Partida Rol por web

Rescate al Vip

Capitulo 2.- La hora de la verdad.

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19/11/2014, 15:20
(Director)

Escucháis en la planta superior como los individuos que se encuentran en ella empiezan a tomar posiciones gracias al ruido que no se molestan en ocultar al moverse.

Esta situación a Andreas y Omar les recuerda la situación que vivieron en los primeros edificios a los que entraron cuando llegasteis al poblado y la situación era bien parecida…

Principio del Flackback…” Enemigos en el piso superior y vosotros en el inferior, de repente algo cae rodando por las escaleras. Era una granada”… fin del flasback.

Entonces instintivamente tanto Andreas como Omar se alejan considerablemente de la posición actual para ubicarse lo más lejos posible de las escaleras, siempre sin perder a estas de vista.

Omar y Andreas le indican mediante señas a Sebastian que el también  se aleje de su posición indicándole que en ese lugar no están a salvo.

En segundos la situación se vuelve hostil. Justo cuando os alejáis  lo máximo posible, tres granadas de mano bajan rodando por las escaleras y estallan cuando llegan al último escalón ocasionando graves destrozos en la estructura del edificio justo en el lugar donde os encontrabais. Acto seguido y seguros de que las granadas habían acabado con vuestra vida, tres hombres bajan rápidamente con sus armas apuntando hacia todas direcciones buscando vuestros cuerpos pero lo que ven les sorprende al ver que todavía estabais vivos y sin muestras de estar heridos.

Notas de juego

Cada una de las imagenes representan a un enemigo, y cada numero es el identificativo de cada uno de ellos para que mas o menos llevemos un orden a la hora de saber quien o a quien se dispara.

Haced todos una tirada de iniciativa, vais a entrar una vez mas en combate.

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19/11/2014, 15:46
Andreas Hunt

Andreas apretó sus manos contra su arma... Otra vez estaban en combate y, otra vez Andreas notaba que aquello le quedaba demasiado grande...

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 18

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19/11/2014, 15:49
Omar Kleine

Mierda!!!... susurro Omar cuando vio caer las granadas. Aun estando a una distancia prudente, no pudo evitar el encogerse y acurrucarse ligeramente cuando estallaron las granadas.

Cuando vio a aquellos hijos de puta aparecer por las escaleras apunto con su arma con la intención de acabar con ellos.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 4

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19/11/2014, 23:14
Sebastian Barnes

-Peor para ellos-dijo Andreas cuando vió bajar rodando las granadas. 

Cuando escuchó pasos escaleras abajo, retrocedió para buscar mejor linea de tiro y evitar el fuego cruzado con sus compañeros y a la primera oportunidad que tuvo, abrió fuego.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 4

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21/11/2014, 13:17
(Director)
- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa enemigo 1

Tirada: 1d20

Resultado: 7

Motivo: Iniciativa enemigo 2

Tirada: 1d20

Resultado: 8

Motivo: Iniciativa enemigo 3

Tirada: 1d20

Resultado: 8

Notas de juego

Vale, las iniciativas, por lo tanto el orden de ataque quedan de la siguiente manera:

1.- Andreas

2.- Enemigo 2

3.- Enemigo 3

4.- Enemigo 1

5.- Sebastian

6.- Omar

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21/11/2014, 17:16
Sebastian Barnes

Andreas hica la rodilla y apoya el codo del arma sobre la pierta para afianzar su posición. Según asoma el primero de los enemigos por las escaleras, abre fuego.

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo (con+des)

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+13)=18

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21/11/2014, 21:55
Andreas Hunt

Andreas se deja llevar, una vez más por su instinto... Y en cuanto escucha paso cercanos a su posición, se asoma dejando que su dedo apriete el gatillo y confiando que su enemigo no espere sus disparos.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: Daño

Tirada: 3d12

Resultado: 11, 11, 4

Notas de juego

Tiro el daño por si acaso... :)

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22/11/2014, 15:25
(Director)

Notas de juego

Sebastian, no entiendo tu post, narras como si tu fueras Andreas.

