Partida Rol por web

PFS 33: Assault on the Kingdom of the Impossible

PFS 33: Acto I

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30/08/2010, 17:11
Aslam Musa

Notas de juego

¿Me habéis saltado? ¿He perdido el turno de iniciativas? ¿O ponemos lo que hacemos cada uno y luego el máster lo ordena?

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30/08/2010, 18:40
Director

Los bandidos miran sorprendidos por la velocidad de reacción de Maedros y tratan de acribillar a uno de los hombres del Thakur sin mucho éxito.
William se levanta y da un paso

Notas de juego

Aun no habian actuado los bandidos. Si declararáis por adelantado lo ajusto si es razonable y si no os aviso para que cambieis la declaración.
Se os ordenó presentar un poco de resistencia, porque se supone que llevais mercancía importante.
Le toca a Aslam.

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30/08/2010, 20:17
Aslam Musa

Apunto de trastabillarse con la manta sobre la que descansaba, Aslam se pone rápidamente en pie, echa un breve vistazo a su alrededor y se acerca con decisión a la dama elfa mientras desenvaina el estoque para hacer frente a los bandidos que atacan por la zona más meridional.

-¿Que nos mantengamos al margen? ¡Sí, hombre!--bravuconea el joven pícaro fingiendo mucha más confianza en sí mismo de la que realmente siente--¡Pero si sólo son cuatro mendigos llenos de pulgas!

-¡Anda, Erika, cúbrete detrás de mí!--susurra en voz baja el joven de Absalom guiñándole un ojo a su compañera nada más llegar a su altura.

Notas de juego

Me levanto, desenvaino y doy un pasito.

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30/08/2010, 22:26
Director

William se levanta y se pone a cubierto.
Los hombres del Thakur se lanzan en avalancha contra el mismo ladrón y acaban con su vida. El último de ellos, al ver que todos tienen arcos decide avanzar un poco más.

Notas de juego

Aviso de reglas. Con +1 de ataque base solo se puede desenvainar cuando se hace un movimiento básico (levantarse no lo es) durante la acción de movimiento.
Lo comento por lo que ha dicho Alfrik.
Asumo que William recoge la mochila cuando dice "sus cosas".
Los árboles son terreno difícil.

Turno de Erika.

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31/08/2010, 00:30
Erika Mournblade

Me levanto sobresaltada, observando a los enemigos con los ojos bien abiertos y alarmada por el hecho de que el joven Aslam quiera defenderme, no me parece prudente al acabarnos de levantar y ir todos sin armaduras, es una temeridad, ruedo por el suelo y me levanto tras él susurrando - Jo tinvocu cota da llum - Un velo de fuerza me rodea protegiendome de lo que está por venir a medida que empiezo a contar los enemigos que frente a nosotros se amontonan, a los que debemos sobrevivir, y a los que no podemos derrotar....

ufff que estrés

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Disparo a bandido 7
Resultado: 3(+3)=6

Notas de juego

EDITADO POR EL MASTER

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31/08/2010, 04:20
Alfrik BrokenNose

- Vamos allá - el enano señala a los soldados - Debemos apoyarlos! - exclama en voz alta dispuesto a usar su martillo contra los ladrones, "olvidando" al otro grupo que se acerca al carro.

Notas de juego

Cita:

Aviso de reglas. Con +1 de ataque base solo se puede desenvainar cuando se hace un movimiento básico (levantarse no lo es) durante la acción de movimiento.
Lo comento por lo que ha dicho Alfrik.

Si dije precisamente eso. Una move para levantarme y otra para desenfundar. Moverme de verdad... solo el paso de 5'

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31/08/2010, 06:43
Aslam Musa

Notas de juego

Cita:

Mierda, he posteado con mucha prisa y se me ha olvidado que soy maga xD

Y que estabas tumbada, je, je, je.

