

Tu personaje quedaria algo asi, si te parece bien y no quieres cambiar nada mas, lo pones en la seccion de notas de tu hoja de personaje.

Clase: Experto 2

Transfondo : Medico de salvacion

- Dotes bonificadas : Soltura en habilidad (Medicina), Talento (Medicina, Percepcion).
- Habilidades bonificadas : Medicina, Percepcion.
- Dotes accesibles : Plan Maestro, Maestria en habilidades.

Estadisticas:
Ataque base +1 (base) +0(DES) = +1
Salvaciones:
 Fortaleza +0 +0 = +0
 Reflejos   +0 +0 = +0
 Voluntad +3 +2 = +5
Defensas: Esquiva 11; Parada 11
Dureza : +0

Caracteristicas:

FUE +0    DES +0    CON +0
INT +3    SAB +2    CAR +1

Habilidades (8+3) :

Nombre                       Rng Car Msc Ttl 
Atletismo 5 0 0 +5 Buscar 5 3 0 +8 Concentracion 5 2 0 +7 Conducir 5 0 0 +5 Conocimiento (Tacticas) 4 3 0 +7 Medicina 5 2 5 +12 Percepcion 5 2 2 +9 Perspicacia 5 2 0 +7 Pilotar 3 0 0 +3 Reunir informacion 5 1 0 +6 Supervivencia 5 2 0 +7 Sigilo 5 0 0 +5 Trepar 5 0 0 +5 Idioma 1 - Ingles (H) - Ruso (H/E)

Dotes:

-Talento: Medicina, Percepcion (+2 a las pruebas con esas habilidades).
-Soltura con habilidad (+3 a medicina).
-Entrenamiento con armas de fuego.

-Segunda oportunidad: Medicina (Puedes repetir una prueba fallida de medicina que tenga malas consecuencias)
-Maestria en habilidades: Medicina, Percepcion, Conducir, Supervivencia (puedes realizar esas pruebas de habilidad seleccionando un 10 en el dado en lugar de lanzarlo).
-Herramientas improvisadas (no recibes el penalizador por no tener las herramientas adecuadas).
-Amigo leal (cuando algun amigo caiga indefenso ganas un +1 a todas las pruebas hasta que se encuentre bien, debes especificar a quien consideras a un amigo digno).

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19/01/2009, 19:43
Dimuscul

Por cierto, os he añadido a todos los que teneis PJ el equipo base ... si creeis que os falta alguna cosa relevante, o que os sobra algo ... me lo comentais (bueno, borrar equipo lo podeis hacer tranquilamente XD)

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19/01/2009, 20:04
Quel
Sólo para el director

Cosas que me pido de equipo, pues creo que podria tenerlas.

- Un metro (laser), de esos que apuntas como si fuera un puntero y te dicen la distancia (son pequeños y no pesan ni 100 gramos).

- Herramientas muy basicas y portatiles (de esas pequeñitas que te no duran 20 años pero un par de añitos de vida si que tienen). Cosas como un par de destornilladores, cutter, una lima, alicates, corta cables e inclusive un encendedor. (Doy por supuesto que en el campamento dispone de equipo mas completo y de mayor peso/tamaño. Eso seria como un kit personal. Pel temany de la cremallera, es pot veure que es mes petit del que sembla).

- Reloj de pulsera de esos completitos y gordos. Sumergible, con altimetro, 30 alarmas, cronometros adelante y atras hasta una brujula (por cutre que sea).

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19/01/2009, 20:28
Dimuscul

ok, apuntalo

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19/01/2009, 21:38
Conanelectronic
Sólo para el director

Chico, casi rozas la premonición, está de puta madre (perdón por el taco pero es verdad, mola un montón).

Está cuadrada casi al milimetro o incluso mejor de lo que yo la haría.

Muchas gracias.

En cuanto al equipo, creo que me falta una linterna.

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19/01/2009, 22:19
Dimuscul

Me alegro que te guste :)

Sobre la linterna, esta junto la mochila, con la cuerda y eso.