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22/11/2014, 15:40
Andreas Hunt

Notas de juego

Yo creo que se despistó... y quería decir Sebastian :)

 

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22/11/2014, 16:10
(Director)

Notas de juego

Puede ser, pero es que narra en tu turno y no espera al suyo.

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22/11/2014, 22:59
Sebastian Barnes

Notas de juego

No. Soy yo el que me confundí. Lamento la confusión. 

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24/11/2014, 16:02
(Director)

Andreas aprieta el gatillo rápidamente cuando ve llegar a sus enemigos. El pulso no le tiembla ni parpadea cuando ve caer al individuo al suelo y agonizar durante unos segundos antes de morir.

Los otros dos enemigos ni se dignan a mirar a su compañero abatido y se centran en atacaros. El primero en atacar a los soldados es el enemigo Nº3 que centra su atención en Omar lanzándole una ráfaga corta e disparos. La cual gracias a dios, no consigue impactar en su objetivo.

Acto seguido, el enemigo Nº1 apunta a Sebastian con su pistola y cuando lo tiene a tiro acciona dos veces el gatillo, impactando las dos balas en el muslo derecho del soldado creándole una herida leve que no reviste ningún tipo de gravedad, aunque si proporciona un intenso y punzante dolor.

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque a Omar

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: Ataque a Sebastian

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Daño a Sebastian

Tirada: 2d6

Resultado: 4

Notas de juego

Andreas, para la proxima tirada acuerdate de indicar a quien atacas ;). Tu tirada se la asignare al enemigo Nº 2.

 

Nos saltaremos la regla de los puntos de impacto, al final he decidido desecharla de las reglas.

Sebastian, tu turno ;)

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24/11/2014, 16:18
Andreas Hunt

Notas de juego

Sorry dire... estaba más preocupado en narrar el momento que se me olvidó que había tres enemigos jejeje.

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01/12/2014, 10:30
(Director)

Notas de juego

Sebastian necesito tu post para poder continuar 

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01/12/2014, 22:54
Sebastian Barnes

Sebastian cae de rodillas cuando recibe el disparo. Suelta un gruñido y por un momento pierde la concentración pero conteniendo el dolor recupera la compostura y vuelve a apoyar su fusil en el hombro. La distancia era corta así que no le interesaba mirar por la mira, así que disparó a pelo intentando alcanzar al enemigo más cercano, que estaba prácticamente a bocajarro.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: Disparo (int+con)

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+13)=30

Notas de juego

Perdón, no me di cuenta.

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02/12/2014, 12:44
(Director)

Notas de juego

Supongo que atacas al enemigo Nº1, cierto?

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02/12/2014, 12:53
Sebastian Barnes

Sí, es el más cercano.

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03/12/2014, 14:59
(Director)

El enemigo Nº1 se regodea cuando observa que ha herido a un soldado americano, pero poco le dura la alegría ya que dicho soldado lo apunta con su arma y sin pensárselo dos veces dispara contra el. Todo pasa muy deprisa y sin apenas asimilar lo que está a punto de ocurrir se escucha un disparo y el enemigo Nº1 cae desplomado al suelo muriendo en el acto.

Solo queda un enemigo que abatir y Omar lo tiene en su punto de mira…

Notas de juego

Turno de Omar.

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03/12/2014, 15:00
Omar Kleine

Omar observa aterrorizado como Sebastián es herido, pero enseguida se da cuenta que su herida no reviste gravedad y no duda en acabar con la vida de su enemigo.

Ahora es hora de actuar Omar… se dice a si mismo.

Apunta a su objetivo, lo tiene en el punto de mira y a escasa distancia. Es un blanco fácil para un experimentado soldado, pero en el último segundo y justo en el momento apropiado el enemigo consigue esquivar milagrosamente la rafaga de balas que se dirigían hacia el.

Mierda!!!... exclama mal humorado el soldado que ve como su ataque no tiene éxito.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque a enemigo 3

Tirada: 1d6

Resultado: 3

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03/12/2014, 15:05
(Director)

Notas de juego

Siguiente turno de ataque:

1.- Andreas

2.- Enemigo 3

3.- Sebastian

4.- Omar