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31/08/2010, 08:58
Director

Notas de juego

Pues re-declara. Por dos razones:
1) Eres maga.
2) Si haces lo que dices te vas a llevar un -4 por estar tumbada. Y no puedes dar pasito.

Hoy resuelvo tu acción. Si no has contestado para esta tarde asumo esta como tu opción definitiva.

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31/08/2010, 11:13
Erika Mournblade

Me levanto sobresaltada, observando a los enemigos con los ojos bien abiertos y alarmada por el hecho de que el joven Aslam quiera defenderme, no me parece prudente al acabarnos de levantar y ir todos sin armaduras, es una temeridad, ruedo por el suelo y me levanto tras él susurrando - Jo tinvocu cota da llum - Un velo de fuerza me rodea protegiendome de lo que está por venir a medida que empiezo a contar los enemigos que frente a nosotros se amontonan, a los que debemos sobrevivir, y a los que no podemos derrotar....

ufff que estrés

Notas de juego

Me levanto, muevo 5' y lanzo una armadura de mago sobre mí

¿Puedes sustituir este post por el anterior que no puedo editar?

Sorry es que en otra partida llevo una elfa guerrera muy parecida y me lié >>.<<

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31/08/2010, 13:51
Director

Erika lanza un conjuro mientras se levanta y Alfrik busca una mejor posición.

Notas de juego

Nuevo asalto.
Maedros, te toca

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31/08/2010, 13:57
Maedros Tolre

Maedros observó la situación con cierto fastidio. Era evidente que la cosa se había complicado. Era muy sencillo acabar con los ladrones... que era precisamente lo que no querían que pasase. Mientras musitaba una maldición pensó en algo que pudiera simular estar intentando ganar un combate que prefería se perdiese, y tras pensar un instante invocó un pequeño y escaso rayo de frío contra uno de los bandidos... rayo que se estrelló contra el tronco de un árbol sin llegar a su objetivo. Hecho esto se metió con su mula aun mas dentro de la pequeña arbolada.

Notas de juego

Tirada en el mapa

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31/08/2010, 14:00
Director

Maedros socorre a su compañero pathfinder que no lleva la armadura encima.
Los bandidos desenvainan sus espadas y acorralan a uno de los agentes del Thakur y lo matan.
Al sur dos de los ladrones disparan flechas a Aslam. Uno hiere al pícaro, pero el otro falla el disparo.
Otro corre con la espada y le amenaza. Quieto donde estás si no quieres acabar fiambre, chaval.
Su compañero aprovecha para alcanzar el carro.

Notas de juego

Buena idea Maedros, salvo que ya lleve puesta la armadura (los bonos de armadura no se apilan).
Hemos asumido que habeis dormido sin armadura. ¿no?
Si no fuera el caso los que hayais dormido con una armadura que sea media o pesada estaríais fatigados (-2 Fue, -2 Des).
4 de daño a Aslam.
Le toca a William y a Aslam.

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31/08/2010, 14:39
William Grend

William ya se estaba lamentando de la mala suerte que habían tenido con los guardias. Cuando más ladrones aparecieron por el sur.

Vaya. Esto es otra cosa. Así hasta ganaran y todo.

Pensaba preparar su arco, pero los nuevos ladrones se acercaron a Aslam y lo amenazaron. Lo mejor sería pasar desapercibido, por lo menos de momento.
Con mucho cuidado se adentró un poco más en los arboles en dirección al sur, había dejado su armadura junto a la mochila dentro del bosque y sólo llevaba sus armas, no había tiempo de ponersela. Si simplemente cogían el carro y se marchaban no haría nada, pero si amenazaban o herían a alguno de los suyos actuaría.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Stealth
Resultado: 8(+7)=15

Notas de juego

Me muevo la mitad porque voy en silencio. Mi acción estandar es colocarme la funda de la espada al cinto, en el siguiente asalto ya me colocaré el carcaj a la espalda.

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31/08/2010, 16:04
Alfrik BrokenNose

Notas de juego

En mi caso, considerando que no dormí, sino que solo disimulé, creo que tiene sentido que tenga la armadura puesta. Despues de todo, quien le discutiía eso a un enano, jaja

Y el malus, es ahora o cuando pasen las 24 hs (o sea, cuando acabe la noche?)?

Maedros, entiendo, se da cuenta que Alfrik tiene la armadura puesta, así que podría hacer otra cosa. Aunque, obviamente, el Master decide

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31/08/2010, 16:32
Maedros Tolre

Notas de juego

En tal caso, y si el master me lo permite, necesito saber quienes han dormido sin armaduras, y cambiaré mi acción conforme a eso

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31/08/2010, 16:41
Aslam Musa

-¡Aaaaaaaaaaaargh!--aúlla dolorido Aslam cuando una de las flechas se le clava en la pierna--¡Maldito cobarde! ¿Por qué no vienes aquí a por lo tuyo, eh? ¡Ven, ven, que te lo estoy guardando!

A pesar de la fea herida que ha sufrido, el pícaro se mantiene con el estoque alzado en posición defensiva mientras trata de proteger a Erika lo mejor que puede de los embites del combate.

-Esto pinta feo, feo.

-¡Vamos, vamos! ¡Ayudadlos!--solicita finalmente a los compañeros que se encuentran a su espalda al tiempo que señala a los valientes hombres del Thakur--No podemos dejar que los maten. Son buena gente.

Notas de juego

Aslam, que durmió sin armadura, se pone en Defensa total.

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31/08/2010, 18:45
Director

Notas de juego

El único que lleva armadura mediana es el enano, y es el único del que dudaba. Los demás teniais armadura ligera.
No me vale ese razonamiento, estabas durmiendo, no disimulando, por haciais guardias y teniais un viaje con varias etapas (y hay que descansar). Otra cosa es que aceptes los penalizadores.
Maedros di que acción harias entonces.

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01/09/2010, 03:12
Alfrik BrokenNose

Notas de juego

Este... y eso que significa?

Que estaba disimulando lo aclaré desde el primer momento... y que no me sacaba la armadura "esta vez" también, me cito a mi mismo:

Cita:

Alfrik BrokenNose
26/07/2010, 21:02

- Si, comamos y durmamos - asiente el enano que busca un arbol donde apoyar la mochila para que le sirva de almohada - Y despiértenmé cuando sea mi turno. Si me cuesta abrir los ojos no se les ocurra tirarme agua. Me pone de mal humor, con un golpe en mis botas alcanza -

Por un momento duda si sacarse la armadura, pero finalmente se encoge de hombros y murmura - Me la deberé poner para la guardia. Mejor, por ahora, me la dejo puesta. Luego veré si vale la pena - El enano, aparatosamente se acomoda al pie del arbol que ha elegido, apoya la cabeza en su mochila y cierra los ojos intentando que el sueño no lo venza.

Notas de juego
Que, alguno duda que no lo sean?

El cetro sigue en el carro, exactamente en el lugar en que lo haya "acomodado" Waman. Y el sigue-cetros, perfectamente guardado en la mochila del enano, bajo su cabeza

En un principio Alfrik no piensa dormir, se acostará, apoyando la cabeza en su mochila, pero intentará mantenerse despierto... por lo menos hasta su guardia. Por cierto, por ahora no piensa en sacarse la armadura.

El tema es CUANDO se aplican los penalizadores. Si dices "desde ahora", no hay problema, yo entiendo que es cuando me despierte (después de las guardias) pero es solo mi opinión y la que vale es la tuya.

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01/09/2010, 08:39
Director

Notas de juego

Ok. Tienes razón. Estarás fatigado el próximo día. Para este combate no.
Maedros, nadie ha dormido sin armadura, así que cambia tu acción.

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01/09/2010, 09:52
Aslam Musa

Notas de juego

Si Aslam ha dormido con armadura, ¿le sigue dando el flechazo?